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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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大型アップというわりには

おさるさん

3年前から大型UPと言ってきてはいるが、大きく変わった処は無く画面等のカスタマイズと調整ぐらいに終わっている。ただ、昔から比べると、両軍のバランスはよくなっているようではある。

今回、機体の設計図がガチャでは無くGPで購入できるようになったことや報酬としても手に入りやすくなったことは、評価に値すると思うのだが、これが、後々悪い方向に行かなければよいと思われる。

しかし、3年もたっていながら、まだ、MAP戦の繰り返しだけでありそれから先の進歩が全く見られないため飽きが来るのは当たり前で、大規模戦をベースとした戦略型のシステムを入れるなりの工夫があれば、そう悪いオンラインゲームでもないように思える。これも運営の考え方次第なので、創意工夫が見られた時にはポイントアップしたいと思う。

少なくとも、照準内に入った敵には、弾道がそれないよう改善してほしいものだ。バズーガならいざ知らず、スナの実弾で2500ぐらいの距離で、外れるとは思えないのだが。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

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なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ

プレイ期間:1週間未満2018/07/20

さながらソシャゲのように最強のユニットを持っていれば勝つというアクションである必要があるのかというゲームでした。
どちらに強機体が多いかで勝敗が決まるゲームでありバランスを取ることを放棄しているようです。またユニコーンガンダムという看板を謳っていたと思ったらZガンダムに看板が切り替わっていたりと運営の進行方向もよくわからず未来が無さそうでした。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/17

・・・・最近のガンオンはヌルイ。←左翼平等主義の影響か。タテ社会の常か。
サイコザクが猛威を振るっていたころやテトラ最盛期に比べるとお手軽機体ばかり
というか、PSを必要としない機体ばかりでつまらない。ジオで暴れて
ウレシイ、楽しい、と思う人間は理解できない。
ガンダムの、100人規模の兵科の別のあるゲームなんて今後、
首を長くして待っても出ないだろう。
にしても、現状のガンオン、我々ユーザーにとって満足できるものだろうか。
なかなか難しい問題である。
ルールの抜本的な見直しも必要かもしれない。
かなり問題が山積していると言えよう。
階段を一段一段踏むように解決していかなければならない。
旧態依然とした状態では存続していくことは難しいだろう。
制度の見直し、機体の調整、問題はたくさんある。
変形機体の飛行時の遅さなどは由々しきもので、世界観を
わざわざ壊しているように見える。
ルールカさんのZガンダムはもっと飛行形態でも素早かったはずだ。
ヨーツンヘイムの試験隊の様に、機体を精査し、調整してほしい。
うるさいようだが、私はガンオンを愛している。
にたような誹謗中傷と同じにされてはこまる。
要するに、私はガンオンがもっと面白くなることを
望んでいる。
しかし一人一人の声は小さい。
よの中を変えるように、ガンオンを良くするにはどうしたらいいのだろ
うか。
ぜひ、実際にプレイしてみてガンオンの現状を知って欲しい。良くも悪くも。

プレイ期間:1年以上2019/01/19

納得のいかないコメント

ガンダムオンラインプレイさん

最近よく
試合終わってよく「おつ」とか「おつかれさま」とかよくチャットでみます。

ですが
試合で敗北したのになんで平気で
「おつ」とか言うんでしょうか?

それがどうも納得がいきません

やる前からそうです
よくチャットで「よろ」とか言う人もいます。

あいさつなんて
している暇があったら

試合に集中しろよとおもいました。

プレイ期間:1年以上2014/03/08

新機体は武者ガンダムだそうです。

原作にこんなガンダムあったんですかね。あ、コラボ企画ですか。
ま、かなり以前から世界感云々は語れるレベルでは到底ありませんが、
もう何でもありですね。モビルスーツが障害物の隙間を狙って
手榴弾のコントロールを競ってた頃がまだマシなレベルです。

で、この新機体。突っ立って格闘で切られると切ったほうが死にます。
突っ立ってないと切られます。なんすか、これw

もはやゲーム性はじゃんけん以下です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

すでにプレイをしている人は、ランキング上位の課金大将のリプレイを見るとわかると思いますが、その人自体が上手というよりも周りの敵が弱いことが判明しております。
まず対戦相手の名前だが普段は見かけないような名前が目がつく。
そして無課金将官戦場ではありえない生温い敵が多い事に気がつくだろう。

理由は一つ「運営の恩餌」
大将だとキル6ポイント、アシストで4ポイントもらえるが、雑魚相手で無双すれば
ポイント差がつくのは歴然であり、その影響が順位ランキングにも影響する。


運営はアホだからその行為自体が課金者を馬鹿にしている行為だということに気づいていない。ガチで勝負したい課金者はまさに「お山の大将」

プレイ期間:1年以上2016/01/06

無題

ぽあらさん

ついに、最強機体のジオンのグフカスを課金、無課金関係なく戦闘報酬で配り
はじめた。おかげでこのゲームの命もわずかだろう。

連邦でも同じように半壊れ機体の陸ガン、ジムへを同じように配りだした。
おかげでもはや2ヶ月前の状況とは違い、崩壊したゲームしか残っていない。

たぶんバンナムは目標の金額を集めきったのだろう。課金する馬鹿のおかげで
ほくほくです。

バランス問題はこれで帳消しというわけでもなく、やはり原作無視のむちゃくちゃな
グフカスの性能にストレスはマックス。

システムは今以上に今後詐欺レベルになることが予想される。

バンナムを訴えるなら今しかない!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/05

面白い事は面白い

万年尉官さん

操作もそれほど難しくなく、他のガチTPSに比べたら簡単。初心者狩りが居るのはどのゲームでも同じでこのゲームも最初はただやられるだけでしかない。一戦で数体倒せたら良いレベル。
強機体を使わないと絶対に勝てないわけではなく、個人の技量に依存するところが大きいから、ある程度したら、有料ガチャしなくても良くなる。てか新機体であっても性能・武装が桁違い、と言うわけではないから課金する意味が無い。
ほぼ最初からやってるが、ここ2年ほどは課金してない。3年ほど前の機体でも新機体を狩れる。逆に新機体でも敵に突っ込んだら簡単に溶ける。
ただもう10年近いゲームだから過疎化は酷い。参戦予約しても10分くらい待たされるのは通常。ゲームしたくてもゲームが始まらない。

プレイ期間:1年以上2021/02/10

マイナスの評価は、残念ですが、私が知らない現実かもしれないですね。
なお、私は社会的地位もあり、別にお金儲けでもありません。
純粋にガンダムオンラインを楽しんでいるユーザーです。
確かに初心者

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

もう少し気軽にプレイが出来ればいいなと思った。
どうしても強襲型機体が先制してポイントを稼いでしまうので、ゆっくりプレイが出来なくなってしまいます。 で、ある程度ポイントが稼げなければ降格。
私は1年程前に引退した身ですが、以前のログインで改めて実感しました。

プレイ期間:1年以上2016/01/30

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