最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だんだん悪くなる
aaaaaさん
だんだん重くなるクラ
だんだん崩れていくバランス
だんだん遅くなる更新情報
だんだん減る毎月の新機体
だんだん減るログイン数
よくなったことは本当に一つもありません
カットインがチャットにかぶって見づらい等の基本的な部分もマイナス
よいところはガンダムのMSが出る所ですが、ガンダムは使えません
プレイ期間:半年2013/09/04
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MMO飽きたよさん
初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます
なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です
また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります
これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません
またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです
このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
嘘とは言い切れませんさん
> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。
投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能
かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。
基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。
まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・
プレイ期間:1年以上2014/06/18
李田所さん
さすが日本産電脳ゲームです楽しきれいな美しいぐらふぃく!
とても良いです!私の学校の水泳部空手部後輩に私はこれを推奨した、
美しい的graphicで剛弾勇士war楽しむことできる
めちゃくちゃ楽しので時間忘了おもしろです
すごくハマったので大家都やること勧める!
いろいろな剛弾的机器人有で激動的遊戯好です。crossboneロボットで私は
気持ちよく射爆了た。
プレイ期間:1週間未満2019/11/05
もうどうでもいいがさん
みんなもう分かってると思うけど、このゲーム初動に指示を出す人がいるかいないかで、ずいぶん勝率が変わっちゃうのね、そして指示を出してくれるって言う事はその人は勝ちたいと思って指示を出してると思うんだが、これを言うと嫌われると思ってるからなのかな、「ジ・Oを持ってる人は使ってください」って言う指示を出す人が少ないと思った、確かにジ・Oはガンオンにおいてゲームバランスを大きく崩してる機体なのは認める、ただジ・Oを使い込んでる人はもう分かってると思うけど、このゲーム明らかに勝つためにジ・Oの力が必要なMAPが数多くある、分かりやすい場所で言うと宇宙MAPや砂漠MAPとかがそれに当てはまる。最近出た新MAPにアクシズという宇宙MAPがあるが、ここはまだ出たばっかだから、なんとも言えんが、とりあえず2つある本拠点はジ・Oで叩けるようになってるよって事だけ言っておこう。今のガンオンの現実問題として確かなのは連邦だろうがジオンだろうがジ・Oを使ってもいいって事になってる訳だから、勝つために指示を出してくれる人に一ついいたい事は「ジ・O持ってる人は使ってください」の一言を言って欲しい。まあべつにどの機体を使おうがその人の勝手だけど、このゲーム一応対戦ゲームだぜ勝った方が面白いに決ってるじゃん。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
aさん
・最低な機体バランス(フレピク・ナハイフ・アレックス・ケンプ以外はいりません)
・最低な課金制度(まともに戦うためには20万は必要 冗談抜きです。)
・しょぼいグラフィックに、重いランチャー。
・このゲーム自体がボーダーブレイクというアーケードゲームの無断引用パクリ。そしてノウハウが全く無い為、アプデの度になんらかのバグが発生する 特にMAPバグが多い。
・最低なゲームバランス(CPUの固定砲台や戦艦が在り得ないほど強い)
・スピード感が全く無い レーダーが強すぎて単機で前に出れないため、ライン戦でうんkの投げ合いになる。
・ランクをあげないと最大デッキコストが増えないため、まともなデッキコストにするために それこそ廃人顔負けのプレイ時間を強要される。
・無課金と課金では、圧倒的な機体差が出る。
・公式バナーの初心者が66%というのは真っ赤なウソ 5%もいません。
・公式バナーの無課金で入手可能な機体が9割というのはほぼ詐欺。 それを手に入れるためには1機につき 推定300時間はこのクソゲーをプレイしないといけない。
異常の 違った 以上の点から このゲームは クソゲー
はっきりわかんだね。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
引退者A・Tさん
タイトルの通り、ネガの巣窟。連邦でもジオンでも。
この人達、なんでこのゲーム続けてるんだろう?
勝てないのを機体のせいにする、自分は悪くないの人達が多数。(一部壊れ機体はあるけど)自分のことを棚上げして味方を罵倒します。勝つための動きをしない、努力をしないでネガる人が多数。
どちらが優遇、不遇を言う前に、どうやったら勝てるのか模索してくださいと言いたくなる。
正直、他の人が言うように運営も最低ですが、それよりもプレイヤーの質が低い。(腕とかではなく精神的に)
こういう人達、楽しくないなら辞めればいいのに。と思ったので私は引退しました。
一人で戦局をひっくり返すのはかなり難しいので真面目に遊ぼうと思うと、だんだん馬鹿らしくなるゲームです。
やるなら、ボイスや音楽、機体倉庫(これも最低限)以外には課金は絶対にしないこと。
ランキングやゲーム内通貨でのガチャ、プレイボーナスやイベントでも課金用ガチャチケが貰えます。
それで我慢して長く続けることができれば、たぶん遊べます。
堪え性がない人と向上心ない人、あとわがままな人は×だと思います。
最初からバシバシ撃墜していくエース的な動きができる人はごく一部です。
勘違いして遊ぶ人がいますが無双ゲームではありません。
TPS風ガンダムアクションゲームです。
ゲームの素材自体は悪くないのに、プレイヤーと運営のせいで非常に残念><
プレイ期間:1年以上2014/09/07
zzrさん
フランチェスカ鯖でやってます。連邦もジオンやってますが、確かにフレピクの強さは異常ですが、私がやってる時間帯は連邦はほどんど勝てずに、ジオンだと連勝できます。
無課金でも全然楽しめるし、確かに初めて直ぐにキルとるのは難しいとは思いますが、このゲームは敵を倒すというよりも拠点を壊したり、ビーコン凸核兵器など最後まで逆転ができる要素があって、面白いと思います。
支援でも十分貢献できます。
私は課金はしてますが、今の所倉庫だけ課金です。
丁度100日くらいやってますが、課金ガチャチケ51枚マスチケ80枚以上これはゲームをやって貯まった課金アイテムの数です。
ガチャに課金さえしなければ、それなりだともいます。
他のレビューにもあったように1点狙い金だと150分の1になりますし、特性をこだわれば、これまたとてつもない確率になります。
せめて特性だけでも選べるといいのですが・・
無課金でやってればこの辺も。。まぁ諦めれるけど、ここに課金してハズレ特性だと辛いですね・・イベント機体でしたが欲しい特性が出るのに9回目でようやく目当ての特性が出たりと、これが課金だったらゾッとしますねww
WOTに比べればガンオンなんてストレスなんて感じませんwww
プレイ期間:3ヶ月2015/07/07
ウエンズさん
新規には、絶対におすすめできない。
新規が手に入れることのできる機体では複数でも、最強の課金機体であるジオを倒せないので、無課金の新規はジオに蹂躙されるのが現状。
新規でなくとも複数に襲われたら、生存確率皆無なので離れて芋ることしかできない(距離を詰められて結局詰む)、ジオオンラインといっても過言ではないくらいらジオでバランスが崩壊した。
陣営が二つに別れているのに両方に全く同じぶっ壊れ機体を出した運営の意図がわからない、片方優遇なら、まだ未来はあった、でもジオの数で決まるゲームになってしまっては、誰もやる気は起きないだろう。
今やってるのは何も知らない新規か、変態ぐらいしか居ないし、古参は殆ど辞めているし度重なる火力インフレで辞めてくプレイヤーも多いので今更始める必要もないかと
プレイ期間:1年以上2016/09/26
匿名さん
VCして勝ちを重視する連帯という通称の編隊があるけれども、ガチでやりたい人とまったりやりたい人とを住み分けすればいいだけなのにある日連帯がそもそもできなくなる・ある日連帯ができるようになりまったり派を轢くゲームとなると迷走しまくり
6VS6の局地戦ではVCありで勝ちに行く人達が勝ち続けると対戦相手がいなくなりゲームができないという通算レートシステム(ある一定のレート以下とはあたらない)という素晴らしいシステムを導入
連帯でやりたい人はやめ、連帯に轢かれた人は萎えてやめ、少数戦では勝ちにこだわって戦術を練る層はやめ、といったすべてのプレイヤーを振るい落とすような調整ばかり
残っているのは漫然とゲームしてる人だけでしょう
機体も原作を知っている人ならがっかりするようなものばかり
UCシリーズとか銘打って今宣伝してますが、ただ今までの機体を使い廻しているようなものです
それでもやりたいって人はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/11/10
フランチェスカは地獄さん
連邦(300戦)、ジオン(50戦)ほどプレイしました。
課金は2万弱です。
なんといってもバランスが最悪です。
ジオン優遇(グフカス無敵状態w)なので、ドMの方以外はフランチェスカ連邦でやらないほうが良いでしょう・・・
連邦でやるととにかくストレスしかたまりませんw
連邦のMSでグフカスと1vs1はまず出来ません。
不意打ちなら出来ますが、正面からではまず勝てません。
かといって、ジオンでやってもグフカスにイライラしますw
敵と交戦中に撃破だけとっていき、ちょっとピンチになるとすぐ逃げます。
逃げ足の速さも高いですw
グフカスで俺tueeeeしたい人以外はやらないほうが良いゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/13
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