最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
札束で殴り合う神々のゲーム
匿名さん
アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。
せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
他のレビューもチェックしよう!
コロナさん
バイトを駆使してサクラ、八百長、おとりなんでもありの運営スタイルです。
実際チートなんて居ませんよ。チートだと思ってるのは設定をおかしな数値にした運営キャラか運営NPCでしょ。自我が無いのですぐわかります。
何度も検証したので設定をいじったNPCとバチバチやり合うなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。怒りで課金スタイルなので罵声も平気でしてきます。無課金にはわざと強いNPCしかいない戦場を用意して芋しかいない等、平気で罵ってきます。戦場が変わるたびに機体が柔かったり硬かったりしたらさすがに気が付きますね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/07
ハンザイナムコさん
機体強化で成功と失敗は20%台になるとやたら頻発する。
機体強化をフルマスで30回中40%~50%が成功と失敗。
毎回、格段に高い確率になっている。
機体強化の確率データを取って1年半経つけどどうしても表記確率と実確率が合わないというかおかしい。
噂の確率詐欺か。
それと昔からジオン優遇は変わらない。
両陣営でやってるからそれがわかる。
連邦では負け越しジオンだと勝ち越ししている。
S鯖、F鯖どちらも同じ結果。
段々、酷くなっている。
元々、フェアではなく運営がジオンに肩入れをしているように思うしかない。
こういったゲームで偏った内容はどうにもおかしい。
最後にこの運営は都合の悪い質問には答えない。
操作など基本的な質問にはテンプレでくるみたい。
あと、とにかくPCの問題とかで完結させようとする酷いサポート。
基本が悪過ぎるから酷評されるんだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
内容はガンダムだから
低評価への文句
50×50が他のゲームには無いシステム
色んな機体に乗れる
それくらい
つまりそれくらいしか持ち上げる内容が無いってこと
低評価レビューも見てみると内容濃く酷い理由が殴りかかれています
それくらい運営の対応が酷いってことです
中には内容の無いレビューもありますが
正直運営のバランス調整 新機体の実装 マップの実装
いろいろと酷いです
昔から言われているシステムの穴も全然改善されない
連隊 佐官狩り などなど
今はフレピクというバランスを崩壊させている機体が暴れまわっているのに1年間放置中
下方修正するとプレイヤーが減ることを恐れているんですかね運営は
プレイ期間:1年以上2015/06/25
人がいないさん
こんなところまで恥さらしに来てるジオン民と思われる方がいますが、ゲーム内で遊ぶ分にはよほどひどくない限りは暴言が飛んでくることは有りません。ゲーム自体はPCの性能次第で階級が決まります。プレーヤースキルは関係ないとは言いませんが比重は低いかも。ガンダム好きなら十分楽しめると思います。問題は民度の低さですね。両軍参戦可能な状態で一方の機体が優遇されてるとか延々と言い続けている一部の人が環境を破壊しています。今連邦優遇と言っている人たちは、ジオン優遇になれば連邦から同じことを言うだけであって結局満足することはありません。
ゲームコンセプトは悪くないのにもったいないゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
PONTAさん
初心者救済ガチャも無料ではなく課金です。DXガチャも11回回すんじゃなく
一回で11個のアイテムが出るんですがそれの説明がなく気が付けば6千円パーに。
昔のガンオンは11回回せた気がするが今のガンオンは金金金で面白くないです。
51対51もすぐ参戦出来るわけじゃなく無駄に時間がかかります。
課金してなんぼのゲームですからやらない方がいいです。
私もパチンコで負けたと思って諦めました。
プレイ期間:1週間未満2018/12/19
さらばへいせいさん
マシンガンの弾を初弾一発受けただけで100%怯み、なんとか回復復帰してその際に追加でマシンガンの弾を一発受けただけで即100%怯みって何ですかこれ?おまけにダッシュ中も弾を一発受けると100%転倒状態で墜落・・しかも低コスト機体が撃つ弾・・・こんなバカみてーなチート三昧の中でいくら強い機体や武器を用いて強化したところでチート持ち相手だと交戦にも至らならない回避すらできない状態で一方的にやられ、一方的に殺される作業を漠然と繰り返すだけの時間を無駄に犠牲にしたボランティア作業員でしかない、しかも参戦してるパイロットは運営がユーザーと偽った不正BOTが大半を占めている、実質BOT対BOTの戦局部屋を立ち上げあたかもPVPかの様に装って正規ユーザーを騙し数人が割り当てられ参戦させられているのが実態・・このゲームの実態像をわかりやすく例えるとオレオレ詐欺の様な手法に似ており詐欺グループが人を騙すため劇場型の場面を設定し演技を繰り広げ信じ込ませ金を騙し取ると言った構図に似ている部分がある、また人口を考えると宣伝内容と辻褄があわない矛盾が明白で、戦局を回すにあたり人間が正規ユーザーとして操作する機体は数人程度がいいところ!現場を見ても計算上でも粗末な参戦者数である事が読み取れる、宣伝の50VS50なんて完全なデタラメ!いくらアップデートだのほざいても運営による自演BOTと仲良しチーターがつるんだ詐欺茶番ゲームである事に何ら変わりはない
プレイ期間:1ヶ月2019/04/30
たかさん
ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。
>>敵本拠点をブルーディステニーでたこ殴り?
テトラ持ってんでしょ?本拠地点をなんで攻めないのw
やってない証拠だよwww
最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。
最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
>>妄想は脳内だけにしてください
最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
>>他ってなんですか?
今度、オフ会でもやりたいところですね。
>>殺人がおきるだけなのでやめときましょう。ところで運営とユーザーの座談会の話はどうなったの?(笑)
本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。
>>CPU依存のゲームなのでグラボを変えて変わりませんよ?
プレイ期間:1年以上2015/11/25
ありえんさん
あまりに酷い記述がめだっていたので、まさかと思ってプレイしてみましたが、むしろ「まだまだ言葉を選んでいたんだ」という印象。
これはちょっと擁護できない。
システム部分については他の方々が言っているので、繰り返す必要はないと思います。
個人的な印象としては、原作に対するオマージュが全く感じられないことが、この手のゲームでは致命的だと思いました。
ファンを呼びこむことが大事なのに、そのための工夫をケチるなんて……。
プレイ期間:半年2016/05/25
wwwさん
バズーカ撃ってコケるかコケさせるかだけのゲーム
課金・非課金はあまり関係がないですね、課金のほうが有利なのは当たり前ですが
相手より高い位置から床に爆発物落として範囲爆風で転倒させられたら勝ち!
クソゲーの極みとしか。。。
いいところはタイトルがガンダムってとこだけw
チーターもいっぱいで最高です。
取り締まる気0なのにユーザには途中退室ペナ…
爆発させれば面白いなんて運営のエゴだよそれは…
MAXでインしている人数が6000弱で普段2000もいない過疎状態だから
サービス終了が近いのかな?
プレイ期間:3ヶ月2014/04/04
ガンダム大好きさん
初期βからやってきましたが、エラーの報告しても利用者のPCデータも聞かない。それに、次回の開発の為の貴重なデータとさせて頂きます。って返信が帰ってくる始末。呆れてしまいました。1年間もβテストに協力してきたのに・・・。
プレイ期間:1年以上2013/01/14
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
