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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

毎月改造に1万円?

楽しい?さん

①ホントにプレイしてんの?マスチケなんて、毎週1枚貰えるのに。1年以上プレイしてんのに七夕イベントも知らない。毎月1万約7700bc分のマスチケ22枚、少ししか機体能力が上がんないよ。②マークⅡで50機撃破?強機体に乗り尉官部屋で大暴れすれば可能ですよ。カモがたくさんいますからね。初心者狩り頑張ってくださいね。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

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インフレゴミゲー

ジオゴミゲーさん

ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

ジオン優遇しすぎ

まさはるさん

タイトルどおりジオン優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でもジオンの方が強いです
連邦が優れているといったら宇宙機が多くてなんとか宇宙のステージで勝てる事でしょうか

水中も地上も全部ジオンの方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりNSWの差が大きいです
連邦はBRとMGしかないのに対してジオンはロックすれば当たるニードルミサイル、ブーメランカッターなどゆとり武器だらけです。
特にゾゴックは酷い強さです、ロックすれば誘導して避けようがなく確殺です。

これに対抗できる機体は連邦にはありません、何機かで一機のゾゴックを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかにジオンが優遇されていて糞ゲーです、連邦でプレイする人はボランティアですよ…

プレイ期間:半年2013/07/24

低評価が多いですが、私はそうは思いません。

課金しなくてもうまくなれば初期機体で活躍できます。無課金でもうまくなれば課金者と対等に戦えます。頭を使えば強い機体を作れます。

ただ、このゲームを苦手なひともいると思います。特にガチャなどで強いのを引いて一発で強くなりたい、と思っているような人は向いていないと思います。強いと言われている機体を持っていても、一発で強くなれることはありません。プレイヤースキルがこのゲームで1番重要です。なので課金すればいいということではありません。

うまい人のプレーを真似しながら、強くなりましょう!

プレイ期間:1年以上2017/09/05

終焉

チャパ王さん

もう駄目でしょうねこのゲーム。
バランス劣悪で、何の真新しいこともないまま終わるでしょう。
運営のすべきことは山積み!・・・が、なにもしない!
座談会もどうなったんでしょうかねぇ
ユーザーの声が届かない、聞かない。
ので、何をすればいいのかわからない、バランスがとれない!バグだけ出る!直した!直せない!
つまらなすぎて数日やめたらすっかりやる気が失せました。
バイバイガンオンワールド

プレイ期間:1年以上2014/08/13

遊ぶ戦場さえ選べば面白い

あいうえおんさん

このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。

しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。

ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。

プレイ期間:半年2015/08/12

え。。半分退出。。。

まだやってるの?さん

ゲーム内無言。血の通ってないゲーム。酷いと半分くらい人が退出。本当に50VS50やってる?? ジオ1VS50のまちがいじゃ?このゲーム楽しい?ただのオナニーゲームじゃん( ´∀` )運営の無能っぷりのあきれる。無能は三代で終わらすというがさてさて。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

リプレイ機能の実装

オンラインゲームでは比類なき他人のリプレイ動画(フルムービー)を観賞出来る
仮にも戦力要素のあるネトゲで他ユーザーのリプレイが見放題とか開発運営の知能指数を疑う
拠点への凸(突撃ルート)や核(戦略兵器)ルートなど独自に何度も試行錯誤して見出したものを
意図も簡単に他人に盗まれてしまうクソ仕様(運営はこれを研究というがパクリ以外何者でもない)




同軍戦対決の実装

己の力量の無さで過疎って来た事を反省もせずに待ち時間が長いと批判を請けると
ならば同軍で争わせれば良かろうとマジキチな考えで本当に実装してしまう
100歩譲って模擬戦やシュミレーションならば納得もいくがPPや報酬の掛かった実戦にて
今までチャットを楽しんでいた相手と敵味方に分かれて戦わされる苦痛・虚しさ・怒り


こいつ等運営開発は人の嫌がる事をさせたら日本一の集団でしょう

一般常識や道徳モラルは一切通用しません

くれぐれもご注意を

プレイ期間:半年2013/08/16

無課金で課金をたおす

無能サービスさん

最初から支給されるジムスナイパー銀の地雷Fと補給パック レーダーを装備し開幕本拠地に芋りレーダーを設置し20分間マップを見ているだけで連続10killできます。
ジオンと連邦を選べるので時間帯により弱い陣営を選ぶことによりこの方法で楽しめます

何万円もかけて揃えた機体を無課金で楽に破壊するのは本当に楽しい

してはいけない行為というか無駄なことを書いておきます


指揮官 代理指揮

兵士の方からヘイトをうけ通報され最悪アカウント停止になります。
指揮官するとDXガシャが貰えますがジムスナイパー銀が最強機体なのでどの機体もパソコンスペックがよくないと使えませんし忙しい操作でも連続10killは不可能です

プレイ期間:1年以上2016/08/21

いっぺんぶっ壊せ

どーでもいいよねさん

ゲームバランスがアップデートのたびに壊れていく。
完全ミラーにできる機体(連邦のBD3とジオンのBD2みたいな)でもあえて特色を出そうとしてバランスが崩れてる。
この前までのピクシー(フレッド機)、今のガーベラ・テトラみたいな強機体はもはや別ゲー、と言ってもいい。
統合整備といっても、火力インフレとアーマー強化をするだけで、目新しいことは何もない。
同じバンナムゲーでも「戦場の絆」みたいにちょこちょこバランス調整をするわけでもなく、コスト間、同コスト内での機体格差は酷く、運営がバランス調整をさぼってるとしか思えないし、同機体でも、ランダムに選ばれる「機体特性」のせいで格差が発生する。

ただ、期間限定イベント等で初心者でも良機体を入手出来たり、課金ガチャも時間をかければ必ず「機体は」入手出来たりする点は評価できる。

元の発想はいいし、バランスが良ければ人は集まるゲームだが、運営の怠慢がすべてを台無しにしているといえよう。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

近々ようやく「ガンダム」が課金ガチャで出るようなことを言っているが、
2014年のロードマップが1月までしか無い時点で課金は地雷なんですけど。
それにどうせすぐに弱体化の修正が入るかもしれない。

プレイ期間:半年2013/12/12

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