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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ある程度の課金とハイスペックPCが前提です

WasaWasaさん

評価が低いユーザーの大半は・・・・まぁまぁ、実際に知り合ったユーザーで言えば低スペックPCでのカクカク描画で「何をしているのか」、「何をされている」のか、分からずやれてしまっているという事から来ているものと思います。
PC新調(SSD)で約15万(FPS50~60)、それなりの強い機体を課金で2体獲得し、課金強化をする、残りの2体は無課金獲得と強化・・・・そんなこんなで総額は20万を超えかねない金額を投資してやっと普通に遊べます。(具体的には戦果ランク1位~25位が安定する)

ぶっちゃけちょこっとお金に余裕がある大人しか遊べないゲームに仕上がってますので、一部の上手い人を除けば無課金でやってみようとは思わないほうがいいです。(ここは言い方を変えれば月額のように、すさまじい数の低年齢層がいないというメリットとも取れます)
無課金でやると以下の特典が付きます
・やられ役として配備
・戦果ランクハーフ以下の雑魚役
・戦況は全て他人任せ
・(いてもいなくても)いいプレイヤーになれる
・重要な局面のキー役をすると貶される
・溜まらない素材&ゲーム内通貨

キツイ言い方でしたが、ハイスペPCと挨拶代わりにと課金をするユーザーでしたら上記特典は全て除外され、息抜きに最適な良いゲームに化けます。

プレイ期間:半年2013/10/22

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心が腐るゲーム

かまらささん

このゲームを一言で表すと「心が腐るゲーム」だと思う。

やはり対人ゲームは荒れる傾向があるが、ガンオンは特に酷い。理由を考えてみたが、運営がもっとプレイヤーに楽しんで貰おうとする気が全くないからだと思う。金儲けを中心に何でも考えている、そんな気がする。もう少しユーザーが心に余裕を持てるようにするのと、ユーザーの意見を邪険にするのではなく真剣に向き合うべき。取り敢えずゲーム内が荒れすぎているのを何とかした方が良い。伝染する。


あとここからは評価と関係ないが、UCでサービス終了するのかなと思う。

当初は運営が大型アップデートの話を出した時はZに触れており、Zに移行したら陣営はどうするのかなども考えなけばならないと言っていたが、実際アップデートをしてみるとなぜかUCに。

個人的な推察だが、開発費用>見込み利益だったのかなと思った。陣営変えたら、それこそシステムを大幅に変える必要がある。声優雇ったり、マッチングはどうするか、今の所持機体はどうなるのか、Zガンダムの変形はどうするのかなど本当にやることが多い。そしてガンオン自体がもうかなりユーザーが減少している。それだったら、陣営は連邦vsジオンのままのUCにしようって結論に運営はなったのかなと思った。




プレイ期間:1年以上2015/09/06

ユニシナ時代でやめて久しぶりにきたらハイニュナイチンが無双していて無駄な時間だと思いました…
あとクロボンと武者ガンが別物すぎるww
口が悪い奴らが多いし負けそうになったら口だけで頭悪そうな奴らが勝ちに導こうとしない
せっかく機体が沢山いるのに8割はいらない存在でガンダム好きだが糞ゲーだと思いました
このゲームまだ終わらないの?ガンオン2で見直したら?って思う

プレイ期間:1週間未満2019/04/07

ひどい

犠牲者さん

正式開始当初は運営の対応で銀図排出事件やガシャ確率露呈など度重なる不信感を煽る出来事により、ゲームが悪いというよりは運営への悪辣なイメージしかありませんでした。

しかし、正式一年が経ち当初から抱えていたバグやUD毎にドンドンと重くなる現象。続く運営の乱雑な対応(この対応に関しては『ガンオン、ゾゴッグ』や『ガンオン、全国大会』などで調べると乾いた笑いがこぼれると思います)。
なにより『一年経って日本語入力が出来ない』バグがそのままで、尚且つ『未だに大規模のゲームルールは一つ』。トドメに『ランダムマップで戦場は選べない』のに放り込まれた先で対峙する敵は過疎により『階級差が滅茶苦茶』のカオス戦場。そこで『20分過ごして下さい』。

最早、ゲームとしての薄さが目立ち始め、人も疎らになりだしています。

以前は賑わい忙しなく人の出入りが見えていた小隊ページも今は埋まり切ることもなく静かなもので、ゲーム内掲示板も過疎。……などなど所々に綻びが見え始めています。

殆どの金機体を揃えましたがあまり固執せずに引退できそうです。

戦場を成立させる51vs51はすでに階級差・放置・退出・NPCなど様々な面から崩壊し、まともに機能し続けてはいないと思います。

荒らし行為が横行し暴言が飛び交い棒立ちや意味もなくグルグル回るNPC達とシリアスなセリフを自動で話ながら戦う敵味方と超強力な無人兵器の織りなす不思議空間。

参戦すればかなりの確率で上記のどれかに当てはまるゲームとしてアレな状況を体験できるでしょう。

一度は怖いもの見たさで参戦してみてもいいのでは?

プレイ期間:1年以上2014/02/23

久しぶりやったが以前より遥かに酷くなってる 特定のパイロットは平凡な機体の平凡な弾なのに一発受けるだけでどの機体を使って交戦しようとも100%怯み以降、操作不能の全く動けなくなり 一方的にやられて終わりという理不尽な状態ばかりで機体をどんなに強化しオプションつけようが何の効果もなく必ず100%操作不能に陥る・・それに加えて相手にいくら弾を命中させようが威力数値どおりに正しくHPを削れない それどころか瀕死状態から突如ダメが一切通らなくなるおかしな奴もいる 昔からこのゲームはチート・イキリキチガイのたまり場として有名だけど、現在は運営も共犯運営で容認なのか知らないが通報したとしてもその回答として成り立たない全く意味不明なコピペ文章の返答で終わり・・完全無視の放置状態でBANなどの対応をする事はないナメ腐った姿勢を見せつけられる ここまであからさまにイカサマを披露される環境だと普通の人ならバカバカしくてやめるのは当然・・またNPCの多さにもビックリ・・深夜などログイン数が少ない時間帯だと参戦パイロットの大半は運営が偽って投入しているNPCで、もうオフラインゲームといって言い状態・・宣伝、広告内容は嘘もいいところ・・

プレイ期間:1年以上2018/08/28

百聞は一見にしかならず

アフロ大佐さん

前置きとして将官戦場を前提としてます

課金者
振り分けられる対戦相手は成績の低い者ばかり
大将になり易くポイントウマウマ

無課金
NPC(bot)まじり強設定で前に出たら一瞬で死ぬ
(空中を飛ぶと目視できない距離から必ず打ち落とされる、砲台がバンバン降り注ぐ)
無課金同士のガチ戦場ばかり
少将あたりが限界

動画で確定しています。
無課金でも沢山プレイしていると思いますので動画で比べてください
対戦相手も普段やっている人と違い知らない人ばかりだとおもいますので

検索用 
しるび ガンオン

プレイ期間:1年以上2016/01/08

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/14

バンダイナムコ公式の運営通信が語るには、次回アップデートが今後のガンオンの盛衰を示すらしいです。
その為に注力した結果かは判らないが、アプデ実装時期が一週間程度延期されるそうです。
まあ運営なり(?)にでも客足に配慮(?)しようとしてるとコチラが思えばいいのかもしれない・・・。
ただ今までやって来た前科がロクデナシなので客の目には期待値ゼロです。

んーーーーー(呆と悩)。
営利企業が儲けを追及すること自体は当然でも、元々バンダイナムコが作ったものでもない代物に寄生して儲けようとしながら、其処の客足二の次というスタンスが遊ぶ側に見透かされた結果の現在なんだよな。
その結果が所謂「前科」な訳で、今までやってること全て論えば、やはり期待値ゼロという結論しか出て来ない。

バンダイナムコが現行のガンダムオンラインを対戦ゲームとしてユーザー視点で存続させる気があれば、例えばさ、ここまでに出してきた機体群の内の0078~0083を除いた以降の機体全てを抹消して、消費者に被害補てんして、時代設定を前述の一年戦争とデラーズ紛争までに限定した仕様に変更、とかしないか?
Zの0087からユニコーンの出る宇宙世紀0100まで入れたら、Gジェネじゃないんだから当然無理が出て当たり前なんだよ。

オンゲ100人対戦を売り文句に据えて売り物が機体ガチャなのに、ひと月に何個も何個も新機体売り出すだけ売り出して、買った商品が戦えもしない屑だったら消費者誰もが「二度と回すか!ボケ!」となるよな。
だがバンダイナムコはそんなことを気にも留めない。
故に更に客足が去る訳だ。

今はそういう悪循環を延々繰り返すだけの仕様になってしまってるので、ガンダムで釣られて来ても、大抵が速攻去る仕様です。

まあでも、どれくらいの酷さかをチラ見してネタ話程度の価値にはなると思います。
課金は厳禁ですけどね(笑)

プレイ期間:1年以上2016/10/24

クソゲーの中のクソゲー

佐藤が無能さん

連邦ジオン共にどちらをやっても不満しか生まないゲームです。
最初の階級は遊べるのかもしれませんがそのあとは重課金して強い機体を手に入れなければ一瞬で倒されるだけのゲームです。

何を考えているのかわからない運営もうサービス終了にしたいとしか思えないですね。自らゲームを潰していく無能なプロデューサーですので未来はありません。

ガンオンの世界は精神修行と言われているくらいストレスしか生まないゲームですのでガンダム好きだからと手を出すべきではありません。
ガンダムとは程遠い完全別のロボットゲームなので・・・

平日午前中で500人を切るほど人口の少ないゲームですので時期終わりを迎えると思いますのでわざわざやる事はないと思います。

ただし精神修行をしたいと思うのならば修行の場にはいいかもしれませんね。

このゲームは自分でやるのではなく生放送とかで見て楽しむゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/19

ここの評価気にせずにやってね

運営がね・・・さん

今回のアプデでハイエナでビクビクすることがなくなった。ちょっとキル取りやすすぎな感じもあるけど、みんな絆キル欲しいから団体行動が増えた、チャージビームのハエたたき、バズ格とかこの規模で個人戦してた頃に比べたらとてもいい。とりあえずガンダム好きからしたらこんだけの機体が使えるゲームはやっぱおもろい。
悪い点を挙げるとしたらガンダムは絶対人気出る、それにかまけてサイコザクみたいな、ゲームバランス考えずに壊れだして文句が多くなったら弱体化させるのはやめてほしい、強い機体は課金する人大勢いるんだからさ。その人たちに失礼。とりあえず運営はマップとか機体だす前にゲームバランス考えてほしい。なんならプレイヤーに1週間ほどお試しで使ってもらって感想聞いてから改良して半年後実装とかやってほしいな。
低評価多いけどこの評価書いてる人なんてガンオンプレイヤーのほんの一部だから、評価気にせずやってほしい・

プレイ期間:1年以上2017/06/18

今日、めでたくガンオンと縁切れた。
なんだかんだ思いながら1年以上の間、ブランド名と法人名に一縷の望みを期待してきたが、課金ガチャから強化ガチャと対戦要素まであらゆる部分が腐り切ったまんまにここまでやっているクソOFクソゲーだった。
現在の各ユーザー環境でオンライン対戦ゲーが成り立ちにくいことをそのまま放置しつつ、ガンダムブランドだけでここまでやってくれたバンナムは玩具メーカーでさえないと悟った。
ゲームメーカー自身が対戦ゲームであると唄いながら陣営格差を設けると公言してそのまま実践するという単細胞生物仕様なのがね。
自分を含めてほんとお人好しが仇になったとしか思えなかったよ。
バンダイナムコとガンダムには観る価値も無い。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

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