最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダム愛なし
哀溢れていますTTさん
宇宙世紀が舞台なのに空を飛ぶMS、バナナの皮に滑ったかのように転ぶMS、縦横無尽にワープを繰り返す兵士とMS....作り手は(おそらく)ガンダムに対する愛はなく、金勘定馬鹿利しているように見受けられます。
また、何より極悪なのがキャラ(アカウント)量産したり、意図的な降格により、熟練者が新人さんや低階級の戦闘に紛れ込むことができることです。このような場合、当然無双状態となります。運営は事実上これを放置しています。
このような状態ですので、ゲーム内はギスギスした雰囲気になることが多く、新規参入者が「ガンダム」やゲームを楽しむことは難しいです。
運営、開発がもっとガンダム愛に溢れ、丁寧なもの作りが出来れば、このようなことにはならないのかもしれませんが、バンダイが版権などを握っているのがガンダムの不幸なのかもしれません。
現状は非常に残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
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かたかたさん
ガンオンユーザーの大半は、MSを限りなくリアルに再現してほしかったと思ってるはず。
これについては申し訳ないが、武器の換装やバランス・マップ構成を見た限り、ガンダムを知らない連中が運営に携わっていると見れる。
原作の設定を度外視した壊れ性能や産廃性能がひどく、明らかに片方の陣営に有利に働くようなマップ構成が目立つ。
とにかくリアリティが無いため、ガンダムの皮を被った対戦ゲームと見るのが正解ではないかと。
ちなみにMSは出来損ないのプラモみたいだし、ちょっとの高低差も登れず、空中で攻撃されたり迎撃されてバランスを崩した場合は姿勢制御バーニアが働いて立て直せそうなもんだが、ガンオンのMSは搭載されていないみたいで真っ逆さまに墜落します(笑)
ビームサーベルは無尽蔵にエネルギーがあるようで、抜きっぱなしでフルタイム戦える仕様。
バズーカは爆風がアホみたいなダメージ仕様なため、直撃じゃなく地面に撃ち込んで使うものになってるし、原作にはほぼ存在しなかったチャージ式ビームライフルやチャージ式バズーカが蔓延。
自然降下中でもブーストゲージ回復しません、真空状態で焼夷弾使って機体を燃やせますし宇宙に重力が存在します。
挙げたらキリがないくらい矛盾だらけなのと、ここまで貧弱なMSばかりの世界観。
ちなみにここの運営はユーザーの意見には一切耳を貸しません。
やりたいことは全て運営主導でユーザーには選択肢が皆無に等しいのがガンオンです。
マップやマッチングについては他の方が書いてるから割愛しますが、とにかく運営会社がオンラインゲームのなんたるかを知らないのと、素材であるガンダムを全く知らない連中だということ。
史上最低なクオリティのオンラインゲームだと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
コマンドーらんらんさん
ガンドゥムはお好き?結構。ますます嫌いになりますよ。
んああ、仰らないで。兵科が機能してない。
でも重撃砲撃や狙撃なんて売りたい機体の邪魔になるだけだしろくなことはない。
天井までたっぷりありますよ。どんな高収入のかたでも大丈夫。
どうぞ回してみてください。・・・いいガチャでしょう?余裕のぶっ壊れ機体だ。
・・・冗談は置いといて、いくらガチャを売るためとは言え節操がなさすぎるぞ
KIK?
ジオ実装しましたネット実装しました黒本だしましたネットスタン弱体しました
格闘DP優遇しました速度上げました誘導つけましたバリア―機体出しましたバリア貫通機体出しましたって佐藤時代からのこの流れ。バカかお前ら
DXで人権機体回せばPSも経験も関係なしにお手軽キルかよ
なんで地べたを這いずってる格闘機がダッシュ格闘で空飛んで向かってくるんだよおかしいだろなんだよ誘導格闘って
そんなもんガンオンじゃないよ。もはやFGOみたいなソシャゲと同じ。
恥を知りなさい。
プレイ期間:1年以上2020/12/28
うんちょさん
積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/16
さん
初期機体でも戦えないということは無いです
相応の立ち回りというモノを心得ていれば、ですが
しかし、そんな相対的ハンディキャップマッチから初めて楽しいか?
まぁ、まともな神経してる人は楽しめないでしょうね
じゃあ楽しみ方がわからないモノに、どこまでおかねを払えるか?
まあ数千円がいいところですよね、遊びだし
では、その数千円で楽しめるようになるか?
まずなりません
そこそこの機体さえ手にはいらず、完全にどぶに捨てる形になるでしょう
そんなゲームを続けたいと思いますか?
まあ、そう言うことです
機体不足に悩む初心者には毎週ガシャチケ30枚ぐらい配った方が良いんですけどね
低回級ほど報酬がクソでガシャチケ入手率低いですから
運営が新規お断りキャンペーン期間なのでそう言う救済は当分(終了まで?)しないそうです
プレイ期間:1年以上2015/11/07
バイト君乙さん
課金状況により戦場が変わるなんとも不気味な仕様
マッチングがほぼ毎日見かける顔ぶれに固定するのはこの不気味な仕様によるものです
成績?そんなもん関係ありません。
ランキング?そんなもん関係ありません。
階級?そんなもん関係ありません。
人工表示?そんなもん関係ありません。
そんなもんは課金具合でいくらでも変動します。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
連邦オンラインさん
FAZZを手に入れて榴弾をぶちまけていればいいだけのゲームです。
ついでに言えば連邦超優遇ゲーなので連邦だけで遊んでいれば勝てます。
なぜ連邦超優遇ゲーかといいますと・・
・ゾゴックのブーメランカッターは発売後速下方修正>ゴミ化
しかしGLAやFAZZ等の連邦機体はお茶を濁す意味不明な修正しかこず、
結果何も変わっていない
ジオンの場合は数時間であるw
・マップがなぜか連邦有利マップがある。
・過去連邦拠点のみ強化されていた時期がある。
とにかく運営にきちんとしたバランス調整と過度な連邦優遇はやめろとクレームを
送ってはいるが、運営自体が連邦優遇はしていないとのスタンスなので今後も
連邦優遇は続くでしょう。
とりあえず札束握り締めてジオとFAZZあたり手に入れてぶっぱなしておけば楽しくはないでしょうが圧勝で勝つことはできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
扇動者さん
私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。
まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。
「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!
そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。
プレイ期間:1年以上2020/05/30
ガマとと珍問隊さん
ゲームそのものがクソはもういい加減飽きた。
問題は多分100人同時対戦のユーザーにある。もう過去の知ってる勢は皆無に等しくほぼ小隊固定部屋。野良参戦では見たことが無いユーザーが山ほど居てワロタ。部屋操作されっぱなし。
更に野良部屋はガンオン知ってる勢が歯抜けになっており、レーダー位置補給位置を知ってるやつが少なすぎて毎回アホみたいな展開になる。
どういうことかといえばアホらしくて18分放置して残りの2分で20位ぐらいになれるつまり残りの30人いる意味なし。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
まぁ「ニュータイプ」さん
これが最悪だといわれるのはゲームじゃなく人殺しでもやりかねないキチになるくらいでしかガチで楽しむ手段が無いダメゲーだからですね。
他にも対戦系でも幾らもまともなものはあるのに、このゲームだけは勝負要素にシステム外ツール使用まで含めることを運営側で容認するという最低が当たり前となってしまった。
おまけにそういうことは公式ページや宣伝ページで極力伏せながら、あたかも公平公正なシステム運営をしておりますというふざけた態度に終始する有様で、連帯にしろチートにしろマクロにしろ、そういうことを運営側で公式非公式に「OKです。」と言っている時点で終わってるんです。
今の運営態度も見れば誰もが分かるというもの。
分からない、もしくは分かりたくないモノ達は先で述べたキチくらいのモンです。
人生辞めますか?ガンオン辞めますか?と問われた時に人生辞めますと答える程のモノ達しか継続出来ませんよ、コレは。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
めろんさん
タイトルに書いた通り、このゲームはガンダム好きであればあるほどすぐに止めていくであろうゲーム。そういった人たちが嫌いそうな要素はこれ。
・プレイヤーは一般兵なのに戦場に大量のガンダムや専用機がいる。設定に拘るマニアはこの時点で嫌気が差すだろう。
・原作にはない捏造武器が最強であるという点。この時点で拘るマニアは(ry
・上官の機体に勝手に手を出した挙句強化を阻害する、見習いメカニックの存在。上官に死んで来いといっているかのよう。この時点で拘るマ(ry
・ザク2J型に装甲の厚さで負けるRX-78-2ガンダム。この時点でこだ(ry
・一部格闘特化機体の、モーションのおかしさ。一年戦争時代にあんな動きするMSなんていないはず…この時点でこd(ry
・機体設計図を手に入れたくば必死でガチャ回せ!或いは超高額の金設計図を買え!!じゃなきゃテメェにいい量産機は回さないよ!!この時点でこ(ry
・ゲロビや出力限界と特定の機体のビームライフル(チャージ含む)以外のビーム兵器がかなり弱い。この時点で(ry
・「ガンダム」という世界観の上で成り立ってるゲームなのに「現実世界の金」を払えば払うだけ機体・武器の性能が良くなる。この時点(ry
・0096の機体が0083や0080、0079の機体に負けている。「おいおい、動く戦争博物館かよ(震え声」「よくもまぁ、あんな機体で(自分たちの機体からは目を背けながら」「あんな執念、俺たちにはない(一年戦争前後~0083のMSが0096時代でも覇権を握っている事について)」状態です。このじ(ry
これ以外にも色々ありますね。
とにかく原作のガンダムが好きな人はやらないほうがいい。
しかし、そうでない人にも向いているかといわれると…お勧めはできない。
ゲームバランスは崩壊、状況次第では一瞬で死ぬゲームなのに異様なまでにCTが長い(モジュールを使うと更に伸びる)、初動数分で勝敗がほぼわかる、公認初心者狩りなどなど…これ以外にも糞な要素は山ほどあるが、それに耐えられるマゾならどうぞ。
駄文&長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
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