最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久しぶりにログインしてみた感想
これはひどいさん
10分間だけどういう環境になったか知りたくなってログインしてみたが
ログインだけでプレイする事無くログアウト、今のインフレ進みすぎた
環境でカムバックキャンペーンの様なものもなければ新規に対するまともな機体の
プレゼントもない、ガンオンのインフレスピード知ってる元古参なら間違いなく復帰しないし
新規も居付かない、過疎って当然サービスまだ続けたいならもうちょっとだけやり方
考えないと年越せるかも微妙じゃない?
プレイ期間:1年以上2016/06/21
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にゃおさん
転倒=死 積載の低い機体はカモでしかない それに対するアドバンテージもない
格闘のゆとり具合 当てれば転倒or即死 そもそも盾あるのになんで真正面受けの格闘を盾で止められないのか
高コスト機のみの編成も可能というアホなシステム 普通は高コスト帯はデッキに何機のみとか制限かけるべきなのに4機編成も可能 これにより1機失っても更に高コスト機と連続出撃が可能に
ゲームモードの少なさ 協力戦というcoopがあるがこれを必死にやりこんでる人を見たことが無い
局地戦 他ゲーでいうクラン戦的なものだがいるのはだいたい同じ人間 一般プレイヤーが入る余地なし そもそも練習マップ自体無いそら誰もやらない
PS云々じゃなくいくら課金したかいかに強い人間に寄生するかこれで勝敗が決まる
更にRATE制なるものがあるがほとんど意味が無い 始めたばっかの初心者が何千戦もやってる大将とかとマッチングしたりする いやこれマジです
大規模戦 メインモードだがマップが少なく狭い しかもやりたいマップを選べない
はっきり言って密集地帯ではなにが起こってるかわからないレベル
バズーカの爆風食らったり焼夷弾で燃やされたり格闘食らってたりとなにがなんだがわからない
レーダーなるもののせいで裏とりが難しいうえカメラガンなるまさかまさかの公認ウォールハック的機能付き これらのせいで立ち回りに制限をかけら戦略性もクソもない
マッチングシステム 以前よりはだいぶマシになったが時間帯によって連帯なる行為が横行 大将20vs大将5とかのありえないマッチングが組まれたりする
はいまともな対人ゲーやりたいならFPSとかやりましょう
プレイ期間:1年以上2015/06/27
また連邦贔屓か・・さん
いろいろなユーザーから言われる「連邦贔屓」これはジオン専ユーザーの妬み
ではなく両軍プレイするとわかるものです。
今までも新機体が実装されるたびに連邦贔屓がひどいものは多かった。
「贔屓」と思われる理由としては、ジオン機の修正だけはとにかく早い。
ゾゴックは特にひどく、販売してすぐに修正をされ即刻普通の機体にされた。
今回、ユーザーから散々クレームをもらっているであろう「連邦贔屓」をさらに
助長するような機体を出してきた。
運営は脳みそがないか、シュガー自体が連邦大好き、ジオン嫌いのクソなのかの
どちらかである。
なので新規で無課金は運営が味方している連邦で始めるのがストレス的にも
いいのではないでしょうか?
ジオンはとにかく理不尽なほどの敗北を強いられるのでそれに耐えられるユーザー
のみが楽しめるマゾ陣営ですので・・・。
ゲーム性としては運営があまりにもひどいので★1以上はつかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
無課金であればさん
無課金であればそれなりに我慢できます。(無料だしこの出来だよね、と)
ただし面白いとは言っていません、我慢できるレベルです。
私は3年前に課金してしまっていますが、当時の課金機体ではクソの役にも立ちません。
何度も言いますが、 無 課 金 であれば我慢できるレベルです。
課金した時点でその金額をパチンコにでも使ったと諦めてください、私はこの程度の調整しかできないバンダイナムコの社員に渡るのをよしと思えないので今後も一切課金するつもりはありません。無料ゲームと割り切って精々楽しむ予定です。
プレイ期間:1年以上2018/06/29
Marlboroさん
・通常操作による移動がブーストとかいうのに支配されている。
・ブーストに支配されたゲームなのにブーストを無理矢理使用させるマップがほとんど。
・火力防御機動に値があり、改造することによりベースアップをはかれる。
・が、これのせいで弱機体はお呼び出ないゲームになっている。
・そのせいでひたすらインフレ路線を突き進むか、ユーザの操作要求である改造を全否定してベースダウンさせる手法しか運営側はとれない。
・立ち回りで勝負をしても意味がない。機体差によっては相手の隙をついて最大火力で攻撃しても鼻くそをつけた程度にしかダメージが通らないケースも発生する。
・値がゲームを縛ってしまっている。撃った弾があってるように見えていても、射程距離概念によりなかったことにされる。つまり狙撃兵は堂々と姿をさらして一定距離を保てば理論上最強になる。(相手が動かないことはないのであくまで理論上)
・各種マップを取り揃えているが、ようはテクスチャが違うだけの同系マップのみ。
氷の山がくねくね立ちはだかるか、岩山が立ちはだかるかの違いのみ。
作戦を云々などはゲームから除外されています。
・新兵やなれない人への配慮なぞありません。そもそもゲーム内でのコミュニケーションすらほぼありません。
・対戦ゲームではやはり本当にうまいなあと思える人が存在するものです。
が、このゲームではそういうものは一切ありません。
性能差をつけすぎており、負けたら性能差、勝っても性能差の世界です。
つまり本当はこういうゲームが上手でも、資金低性能機体しか持たない新兵はただの的です。
・このゲームで一番早く貯まるのはフラストレーションです。
プレイ期間:半年2013/05/18
さすらいのゲーマーさん
100VS100の大規模戦でオープン時はワクワクさせられたものの、
その後のアプデやメンテナンスで失敗している。
まず、マップのオブジェクトが雑。
段差、坂、壁などひどい。
このぐらいまたげよ!ってのが多い
またマップ内で行動不能になる場所が存在する。
次にヒット判定
壁に隠れていてもヒットはザラ
攻撃側に判定がある為、いくらハイスペのPCを用意して避けたように見えても
相手側が低スペでヒット判定があるとダメージをくらう。
機体改造の成功率が怪しい。
確率なのでオカルトの域をでないが、
大成功時の次に失敗がきやすいなど疑惑。
月一で新機体を導入しているが、
デバッグ不足の為、バグがよくある
原作無視
下方修正の連続
Act2で運営方針を改善と公言したが、
すでにアプデ後、不具合多数発生。
また新規お断り状態のシステムに変更。
コンセプトが良い分、もったいないゲーム。
別の運営ならましだったのかも…
プレイ期間:半年2013/08/23
運営は矛盾が多いさん
原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
hamajiさん
火力がインフレしすぎで一瞬、一撃で死ぬ
テトラ、サイコザク、Z、百式と問題児が続いたが
最新の機体ジ・Oが、さらに糞化に拍車をかけた
格闘、狙撃、砲撃、チャービが強すぎてMSで戦ってる感が無い
とにかく理不尽の押し付け合いしかなくストレスがたまる
そんなだからか角待ち糞芋ばかりで、やられても相手を褒めるより糞ガとしかおもえない
オレツエーしたかったら重課金しろということだが
腐るほどいるであろうチート使い相手に意味はない
新規がイベント等でコツコツとガチャチケ集めようとか甘い考えは止めた方がいい
そこそこ戦える機体を運よく手に入れるまで何百とか千戦以上かかるうえに
階級落としが容易でそれをやるクズを罰しないので餌役ごくろうさまとなる
グラフィックはオソマツこの上ないが、IntelCPUで4Ghz以上欲しいくらい重い
反面グラボはミドルクラスで問題ない、というのもオンボ民のクレームで
グラボ依存で快適だった環境を捨て去ったからだ。バカとしかいいようがない
ヘドロとバンナムどっちが悪いか知らんがさっさと無能佐藤クビにしろ
確実に客のほうを向いて商売していないし、いかに欺き搾りあげるかしか考えてない
プレイ期間:1年以上2016/07/30
ジオン新機体 雑魚!さん
~E-5v4、~7700k、~GTX1070までの複数のCPUとGPUを所有しているので他のゲームと比較や検証をしたけどこれほど低品質で提供される酷いゲームは他には無いと思う まずゲームそのもののシステムの構成、設定に矛盾点が多い上、稼動させるサーバーも時代を感じさせる対応が捌ききれてない粗末な低処理能力で致命的な問題がありいくらユーザー側のPCを改良したところでゲーム提供側の問題を改善できるわけではなく提供される品質自体が笑ってしまうほど低いのでそこまでのラインしか変化は望めないのは物理的にも当然な事・・他のゲームと同レベルの「まとも」といえる環境になる事はない それに今どきノートPCがどーのこうのって言ってるおバカさんがいるけどいったいいつの時代の頭で話しをしてるのか知らないが無知無能もいいところ・・NPC、チート、ラグなどもあれだけゲーム内で堂々と「見てちょうだい!」と言わんばかりにバカ丸出しで披露されてりゃ火がつくのは当たり前なのにわざわざ沸いて雑魚雑魚と吠えまくり火消しに必死すぎる上、アホなのが笑える・・・
プレイ期間:1年以上2017/06/21
何食わぬ顔して放送さん
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。
色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)
プレイ期間:1年以上2018/04/15
まことんとさん
深夜帯にプレイすれば酷いと言われる所以がわかります。
人数表示は1000人と表示されているのにもかかわらず待ち時間は長く同じ面子ばかり。
同じ面子ばかりだと動きがパターン化するので予測すれば1位も可能です。
しかし連続上位を取ると次の試合は大抵理不尽なやられ方をします。
打てば必ずこっちに向かってくる敵、そしてビームガン超連射や狙撃率100パーセント
超絶格闘機体w
そのインフェルノ級の難易度の中で味方サイコザクというノロマ機体が何故か拠点に到達できたりおかしな点を言えばきりが無いね。
そして何故かザク2を罵倒したりザク2はレーダー持てないよ?などと
こちらが使ってる機体を知ってるような言い回しで意味不明な罵倒
そしてなぜかサイコザク推しww
支援が少なかったり機体を売って儲けたいのはわかるがこれは運営がやっちゃいけねー領域だろww
運営は凸後の行動をちゃんとプログラムしないとwww
拠点壊した後ウロウロする偽装NPCが多すぎwwwwwwwwwwwww
まじでこのスレで☆2とか4とで投稿してるやつバ○じゃね?工作員?
ほかのレビューも☆1だらけじゃねーか
プレイ期間:1年以上2016/07/25
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