最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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個人として勝ち・昇格するための具体的な手順
両軍大将さん
ガンオンでは腕は大事だけど、それだけで決まるゲームじゃないですよ。
仮に【個人戦績だけ】で見れば、より多くキルが取れて、ポイントが稼ぐための優先順位は以下の通りです。
①立ち回り
②腕
③PCスペック
④回線速度と安定性
⑤機体
ウソだと思うなら、上記についてそれぞれ以下に具体的な対策を書きます。
これを実践すれば、大抵は最高階級の入口(准将)までは上がれます。
①立ち回り
チャットやMAPを良く見て、常に味方の多い箇所にいるようにする。
これが今の環境では、何より最も一番大事な立ち回りです。
絆キルシステムにより、敵機に1割しかダメージを与えなくても、味方の援護で敵機を足せれば1キルです。
30人の味方がいれば、敵も30人前後の歩兵が自然と沸くゲーム性となっています。
10人の敵機に対して1割ずつダメージを与えて、5人の敵機が倒れると5キルです。
逆に僻地で1対1の勝負を持ち込むと、1人の敵に対して10割ダメージ与えても1キル。
先に10割ダメージ受けると0キルです。
このように、敵機に与えるダメージが味方密集地と僻地で同じであっても、獲得できるキルに大きな数値差が出ます。
キルが多く取れれば、ポイントも多く入り、階級も上がりやすくなります。
②腕
これは慣れの部分も大きいですが、他のFPS同様に有利な地形(高所や広所)を取る、こちらからは敵が見えて敵からは見えない位置でのガン待ちを覚える、上下のラインを意識して敵に横殴りや裏取りさせない、敵の射線を意識して射線に対して出来るだけ角度を付けるようにして射線を切る動きを意識する等、少し意識を変えるだけで腕は上達します。
③PCスペック
ここに関して言えば、課金しないといけないというのは同意です。
今から用意するのであれば、条件を満たすパソコンを用意すると良いでしょう。
・デスクトップパソコン(下手にノートにすると高くつくしスペックも落ちる)
・Core i7 以上(できれば7700K か 6700K クラス)
・SSD(用途に応じて容量に余裕が出ればOK)
・メモリ16GB以上
・GPU(ガンオンはグラボをメインで使わないので付いていればそこまで高スペックは求めない)
・BTO(必須ではないがメーカー製のPCよりかなり安くなる)
およそ10~15万くらいの課金が必要ですが、PCはガンオンだけではなく、他の用途でも使えるものですし、個人によってはそこまで高い買い物ではないと思います。
④回線速度と安定性
こちらも、ある意味お金はかかりますね。
出来るだけ以下の条件は揃えましょう。
・光回線(できればフレッ●などの加入者が多くて混雑しやすいタイプではなく、a●光などを推奨)
・有線LAN(無線LANだと不安定および回線速度低下が、有線に比べると起きやすい)
・古いルーターや安価すぎるルーターなどを使っている場合は、N●Cなどの新しくて高可用性の信頼度が高いルーターにする
プレイ期間:1年以上2018/03/01
他のレビューもチェックしよう!
くそわろさん
☆1評価連発されてますが、マトモな人なら一目で分かりますよね?彼らの程度の低さ、語彙力の無さ、要約すると「ボクチンの思い通りにならないゲームはクソゲー!」と喚いてるに過ぎません。
そしてその大半が一年以上プレイしていると言う(笑)
彼らが指摘している問題なんてオープン当初から、多めに見てもプロデューサー変わった時点では分かり切ってた事です。つまり彼らは自分から「こいつは糞風呂だぜぇ!」と言いながら、その糞から出ることも出来ずにジャブジャブ浸かってたってことです。とんだスカトロ愛好家ですね!
このゲームは評価が極端な事からわかるように、プレイヤー自身の鏡です。システムを理解し楽しめる人には最高の作品になるでしょう。逆に自分で考えることの出来ない人には意味不明な駄作に見えるでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2015/07/02
クソゲーつまみぐいさん
課金機体が戦場を支配してる。対して無課金の機体はエサ。
つまりは課金ありきのゲームってこと。
まあ無課金の雑魚機体でもテキトーにバズーカぶっぱなしてれば
ワンチャンぐらいはあるんじゃない?
いや、それ以前に新規がやるゲームじゃないなこれ。
どーしてもやりたいっていうなら一切課金はせず
無課金だからと割りきってやるしかないね。
課金したら間違いなくやめるにやめられない状態になる。
それにしてもストレスのたまるゲームだなーこれ。
2日でギブアップでした。
プレイ期間:1週間未満2015/09/12
サイコゾックさん
連邦ジオン両方してます。ゲームのシステム事態はそれなりにいいと思います。ただ、運営の調整が的外れなことがかなり多く、マッチングや機体性能が高すぎる機体、マップの作りが粗いなどが難点です。あと、中にはマナーの良くないプレーヤーもいます。
結局、勝ち負けやポイントや階級などにこだわり過ぎず、他人のせいにせず、面白く無かったら面白くする方法を考えて遊べるようになれば楽しいと思います。それか、深く考えずにこういうゲームなんだ、と割りきってプレイしたら楽しいですよ。
まあ、このゲームに限らずですが、一緒にプレイしてくれるひとがいたら、どんなゲームでも楽しめますし、一緒にプレイしていて楽しい、と思われるようなプレーヤーになりたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
重課金者さん
課金額により勝率は調整してくれます。
非課金はマイナス補正で弱くされています。
非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
有利な体制にも関わらず索敵機能が極端に低下する事や
戦車自体の機能と搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです
重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです
下手な重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金者になって☆5で評価しましょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/06
AVAさん
このゲームの特徴は『不公平感』『課金後のがっかり感』『様々な理不尽さによるストレス』といったところです。
ゲームバランスが最悪でオススメできません。
連邦とジオンで機体性能も武装も異なるので、常に不公平感に悩まされるゲームです。
どちらの勢力を選んでも、必ず理不尽な死に方を経験します。
連邦は全体的に動きがもっさりしていて、装甲が高いです。
ジオンは機動性に優れた機体が多いです。
しかしどちら側にも理不尽な強さを持つ機体がおり、またその強さはアップデートの度に激変します。
武器は課金アイテムを使うことにより大きく強化することができますが、仕様がコロコロ変わるので意味を成しません。
同様の理由で課金で機体を入手しても、明日にはゴミになっている可能性があります。
ただ6人までは小隊を組むことにより、同じ戦場に入ることができます。
このお陰で、友達とワイワイ楽しむことができます。
一人では耐えられないゲームですが、友達と一緒ならそれなりに楽しめます。
でも別のゲームもあるよね(´・ω・`)
ガンダムに興味がある人は無料だからやってみてもいいかも!
プレイ期間:3ヶ月2013/04/06
ん?さん
今回の調整って、メインは強襲機が今まで使用頻度が高いため、重撃やスナ等の使用頻度を上げるための調整だったのでは?確かに、一部武器の重量軽減で、機動力は若干高くはなっているものの、防御力を上げおまけに転倒しなくなった事に付け加え、バズーガ等やスナの火力は現状のままだから、使用頻度が増えるところか逆に減ってるのではないですか?
いくら機動力が若干高くなったからと言って、強襲機ほど軽やかに動き回れません。これって矛盾していませんか?
プレイ期間:1年以上2015/08/29
せろりんさん
プレイS鯖ジオン指揮官メイン現少佐ですが・・・・
ジオン劣勢のおかげでネガジオン増えていますが
ネガってんじゃねぇ!がんばるぞジークジオン!
さて、相変わらず酷いイベントやマップ構成です。
現在ランダム4マップなので試しに大規模演習でほんとにランダムしてるか
検証しました。時間ごとに100回入りすぐ退出3分放置を繰り返しました。
これをメンテ後、夕方、夜で合計300回やりました。
現在の4マップ、鉱山、ニューヤーク、オデッサ湾岸、ソロモンです。
でどうなったかといえば最も多かったのがオデッサ湾岸部どの時間帯でも約4割
次に鉱山約3割、ニューヤーク2割、ソロモンが1割でした。
ちなみに割合の多いオデッサや鉱山ニューヤークは夜、昼、などの時間帯
マップがあるため必然的に多くなるのですが
はっきりいってランダムなってません。夜時間のIN人数の多い時間帯だと
ソロモンは100回繰り返して入れたのが9回という少なさ。
もはや運営の言ってる事、やってる事に真実なんてありません。
さて、巷で話題の復帰キャンペーンですがあまりにもひどいです。
放置してたほうが優良機体取れるとか意味不明です。おかげで折角
マッチングのてこ入れをしたはずなのに、初心者部屋(対NPC部屋や低階級部屋)に
プロガン、ゲルググいぱ~いです。無双してる人多すぎてウケマシタww
只でさえ現状が劣悪なのに火に油注いでどうする運営よw馬鹿もここまで
くるとお家芸です。相変わらずソロモンのてこ入れが金網とコンテナ設置
小学生でもできる改善・・・・。いや改悪か・・・・。
さっみなさん!休止ですよ休止!そのほうが勝てるこんなゲーム
もうやめましょう。
プレイ期間:半年2013/05/15
クソゲー認定評議会さん
課金すれば勝てるという対戦ゲーは数あれど
課金しても相手陣営にしか無い武装は当たり前。
そんな不公平な状況を常に作ってバランスを壊し続ける、それがガンダムオンライン。
課金をしても即下方修正という詐欺まがいの悪徳商法を繰り返し、当たり判定すらも運営の好みで手を加えるというバランス修正の間違え方。
多くのユーザーは「ちがう、同じ性能のモノをこっちの陣営にも出せ」と指摘してαテストからもうすぐ半年。
今では多くのユーザーは離れ、マッチング格差により新規狩りがしやすい状況を放置し続けた結果の廃れようである。
まさに今世紀最高のクソゲーに相応しいシステム崩壊ゲームである。
プレイ期間:半年2013/06/04
煩悩さん
毎日遊んでますがまず負け越し大規模戦当たり前のゲームです。まず現状の大規模戦は毎回一方的な試合展開が続きます。運営は適正なマッチングと言いながら格差以上の大規模戦を毎日させますのでもはやゲームとして成り立ってません。機体に関してもロックオンやらブーストチャージなどもう機体の強化のやり直しなど当たり前のように運営が仕掛けてきてるのでさらに遊ぶのがきつくなってます。
プレイ期間:1週間未満2020/03/27
キックさん
ゾゴックギャンの訴訟騒ぎでジオン民が怖くなってもう連邦にはテコ入れしないようです。
先週でS鯖の連邦は9連敗という偉業を成し遂げ今週負ければついに10連敗という驚異のクソバランス証明したことになります。
今月は明らかに連邦にテコ入れすべき時期だったがBDという選択肢にも入らないゴミが出ました。
ジオンが負けていた時にジュアッグ、ズゴE、ゾゴック、ギャンという強力機体を獲得しておきながら連邦にはコマLA、スループ、パワード、ジムキャ空間突撃という明らかにバランスの取れていない機体を出すことでバランス調整を図りました。
しかしもう連邦は9連敗しているのにいまだ連邦にテコ入れをする気配がありません。
おそらく訴訟寸前まで行ったことでジオンユーザーが怖くなり連邦に強い機体を寄越すことは今後ないと思われます。
新機体が2機ずつだったのが1機ずつになったりゲーム内マネーで手に入る機体が月2機ずつだったのが1機+元からいる機体1機という謎の仕様を実現させていることからも明らかに手抜き運営です。
ACT2になって少しはマシになるかと期待しましたが全然ダメですね。いつになったらクソゲーに進化できるんでしょうか?
ジョジョでも祭りを起こしているバンナムさんはゲーム運営そのものが向いていないようです。
プレイ期間:半年2013/09/10
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