最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
遺憾な尉官
ぱおーむさん
くそ運営、くそまっちんぐ、くそシステムのおかげで非常におもしろおかしいげーむになっているんだお。ぼく、もうログインしていないけどなぜだかわかる?それはね、このげーむがげーむじゃないからなんだお。機体数が増えても期待数は増えないんだお。UCの時代になんでZプロジェクトとか始めるのか、ぼくちん不思議。機体を強化できるんだが、課金しても運次第で弱くなる。。。これげーむとして欠陥だよね。ただのアコギなやり方。新規さん増えませんよ。引退者続出ですよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
他のレビューもチェックしよう!
一時夢見たものはさん
他人の評価はどうでもいいので自分の体験だけで書かせてもらいます。
コレは突き詰めて行くと、遊びのためのゲームじゃありません。
特に仕様とされる階級が上がるほどに、ノーマルなプレイヤーやゲーム好きには只のストレス源あるいは苦痛発生器でしかありません。そういう性癖の方にはおススメかもしれませんが。
公式が唱える課金システムで提供されている、プレイヤーが望むようなものと夢見る各機体に関しても、リアルマネーを注いでまでして取得する価値もございません。
他数多のレビューで語られる通り、将官戦場クラスの異常高性能機体群を仕上げたいならば、毎日ログイン毎日一定時間の戦闘漬けを1年間苦行とするか、近道として1機体あたり万単位のリアルマネーを注ぎ込むかすることです。勿論、機体自体の取得ガチャ代金は別途です。
加えて公式で語られる(騙られる?)推奨環境ではとても足りません。相応に無茶なスペックを用意すれば足りますがそこでやっと同程度に届いたに過ぎない。そういう環境を入手してまでプレイしたければどうぞ、ご自由にです。
と言ったところでしょう。
要は課金しても、公式の唱える準備程度では楽しめない、ということです。
そこに対してリアルマネー等コストを払ってまでプレイするゲームかと問われたら、私は「NO」と言いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
佐藤は死ねさん
このゲームは連邦贔屓です。
これはサービス開始当初からずっと続いておりますが、昨今はこれが大分薄らいではきましたがそれでも連邦贔屓だとは思います。
何が連邦贔屓なのか?ですが、率直に言えば被弾面積です。
ユニコーンとシナンジュですが確かにタイマンではシナンジュの方が強いと思いますが、これが複数機のユニコーンに複数機のシナンジュが離れて撃ち合う状況になるとこの被弾面積の影響でユニコーンが有利になります。
このゲームは対戦格闘ではないので近距離タイマンでやりあう状況が非常に少ない。
となれば遠距離戦で被弾面積の細い機体を多くもつ連邦の方が有利となります。
が、昨今は連邦も太めの機体が増えてきているのでこの格差は薄くはなってきているが、それでもこの格差がある限り連邦贔屓はなくならないと思われます。
プレイ期間:1年以上2018/09/03
ランダムさん
とりあえず、言いたいのは
こんな低俗で幼稚なゲームもどきを商品にしてバンナムは恥ずかしくないの?
※マッチングレートが機能してないので、初心者狩りし放題です。※
間違っても新規で始めないようにね!
どう見てもボダブレの劣化コピーですし。見た目だけパクったからか本拠点が珍妙な見た目になってます。
バランスは酷いもので、兵科間での連携や駆け引き要素はほぼ無し。
単に 強 い 武 器 をぶちこんで 相 手 を 溶 か す だ け。
極太のビームを撃つガーベラテトラや、なぜかバリアを張るジオなど
原作をアレンジしたのではなく、ただやりたかったモノにガンダムの皮だけ被せただけ。
やたらとPCのスペックを要求する仕様。私のPCそれなりのグラボ積んでるんですけど夏場はプレイできないくらい温度上昇します。
まともに戦える機体を沼ガチャ(最低保障なしのガチャ)で揃えるのに軽く5万は飛ぶので
悪いことは言わないのでそのお金でPS4買って、一緒に「ホンモノ」のボダブレやりましょ。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/12
うーむさん
のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね?
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?
なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?
見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ
プレイ期間:1年以上2018/07/03
大将以外はただの餌さん
自分の実力帯で遊ぶことが出来ない。
大将以外の階級は大将を遊ばせるための餌でしかない。
この状態でプレイ人口が増えるわけがない。
格差で大敗連発試合ばかりでプレイするモチベーションが持たなくなったので6年プレイしたが止めました。
改善する余地は多大にあると思うが行動を起こすのに数年かかる運営で的外れな事ばかりやっていかにもやってますアピール。
今の状態が改善されるのに数年待ちは無理です。
プレイ期間:1週間未満2020/05/28
先日あった大型アップデートですが高評価してる人ちらほらいるんですけどタイトルの通り台湾版やればいかに日本版がクソゲー化してるのかがわかると思いますよ。
今回のアプデなんですけどもアプデ以前はぶっ壊れ機体でゲーム性が崩壊し深刻なまでに過疎が進んでいました、それを是正するために今回のアップデートを企画したのだと思います…が、本来であればそのゲームバランスを壊している機体を修正すればすむ話だったのですが以前に弱体化された機体を巡ってユーザーから多くのクレームを受けたため運営は簡単に修正することをしなくなりました。
そのためこれまで他機体を強くすることでぶっ壊れと呼ばれていた一部の機体を相対的弱体化する手法をとってきたのですがそれもゲームの内容からすると既に限界を迎えておりジ・Oが出たことでこれ以上他機体を上方修正し、ジ・Oの相対的な弱体を謀ったとしても超インフレが進むことになり、TPSゲームとして面白味を完全に壊すことになるため別の方向を模索する必要があったのだと思います。
ただそれをするに当たって余計な新要素をつけなければならずダウンポイントというものが実装されました。
これによって新しい強機体が出るたびに他機体を上方修正してきた今までの手法から新要素を追加することで強烈なインフレ化にブレーキをかけたかったのでしょうがはっきり言って蛇足な要素でしかなく、これにより射撃武器で連打し合うだけのゲームになってしまいました。
もちろん人によってこの要素は賛否両論あると思うのですがこれを面白いと思う人はアプデ以前のゲームがあまりに酷かったため以前と比べればいくらかマシな程度でありおそらく感覚がマヒしてるのではないかなと思います。
そういう人は一度台湾版をプレイすれば高評価が間違いだったことに気づけると思いますよ昔の楽しかった頃のガンオンが味わえると思います(まあ現地の言葉は全くわかりませんけど)。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
黒幕よし逃げさん
もう期間は残り少ないですが、現在機体配布イベントが開催されており、その中でも連邦側の黒いガンダムmk-2はコスト320とは思えない程の高性能機体です。
機体性能だけでもコスト比較で優秀なのですが、武装は対空良し、内蔵型、高火力と非の打ち所のない仕上がりになっており最上位の将官達もこぞって特性上げのために参戦しているほどです。
対するジオンのガザCハマーン機もイベント配布機体
としては優秀で、それなりに集める価値は有ると思います。
しかしながら、肝心のゲームとしての内容は相変わらずサイコとジOによって滅茶苦茶なままで、まともにプレイするのは非常に苦業となっております。
私が皆様にオススメするプレイ方法は、マクロ機能の付いたマウスを使用して帰投後の機体選択画面で放置する作戦です。さすがに0ポイントではモロバレなので、いくらかポイントは稼いでおくといいです。サイコのクソ垂れ流しやジOの覚醒特攻にも悩まされないので本当にオススメです。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
進撃の巨人2期17年春さん
公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない
プレイ期間:半年2016/09/26
運営が糞さん
常に連邦贔屓の運営、MAPは全て連邦有利なのを実装。ジオンが有利だったレースMAPやドアン島などはなくなり毎週連邦が有利なMAPばかりチョイス。
原作を無視してまでジ・Oを両軍実装など隠す気もない。
無課金期待のMK-Ⅱは百式を超え、ぶっ壊れといえるジ・Oすら溶かす機体を連邦に量産した。そのおかげでジオンプレイヤーは台湾鯖や他ゲーに移住者多数という状況
プレイ期間:1年以上2016/09/30
佐藤カス太郎さん
サイコザクが強すぎるのはコラボ元であるサンダーボルトの作者の仕業!
太田垣 康男に抗議すればなんとかなるかもしれない!
株式会社スタジオ・トア
会社住所
埼玉県川口市本前川1丁目18番40号
太田垣 康男
皆ではがきを出して抗議しよう!
1000通送ればなんとかなるかもしれないぞ!
プレイ期間:1週間未満2016/07/30
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
