最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ヒトを小馬鹿にする要素満載
まぁ「ニュータイプ」さん
これが最悪だといわれるのはゲームじゃなく人殺しでもやりかねないキチになるくらいでしかガチで楽しむ手段が無いダメゲーだからですね。
他にも対戦系でも幾らもまともなものはあるのに、このゲームだけは勝負要素にシステム外ツール使用まで含めることを運営側で容認するという最低が当たり前となってしまった。
おまけにそういうことは公式ページや宣伝ページで極力伏せながら、あたかも公平公正なシステム運営をしておりますというふざけた態度に終始する有様で、連帯にしろチートにしろマクロにしろ、そういうことを運営側で公式非公式に「OKです。」と言っている時点で終わってるんです。
今の運営態度も見れば誰もが分かるというもの。
分からない、もしくは分かりたくないモノ達は先で述べたキチくらいのモンです。
人生辞めますか?ガンオン辞めますか?と問われた時に人生辞めますと答える程のモノ達しか継続出来ませんよ、コレは。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
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言っちゃなんだが、さん
初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。
以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。
敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
ざるそばさん
まず、このゲームはオートエイム使ってる奴があまりにも多すぎる上にラグ、チートとオンパレードです、相手がイカ様野郎なのか?は、初見でも交戦してみれば状態が明らかに異なっているのですぐ見分けがつきます、当然ながら戦局もチート設定された不正NPC含めイカ様が多い陣営が一方的に相手を袋叩きし続け勝つという酷く偏った状態がほとんどです、また、ゲーム自体のつくりが整合性のとれない矛盾した点が多く特に機体の移動速度、弾速の比率は首をかしげるものがある最もわかりやすい場面を挙げると狙撃の弾速を見れば一目瞭然でクソ度合いが理解できると思う 誰がどう見ても「狙撃」と呼べるものでは全くなく超超超超超スローで発射から着弾までクソ長すぎる時間は目を疑うものがあり開いた口が塞がらない!FPSやってる人だとこのクソ全開の光景を見た瞬間にこのゲームを即座にヤメるのは間違いない!ここまで恐ろしい程のスローすぎる酷い弾といい機体の移動速度との比率を考えるとオートエイムでも入れないかぎりまともに命中するわけがなく本質的な基本設定からして既にゲームとして成り立っていない・・バンダイナムコの最大の汚点ともいえる運営&ゲームでクソゲーランキングNo1で間違いないと思う、評価としては「やらない方がいい」の一言に尽きます
プレイ期間:3ヶ月2020/01/23
アンチ悪大寒さん
運営が一番知られたくないものは何か?嘘吐き工作員の発言から考察してみましょう
>>運営がクソ これは合ってる。
>>両陣営のバランス これも大体合ってる。
詐欺要素のないどうでも良い批判は同調してユーザーに成りすます。
>>ただ、NPCが多い。
>>チーターがやたらいる。
>>課金者だけが勝つゲーム。 これらは違うと思う。
>>低レベルプレイを機体やスペックのせいにするのはどうかと思う。
>>配信などでこの言葉をよく聞くことがあるが、
>>ぶっちゃけ下手なだけで立ち回りという言葉すら知らない輩が発言してることが多い。
>>PCのスペックも何世代も前のi7なんだぜと言われても
>>正直私には低いとしか思えない。
>>せめて2年以内のCPUで会話してほしい。
↑そしてこれが問題の墓穴発言
最新のPCでも重いのは全く変わらない事実
この方は最新PC使って重いと感じないのでしょうか?
NPC、チーター、無課金差別、配信
ここらへんを意図的にごにょごにょと隠してる気がします。
配信者の一人「しるび」もさくらですし、色々と勘ぐりたくなりますね。
>>おそらくこのゲームも末期なのでこれ以上被害者?は増えないとは思うが、
↑被害者と言っているあたり詐欺の認識はしているらしい
>>振り返ってみてもずっと残念な運営だったなーとしかイメージがない。
>>ゲームで知り合った人もすでに別のゲームにシフトしてなんだか少し寂しいねー。
>>ガンダムオンライン お疲れ様でした
ヘイト装って不自然な部分を誤魔化すのがガンオンの主流なんでしょうかね・・
プレイ期間:1年以上2016/11/22
ドゥカー・イクゥーーー!さん
結局、腕もなく金もなく向上心も無い連中が、他にすることもないからこんなゴミ溜めに愚痴を吐いてるだけ。
勝てない連中の数だけ勝ってる人間もいる、その人達は腕を磨くか、適正に課金して環境整えるか、いずれにせよ楽しく遊ぶのに忙しいからクズレビュー書いてる暇ないな!
フレピクとか初期のザクスナイパーでも落とせるのに、三〜四人でも止め切れません(キリッ とかどんだけ下手くそなんだよwww
プレイ期間:半年2015/04/29
元ガンオン好きさん
もうおわりだね。
今回のポイント調整で完全に野良は禿げるだけになった。
一時期、こないだまでは野良でもそこそこやれてたけどもう駄目。あの頃でさえ一部のマップは野良じゃやりにくかった。BAとか。いまはもう連隊以外なにもできない。てっきり人が減っちゃって困ったから、もっと楽しく、
人が増えるような調整をするのかと思ったら真逆の事をするんだから驚き。
天才KIKPのお考えは私のような凡人には理解できない。
お疲れさまでした!
プレイ期間:1年以上2021/10/15
おかやマンさん
やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい
まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww
あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない
それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される
それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている
はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない
あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2013/04/27
引退者さん
このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。
運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。
私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。
このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/05/01
たのしいねさん
スタートからプレーしていますが半分以上はBOT(AI)です。
無課金は最初からBOTが相手なので勝負になりませんよ
課金してもBOTが弱くなるだけなので意味がありませんよ
たまにバーサーカーがいて笑わせてくれるのが唯一の面白さですね
一位表示のBOTが弾奏切れまなく乱射しなから無双したりしてますよ(爆)
プレイ期間:1年以上2018/10/09
灯屋さん
チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw
初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません
本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです
回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません
さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます
上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/02/15
上場企業って何?さん
このガンダムオンラインというゲーム勝つと負けた方に比べて大きな報酬が待っているのです。
例えば、勝った方がランキングに反映され良い報酬が貰えますし、
EXイベントだと勝った方が5枚負けた方が一枚です。
仮に負け続けて、20分フルで戦闘したとすると80分程度の時間を得したことになります。
負け続けることがあるのか? それが普通に起こりえるのですね。
強い者同士(ニート)が小隊を組み、さらに連隊と呼ばれる小隊同士が組みと、
個人で参戦しているユーザが、かなりの高い確率でマッチングしてしまうんですよw
さらにもっと酷いですが、そういう連隊に当たる時、
味方になぜか戦績の悪い尉官がいて、戦闘終了後退出してるという(笑
サービスインして3年程度経ちますが、未だこのような理解不能なマッチングが続いてます。
このレビューでは民度が低いとか書かれてますが、上記に記載しているような
システムになっている以上、暴言等が発生するのは当たり前だと思ってます。
結局、ガイドラインを設けただけで自らの責任を全うせず放置するような、
責任感のない運営ですから、この評価は妥当だと思いますし、
そらリアルで包丁殺人未遂事件とか起きるでしょ。
それで自己評価を自画自賛するようであればお頭はお察しですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/03
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