最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほんと間抜けな奴が多いよな
これが基本だろ?さん
基本無料ガチャゲー、アイテム課金、カード関係=重課金詐欺
バンナムゲー=アニメキャラの版権を分捕って作られるゴミ
これは和ゲー業界における超基本、いつになったら学習するんだ?
このゲームは開始直後から滅茶苦茶ゲームが重くて重課金なくせに中身すっからかん
今までずっと言われてきて有名すぎる話だったぞ、ほんと課金するやつは間抜けだ。
こんなんだからバンナム如きを調子に乗らせて無茶苦茶されるんだよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/06
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ろーるきゃべつさん
とにかく不正は当然の酷いゲームで不自然なパイロットを絞って比較、検証すると矛盾してる事が明確にすぐ理解できます またNPCの量も半端なく、深夜だとほとんどがNPCで参加してる人間はごくわずか・・NPCの設定次第で勝敗が決まる 正規の状態から遥かにかけ離れた桁違いのぶっとんだ火力耐性なので開始5分ほどで結末が即悟れる・・・あまりにも客をバカにしたもの いくら機体入手したり強化したところでゲーム内にうじゃうじゃいる設定を改変したチート、ラグ垢相手には勝てるわけがなくおまけに意思なんてないNPC大量参戦で作戦や戦力のクソもない このゲームで一番言える事はゲーム設定が無茶苦茶に崩壊してるから課金に価値はないという事です むしろNPCを使ったりと茶番を繰り広げ価値を成しえないものを騙し売りつけ利益を得ているのは詐欺という表現が近い
プレイ期間:3ヶ月2018/08/23
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
ガンオンはごみさん
まずマッチ格差がダメ。レベルが均等になってない。一方的に狩るか狩られるか。初心者にとってはただのいじめ。
次に鯖環境悪すぎ、夕方とかで人数多い時に重くなるのは分かる。けど深夜の人数少ない時間帯でらぐくなるのはもう鯖が死んでる。カクカクするしザワールドするし環境だめ。
次に運営がだめ。もうこれが一番の問題。最近に至ってはメンテナンス情報すら詳しく記載することを辞めてる。やる気だせおまいらがやる気出さずにプレイ側もやる気出せるか。
まぁ何が言いたいかと言うと運営は機動戦士ガンダムオンラインもとい改名し機動戦士くそゲーオンラインって名前にしといたほうがいいよ。
鉄血の機体出せばまぁ少し位はやるかな。
プレイ期間:3ヶ月2021/01/29
romさん
まずさ、ここのレビュー☆1多いの、別ゲームのレビューを☆1評価で書いてる奴がいるからだよねwさすがにそんなアホがいるとは思わなかったw以下レビュー
【いい点】
・52vs52という戦場。他のゲームではなかなか見れないスケール感。局地戦(少人数バトル)は無視。あそこは重課金の巣らしいし。
・pcスペックが低くてもできる。俺は必要環境ぎりぎりの中古ノートpc使ってるけど、それでも設定とかいじればゲーム自体には支障ない。もちろんスペック高いほうがスコアとか上がるんだろうけど、よほど高い階級じゃないなら自分の操作技術でなんとかなる、と俺はやってみて思った。操作キー設定とか、敵の後ろを取る、とか
・無課金でも課金者を倒せる。現状は無課金でも最強機体をいつかは手に入れられるし、ザクⅡF重撃みたいな最初にもらえる機体もそれなりに強いし、機体に合った立ち回りとか考えればそれなりに戦えるし。
・アップデートが少しづつ進んでいる。ファーストガンダムやジオンが中心だったんだが、最近百式やキュベレイが実装された。Zガンダムも来るらしい。
【悪い点】
・運営がクソ。頑張ってるのか知らないけど、「とりあえず課金して」みたいなガチャ出したりテストプレイをしているのかあやしい機体とかマップもあるし、イベントも少なめだし。
・プレイヤー数が少しづつ減り続けている。具体的な数字とかは知らないから他のサイトで調べてほしいんだが、最盛期と比べると3分の1ぐらいに減った、らしい。運営の対応のまずさが原因だろうが。まあ、プレイに支障が出るほどにはなっていないのが救い。てかイベントだけ戻ってくる奴とかいる
【結論】
運営はクソ。でもガンダム好きなら楽しいよ、たぶん。というわけで総合は☆3。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/21
敵は陣営?いいえ運営ですさん
テスト時代は抜くとしても、開幕から両陣営やっていたら、とてもじゃないけどどっちだけ優遇。ましてや、ジオンだけ優遇とか言えませんね確実に。
レーダーがあろうと高速盆踊りで空をとんで、どの機体よりも早く。独自のルートで相手の拠点をフル装備ケンプ(最高コスト)と同じかそれ以上の火力で、連打で殴れるフレピク(コストはケンプよりずっと下。)
これが1年近く暴れてて、半年近いレベルで負け続けてたジオンが、ガーベラで盛り返せ始めたらこれです、連邦専の左官は怖いものですね。
装甲無双に、戦艦の有利に、水ガン強襲のベルファにアレックスにGLA蹂躙時代にとまあ、有利時代は色々あったのでどっちかだけとかいってるのはデタラメか業者か低階級でしょうね。
ちなみにCBRという武器でうち落とし、即持ち替えなしで強烈な追撃できる無課金機体も優秀で多いのが連邦の特徴です、悪く言えば似たり寄ったり万能。よく言えば隙がなく全部に於いて優秀というべきでしょうか。
ちなみに、ジオンもグフカス無双、ギャン爆撃、ゾゴック無双(これはネガにより2段弱体、1段目は1週間もたたずに)実装直後のケンプの大群、爆風有利時代のシュツ。などがあったのでもちろん、ジオン優遇な時代もあります。
どちらか、ではなくどちらも金儲けのために優遇を不遇を弄られ、運営の掌の上で踊らされてるのが騒いでるだけです。
開幕の優遇が連邦の装甲無双ではじまり、単発CBRは連邦では200コストでジオンでは同じ威力で唯一もってたのが340コスト。でもCBZはジオンでは200コスト、連邦では240コストなんて時代もありました。戦艦の強さの差、宇宙実装当時の連邦とジオンの宇宙機体の激しい差、GLAも数か月単位で暴れて相手を死滅させ、フレピクの対抗…実際には対抗になれてない機体であるナハトという機体も、特徴であるステルスを破るレーダー(連邦にだけ)実装されるなど公平に見たらどうなるのか、って部分は多いので正直きりがないですね。
陣営を叩き合って踊らされ、隣の芝生の青さだけみてねたんだり暴れるなら、それを仕向けてる運営に向けるべきじゃないでしょうかね?
このゲーム最大の問題は、どう見ても運営がひどいことなのですから。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
運営はゴミ集団さん
ジオンと連邦の2陣営でモビルスーツに乗って戦うゲームです。ガンダムが好きなら1度はやってみてもいいかと思います。ただし、課金は止めましょう。お金の無駄です。また、続けるのも止めたほうがいいでしょう。時間の無駄です。
特に、ジオンでプレイするのはお勧めしません。明らかに平等な戦力ではありません。そもそも機体性能を完全ミラーにしたとしても、ジオンはヒットボックスが大きいため不利です。そのうえ、機体性能は連邦が上位です。時折、調整が入るのですが、あくまでも連邦が有利になるように調整されます。
もはや末期ですね。いつサービス終了になってもおかしくない。素材はいいのに無能な運営のために台無しにされた典型例だと思われます。同じ過ちを繰り返し、火力インフレが止まらず、その場をゴマかす調整ばかりです。
宣伝文句になっている、「6割が初心者です」は嘘ですので騙されないようにしましょう。詐欺集団ですので、お気を付けください。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
すずしろさん
連邦のピクシーフレッド(以下フレピク)の拠点襲撃能力の異常さが、ゲーム性を壊してます。
それを修正しないで環境を修正して正そうとしてますが、空回りして他の機体まであおりを食らってるのが現状です。
以前連邦フレピクの問題点を指摘したらジオンでもナハト使えば同じ事できると反論されたので、課金して手に入れましたが、ナハトはフレピクの劣化なので同じ事は出来ません。
機体性能の差をつき合わせて、同じ事が出来ないと証明したところ、ナハトには“ステルス”というレーダーに感知されない特殊能力があるから、それを使えといわれました。
ところが最近そのステルスを無効にするレーダーが開発されました。
ジオン側は劣化機体で特殊能力を殺されてるのに、対になってる連邦機体はあいかわらず何のお咎めもなしです。
ライバルもなし、アンチもなしでwikiの雑談やフレピクのページは毎度この話題で荒れてます。
自分の好きな陣営を選べるのだから、きっとどっちを選んでもフェアに戦えるだろうなんて考えてはいけません。
新規でやるなら連邦でどうぞ、少なくとも上に書いたとおり、ジオンでは課金する価値はありません。
もっともジオンでやってるかたも最近嫌気が差して人が減ってきてるので、そのうち連邦VSジオンの対戦が出来なくなって、せっかく課金したのに使う相手がいないなんて事になるかもしれませんけどね。
まぁ、自分はどっち入っても課金する価値は今のガンオンにはないと思います。
今のままじゃ先がないですから。
ベースは楽しいゲームなのに生かしきれない開発運営が残念です。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
userさん
去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)
良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪
プレイ期間:1年以上2013/12/30
さようならさん
無課金だと、それはもう酷いの一言。
課金をしないと少し前に出るだけで長距離から四方八方連射ビームが飛んできてすぐ撃破されてしまいます。砲撃も動く場所を予想してるかのように降り注ぎます。低スコアしか取れないようになっており、つまり課金者のための餌でしか無いのです。
よって腕など全く関係ありません。
どんなに腕があろうが、被弾すれば一撃大破、大ダメージ。
こんな状態でどうやって戦えば良いのでしょうか。
自チームが勝ち補正されていても無課金者には関係ありません、相手の重課金者の補正で餌になるだけです。
ここ1年くらいですかね、これほどデタラメな補正が掛かるようになったのは。
もはやアクションゲームなどと呼べるものではありません。
この様なデタラメに耐えられず多くの人が辞めてゆき、それに伴い弱く設定した無課金者を気持ちよく狩らせ、重課金者を繋ぎ留め様としているのがミエミエです。
しかし、無課金者だって馬鹿じゃありません。
そのような境遇にいつまでも耐えるような人間はいるはずがありませんよね。
人が減るのは当たり前です。どこの世界に必ず気分が悪くなるゲームをする人がいるでしょう。
あとは課金者が、そんな状態の敵を倒して面白いと思うようなら続ければよいのではないでしょうか?
自分なら優遇されて勝っても面白いなどとは思いませんが、ここのレビューを見ているとそんな状態でも勝てれば面白いと感じている人が多いようですね。理解しがたいですけど。
そのような人はどんどん課金すればいいと思う。
私は真っ平御免ですのでもうこんなでたらめなゲームとはオサラバします。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
このゲームはごみさん
精神的にはやらないことをお勧めします。
理由1初心者に優しくない
理由2運営がごみ
理由3格差ゲー(小隊があった方や放送主がいた方が勝つので
アプデで、より格差は少なくなった()だが全然ある
プレイ期間:1年以上2016/07/21
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