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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

ガンダムゲーじゃなくてジオンゲーでした

ワイト様さん

まず初めに初代ガンダムが使えません。
レンタル機としては出ましたがとても弱く、かつ正式実装はしないと明言しています。
おかげでプロガンが多く使われており、実際プロガン以外の機体ではジオンに対抗するのがかなり難しいです。
340強襲の数が連邦は1機、ジオンは3機とこれだけでもひどいですが、
連邦は高コスト重撃の火力がとても低くかつ機動性も乏しいのに
ジオンは火力最強のゾック、中コストならが高火力のジュアッグ、単発最強の威力を誇るシュツルムを持つF2と最高にバランスが取れていません。
ゲームバランスもおかしいのですがゲームシステムもおかしくなっています。
固定砲台という本拠点内に配置してある迎撃砲台がある時期から超絶壊れの砲台になったため、ねずみという単騎で本拠点に攻撃するという手段が絶望的になりました。
ガンダムの世界観はあくまで相手の本拠点を破壊、あるいは防衛するもののはずなのに
ひたすらモビルスーツ士で戦わせようと仕向けています。
ステージにもよりますが特定のステージではほぼキルデス戦というのがいくつもありゲーム性を損なっています。
まずはジオン優遇なんとかしないと話にならない。陸戦型ガンダムとグフカスタムの実装時からだが機体性能の差があまりにひどすぎる。陸戦型ガンダム実装時はジムより弱いと言われる有様。本当にひどいジオンゲー。賢い人はとっくに辞めていますので新規の方はやらない方がいいです。やるならジオンで。連邦は機体も個性がなく陳腐な機体ばかりなので飽きます。運営はおそらく連邦が嫌いです。

プレイ期間:半年2013/09/15

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臭ゲー

くさやさん

運営が連隊推奨する背景には将官NPCの存在を隠す意図があるのかと思います。
2年ほど前から過疎を隠すために運営がユーザーに扮したBOTを導入し、連隊に混ぜたBOTの連隊をユーザーの連隊に当て、その事実をユーザーに隠すためにイーガのような火消し工作会社に金を払う愚行。最近ではその詐欺まがいの行為から詐欺集団とまで言われるようになってます。もともと、バンナム商法と世間では広く周知されてますがこの会社に期待を持つだけ無駄なので、やらないのが一番だと思います。

そもそも、課金したところで相手がNPCじゃ歯が立ちませんし、最近ではトーナメントをやるみたいですが、その中にもBOT連隊が混ざってると思うと寒気すら感じます。あ、そうそう、ここの高評価捏造のほかに、掲示板等でBOTの話題を出すとチームを組んで連続書き込みで攻撃されますが、それがイーガの仕事でもあります。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

誰にもおすすめできない。

旧ザク爺さんさん

基本無料であり、TPSなので好きなモビルスーツを動かしている感覚が簡単操作で手軽に楽しめる。
メインコンテンツは52人vs52人のランクマッチングありの大規模対人戦闘なので、個々の役割が厳密に求められることもない。
毎月リリースされる新機体は有料だが、しばらくするとゲーム内マネー(GP)で引けるクジ(ガシャコン)でも当てられるようになる。
地球連邦軍とジオン軍の2陣営があり、1つのアカウントでどちらにもキャラクターを作ることが出来る。

ここまで外向けの美点のみを書きました。
実際には、あまりにも常識と調整力に欠けた開発・運営に呆れかえってため息すら出ません。
対人ゲームにも関わらず、カカシのようなCPU相手でしか新機体のテストをしない。
トッププレイヤーの意見を聞くこともなくアンケート至上主義。
そのアンケートには『今何が強いか』チェックさせるだけで、ユーザーが数万円かけた強い機体の弱体化の言い訳とするためなのが見え見え。
新実装のマップは例外なく常に致命的なバグがあり、修正は早くて次週。
開発者インタビューでは『積極的に調整して戦闘バランスを変えることでユーザーを飽きさせない』と公言。
その言葉通り、常にバランスが悪く『勝てる』陣営にユーザーが偏る。
『勝ち組』陣営は戦闘開始まで30分以上待つが必勝、他方は即始まるものの必敗。
陣営の人数差によりマッチングは機能せず、特定時間帯以外は『勝ち組』最高ランク集団と初心者集団で対戦することも毎度のこと。
GPガシャコンで当たりを引こうとすれば数百時間相当の稼ぎ全てを注ぐ必要がある。
CPUもグラボも活用せず致命的な負荷をかけるため、推奨スペックPCでもガクガクでエラーで強制終了するクライアント、どころかブルースクリーンになるPC。
描画やサウンドの設定を最低に調整しても何一つ軽くならない粗悪なクライアント。
それをユーザーのPCが低スペックなのが悪いと公式サイトで告知してはばからない運営。
不具合・バグの告知すらキャンペーンの告知で流されるため、現在進行形のものでもあっというまに見えない過去ページ送りとなり、永遠に調査中。

ガンダム好きならば、他にいくらでもガンダムの名を冠するゲームがあるでしょう。
ゲーマーならば、自分のパソコンが大事でしょう。
誰にもおすすめできない。

プレイ期間:半年2013/07/24

なんか久しぶりにこのサイトきたら☆多いレビューに限ってテンプレ文章多くて草
ク.ソゲーだという評価は人によるだろうけど、このゲームをまともに知らない人でも、「ガンダムオンラインはク.ソゲー」って広まってる状況です。非常にまずいですね。
まぁ私は数年前にもうやめてしまった為バランスがどうのこうの言えませんが、暴言とか煽りとかはガンダムゲーならどこもそんなもんですよ。連邦が強いのだって何年も前のガンダムゲーもそうでしたし。機体性能がおかしいのはご愛嬌。たぶん。
問題はNPCが多数というところでしょう。そこが問題だと思います。そこまでして誤魔化す気力があるのならもっとバランスの改善とか、マシなことに気力を割いた方がいいのでは?

プレイ期間:1年以上2016/07/31

おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。

それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
 とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
 機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
 開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。

前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。

一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。

プレイ期間:半年2014/01/28

心が腐るゲーム

かまらささん

このゲームを一言で表すと「心が腐るゲーム」だと思う。

やはり対人ゲームは荒れる傾向があるが、ガンオンは特に酷い。理由を考えてみたが、運営がもっとプレイヤーに楽しんで貰おうとする気が全くないからだと思う。金儲けを中心に何でも考えている、そんな気がする。もう少しユーザーが心に余裕を持てるようにするのと、ユーザーの意見を邪険にするのではなく真剣に向き合うべき。取り敢えずゲーム内が荒れすぎているのを何とかした方が良い。伝染する。


あとここからは評価と関係ないが、UCでサービス終了するのかなと思う。

当初は運営が大型アップデートの話を出した時はZに触れており、Zに移行したら陣営はどうするのかなども考えなけばならないと言っていたが、実際アップデートをしてみるとなぜかUCに。

個人的な推察だが、開発費用>見込み利益だったのかなと思った。陣営変えたら、それこそシステムを大幅に変える必要がある。声優雇ったり、マッチングはどうするか、今の所持機体はどうなるのか、Zガンダムの変形はどうするのかなど本当にやることが多い。そしてガンオン自体がもうかなりユーザーが減少している。それだったら、陣営は連邦vsジオンのままのUCにしようって結論に運営はなったのかなと思った。




プレイ期間:1年以上2015/09/06

ラグ多めなのが難点

がんどぅむさん

他のゲームに比べるとラグ多め。
たびたび一定時間止まりってまた動き出すを繰り返す。
止まっている間は乱戦中でも他プレイヤーの攻撃が一時的に止まっているように見える。そのあと突然動き出したら通信ラグ。
サーバーが弱いのか、人数が多いゆえなのかはわからない。

通信止まっている間も攻撃は受け続けているので、通信が回復した瞬間に死亡することもしばしば。

ラグによる「迫撃砲警告と同時に着弾で死亡」とかは、避けようがありません。

アクションゲームなので短時間のラグでもゲームに大きく影響して即死します。

必要マシンスペックが高め。ラグのひどさに拍車をかけていますが、必要スペックが高めなことで通信ラグが目立たなくなっている感じもあります(通信ラグをマシンスペックのせいだと誤解しやすい)

あと武器が切り替えたはずなのに切り替わらないことがしばしば、なんというかユーザーへの配慮に欠けた荒削りな感じがします。

課金やガチャ、機体性能については他のレビューが多く触れているので、特に書かないでおきます。

プレイ期間:1年以上2016/06/18

プレイヤーの質が低い

ハゲワシさん

ゲーム自体の欠点はさんざん言われているので語りません。
他のFPS、TPSと比べて圧倒的にプレイヤーの質が低いです。
民度、プレイヤースキル共にです。

機体性能の差はたしかにありますが、それ以前に基本的な所が全くできていない方が多いです。
例えば、凸らないと負ける最後のチャンスでものん気に防衛してる人が将官戦場でも半数居るようなレベルです。
チャットを見てすら居ないのか、はたまた見たうえで防衛スコアを稼ぎたいのか、
どちらにせよ上記のような、他ゲーなら論外すぎて即キックされるレベルのプレイヤーが半数以上を占めています。

逆にしっかり勝利を意識して動く人たちと一緒に戦えれば、
上記のような相手は笑えるくらい一方的にボコれますので爽快ではありますが。
そんな恵まれたチームに入れるかどうかは運次第なので次第に虚しくなって飽きるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

RANK30以上や参戦数1000以上なのに、何故か尉官階級のプレイヤーが跳梁している。新規のプレイヤーにはそんな格差戦場が用意されている素敵なゲームです。
連邦中佐・ジオン少尉のぺーぺープレイヤーです。
ジム系に飽きてくるとジオン機体で遊んでいます。
昨日、ジオンキャラで大規模戦(51人対51人でやる下士官・尉官混合戦場)に参戦したのですが…開戦前のロビーで連邦プレイヤーのデッキを見ていると、1枚目(1ページにつき12人のプレイヤーが表示される)の途中なのに、明らかに参戦数やRANK・撃破数・階級が釣り合っていないプレイヤーが…もう4人…。8人くらいのうち4人が尉官狩りってどういうこと!? ゲーム開始まで時間制限があるのでそれ以上見れませんでしたが、ヤバイと思いつつも「たまたま」尉官狩りが一枚目に集中したんだと自分を騙してみました。…結果は終始連邦優勢・約40%差をつけられるジオンのボロボロ負けでした。
連邦陣営や連邦プレイヤーを批判するわけではありません。このゲームは連邦・ジオンの両陣営を1アカウントで遊べてしまうので、尉官狩りに走るプレイヤーはどちらの陣営でプレイしても同じことが出来てしまいます。
別のジオンでの大規模戦場(准尉のときに参戦)でも負けたのですが、ゲーム終了時ロビーでチャットに参加したジオンプレイヤーの人数が4人で、その内3人が尉官狩り…しかも周りの人間への不満や愚痴ばかりをコメントということもありました。
尉官狩りについては、ゲームで意図的に階級落ちが出来るのだから、問題ない。階級落としに掛かる時間が手間なので「努力」しているので問題ないなどと開き直る方もおり、更には運営が意図的な階級落としの手段である「放置プレイ」「途中抜け」などに目立った罰則を科さないために、尉官狩りに走る人間を拡大させてしまっています。
このゲームの新規のプレイヤーは彼等尉官狩りをを喜ばすためのエキストラになることを、運営からも望まれているということなのでしょう。ですので、ヒマ過ぎるから無償でやられ役を演じてもいいよ!という方か、高スペックのパソコンを用意して最初から課金してそんな尉官狩りを逆に狩ってやるぜ!と意気込む方以外にはまるでオススメできません。

プレイ期間:半年2013/12/13

バンダイナムコ全体的に言えるくそげーです。もう何十年も同じ事やってます。ガンダムオンライン、小学生の時に夢の見たゲームがここまで無残になろうとは。もう一度企業理念を見直して人材総入れ替えせよ!!!!!

プレイ期間:1年以上2017/03/26

おもしろい

ホルモットさん

このゲームはオンラインRPGなのですが、自分のレベルを上げてダンジョンを攻略する、クエストをこなすという普通のRPG要素の他に釣りをしたり牛の乳搾りをしたり採取した材料で服や料理を作ってそれを売り生活する等、冒険とは無縁のほのぼのとした日常を過ごすことも可能な珍しいゲームです。

私はこういうオンラインゲームは初めてだったのでとても気に入りハマってしまいました!

いつもはキャラクターのレベルを上げてダンジョンに挑みますが冒険に疲れた、もしくはレベル上げに飽きたら魚を釣ったり羊の毛を刈って服を作るなどしてのんびりとプレイしています。

マビノギは普通のRPGのように冒険も出来るし冒険は全くせずほのぼのとした日常を過ごすことも出来るゲームでとても面白いです。

プレイ期間:1週間未満2016/09/30

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