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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ゲームになってない

がちゃってこさん

このゲームはガチャのために設計されており、ゲームバランスなどというものは
存在しない。
ガチャを効率よく回させるために、ゲームが調整されている。
そのような運営を行っているため、しばしば、ゲームバランスが崩壊し、ユーザーは
その割をくい、長時間(10分~20分)待たないとゲームに参加できない。さらに
一方的に撃破される。
また、バランス調整と称し、新しくガチャで配った強機体を弱体化し、
ほとぼりが冷めたころに、また、強機体をガチャに入れる。
まさに、短期回収型、搾取型のビジネスモデルとなっている。
そのことを理解したうえで、楽しめる範囲でたのしめばいい。
でないと、養豚場おくり。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

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バランス崩壊

レミリアさん

素材は良い。
が、今回のアプデで格闘機体が大幅強化されバランスが崩壊してゲームとして
機能していない。
まず、格闘機体が爆発物でこけなくなったため、足の遅い機体では近づかれたらおしまい。
当たり判定も異次元格闘と言われるぐらい、どこに避けてもあたる。
スピードも速く威力も強化されているためどんなに硬い機体でもサンドバック状態と化す。

後衛がまったく役割を失い、ただ突撃するだけのゲームになりはてた。
格闘のバランスが調整されるまでは遊べたものではない。

プレイ期間:1年以上2015/01/08

(´・ω・`)

くそげボロネーゼさん

真のガノタはここにはいない
原作からかけ離れたSE、デフォルトBGM
ボクの考えたオリジナル武器
一年戦争なのに空とぶMS

萎えて即アンインスコするからだ。

これはガンダムではない、お前はガンダムにはなれない。

プレイ期間:半年2015/07/11

新規登録しないでください

だめ猫のゲームさん

金をかけた機体がゴミになります

このゲームは登録者数を売りにしてますが同時接続は1鯖2000程度ゴールデンタイムで10000程度でほとんど副垢の数です
これから始めようとしてる人はやめてください
登録者数が増えて運営がほくそ笑むと思うと怒りがわいてきます
そういうレベルのくそげです

プレイ期間:3ヶ月2013/05/21

ゴミ、ただそれだけ

片栗粉ファイアーさん

このゲームの現在の運営のスタンスは、ぶっ壊れ機体をたまに出して少し経ったら弱体化させる。これだけです。

 つまりまともなバランス調整を取る気なんてないし散々課金してやっと機体を手に入れたユーザーなんてどうでもいいのでしょう。そんでもってぶっ壊れ機体の弱体化に伴っていくつかの機体が巻き添えを食らって弱体化をもらうのもいつもの流れです。そんなことを繰り返しているから、機体の数は多いけれど実際に戦場で使えるのなんてごく一部で、戦場で見かける機体は大体同じ。

 運営はどうしてもお詫びや返金をしたくないからこんなことになってるんだろうけどそのせいでゲームバランスがどんどんぶっ壊れて、もう一部のぶっ壊れ機体を弱体化だあーだーこーだでは済まないレベルになってる。本当にこのゲームに必要なのは、階級を維持&上げるためにスコアを稼ぐって感じでどうしても作業感が出ているから階級システムの見直しと、現状高コストゲーになってるから、毎度やってるゴミみたいなバランス調整じゃなくて、本当に全機体しっかり見直す必要があるはず。
逆にバランス調整が上手くいってればこのゲームは化ける可能性がある。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

憎しみ発生装置

ウマとシカさん

片側陣営にのみ強機体を実装しわざと陣営バランスを崩し課金を促す
初代課金機体のグフカスタムからこの運営がやってきたことです
それは今も一貫して変わらない
こんなのはゲームでもなんでもありませんゲームの皮をかぶった集金装置です
悪い事はいわないのでかかわらないほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/30

DP制始まってからまじつまらん
スタンネットあほみたいなDPPS持った武器だらけ

DPは、威力が高くてDPが低い武器、DPが高くで威力が低い武器といった具合に、武器によって異なります。
これ以外にも、フルオート(FA)なのかセミオート(SA)なのか、直撃なのか爆風によるダメージなのか、内蔵武器か切り替え時間があるのか、重量など様々な要素を加味してDPが設定されています。
そのため内蔵武器だから強い、威力が高いから強いとは一概には比較できないようになり、武器の選択や組み合わせも重要になります。
↑完全に嘘高威力高DP武器持ちの機体しか活躍できない

プレイ期間:1週間未満2019/06/15

まー大体がこんなところです。

詐欺には鉄槌をさん

ガンダムオンラインのCMの02秒当たり
ここに映りこんでいるのはほとんどが運営に携わっている社員です
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

その社員が一丸となってユーチューブなどで素人を装い宣伝してます笑
右から下へ5番目ユーチューバーのしるびさん

1年前に
はじめて顔出ししたと自分で言ってましたがこのCM何年前のでしょうか?

まーそういうことなんです

100人対戦なんて最初っから嘘っぱちで
NPCを混ぜて消費者から騙し取るだけのそういうゲームだったんです。

チート機はじつは運営のチート機なんて笑えないオチだよな。。。

まあこんなこと書くとゴキブリみたいに運営の集団が書き込みます笑

お金返してくださいね

プレイ期間:1年以上2019/02/22

運営公認詐欺商法

まあにゅーたいぷさん

51VS51の対戦ゲームと宣伝している時点でこのタイトルは明白な詐欺行為を働いています。
日本人のセンスで対戦とは、対等公平な仕様条件下でプレイヤー環境まで均一化した戦場に放り込まれて対人戦を行うことを指す。
だがこのゲーム、ガンダム並び連邦サイドを勝たせることだけしか頭に無い運営の公認で差別依怙贔屓の施された戦場しか作らない。
公式サイトで連邦ガンつよにしてるとも書いてなければ、ジオンは的だとも書いていない。
実機プレイした者が一か月程度体験して初めて『こりゃ詐欺商法じゃね』となる仕様。

プレイ期間:半年2017/04/24

今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

基本同軍しかおきません

連邦VSジオン?無理無理さん

連邦とジオンに別れて戦争ゲームを・・・みたいな事書いてますが
基本連邦VSジオンは出来ないと思ってください
「は?」と思われるかもしれませんが運営が基本両極端な調整(ここ最近はジオン贔屓)
しかしないため片方が優遇されだすとそちらにしか人が集まらず
もう片方が信じられない勢いで過疎が始まる為人が多い陣営は同軍
(ジオンVSジオンor連邦VS連邦)しかおきないため
アニメのガンダムのような「連邦とジオンによる戦争」を再現したゲームがほぼ起こりえません
流石にまだ皆無とまでは言いませんがその極端ぶりに嫌気が差し「遊びじゃない人達」
以外は凄まじい勢いでいなくなっているためそのうち同軍しか出来ない状況になる事が
真剣に危惧されています、ガンダムの原作の雰囲気が好きな人ほど我慢出来ない風景になっているので
プレイせずスルーをお勧めします

プレイ期間:半年2014/05/13

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