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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

↓↓↓の人の言うとおり

Sバンクの犬さん

ガンオンをプレイしていて、敵でもないのに剣で切ってきたりバズーカで打ってきたりまたはチャットでの暴言などで不快な思いさせる馬鹿プレイヤーが特に最近目立ってきていると思います、ガンオンが始まって三年近く経ちゲームをプレイしている人はオープン時に比べるとかなり減りました、今プレイしているのは古参と一年未満のプレイヤーが殆どだと思います、ハッキリ言ってガンオンを今プレイしている古参のプレイヤーの中にはマナーを守らない糞馬鹿と糞ガキかなりいると思いますよ(経験談で)!運営もこんなプレイヤーを平気で放置していて...一体何を考えているんだと思います...これからもガンオンは馬鹿プレイヤーのの影響で人は減っていくでしょう...

プレイ期間:1年以上2015/03/28

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たかさん


初心者様は手を触れてはならないゲーム。

何故かと言うと
【機体入手が困難】(課金は別)
以前:戦闘報酬で貰えるGP(ゲーム内通貨)で気軽(1回2000GP)に機体ガシャが回せた。
現在:GPガシャが廃止され、報酬で貰えるチケット(中々出ない)でガシャを回すか、機体の購入(最大500万GP)になった。(1戦勝利で数千GP)
まともに戦闘するには配給される機体以外に最低4機は必要。

【階級制度】
以前:階級ごとにノルマ&試験があり、自身の適正階級で遊べた。
現在:勝敗が全て。負けが多ければ降格。

【マッチングがおかしい】
以前:平均して同じレベルでの戦闘(階級落としを除く)
現在:初心者~大ベテランまで混同
(以前問題視されてた階級落としによる格差マッチを運営が認めた結果)

【戦闘について】
上に書きましたが上手い下手関係無しの戦場です。
『初心者=的』です。何も出来ないまま倒されます。
更に階級制度&連隊のせいで50VS50が成立しない事も。

連隊軍50(ベテラン)VS野良&少数小隊50(初心者混じり)じゃ勝ち目ないやろ?
同じ土俵じゃ無いんだから。
負ければ階級下がるから途中退室も多い。
50人の仲間が居たのに終わってみたら40人居なかった事もあった。

もうゲームとして成立しとらんやん。

【サービス終了ももうすぐ?】
とあるインタビューでプロデューサー自ら『歴史を辿る』『次はZの時代です』っと断言しておきながら結果がUCである。人気作品のZ、ZZ、逆シャアを飛ばしてだ。
ユーザーの期待、要望より目先の金を優先させるのがここの運営。
UC突入で一時は大幅に人も増えたものの今や見る影も無し。古参も引退する始末。
ユーザー激減でサービス終了は目前ではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2015/12/29

人格障害や幼稚なプレイヤーばかり

CR(チャイルドれじすたさん

私が支援機体を使っていた時のこと。
斬られたり撃たれたりしているのに自分のHPが減っていない。
周りを見たら味方の強襲機体使っている人が私の事をサーベル類で斬ったりバズーカ撃ったりしているではありませんか。
相手はHP少ない状態だったので回復してほしいの意思表示だろうが
そもそも機体の上にアイコン出すかチャットで回復してほしいだの
言えば良いのに、私の事を斬ったり撃ったりするのはストレスで
嫌な思いをしました。その事を大規模戦のチャットで指摘しても
返信は無いし無視するし謝罪無し。謝らないって中国人な感じですね。
マナー悪い人間が多いのに対処しない運営も頭悪すぎるので
星0個ですが、星1が最低評価なので星1です。

プレイ期間:半年2015/07/12

バンダイナムコ

おじさんさん

連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/06

馬鹿が沸いてるw

工作が下手くそさん

>>将官戦場が無言なのは当たり前だ

だったらオンラインでじゃなくて良いですよね(大笑)

>>やることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよ

その日の気分、デイリー、拠点も3個あるんだから無言一斉凸はありえないんだが(大笑)

あ、↓の下手くそって人、推奨動作スペックi5以上4.8ghzの人じゃんw
なんだ工作員か

プレイ期間:1年以上2017/01/06

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

今回のアプデは個人的には良かったと思います。
なにより理不尽な一発転倒がなくなったのは大きいです。

ポイントの獲得方々が変わったのは確かに賛否両論でしょうね。機体の耐久性や武器のバランス調整がされて、前より多くの機体が使えるようになったと言うのは正直あんまり実感ないけど、まあ低コスト機体でも生存率上がった感はあるからその辺で使えるようになったと言えるのかな。

しかし惜しむらくはそれが元々強かった連邦にもされてしまった事。

確かに前記の変更により前に出る人は増えた気もするけど、ただそれだけ。まるで水を得た魚のように連邦は襲いかかってきます。

転倒しにくくなった恩恵はむしろ連邦の方が大きいのでは?

アップ後からジオンではまったく勝てなくなってしまいました。中佐と大佐をいったり来たりだったのに、あっと言う間に曹長まで落ちてしまいました。

先日なんてタクラマカンで自軍本拠点の屋根に敵である連邦機体が三機くらい暴れていると言う完全に舐められた状況に…

(ナハトで三機ともぶったぎってやったけど)

やってみたらわかります。ジオンではほとんど勝てない。逆に連邦でやってみたら、ポイント獲得方法の変更とばつぐんに強くなった機体性能のおかげでホイホイキルが取れちゃいます。事実。

今回のアップは希望が見えるかなってちょっと思ってるのに、台無し。

連邦ではレンタル機体と銀図ガンダムのみ。これで勝てちゃってます。やりながら必死で戦ってるジオンを見て、可哀想だなって思いました。

今回のアップはジオンのほうだけでよかったのに。

あまりに勝てないので早くもインしない人も増えてきました泣

どうするんですか?バンナムさん?

早くしないとジオンの人いなくなりますよ!

プレイ期間:1年以上2016/11/13

スマホのラインバブル2や蒼の三国志もサクラを導入させて競って課金させる手口だけど、面白ければサクラ混じってようがどんなインチキ使われようが課金すると思うけど、そう感じる部分が一切無い。また、掲示板やコミュ板等で予めさくらを入れるのは共通している。しかし、ガンダムオンラインの場合、これらの要素に罵声罵倒を加え、よりストレスを感じるゲームとなっている。自分より低順位の大将に罵声罵倒を食らう理不尽な糞ゲーにうんざりします。
ガンオン評価と検索して、このゲームをやってみようと思う人は皆無だろうと思いますし、こんなくだらないゲームに新規が定着するとは思えませんが、期待を込めて☆5とさせていただきます・・・早期終了の期待ですが(藁

プレイ期間:1年以上2017/04/18

色々改善されたのは事実ではあるが、基本は変わらない。相変わらず連邦はフラフラ空を飛びながらビームを垂れ流すだけでジオンは近寄れない。

ジオンで同じ事をやると大きな機体が為に秒で叩き落とされる。実際連邦側でプレイすると常に制空権を取れるので相手の動きを把握しやすく、簡単に攻撃出来てしまう。その巨大な機体がゆえに味方の攻撃も遮ってしまう。

佐藤から変わって少しはマシになったが、やはり基本的な事がわかってないと実感した。
オフゲー感覚でやられても何とも思わない人以外は辞めた方が良いと思う。

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

過去の評価でもあるように運営がとにかく酷いです
ゲームのシステムが好きで2年プレイしましたが
運営が余計なことばかりする
集金といわれてもおかしくないくらいです
最強機体やゲームバランスを壊す機体を実装して1ヶ月後辺りで極端な下方修正を行い
雑魚機体にしたり
ゾゴックのミサイルが全然当たらなくなって下方修正を境に自分は乗らなくなりました
片方の陣営だけに水中ダメージアップを実装して高階級で機体がそろってる環境だと一方的な虐殺戦場 半年後辺りで修正
360コスト実装で極端な機体を出して片方は初動本拠点殴るゲー もう片方は防衛ゲー
作戦が偏ってつまらなくなる 修正無し
その機体が強すぎたけど下方修正をしたくない運営はソレに対抗できる機体を実装
ジーライン(ライトアーマー)通称GLA
強すぎてロックオンを強化してロックオンして撃つだけで相手は攻撃を避けられず倒されるつまらない戦場 2ヶ月半後修正
他にもやばいことばかり
最近だとフレピクとナハトの空中格闘移動なんかですね
本拠点防衛をすり抜けて防衛対象をボコボコ
一人そういう人がいるだけで戦場がひっくり返る
その機体を下方修正したくない運営は格闘全体を下方修正 結果弱い機体もさらに弱く
もうダメです
自分は格闘好きで弱い強いにかかわらずいろんな機体でコンバットカスタムを作ってレベルを5まで上げて居たのに全部格闘中爆風をもらうとコロコロ転倒
転倒対策で積載を200↑確保してたのに台無しです
運営はお詫びを配りたくないという理由で
直接下方修正をせず
周りを巻き込んで相対的弱体など繰り返します

プレイ期間:1年以上2015/04/01

このゲームはイカサマが多く上手いも下手も関係ない 酷い奴だと性能が同じタイプの機体のはずなのに強化MAX、ユニット、モジュールつけてイカサマ機体と比較検証したら相手は軽く3倍近くはある火力、耐性、アーマー量とイカサマ確定のふざけたあり様・・相手に3倍4倍の攻撃を与えないと倒せない上、受けるダメージはたった1発で撃破されてしまうんだからそりゃこんなの一方的な酷すぎる戦局があっても不思議ではない 営業文句を否定してしまう不適切ともいえるNPC、BOTの投入もこれまた酷い、広告表示と全く異なる事、偽りについて運営に問い合わせても都合の悪い事は完全無視であきれ変えるほどに消費者をナメ腐ってる・・・ゲーム企業の中では893と同じような嘘吹っかけデタラメな事やって騙し金儲けしてる様なもの 社会常識考えれば摘発されて当然な商売をしてるのにパチ屋同様 摘発に動こうとしない行政・・このゲームは自分の知る中では全てのジャンル含めても最も酷いゲームでそれだけじゃなく悪徳運営を展開してる様に思います

プレイ期間:3ヶ月2018/01/11

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