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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

どっかの超課金ロボげーよりはマシ

ふむさん

だと思いました
まず強い機体がガチャをすれば手に入り課金チケットもイベントがくれば
手に入れるようになっているのでどっかの韓国産超課金ロボゲ~よりは100倍マシいやくらべものにならないくらいいいゲームだと思いました
簡単にまとめると↓
良い点
かっこいい機体が頑張れば無課金でも手に入る
スピード感があってよい
弱い機体でもPSがあれば活躍できる
悪い点
機体バランス
銀チケででなさすぎる金設計図

プレイ期間:1年以上2015/05/20

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チート人口、ゲーム業界で最強クラスの多さ・・重撃F持ち弾全て命中させても大破どころかアーマーゲージ少し残して無敵になる奴、ハンドガン1発で相手全て100%強制転倒させる奴、異常なほど長時間ダッシュし続ける奴、オブジェクトすりぬけたり潜り込み隠れてそこから攻撃する奴、と上げたらきりが無く、ゲーム内のルール、設定なんてものは、完全に崩壊し関係なく はちゃめちゃで公平性なんて全くありません それに合わせ運営も何ら正す事を一切しないどころか、52vs52仲間と協力し・・・と歌っているゲームに運営自ら、協力という概念すらないNPCを入れるなどし人数を偽るなど詐欺的な手法を用いたり、晒された都合の悪い事の火消しに、業者を使うなどし意味不明な文章で高評価なありえん内容の書き込みをさせるなど常識的に見てもブラックな商売手法としかいえない行為が多く、ユーザーは馬鹿馬鹿しく無意味な課金をやめ確実にゲーム内で有利になれる外部ツールに金をまわすのは当然の事で犯罪等に加わりたくない、常識的な人、正当なPLAYを楽しみたい人は、どんどん去り、実質、金をおとすユーザー数、金額は、商売として無理がある数字のはずで広告費などの経費を考えると負債額が押しているのは、一目瞭然で現状、企業経営でいうと破綻状態にあたると思います、ゲームの状態、運営方法をみるかぎりいくら考えても再建は、不可能でこんな不採算事業を続ければ続けるほど赤字計上が膨らみ商売として成り立つわけがなく 経営者の観点からすれば穴を埋める方が大変でお荷物となり切るのは当然で、いつサービス終了しても不思議ではないと思う
規約も事前通達なく安易にいつでもサービス終了できる様、運営にとって極めて都合のよすぎる改変がされており個人的には、いつ消滅しても不思議ではないゲームに手を出す価値はなく、playを考えている人は、即答でおすすめできません
他のゲームを探す事を☆5でおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/11/12

夏休み効果で20分が究極に無駄と思えるほど荒んでいる。
おかげで人の流出が止まらない。見せかけのIN人数はもう表示しなくて
いいよ、バレてるからさと。

さてゲーム内では現在
ジオン側では快適にプレイするために階級落として低階級をなぶり殺そうぜ!
なんて掲示板に書いて賛同者募る情けない連中がいたり、連邦側では毎回
お通夜状態で轢き殺されまくりな低階級部屋が常時展開されている。ジオンの件に
関しては言うことすらないが、連邦側はもう少し頭を使ったプレイを推奨する。

新規層は新規層であからさまな複垢、課金機体大量投入で俺Tueeee行為
をする輩が徘徊し、新規がおかげで去っていくという営業妨害レベルまで発生
している。

ここ数ヶ月は勢力的にはジオンが優勢状態。理由は上位と下位での戦力差。
上位陣では連邦が圧倒的有利に動いているが数がそもそも少ない。なので
戦力的に下位人数の多い連邦では勢力を傾けるに至っていない。

下位陣ではジオンが圧倒的に有利に動いている、数もそれなりに多く上位で
快適にプレイ出来て無い層(単なる自己中ともいえるが)が勝ちたい
がために階級を落としているため、単純に勝ち部屋が多くまた下位層に
上級者が紛れ込んでいるため勝てて当然の展開が多発している。
おかげで勢力的にジオンが有利に見えるのだ。

事実、尉官帯の部屋でジオン側のメンツを見るとよくわかるが、200~400戦レベル
の本当の尉官の中に2000~5000戦の猛者が50人中半数を超えている部屋を
よく見かけるので嘘ではない。逆に恥ずかしくないのかと疑うレベルである。

ちなみに連邦贔屓だのジオン贔屓だのと叫んでるのが未だにいるがそんなことは
もはや次元の違うレベルである。ジオンの上位陣の目で見ればGLAとアレックス
強すぎ!連邦贔屓だと思えるし、連邦の下位陣の目で見ればケンプ強すぎだろ
ジオン贔屓と思うのは当然なわけで、いい加減眼を覚ましてほしい。

運営は語るものがな、日本の結果至上主義のパイロットケースだろう。
金!金!金!儲けれればそれでよし。バンダイに至っては30年以上前から
体質は変わってないがね・・・。

プレイ期間:1年以上2014/08/01

課金戦士ガンダム

飽きたさん

ジオンで課金、現状それ以外の選択肢が無い。
一部の課金機体の異常性能で微課金、並課金ですら雑魚同等。

MSを動かせたらやられても構わない。
MS同士が戦ってる姿が見れたらそれでいい。

そんな方にしか薦められません。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/21

両軍やってるが

佐藤死ねさん

ジオン有利ということはない。

連邦有利です。
百式無双でしょ。
ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。

勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。

それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。

このバンナムはやり方が汚い。
社員とか最低だと思う。
社会的に差別してもいいレベル。

プレイ期間:1週間未満2016/05/14

機体の性能格差は他で散々語られているのでおいておいて、

砲撃・狙撃といった全く勝利に貢献しない機体ほど、
安全圏から味方を囮にひたすら射撃でき、お手軽にスコアを稼げるという謎なスコアシステムのせいで、
前衛や拠点の後ろから攻撃を垂れ流すだけの、いわゆる芋が他のゲームの比じゃなく多いです。
(支援は度を超えた人数じゃなければ前線を支えるのに必要と思いますが。)

それに加え、スコアを稼いで高順位を狙わなければ報酬がカス程しかもらえないシステムも芋に拍車をかけています。
頑張って味方の盾となり前に出たところで1ポイントにもならないのですから仕方ありませんね。

機体の性能調整の前に根本的なシステムを改善する必要があると思います。
勝利のために動く人ほど損をするシステムとなっています。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

もう無理

無理さん

プロデューサーである某氏とその部下開発運営が入れ替わらない限り
このゲームはもう終わりますね完全に

Act2でも予想通りに大失敗しその上
予算を貰いTVCMを流しても人が増えるどころか減っています

オオカミ少年が何を言っても相手されないのと同じで
今の運営が何を言おうとユーザー達は呆れるだけで期待すらしていませんから

交代が無いのならさっさとサービス終了にして欲しいと皆望んでいますよ

これ以上『ガンダム』の名を汚さないで下さい
お願いします

プレイ期間:半年2013/08/28

課金力>>PS()

PSいらないよさん

他のFPS,TPSと比べてPSが必要ないので、初心者にはもってこいです。
一部の方はPSPSと叫んでますが、ご安心ください。
課金すれば全て解決できます。
お金で全てが解決できるこのゲームは、ある意味初心者にとても優しいゲームです。
ゲームに自信がない方ほど、課金してPS()自慢の無課金者をふるぼっこにして楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

多くの方がおっしゃっていますが、ある程度の課金は必須です。
無課金でもゲームできるのが売りですが、無課金でやってしばらくすると全く勝てなくなります。
まあゲーム運営するにもお金はかかるものだから、無課金が邪魔者扱いされるのは仕方がない一面もあります。
しかし課金させるならもう少し考えればいいのにね。惜しい対戦が続き、もうちょっと強くなれば勝てるんじゃないかと考えるような状況に持っていけば課金する人増えそうなのに、実際には自分の力ではどうしようもできないほど一方的に蹂躙され、20分のゲームなのに5分で負けが決まってしまいます。これじゃ負けて悔しいので課金して強くなろうというより馬鹿らしくなって辞めてしまうでしょうに。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)

プレイ期間:1年以上2018/04/15

ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。

日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。

ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。

つまり、そういう事だったんですよ。

皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/06/12

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