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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

今回の修正が楽しみ

フライトタイプ来た!さん

恐らく今の状態は↓の方々が言っているので間違いないと思います。ただ、自分の場合はそこまで勝ち負けは気にしていないのと、半年・一年単位で見たとき勝敗はほとんど変わらないのでまったりと楽しんでいます。しかし、問題になっているのは一週間・二週間の話ではなく、1ヶ月・2ヶ月単位で偏りがあることです。機体や戦場で偏りが出るのはある程度仕方ないですが、それを含めても明らかに問題です。
そこで今回のアップデートの話ですが、ジオン側で脅威になっている、4号機やWDガンキャノンやガンキャノン2のミラーがでてきます。実際まだどうなるかわかりませんが、いい修正であることを願っています!
最後に、自分はメインジオンですが(連邦もたまにします)、結局はどっちの陣営が優遇とかは無いと思います。そして、運営にはもっとユーザーの声に耳を傾けるだけでなく、行動に移して欲しいです。
まあ、星1つけた方も、文句を言いながらしている方も、何かしら楽しめることがあるからこのゲームをしているんだと思います。というか、何も楽しみが無かったらそもそもやめているでしょう。このゲームが良くなることを期待したいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/25

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ECM、フラッシュビーム、ヘッドショットといった視覚系の妨害効果、バズーカや榴弾による爆風と画面の揺れによる振動効果、これを全て消し去るスクリプトが出回っていて一方的な殉滅戦となる事がしばしば。これを「勝ち意識」だとか「スキル」だとか言って擁護してるヤツを見たらチーター本人かそのツレと思って間違いない程に使用者は多いです。腐ったリンゴを放置していたら箱の中のリンゴが全部腐ってしまった、それが今のガンオンの状況です。
バンナムオンライン様の早い決断を期待しております。

プレイ期間:半年2017/11/10

日本のゲーム終わっとる

洋ゲー最高ですさん

アニメ顔のキャラクターがくっさいセリフをあーだこーだ叫んで
ロボットとは思えない動きで小さなマップをちょこまか飛び回る
そして露骨に課金を煽るゲーム調整
こんなゲームのどこが面白いんですか?
思考停止状態の国産ゲームより色々と試行錯誤してる海外ゲームのほうが数万倍楽しいわ

プレイ期間:1週間未満2016/05/04

初動2と3の真ん中あたりにレーダー置いてと指揮官が言っていたので真っ先に最初にレーダーを置いた。普通ならそこでありがとうというのだけれども、数秒遅れで2番目にレーダを置いた奴が居て、何故かそいつは俺にお礼を言わず、2番目に置いた奴に何故かそワーカーを名指しして「グッジョブ」と言った。俺はフリッパーなんだがね。

こんなこともあった。
代理が指揮をしてるのだが、指示以外はろくな動きをしてなくて、おかしいと思って、真後ろからずっと見てたんだが、キーボードを打ち込む時間は動きは止まるんだけど、しゃべった後はろくな動きをしない。たまにシュツを打ち込んでもまるで無反応。

こんなこともあった深夜の無言部屋。
凸くるのが分かってたのでだいぶ前にXXXとチャットで打ち込んだが
誰も自軍に沸かない。そして、違う奴がXと言ったときにだけかなりの数が沸いた。

何が言いたいかとゆうと、これらは全てプログラムだという事だ。
全ての試合がとは言わないが、試合によっては平然と組み込まれている。

終始無言だ、終始ライン戦だ、初っ端指揮無し50人一斉凸だ、人が操作してない等と、疑うユーザーに対しての措置。

これは疑いではなくプレイした人みんなそう思っている事実。
少なくとも同時期にはじめた知人全員がやっぱりという感じ。

暗闇や霧で確実に当ててくるスナイパーも、レーダーも無いのに拠点近くにいくと同タイミングで一斉に湧き出る敵、数千も居るのに毎回のように同じマッチングメンバー、これらはプログラムで全て可能だし辻褄が合う。

成果主義の会社だからこんな詐欺商法で利益を出そうとする無能社員が現れるのだろうが、上の指示だったらこれはとんでもないヤ○ザ企業。

新規を狙った悪質な集金装置なので決してやるべきではない。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

関わらない方がいい

とうとうさん

まずアクティブに出来るガンダムゲームという点以外では良い所は見つからない
商品として壊れ機体はずれ機体など敵として相手にする方も使う方にも悪い影響が
懸念される物を平気で売り出しており この運営大丈夫なのかという感想
やらない事をお勧めする

理不尽な問題点が放置されている
格闘移動 ゲーム内最高速度を持った機体より刀振ったほうが速いブーストも2歩でダッシュ格闘一回分回復するのでとってもお得だったりする 人を完全に馬鹿にいしている

運営開発陣はリアルで鉄棒でも振りながら同じくらい速い人と徒競争してみてほしい

完全な威力過多
ガンキャノンやジオンの重MSなど分厚装甲が売りな機体が異常に火力が高い武器が
蔓延しているせいで重くて遅いだけの機体に 対ビーム装甲 対爆装甲などもあるがほとんど意味をなさないほど一部の武器だけに異常な火力が盛られている
そのうえチャージした場合や補給不可 装備の同時もち制限などのデメリットさえ
与えておらず完全な壊れ武器 機体性能も相まってバランスブレイカーとなっている

運営開発はなんでこんな「僕が考えた強い装備」を実装したのか

対戦ゲームしてはこのゲームはコストなど考慮してもなお
一部の機体だけを優遇した格差ゲームであり公平な対戦を望む人にはとても
お勧めできない
どうしてもやるという方は最初の低階級で手加減されてるような戦場で楽しみ
それ以上勝ちたい人は課金して噂を頼りに目当ての機体を探しやらせみたいな
確率のガチャを回せばいいと思います

プレイ期間:1年以上2016/02/14

史上最低ウルトラ

クイズさん

重課金組の対戦相手=(新規、無課金下手糞プレイヤー、棒立ちNPC)
無課金玄人組の対戦相手=(超絶強いNPC、サクラ、無課金玄人プレイヤー)

高評価レビュー(3とかw)はサクラばかりだと思うけど
チートだサクラだ、と評価が割れるのはあたり前田の・・

重課金者が無課金者の超絶酷い戦場を拝む事はないんだしw
結局は雑魚戦場でチート使って弱い物いじめしてウハウハしてるだけ

無課金者に対しては鯖負担になるから早くやめろ課金しろというのが運営の本音で
運営にぼこられるだけ

自分は無課金プレイヤーだが
配信動画で一度も対戦したことが無いキャラクターがいるのが何よりの証拠

このやり方だと金を落とさない代わりに評判をおとすプレイヤーが続出するだろうなw

プレイ期間:1週間未満2016/09/07

少し良くなった気がする

マップは変えてさん

今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな

プレイ期間:1年以上2021/06/05

いろんな機体があるのがいい(強いとは言わない)

i5-760 GT-240 だが少将付近のルーパーだ
もう5年間以上前のPCだけど無課金でも出来る
win10 32bitなので今ははじかれてるが…
大将目指すならPCを最近のやつにするといいらしいがそこまでする必要無し
最近のPC環境なのにどうのこうの言ってる方もいるみたいですが、気にすることはない
今は昔よりポイントとりやすくなってる?から団体行動が出来る人ならこのランクくらいまでは行けるはず
(ただ立ち回りを覚える必要があるので時間はかかる)
課金したから強い、無課金だから弱いは違う
今のPSに合ってる、合わせるかで楽しみ方も変わってるくるかと
ただ連邦側の機体はジオンに比べると性能は良くて 扱いやすいかも
運営とプレーヤーは溝があるのは仕方がない 気にするな
これだけは言える、無課金でも楽しめると

プレイ期間:1年以上2017/10/08

ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。

キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

究極のクソゲー

おやっさんさん

Oβから始めたが・・・
ジオンで始めたのだが、最初はやや連邦優勢か?と思いながらもそこそこ楽しめてた。

しかしその少しの差が大きな差になってくるにしたがって、どうしようもないくらい大きな差となった。

400戦ほど消化したが、通常のプレイ方法だと階級も上がらず、負ければ降格、取得できるアイテムも少なくなるため、差は開く一方
しかも大半がジオン敗北

史実に基づき連邦優勢となるバランス調整となっているのは仕方ないが、ドムがジムに瞬殺されるくらいのバランス崩壊ぶりである。

本サービスもOβ開始からわずか数日で何の前触れも無く始まり、年末年始の連休で一儲けしてやろうという魂胆丸見えである。

再三のバランス調整要望も無視され続けてきたが、流石にまずいと思ったのだろう、9日にアップデートされたばかりなのに明日また緊急アップデートが予定されている。

ゲーム自体はなかなか良い物になりそうなだけに、非常に残念な結果となっている。

私は1050円だけ課金してみたが、アイテム課金はしないほうが良い
ガチャシステムはパチンコ以上にギャンブル性の高いものとなっているようだ

このような会社の株式に投資するのすら嫌になるくらい、社の名誉すら落とすほどの出来栄え

プレイ期間:1ヶ月2013/01/11

戦争の終わりに

○△さん

5/1の同時接続者数 29,629人
8/2の同時接続者数 9,536人

この数字が全てを物語っていると思います。
3ヶ月でプレイ人数の2/3が呆れ果てて去っていきました。
これから課金して強機体を手に入れたとしても、対戦する相手がいないんじゃ
ただの道化にしかなりません。今からプレイする人はご注意を。

プレイ期間:半年2013/08/03

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