最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとは言いにくい
ザクIIさん
このゲームの売りは50対50の大規模対人戦ですが様々な理由でゲーム性が殺されており、強いストレスとの闘いを強いられます。
簡単に言うと
・ゲームしたい人間が少ない
年数経ってることもあって機体集めとか数字いじり派のほうが多い。イベントなど利得が絡んでくるといかなる手を使ってでも勝とうとする者も多く、不自然な対戦が発生し、ゲームとしての楽しみがより一層なくなる。
・マッチングシステムや階級制度の不備
ベテランが故意に階級を落として初心者や低スペックPCユーザーを標的に荒稼ぎする行為が横行。階級制度や昇級の制度も作りが甘く、プレイヤーの実力をほとんど反映しないものになっている。
・MAPがダメ
多人数対戦ゲームである以上MAPはゲームとしての根幹にかかわるものだが良いといえるほどのMAPがあまりない。機体云々はMAPに較べて重要性が低い。
好きな機体集めてチクチク強化したい向きにはいいかもしれませんがゲームとしては明らかにダメです。ただし50対50の対戦で鮮やかに作戦勝ちした時などはそれなりの爽快感は得られるでしょう。ゲームとして歳をとりすぎているため改善は望めませんのでゲームしたい人は別ゲー、もしくはこの系統の新作に期待したほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/01/30
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ぶらはさん
ゲームのクオリティはクソ以下のレベル・・エペなどやってる人ならわかると思うけど 何よりまず物申したい事として弾速などがありえん程超スロー、発射ボタン押してから弾が発射されるまでの時間、弾が発射から着弾までの時間が全く話にならないレベルで弾が着弾する頃には相手は既に十歩程歩いた遠く先に移動済とエイムもクソもない・・撃ち合うゲームとして全く成立しておらず(おそらくシステム担当や運営は簡単な算数すらできないのだと思う)このゲームやってる奴の大半はオートエイムやチートでKillとって喜んでる種類の連中・・またこのゲームの特徴でゲーム内はチート祭り無法状態で「あんたそれはどう考えても仕様と大きく異なっておりおかしいでしょ?」という光景が当たり前の様に展開披露されている やる価値は微塵もない
プレイ期間:3ヶ月2021/09/16
セロージャさん
このゲームは課金してもPSを磨いても大して意味はありません。
どんだけ大金を注ぎ込んだ最高の機体も連隊の前では無力です。
何より大切なのは、連隊の一員になるためのコミュ力(媚び力)です。
ガンオンは対人ゲームを楽しむゲームではありません。
技術を競い合いたいならば素直に他のFPS等に行きましょう。
連隊に寄生して相手チームを一方的に叩き潰し、
ストレス解消したい人にはバッチリおすすめできます。
プレイ期間:半年2015/11/26
おつさん
新規が増えないと言うので、自分が新アカ作ってやってみた
もうね、何もできずに死ぬだけ
金なくて、強化できず
強化したところで、弱っちいMSなので強化意味なし
これ、アカンヤツヤ
新規さんへ
狩られるゲームです お勧めできません
狩られるのが好きなら やってみればいい
お金かければ、すぐ強くなれる
(銭)で殴り合い宇宙
プレイ期間:1週間未満2019/04/30
うぬさん
初心者を課金厨の餌としか考えてないから
人が減る一方。
将官は数がいなくて待ち時間が長いから冷めてくる
佐官は同軍ばかりのジオンと、優遇されてるのにへたくそだらけで勝てない連邦
腕を磨く前に卒業させられ、エサにされるだけの尉官
マッチングがクソだから人が減り
人が減るからマッチングがクソになる悪循環
50vs50に拘らず
人数さえ合わせれば30や20人でも大規模戦初めてもいいんじゃないですかね
将官なんか待ち時間20分ゲーム時間1分半なんてのがザラだし
ピークタイムでこれだから、そりゃあ続かない
新人を大事にすること、マッチング人数を見直して
将官の生け贄を減らし、消化にとっても快適な環境を用意すること
この2点が成されれば…と思うが
運営が低レベルすぎて出来るわけないというね…
プレイ期間:1年以上2015/07/24
ザクスナイパーですさん
機体云々は、ジオンはグフカスがー・・・連邦はジムへがー・・・とありますが、
そこは隣の芝はなんちゃらなのでまだ我慢できますが。
とりあえずマッチングシステムがひどい、ひどすぎるぐらいひどい
他にもかかれているようにどこらへんが階級マッチしているのか問いたいところ
お勧めは出来ないゲームのひとつ
プレイ期間:3ヶ月2013/03/25
戈平京さん
後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ
凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末
核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが
異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC
etc
プレイ期間:1週間未満2017/01/15
はまじさん
これはガンダムやザクを動かせるゲームであって、対戦要素とかそういうのは
開発がヘッドロックな時点で期待する方がおかしいでしょう
蝋で出来た食品サンプルを食べて「まずくて食べられたもんじゃない!」と
言ってるようなもの
まあ食品サンプルとしての出来も別に良くはないんだけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
ハゲ山ハゲ散らかしすぎさん
課金ガチャの確率がばれて一時期話題になっていましたね
知らない人はググれ
その他にも「ガンダムオンライン 不具合」で検索すれば腐るほど情報は出てきます
それすら検索せずに公式に騙される人はどうぞ騙されてください
公式のなにがひどいのかということですが…
公式コントローラーのザクコントローラーの不具合がひどい
公式と言いながらゲームでは使用できない、認識されない
その不具合を修正する気もなく発売から現在まで放置
それでも商品は店頭に並んでいる
客をバカにしすぎだろw
ゲーム自体も最近は妙に重くてカクカクしている
プレイヤー数も激減していてマッチングがままならない
持ってあと2か月かな…課金する価値なし
チートに関して…最近ではチートを隠そうともしないプレイヤーが増えてきて正直萎えまくり
いくら通報しても公式は仕事する気ないのでチーターであふれているゲーム
時間の無駄ですよ やめておくべきです
プレイ期間:半年2013/09/14
アルファさん
サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
ガンダム大好きさん
初期βからやってきましたが、エラーの報告しても利用者のPCデータも聞かない。それに、次回の開発の為の貴重なデータとさせて頂きます。って返信が帰ってくる始末。呆れてしまいました。1年間もβテストに協力してきたのに・・・。
プレイ期間:1年以上2013/01/14
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