最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最高!
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えます。
この前DXガチを1回やったらアッガイがでました
戦場で使ってみるとこれが強い!
でんぐりがえしでガアベラテトラをはめました。
もちろん宇宙でも宇宙モジュールつけて大活躍しています。
ガンどぅムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるはずです。
プレイ期間:1年以上2015/10/30
他のレビューもチェックしよう!
クソゲーとしての糞さだけはバランスが良いクソゲー、ゴミゲー。
ぜかまし島風チェケラさん
特に許せない、腹立つ物から順番に書きます。
「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質
「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事
「3」機体調整(機体能力や武器性能などの調整)の下手糞さ、センスの無さ。
「4」初心者、不慣れさん、一般プレイヤーに対し命令・文句・暴言を言う自己中心的餓鬼ニート廃人、マナーの悪いガチ勢プレイヤーの存在
「5」MAPが選べないくせに、1回途中退出すると20分出撃できなくなるペナルティーがある
「6」善意の気持ちでバグ報告をしたプレイヤーに対し、バグを不正利用したと決め付けアカウントの永久停止処分する事がある
「7」初心者や一般プレイヤーに対し理不尽な命令や文句垂れる自己中廃人への対応の無さ、遅さ
「8」ゲーム内掲示板で運営や廃人の文句を言うと高確率で運営から警告メールが来る。本当に言いたい事が何も言えない・議論できない
「9」戦闘が大規模戦しかコンテンツが機能していない。他の局地戦、協力戦などはつまらない上に超過疎
「10」カメラガンを棒立ちで使っていると何もしていない(放置)と勘違いされ味方に撃たれたり切り付けられたりする
文字数制限のため数回に分けてレビューを投稿させて頂きます。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
天ぷらうどんさん
チート拓が多い、通常の軽く3倍以上はダッシュし続けてる奴、弾1発当てるだけで100%怯み状態にさせる奴、弾の威力が正常値からどう計算しても3倍以上はある奴、好き放題に耐性を変動させてるのか知らんが瀕死状態から一切ダメージ通らなくなる奴、オブジェクトにめり込んでる???と思ったらスリ抜け通過していく奴などなどイカサマのオンパレードで今までいろんなゲームをPLAYしたがこのゲームはどのゲームよりも飛びぬけて酷いと思う、また運営がユーザーと偽ってコソコソ投入してるNPCの数が尋常ではなく、もはや対戦ゲームとはかけ離れたゲーム性のないものとなっておりデタラメ広告もいいところです、ゲーム内もラグが酷くよくPCスペック理由にしている人がいますが全く関係ないです
そりゃこんだけKillとりたいが為に外部ツール使い故意にラグ負荷をかける連中が多けりゃ過疎エリアであろう、たとえPCスペックが鬼のように高くても正常な動作状態にならないのは当たり前で(検証済み)むしろ不適切なエラー受信処理ばかりしていればユーザー側のPCデバイスやBios、Winファイルが破損してもおかしくないと思う、率直な感想意見としてゲーム自体もうゲーム性も失われていて何の価値もない上PCの安全性の面からもやらない方が・・というかクライアントを起動しゴミデータの処理させない方がいいと思う
ちなみに自分はガンダムオンラインのゲームプログラムに加え枝となってるファイルは全て消去しました
プレイ期間:3ヶ月2018/05/24
ニャア大佐さん
新規から初めてイベントチケットで入手できるZAKUⅡf2を使い50戦程度で大佐になれました。大佐になるまで、壁抜けなどのプログラムをいじくったチーターは確認できませんでしたが、ハード側で設定できる連射やマクロ使いはたまに見かける程度です。
大佐になれるまでは☆3くらいあげてもいいでしょう。
しかし大佐以降評価一変、下の評価1の人たちと同意見になります。
以下、真相を知るために私が実体験したガンオン大佐-准将プレイ体験記です。
大佐になってからは「将官が48人、大佐2名」というマッチングばかりで、いつも2名の枠に大佐の私が入るという感じです。
毎回同じメンバーとゆう意見も強ち嘘では無く、毎回同じメンバーがいます。
多分それがNPCではないかと推測できました。
同じメンバーが多いとマッチングルームのときはほぼ無言で、何か文字を打っても
一人二人返事をしてくれるだけ。
そうゆい試合は必ずレーダーが均等に置かれていていつも不自然に思ってましたね。
試合はたいてい戦略要素皆無のバトルエリアでの打ち合いかライン戦と呼ばれる雪合戦になります。数は少ないですが戦略要素がある試合もたまにありました。
しかしそれは決まった時点で突撃を開始する大変お粗末なプログラムのようです。
そして試合中「これだからF鯖の連中はwww」という会話を何回か聞きましたが、そのときの試合はF鯖の人は5人くらいしかいなくて、NPCに会話機能を持たせてるだけなんじゃないかと疑問に感じたこともあります。
後ろから撃っても稀にNPCは反応はするようですがフライト中に後ろから攻撃しても無反応フライト中や核運搬中など何かしながらのときのプログラムは確実に無反応でした。
レーダーをMAPの隅に置いたり、レーダーを重ねがけしたりしても誰もつっこむことなく20分が過ぎます。
これを基本無料でやりたいと思う人がいたら是非教えてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/06
名前なんだっけさん
運営は頭の中がお花畑
上級者に一方的に駆られるというのはうそかプレイヤーが下手なだけ。
たった2~3回プレイしただけでゲームに対するコメント出すのは早すぎる。
しっかり1週間でもプレイしてから感想を言うべき。
昔の運営に比べると大分ましになったので始める価値は一応あると思う。
まぁ結論はやってみようと思ったらやればいい
文句を言うやつはやるなってこと
プレイ期間:1年以上2014/08/22
ミラクル黒電話ヘアーさん
笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです
プレイ期間:3ヶ月2018/04/05
ガンダム好きさん
ゲームを酷評してる人多いけど、プレイヤーもクズが多い。
階級落として無双してる奴、チート使ってる奴、暴言吐く奴 等々。
まぁ、それを放置している運営が一番悪いのかもしれないが「自分さえ楽しければ良い」的な身勝手なプレイヤーが多すぎる。
これから始めようって人は、そういうプレイヤーの餌食になることを覚悟しておいた方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
poppoさん
大人数での戦闘のため、自分の強さよりマッチングや陣営の有利不利で勝敗が決まります。
(今はジオン強し)
にも関わらず、勝ち側と負け側では圧倒的に報酬の差があります
(なんとイベント中なら倍以上変わります)。
つまり、有利側はひたすら勝ち続け、報酬を得て更に強力な機体を揃えるため、
差は更に広がり、不利側はいつまでたってもヤラれ役です。
こんな酷いバランスのゲームやってられないでしょう。
よほどマゾい人じゃないとおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
俺のブラ最高!たかさん
殺されまくる原因がよくPC性能とマヌケな勘違いし、洗脳されたかの様に高い金だしてハイスペックPCを購入しようと悩む人がいるが実はほとんど意味はなく、このゲームで最も必要となる外部ツール(チート)無しではゲーム内では役立たずのただのゴミ扱いとなるでしょう
ヌルヌルなんちゃって感知にかからないチートの設定方法など知っている奴はゲーム内にはゴロゴロいるので教わる事をおすすめします
チート設定と、いかに周囲にバレない様にするかを知っていれば支援機体でも通報される事なくアホみたいに強くなります
このゲームの概要は主にチーターが一般プレイヤーを殺しまくって狩りを楽しみ快感を得るゲームです
チーターを極めたい方ならおすすめで、普通を求める方は相当無理があると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/13
2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります
問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…
下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ
プレイ期間:1年以上2015/06/11
ああああさん
↓↓投稿レビューから抜粋
ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。
→いやいや、ガンダムオンラインが糞ゲー筆頭だと思いますよ。
システム、課金制度、グラフィック、運営全てオワコンでしょ。
運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。
→サービス開始当初からっていうかこのゲームができる前から、あぐらしかかいてないですよねw。そんな運営がしっかりとした調整ができるわけがないし、する気があるわけがない。
一体何を期待しているのでしょうか。
運営が連隊推奨しているようですし、救いようがないですよね。
もはや運営には何を期待しても無駄ということがこれまでのプレイ期間でよくわかりました。
新機体も課金してまでまわすほどの価値を感じさせないものばかりだし、新マップを実装すれば、必ずといっていいほどのバグのオンパレード。
ここの運営はユーザのことをテスター程度にしか考えてないのでしょうね。
変に未来があるようなレビューを見て、新たな被害者が出ることを防ぐためにも、もう終了間近の状態で、回復の見込みがないことをお伝えします。
新規参加者はやめたほうがいいですね。
別ゲーでも他のことでもやったほうが、よっぽど有意義です。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!