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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

とにかく重い

重いさん

ほかのゲームでは快適にできるのにこのゲームだと重すぎて何も出来ません  低スペ設定してもマップによってはずっと各ついたままです 新しく実装されたマップなんてそれはひどかったです
またゲームを立ち上げるとそこからずっと強い負荷がかっかていてパソコン自体もかなり高温になります これでは寿命が短くなりそうです
このゲームをやるには高スペパソコンがないとだめですね

プレイ期間:1週間未満2013/09/15

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お試しという事でやってみたが あまりにもアホらしくて一ヶ月でヤメて即消去した(過去最も最短でヤメた)後に知ったオンラインゲームの中で最も代表的なインチキゲームである事は間違いないと思います。 ここに暴露されているとおり運営の詐称行為インチキ商法はもちろん 無法状態を完全放置された環境といいユーザーもイカサマ歓迎ゲームなのは確かだと思います 何でもありの崩壊ゲームで確実に言える事は「100%他のゲームをやった方がいい!」と言う言葉しかみつからないです
またゲーム評価は数字などでは表せなく 鳥越?北朝鮮?中国?という表現がふさわしく想像ができてわかりやすいと思う

プレイ期間:1ヶ月2016/08/29

機動戦士ガンダムが初めて放送されてから40年余り経ち、多くのファンを得た。
ファンになった理由は機体が格好いいから、または世界観が好きなど様々だろう。

時は流れてPCがより一般的なものになり、オンラインゲームも世間に浸透してきた。そんな時分に、多くのガンダムファンの注目を浴びつつ現れたのがガンダムオンライである。私も初めは心躍るくらい嬉しかった。
何より嬉しかったのは大人数で連邦、ジオンに別れて戦えることより、好きな機体を駆って戦場に出られることより、運営の人達が同じガンダムファンだったことだ。

しかし実際はそうではなかった。
彼らは無料で遊べるという謳い文句のもと、ひたすら火力の高い新機体を実装し、それを持っていなければ何も出来ずに撃破されるという戦場を作り出した。
今では一撃で撃破されるのが普通のゲームになってしまった。
たしかに課金をせずとも、これらの新機体を手に入れることは出来るが、そのためには気が遠くなるような時間をプレイしなければならない上、その機体を手に入れる頃には更に火力の高い新機体が実装されており、既に苦労して手に入れた念願の機体が日の目を見ることはない。
従ってこのゲームを楽しむためには継続的な課金を要求されるのだ。

上の火力インフレについては他のゲームにも共通しうる事だが、私が最も不快に感じたのは、運営がデータを偽装している事である。
ジオン側で10連敗しており、同じルームの人も連敗中だと話している状況でも、連邦とジオンの勝率は拮抗している。
あるいはロビーに1000人もいるのにマッチングで十数分かかる。
こんな事が度々あるようでは、「偶然」そうなったとも考えられない。
また、他の方の言うように、動きが不自然なプレイヤーもしばしば見かける。

折角ガンダムという人気の高いジャンルでゲームを作り、自称ではあったとしても、自分と同じガンダムファンがプレイしているのだから、もう少し誠意のあるゲーム運営をしてもいいと思う。

私は他の方のようにこのゲームの運営に対して暴言を吐くつもりはないが、出来ることなら彼等には金輪際、自分はガンダムファンである等と語らないで欲しい。
そして新規で始めようと思っている方には是非今一度、このゲームに費やすよりも有効な時間の使い方を模索して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/09/10

 

 さん

☆ぶっ壊れ機体一覧
・ガンダムピクシー(フレッド機)
通称フレピク。本作最大の壊れ性能。
格闘攻撃で本来移動できないルートを異常な速度で移動可能。これにより、
「戦況を一人で変える」事ができる。テクニックが要るとはいえ、あってはいけない機体。
・ガンダムNT-1(アレックス)
機体性能が異常。高い耐久と、高火力な武装が揃った機体。
他の機体は対策があるが、この機体には通用しないものが多い。
・量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
ほぼ回避不可能な攻撃の後、確殺コンボを決められる機体。
一番おかしいのは「再出撃時間が短くてこの性能」ってところ。
※アレックス=490秒 本機=190秒
・ガンダム4号機
最近追加された機体。機種はスナイパー
異常火力を長距離から撃てる上、「現在倒しきれない機体が無い」
他の機体の高火力兵器は弾薬補給不可なのにこいつは補給可能

プレイ期間:1年以上2015/05/23

金がかかりすぎる

初心者さん

宇宙が実装されて、さらに金がかかりすぎます。
オンラインゲーム初心者にとっては比較して評価するほどの見識はありませんが、おもしろいとは思ってます。ただ、面白さを持続するにはやはりそれなりの機体を手に入れるしかなく、そのために金がどくどくと。むろん、1,2万で強力機体を手に入れればいいですが、まあ難しい。
宇宙が実装されて、宇宙に適応した機体を手に入れようと、2万ほど入れてみましたが、当然のようにゲルググ出ず。ここで躊躇し、とりあえずたまりにたまったGPを元手に、通常ガチャでは一番宇宙に適してそうなザクⅡFSを狙ってみましたが、11連と売却を繰り返して類型440回(11連を40回)回してみましたが、金どころか銀も出ず。このガチャシリーズのメインであるグフカスタムも、むろん出ませんでした。
突っ込んだん額は、2桁万円一歩手前。だいたい3カ月。月額3万。操作が下手だったので、将官には成れず。オンラインゲームの常識的には、それほどの課金でもないらしいけど、個人的には高かった。課金してたがゆえに、アップデートに関する調整にも不満がつのり、ストレスたまって体によくなかったかも。
宝くじ買ってるような課金ゲームははやいとこ見切りをつけるべきだった。
今回の宇宙はワールド的には不出来で、強機体をもっていたとしてもたぶんあんまりおもしろくなさそう。いい機会です。引退します。
最後の愚痴をすいません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/02

即死級の火力蔓延対戦ゲームにしてしまうことで、特定の高火力・高機動機体しか売れず、使わず。折角多くの機体を並べても使わない、使えない。
イベントで微妙機体をばら撒こうとしても、欲しがらない、結局使わない、使えない。
MAPも視界が開けすぎて、狙撃天国、チャージビームライフル天国。
前線に出ようものなら即蒸発、CT祭り。
それを少しでも自機が死なないように、ラグツール、回線絞り、ラグスイッチ、マクロ等の外部ツールを使用する人が多数。
そんな対戦ゲームで勝って何が楽しいのか、必要なのは腕ではなく高性能PCやツールの知識、ますます程度の低い対戦ゲームになっています。
人は離れて当たり前。

わざわざMAPを格子状に分割させてるなら、ビームかく乱膜で特定エリアはビーム攻撃力の落ちる機体があってもいいのじゃ?
常時ミノフスキー粒子が濃いエリアでレーダー利かないとか有ってもいいんじゃ?
デブリ多発でロックオン無しで攻撃しなければいけないエリアが有ってもいいんじゃ?
そんなMAPが有るだけでデッキも変わってくるんじゃ?
機雷が多数あるようなコントロール技術と速度が必要なエリアが有ってもいいんじゃ?
ジャングルでほとんど視界が無いようないつ敵が現れるのかハラハラするエリアが有ってもいいんじゃ?
レーダーを全体的に数十秒ジャミングして誤作動させるような戦術支援が有ってもいいのじゃ?
真っ暗な中、MSのモノアイ発光や武器の発光、音などを頼りに戦うエリアが有ってもいいんじゃ?
武器をパージして速度を上げるなど特殊なアクションが有ってもいいのじゃ?
格闘武器は耐久なくなると折れたりしてもいいのじゃ?
輸送車で補給不可の武器調達出来たら面白いと思わないですか?
残弾ゼロでその武器と交換されるとか、折れた格闘武器と入れ替わるとか
機体で調整していかないなら、MAPは考えられた面白いものにして欲しいものです。
ガーベラでもこのMAPのこのエリアは油断できないとか、百式でもここじゃ分が悪いから
立ち回り考えないととか、機体性能が全てではない様に作り込んで貰いたいです。
不正者に甘いゲームに先が有るとはとても思いませんが、結局は被弾面積でか過ぎてすぐ死ぬから~とか、即死級の武器ですぐ死ぬから~とかCT長すぎて遊べないから~とかから来てるユーザーの行為だということを知って欲しいですね。

プレイ期間:半年2016/04/14

ガンオンは終わり

バンナムにも格差がさん

バンダイナムコ本体はエルデンリングやテイルズオブなんたらの大成功により
バブルの絶頂期、ボーナスまで出たというのに
番対ナムコオンライン(子会社)の方はガンオンサ終、ブルプロ行方不明ですか…
無能は無能らしく冷や飯を食わされているようなので
皆さんのお怒りはごもっともではありますが
無能の為に余計なストレスを感じる必要も無いと思いますよ。
丸山もがんだむえぼるーしょん(笑)が成功するとも思えませんし終わりでしょう

プレイ期間:1週間未満2022/04/02

運営がゴミ

ナンチョンさん

対戦ゲーなのに片方の陣営を優遇してる運営のオナニーゲー。


スリムな機体ばかりで武装は強くネックだった移動速度まで快適になり、相手の射程外から一方的に確実に当たる攻撃をすることができ、近距離は圧倒的火力とほぼ転倒することの無い安定感がある上に、固定兵装等優遇もある最強陣営。
もう一方は当たり判定のでかいデブばかりが主力な上に、移動速度はあるもののデブで近距離攻撃しかないのでただの的となり近づく前に消え去り、近距離に近寄ろうものなら不意打ちでも無い限り圧倒的火力に殲滅され消え去り重い武装ばかりなのですぐに転倒し即死するようなものばかり。

もはやゲームではなく運営がプレイしている陣営を優遇して俺TUEEするためのオナニーゲーです。プレイは絶対にしないほうがいい。

私も正式サービスからずっと続けていましたがここまでひどい状況を長期間放置されたのは初めてです。
プロデューサーが変わってから運営のやる気を感じないのでもう潮時だと思い、せめて同じ気持ちを味わう被害者がでないようにとレビューさせてもらいました。

これを見てもまだプレイしたいというのなら優遇陣営で始めることをお勧めします。
ただし上記のようなプレイをしたいのであれば多量のリアルマネーが必要であることをお忘れなく。
無課金者はお客様ではありません。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

ゲームになってない

がちゃってこさん

このゲームはガチャのために設計されており、ゲームバランスなどというものは
存在しない。
ガチャを効率よく回させるために、ゲームが調整されている。
そのような運営を行っているため、しばしば、ゲームバランスが崩壊し、ユーザーは
その割をくい、長時間(10分~20分)待たないとゲームに参加できない。さらに
一方的に撃破される。
また、バランス調整と称し、新しくガチャで配った強機体を弱体化し、
ほとぼりが冷めたころに、また、強機体をガチャに入れる。
まさに、短期回収型、搾取型のビジネスモデルとなっている。
そのことを理解したうえで、楽しめる範囲でたのしめばいい。
でないと、養豚場おくり。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

課金する価値もないクソゲ

クソゲ評論家さん

良い点
ガンダムの世界が少し楽しめる

悪い点
運営がゲーム自体の事をよくわかってない事
DXガシャコン(1回300円1機体)での強い機体が出れば勢力がコロッと変わる事
連邦⇔ジオンでの勢力切り替えが簡単なため勝っている時間帯での切り替えができる
マッチングシステムが機能してんの?と思うほどの格差ができる事、その為同じ時間帯で同時に押すと意図的に小隊が別でも同じ戦場に行けてしまい、轢き殺しの戦場ばっかになってます。ドMな方推奨です。
デバッグがまともに行われていない。課金機体でバグがあったらすぐ修正
その保障もユーザーが大抗議してやっと配布される
運営のMAPの調整が極端

このゲームの悪いところ上げたらきりがないです。
今から新規で始める人は課金をしない事をお勧めします。
1か月くらい遊んだら飽きる程度のゲーム

プレイ期間:1年以上2015/02/11

ガーベラテトラは強いけど買ったばかりでは使えません。初心者では攻撃がまず当たらないでしょうw百式も買っただけでは強く成れません。ただ、どちらかと言えば百式の方が使いやすいと思います。
今噂のジオなんか初心者が手に入れても、ただのデブです。熟練者が覚醒したジオを使えば恐るべき攻撃力を発揮します。ですが覚醒すると約10秒で爆発します。そんな僅かの時間では初心者だと何も出来ませんよw
結局はガンオンでの戦い方を覚えない限り、役立たずと言う事です。
とにかく最初の内はヤラレまくります。でもそれで戦い方を覚えていくのです。
何度も言いますが、初心者は最下層の階級で戦う事になりますから、課金機体などは多くありません。また例え居たとしても使い方の下手くそな雑魚しか乗ってませんw最初はヤラレていても、その内に勝てる様になります。
その最初の試練を乗り越えられない一部の人達は、ここでチートだNPCだと妄言を垂れ流す事になるでしょうね、ご愁傷さまw

プレイ期間:1年以上2016/08/01

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