最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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札束で殴り合う神々のゲーム
匿名さん
アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。
せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
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佐藤はやくやめろさん
糞佐藤と無能運営が辞めない限りこのゲームは何一つよくならない。
そして糞佐藤はこのゲームの問題点が何なのか?一切理解していない。
金儲けの事しか考えていないので今後も連邦にのみ強い機体を出し続けていくだろう。
このゲームの良い点
・MSの機体が多い
・割とマイナーな機体も使える
このゲームの悪い点
・2陣営しかないが陣営間のバランスが壊滅的に崩れている
・陣営間のバランス崩壊の原因はすべて糞佐藤と運営にある
・運営のバランス調整能力が壊滅的に無い
このゲームをよくするにはまず運営を総入れ替えする必要がある。
今いる糞佐藤と運営では悪くなることはあってもよくなる事はない。
陣営間のバランスが崩壊しているって事は片方が負け続けるってこと。
そうすると片方の高ランクユーザーが低ランクへ流れて初心者やあまり上手くない
プレイヤーを狩り始める。
そうなればユーザーが辞めていく、狩る弱者がいなくなれば強者もまた
いなくなる。
現在、上記の状態である。
プレイ期間:半年2018/06/13
○山○さん
基本無料だけど無課金でやろうとおもってるひとには
絶対にお勧めできない
既に過疎が止まらず終焉が見えている
残っているのは重課金か、ものすごいガチャ運のひとだけ
CMに金使うくらいなら、もっとマシな運営開発できるとこに変えればよかったのに
プレイヤーを楽しませようとはしない
嫌がらせだらけの作りになっている
プレイ期間:3ヶ月2013/08/30
定刻歌劇団さん
パターンかの内の一つですが
開始直前
「どこ行く?」
「Y-B?」
ここまではプログラム
↓
発
言
タ
イ
ム
という流れだと思いますが、発言タイムに会話がなかったり、発言タイムにバイトが間に合わなければ「Y-B?」のまま試合開始となり、ものすごく不自然になります。
会話が無く、合わせた様に無言で集団凸をする現象も多々目撃されてますが・・・
とにかく色々とやることなすことが下手なので、やらないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
港区民さん
特定のパイロットは機体の種類関係なく不思議な事に弾を何発撃ち込もうがほとんどHP減らない、たとえ削れたとしてもHP数ミリ残した状態から突如一切ダメが通らなくなる矛盾した意味不明な状態・・更に相手の攻撃で弾を受けると機体を強化してようが初弾で100%怯み2発~3発の弾を受けて確実に大破となる しかも見るからにマクロ&オートエイム丸出しの動作・・完全にチートパラダイスのゲームでバランス以前に正当性や公平性が全くなくゲームとして成り立っていない このゲームに必死になってる奴は相当なキチガイでリアルでは犯罪者予備軍に入る様な(無職で誰からも相手にされない臭い禿げた)←想像、チートマニアのおっさんぐらい 正常な頭の人はこのゲームのバカバカしさをすぐに悟り即ヤメすると思う 自分もいい加減、耐えられず1週間でヤメ、二度やる事は確実に無いので消去した 一つ言える事は、たった1週間のPLAYでも酷いゲームである事が十分わかり ここの投稿で書かれてる黒い内容はほぼ事実だと実感できた 100%おすすめはできないゲームです
プレイ期間:1週間未満2018/09/11
煽りあい参戦者さん
ここのレビューを見ての通り、どっちが不遇だ優遇だ。と偏りきった視点を持ってるヒトばかりなのでお察しです。運営もさぞかし掌の上で転がしてヘイトずらしをしやすい事でしょう。
少し調べれば、グフカスの前に「無課金」で蹂躙を味わえた装甲オンラインがあり。グフカスの対抗の陸戦型ガンダム(陸ガン)にも強化が入り、グフカスだけ最強、という期間は実質1か月なかったりします。(陸ガンは金限定ではありますが。)
その後にジムヘッドのCBZ3B全盛期は箱型防衛に6,7機もいれば、凸を完封できてしまう時期もありました。もちろん相手も相手でドムが(色々なバグもあり)輝いていましたが。細かく言えばCBR&砂ハメなんてことができる時代もありましたし。
アレケン時代も、ケンプは凸のための装備は使い捨てで積載が死ぬ。というリスクありましたし、その当時はMS戦最高峰のアレックスがいたのでどっちが絶対的にとまでは言えなかったりします。
ちなみに今はMS戦はイフオンラインは間違いありません。異次元格闘祭りです。
ですが、凸最強は連邦のフレピクなので拠点を叩くという意味では負けていなかったりします。
少し調べるだけで色々わかるゲームですので、運営の悪い場所などはここのレビューで十分参考になりますが。どっちが優遇だのどっちが不遇だの、どっちだけ贔屓されてるだのはあまり参考にしないほうがよろしいと思います。
優遇不遇の歴史は、機体だけではなくその時の仕様も鑑みて個人で調べてみると一番いいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
やめておきなされさん
RANK30以上や参戦数1000以上なのに、何故か尉官階級のプレイヤーが跳梁している。新規のプレイヤーにはそんな格差戦場が用意されている素敵なゲームです。
連邦中佐・ジオン少尉のぺーぺープレイヤーです。
ジム系に飽きてくるとジオン機体で遊んでいます。
昨日、ジオンキャラで大規模戦(51人対51人でやる下士官・尉官混合戦場)に参戦したのですが…開戦前のロビーで連邦プレイヤーのデッキを見ていると、1枚目(1ページにつき12人のプレイヤーが表示される)の途中なのに、明らかに参戦数やRANK・撃破数・階級が釣り合っていないプレイヤーが…もう4人…。8人くらいのうち4人が尉官狩りってどういうこと!? ゲーム開始まで時間制限があるのでそれ以上見れませんでしたが、ヤバイと思いつつも「たまたま」尉官狩りが一枚目に集中したんだと自分を騙してみました。…結果は終始連邦優勢・約40%差をつけられるジオンのボロボロ負けでした。
連邦陣営や連邦プレイヤーを批判するわけではありません。このゲームは連邦・ジオンの両陣営を1アカウントで遊べてしまうので、尉官狩りに走るプレイヤーはどちらの陣営でプレイしても同じことが出来てしまいます。
別のジオンでの大規模戦場(准尉のときに参戦)でも負けたのですが、ゲーム終了時ロビーでチャットに参加したジオンプレイヤーの人数が4人で、その内3人が尉官狩り…しかも周りの人間への不満や愚痴ばかりをコメントということもありました。
尉官狩りについては、ゲームで意図的に階級落ちが出来るのだから、問題ない。階級落としに掛かる時間が手間なので「努力」しているので問題ないなどと開き直る方もおり、更には運営が意図的な階級落としの手段である「放置プレイ」「途中抜け」などに目立った罰則を科さないために、尉官狩りに走る人間を拡大させてしまっています。
このゲームの新規のプレイヤーは彼等尉官狩りをを喜ばすためのエキストラになることを、運営からも望まれているということなのでしょう。ですので、ヒマ過ぎるから無償でやられ役を演じてもいいよ!という方か、高スペックのパソコンを用意して最初から課金してそんな尉官狩りを逆に狩ってやるぜ!と意気込む方以外にはまるでオススメできません。
プレイ期間:半年2013/12/13
私のローラさん
前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry
こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。
また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる
最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。
グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。
クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ
プレイ期間:1ヶ月2015/08/02
ミニゴリラさん
以前から色々と問題がありましたが、ジオ実装はそれらの比じゃないひどいものです。
現状において覚醒したジオの拠点凸を防ぐ手立てはなく、前の方が仰る通り、戦略もクソもありません。ゴリ押しです。
なぜなら敵拠点に核を決めるより、数機のジオで拠点に凸した方が戦力ゲージを削れますから。
従ってPSが高い方が勝つのではなく、デッキにジオを入れている人が多い方が勝つゲームです。
そんなジオをデッキに入れて勝て という運営の方針なのでしょうが、基本無料といいつつ、無課金では重課金者の餌になるだけで何もできません。
これから始めようという方は恐らくガンダムシリーズのMS戦をやりたいと思うでしょうが、このゲームはただのお金&時間が余ってる人のためのレースゲームです。
長くなりましたが、私個人の意見としてはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
aaさん
他の方も書いていることですが、とにかく運営がひどいです。
ただ「ガンダムの対人オンゲーをやりたい」というだけなら、ゲーセンにおいてある「戦場の絆」をおすすめします。
で、運営の話ですが、一番ひどいのが機体(と武器)の性能です。問題点はいくつかあります。
①突出した性能の機体がガシャ更新毎にあること
これについては、実際にゲームをやっている方は納得できると思います。これがあることによって、ガシャでせっかく良い機体を当てても、ガシャが更新されるたびに要らない子化していきます。実際、私は実装当初、総合的に見れば最高性能を誇っていた先行量産型ゲルググを当てましたが、今では全くといっていいほど見かけません。つまり、若干のスペックインフレが起こっているのです。(もちろん、先行量産型ゲルググも全く歯がたたない訳ではありませんが・・・)
②運営の対応が遅い
①のようなことが起こっても、まだ運営が性能バランスの調整などを迅速に行えば「実装当初のあいつはチートだったww」などと笑い話ですみますが、明らかに対応が遅いです。さらに、遅いだけなら「あの期間は辛かったけど、まあ今はマシか」などと思い出話ですみますが、その対応がずさんです。過去にあった事例としては、ゾゴックのミサイルブーメランが実装当初、連邦の高機動機体でも全弾を避けるのは難しいほど強かったのですが、運営は対応する様子を見せず、またやっと対応したと思ったらそのゾゴックが今度は使い物にならなくなっていたという事があります。
その他にも問題はありますが、すぐに思い浮かぶのがこれくらいです。
@結論@
上を目指すことに固執するのであれば、それなりのスペックのPCと多額の課金を必要とする事を忘れないで下さい。また、ゲーム内には(システム上自分もなったことがあるはずなのに)佐官をやたら見下す将官がいます。もちろんすべての人がそうではありません。しかし、繰り返しますが将官にまで上り詰めるには、ラグが絶対に起こらない程度のスペックを持つPCと、課金(もしくは強運)が必要です。
敵にやられても、強い機体を当てるまでの我慢だと思える人は、ゲームそのものはとても面白いのでおすすめします。
ちなみに私は、このゲームがここまでひどくなる前に始めているので、それなりに使える機体は揃っていますが、今始めようとしてたら断念していたでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/09/03
ジオン兵さん
良い点
MSを操縦できる!
---以上
悪い点
プレイヤーの民度:指揮官がまともに指揮できないとわかった瞬間スパイ呼ばわり→強制退出など
運営のひどさ:課金機体が強すぎて実質無料ゲームじゃなくなってきてる。また、対応が遅く、お詫びと称してゴミを配布するような方々。ガンダムブランドに助けられてるだけ。
ゲームバランス:調整しようとすると、必ずおかしなことになる。最近は調整する意思すら感じなくなってきた。
---etc...
とにかく、本気で遊ぼうという人にとってはお勧めしません。PC揃えて、活躍したいならお金に余裕があれば楽しめます。(連邦軍でね)
プレイ期間:1年以上2014/09/25
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