最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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片軍優遇ばかりのクソゲー
だいこんさん
オーダーだけ半永久で空飛び続けられる機体(フリーダム)実装とか頭おかしいでしょ。高台から地形無視して一番重要な拠点まで一直線でくるとかリベリオンのコトなめすぎてて頭にくる。時代遅れの射角制限でロックオンすら許されないマップもあるし。ゴミ無能プロデューサーのクソ小池マジで死んでほしい。このゲーム昔から連邦(現オーダー)優遇って聞いてたけどここまで露骨だと思わなかったね。おかけで人も減ってかっそかそだよ。オーダー優遇クソ小池ざまあみろだ
プレイ期間:1週間未満2020/08/18
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大将目指してるバカさん
自分、あまりPCオンラインゲームはやったことはなかったので、丁度気に入っていたガンダムという作品のゲームであるこのゲームをはじめ、最初のうちは、他のゲームをする暇がなくなるくらい没頭していました。
しかし、しばらくして、1stインパクト(笑)にて、ゾゴック投入、半端じゃない強さを持つそれは、自分も、たくさんのお金を注ぎ込み、ようやく出てきたと思ったら、強化は、課金アイテム使ってもろくに上がらないしかも2日ほどしたあと、超弱体化、怒りに震えたことを覚えています。
それだけではなく、その後も懲りずに、ゲームバランスぶっ壊す機体をばらまいては、すぐ弱体化、今では低コストでも、戦い方次第で、どんな機体でも倒せ、かつラグツール、AIM100%補正、コレのことは、何回も訴えたのですが、自動送信と思しきメールがすぐ届くだけ、運営さんも、今は少し違いますが、問題は変わらぬまま、0080のあたりから、ロクにログインすらしなくなりました、他のゲーム運営さんと比べると、いかにこの運営さんが、酷いものかよく分かります。課金ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ!!!と素直に思っています。
最後に、このゲームは、課金しない、どんな事があろうと、たのしむ、勝負は時の運だと素直に認める、この3つを守り、多少マナーが悪い人がいても、無視か何かして、とにかくガンダムや、その他のMSにのって、ゆる〜く遊ぶ程度で、これが長続きする秘訣です!長文誠に申し訳ありませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/07/23
ミサイルらんらんさん
自縄自縛、自分の首を絞めてる運営
ニューガンダムが弱いという方がいらっしゃいますがそれは必ずしも正しくない。
機体が弱いのではなく運営に意図的に歪められたゲーム環境によって能力を活かすことができないのです。ニューガンダムと聞いて我々ガンダム好きが想起する武装はなんでしょう?そう、フィンファンネルです。ニュータイプ専用機体の象徴、ミノフスキー粒子下におけるオールレンジ攻撃。一般兵にとっては脅威の武装。
それが現在の環境においては全く機能しない。多すぎる遮蔽物、見晴らしの悪いマップ。いやらしい高低差で射線の通らない城郭都市のようなマップではミサイルもファンネルも有効ではない。おまけに赤ロック環境で有効射程、交戦距離はおよそ300以内。かつてのショットガンやD格闘の間合いに全員集合しなければならない間抜けな光景。
ニューガンダムがニューガンダムとして、サザビーがサザビーとして機能していない。運営はどうするつもりなのか?
ミサイルやファンネル、ドラグーンのような遠隔攻撃を装備した人気機体は数多い。ストフリやプロヴィデンスなどはどうなるのか?
クスィーガンダムあたりがシメに実装されそうだが、あの飛行能力やファンネルミサイルをどう表現するのか?
ていうかそれらの実装までサービスもたないかもね!
プレイ期間:1年以上2020/10/10
復帰組さん
PCの性能の低さでカクカクだったので一旦離れてましたが、XPの買い替えにより性能アップしたので半年ぶりに復帰しました。すごく快適になり楽しんでます。
で、一番最初に思ったのが機体の性能ではなくPCの性能、操作する人の腕前が大きく影響するんだと思います。ジムであろうが旧ザクであろうがガンダムやゲルググに勝てます。要はどれだけゲームのシステムに慣れ、やり込むか!?だと思います。十分楽しめる範囲のゲームだと私は思います。
しかし、残念なのは将官クラスにマッチングされたとき。
指揮官代理機能が実装されて、1戦闘員でも指揮官モードが使えること。たしかに便利なのですが、これを将官クラスの一部は我が物扱いに使い、下手に他のプレイヤーが使おうものなら「しょうもないことすんな!スパイか!?」と罵り、とくに酷いのは他のプレイヤーも巻き込み、その代理した人をkックすることです。(そのせいで負けたわけではない!)
さらに「前にでろや!!」「援護せぇや!!」「お前が運ぶな!」など、将官クラスは何を勘違いしているのか暴言はきまくり。指揮官モードに左官以下が入って上手に出来なければ誹謗中傷。さらにはkっく。一部の将官クラスが入れば常に上から目線。負けたら歩兵のせい。将官がそんなにえらいのですか!?勘違いしないでください。中身は同じ人間です。将官だけが偉く楽しむゲームではない!!
運営の改善の悪さもありますけど、まずベテランプレイヤーの将官クラスがゲームのマナーをきちんと守るべきです。勝敗は常につきもの。ましてや50対50の大規模戦なんだから、うまくかみ合わないときは負けます!!人のせいではない!!文句を言うなら、あなた一人で戦況を変えてみてください?無理ですよね??言い方に気をつけましょう!!
注)将官でもマナーの良い方は多数おられます。
連邦、ジオンで将官の勘違いをしている一部の人、見てますか!?
運営のやり方のまずさで人が減っているのもありますが、あなた方将官の一部の人の見下した言い方が人を傷つけ、ゲームの質を落としていることをわかってください。ゲーム一つに熱くならないでください。
みんながガンダムが好きで楽しもうとしているのを邪魔しないでください。
もっとみんなが楽しめるゲームであってほしいものです。
プレイ期間:半年2014/04/29
ため息さん
重すぎる、爆風が濃すぎる、弾幕ヤバすぎる
そんな絶望的な状況のなか、必死に敵を探して弾を当てても、
課金機体の強化ZZ様と赤ピーマン様に無効化されて返り討ち。
背後から撃っても何故か無効化されるからね、開発の頭悪すぎて頭痛くなるよね。
もうアホらしくて、いくらなんでも課金ゲーすぎるよね。
これから始める新規は課金して強機体3機は揃えないとお話にならない。
1期はCT対策の低コストでいいけどね。
でも課金するなら他のゲームやったほうが良いと思うな
プレイ期間:1年以上2018/04/16
純血の日本人さん
「創通」って書き込まれたのが、かなりダメージ大きいみたいだねえ
確かに工作員としては焦るのかもしれないが、もうバレバレなんだよ
火消しはガンオン名物だが、コロナとか書くからバレるんだよ
名前が思いつかないからってソレは駄目だねw
「ゲーム内にサクラがいる」←よっぽど書かれたくない
リプレイ機能があるんだからチョット見たらすぐわかるんだよ
支援機に無視された時に首を右に左に何度もキョロキョロwww
サクラが焦ってんじゃねぇよwwwリペアポッドに帰っとけ
ね?創通でしょ?
そういえば、おーいお茶って伊藤園だったか?
ほれ?また書いてこいよ?工作員がw ではまたね^^
プレイ期間:1年以上2021/03/26
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
Kさん
今日もやったけれど、やはり連邦が圧倒的に有利。機体性能はもちろん、何と言ってもマップがあまりにひどい連邦びいき。両軍でやって見てるけど、ジオンの機体の当たり判定の大きさはどうしようもない。同じビームの連射でもジオンの機体には本当に当たりやすい。バズーカの爆風もしかりである。運営はこの事態をどう思ってるのかわからないけど、さらにジムクゥエルと言う格闘プログラムを使用すると通常攻撃だろうが、ダッシュ攻撃だろうが当たれば敵は必ずダウンすると言う信じられない機体を連邦に実装してきた。その上拠点に居れば、破損した機体がグングン自動的に回復すると言うおまけ付き。どこまでジオンファンを馬鹿にすれば気が済むのだろう。そんなに言うなら連邦でどうぞと言う事なのだろう。実際に今日なんて30戦やってジオンが勝ったのはわずか3回。皆頑張っているのだが、マップが悪過ぎて負けてしまう。そもそもこう言うゲームはわずかな差が勝ち負けに影響してしまい、バランスをとるのが難しいと言うのに、ここまで最初からハンデがついていたら、負けるのは当然である。運営は毎回このクレームを言われているのに、無視。もう最近はどうせ連邦オンラインだろうと諦めながら淡々とやってる感じになって来た。勝ったら儲け物程度に思っておかないと非常にストレスが溜まってしまい、健康上よくない。ユ―ザーにここまで不快感を覚えさせるゲームも珍しい。
プレイ期間:半年2016/06/07
このゲームは死んでるさん
今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ
プレイ期間:1年以上2017/11/14
オワタねんさん
地上戦、宇宙戦と様々なMAPが実装されており、拠点位置なども変わる為、飽きる事無く、楽しめます。
さらに指揮官も人がやれるので、一緒に遊ぶ他の人によって、いろいろと戦術が変わり
楽しかったです。
機体についても、今流行のガチャによるランダム(無課金用、課金用と分かれてます)なので、何気にまわしたガチャでいい機体が手に入ったりするらしいです。
当然ですが、課金用ガチャには、強い機体が当たるチャンスがあるようです…
ですが、正直、課金とか無課金とか関係ありません。このゲーム
大量にアカ作って放置して、半年後くらいに「お詫び」やらなんやらでもらったチケットでウマーな機体手に入れた人の無双ゲームです。
個人的にガチャは、「お詫び」とかでチケットが大量に溢れているので当り確立が絞られているのでは…、と思う程の酷さです。
(私は運もないので、レンタル機体が出れば「当たり引いた!」と自分に言い聞かせてました;;)
バンナムさん。
オンラインゲームをたくさん出してくれるのは嬉しい。
でも、どれかひとつでいいから、力の入った良運営のゲーム作って。ほんとに。
プレイ期間:半年2013/05/17
ゲーム業界は暗黒時代さん
キャラ(機体MS)の強化仕様。
★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。
兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。
こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
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