最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲームオブザイヤなら間違いなく評価5ですね
砂糖さん?さん
50VS50の対人戦を謳って誇大広告で勧誘している以上ユーザーに扮したNPCを混ぜているのは詐欺です。ウィキペディアでは「詐欺(さぎ)とは、他人をだまして、金品を奪ったり損害を与えたりすること。」と書かれています。ウェブマネーに意味不明な消費税を載せ二重取りをしガチャでは不当な景品表示。
それを隠すためにゲーム内では必ず一人はバイトが交代で常駐し何か否定的な発言があれば回線切断させたり、擁護発言を繰返す。詐欺以外の何物でもないです。
ゲーム内はNPCだらけで味方側にも敵側にもテンコ盛りでカルト※映画のゼイリブ状態です。(※ゼイリブとは地球人に成りすましたエイリアンが徐々に地球をのっとるという映画)
先ほど何戦かやりましたがレーダーがあれば負けないとバイトらしき人物が自身ありげに話してたので支援4機でレーダーを常設してあげました。
しかし結果は惨敗。レーダーなど役には立たず(当たり前ですよね周りはNPCですからw)バイトの陳腐な発言にユーザーは戸惑うばかり。
ほんとうに八百長臭がしますねw
プレイ期間:1週間未満2016/08/14
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ビリーさん
他の戦争系対戦ゲームでもやや強すぎるとか弱すぎるってありますが
このゲームそんなの比にならない程おかしいです
性能差がありすぎ、手に入る機体とタイミング等が運絡み過ぎでいつになったら使えるの?状態。強化もするとなるとため息が出ます
色々な機体や武器があるけど好きに使えるわけじゃないので実際には他のゲームより自由度が低いと言えるかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2014/12/21
女の子呼びたいだけさん
もう二年もやっているのに、初めて挑むかのようなグダグダ生放送
大事な商品説明が徹頭徹尾しどろもどろ
コラボ先の生放送初体験ゲストの方が、ずっとうまく宣伝もmcも務める始末
普通なら重要な部分は事前にまとめてくるか原稿を用意する、責任あるPともなれば尚更だろう
リハーサルだってやるし、反省会もやって次に活かす。
しかし、彼らはグダったままで満足している。
頭の無い無能で、やる気もないのと
何より放送する理由が、佐藤Pが若い女の子のとなりに座っておしゃべりしたいだけだから
こういう運営がやってるゲームです
宣伝部のアーカイブみて見れば、だいたいの程度が知れます
プレイ期間:1週間未満2019/01/31
Reteさん
このゲームを2年ほどやってきました、理不尽なことがたくさんありその度に色々怒りがこみ上げてきましたが、やっぱり50人対50人は魅力的でここまで続けてきましたが。最近ジオンは、ぼくだけかもしれませんが負けばかりです。
基本無言が多いジオンの戦場はその分代理指揮がいません、なので代理を率先してやり、勝とうと頑張っているのですが。いうことは聞いてくれませんし、歩兵が弱い以前に今は連邦の期待差が大きく出ています。代理で頑張り30位ぐらいで負けて。代理で頑張って40位ぐらいで勝ち。もちろん負けの方が多いので階級が中将から大尉まで落ちました。左官ですらなくなりました。これまで頑張って将官戦場で足手まといにならないようにと。自分ができる範囲で味方の役に立とうと頑張ってきましたが。それでやっと将官戦場の前線に出て足手まといにならなくなったのにDPになり格闘頼みの強化した自分の機体はコンカス5いがい産廃になり、この短い間に色々失いました。このゲームはポイントというものを無くした方が自分的にはやりがいがあります。もうジオン勢の自分としてはモチベーションは最悪です。いつか改善されることを願っています。
デブにDPをもっとくれ
盾は遠距離武器だけしか防御できないようにしろ。
格闘はワンパンでいいと思う
プレイ期間:1年以上2016/12/04
こんなクソゲー初めて見たさん
ガンダムだろうがザクだろうがバズーカ当てたモン勝ちです
原作オリジナリティなーにも関係無し
バズーカ撃つだけのコンシュマーゲーム
プレイヤースキル要りませんバズーカ当てるだけ
出会い頭にバズーカ当てて終わり
全く面白くないので絶対やらないように
プレイ期間:1ヶ月2014/02/07
冷静に考えたさん
元のゲーム自体は凄く面白かったと思う。ただ、運営(というか経営方針=
集金のため)アホな仕様変更を繰り返したのが致命的だと思います。
極端なことを言えば新機体が強すぎて即ナーフすることは、ゲームとして
致命的じゃないと思います。なぜなら、その機体を使わなければいいので。
(ガチャ回して当てた人には申し訳ないけど)
大型アップデート(統合整備計画)で根幹部分が変更されると今までのプレイ
感覚が一気に崩れる。これが問題。
新機体のナーフは一時的に人口減っても強機体がでたら復帰する方も多かったと
思います。
しかし、システム自体をいじられた場合、二度と戻ってこなかった方も多いと
思います。
「赤ロックで必中」や「赤ロック必中でなくなる」の仕様変更などで大幅に
”完全に引退”した方も多かったと思います。
ランキング見ていて思っていましたがガンオンの売り上げって、おそらく
将官プレイヤーで成り立っていたと思います。
(ランキング入りする方は新ガチャ実装の1、2日でデッキ全機or3機が金図
新機体とかでしたから。逆に佐官・尉官でこういう方はまれで好きな機体
を使っている方が多かったと思います)
ランキング上位常連プレイヤーがランキングで見なくなることが多かったので
これらの改悪(仕様変更)で将官プレイヤーが減ったのだと思います。
個人的な印象ですが、まだサービスは続けられたと思います。サ終発表された
のに1、2月のガチャ回して全機新機体って将官の方もそれなりにいたと
思いますので。
たぶん、運営というか経営陣が黒字のうちに終わらせようとか思ったんで
しょうかね。
プレイ期間:1週間未満2022/04/12
両軍プレイヤーさん
連邦で勝てないと言ってる人は多分新規で低階級で遊んでる人だと思う
嘘だと思うなら大将にチャットで聞いてみなさいジオン連邦どちらもで
9割方連邦優遇と答えるはず
なぜ低階級だと連邦が勝てないのか
理由は簡単
将官マッチングだと勝てないため
階級を維持できないそこそこ上手いプレイヤーが左官などに落ちてきている
高階級だとつまらないそこそこ上手いジオンプレイヤーがわざと黒帯まで落としている
連邦優遇だと聞いて美味しい思いをしに来た新規プレイヤーで連邦が低階級で溢れている
これらが合わさって低階級連邦は勝てない
勝ちたいなら高階級にあげなさい
プレイ期間:1年以上2018/06/10
☆0さん
ガンオン実況1人芝居もうお腹いっぱいです。
誰もみてない生放送に、社員がコメおくって賑やかして
400万ハート(大本営発表)ありがとうございました。
って感じ?
試合毎に激変する難易度、表示は一緒なのにメンテ毎に変わる成功率、
ワンパターンの指揮、どれをとっても糞。
試合ごとに初動の動きと時間あわせでプログラミングされたNPC将官たち。
DX発売日だけロビーを賑わすサクラたち。
誉めるとこまったく無いです。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
hougekidesuさん
だいたい上位の人は1試合20分かかるゲームで1万戦以上やっている方が多い。
中には2万戦行く人もいる。単純計算で平均30万分。実装されてから3年1日最低でも300分やられてる方が多く、ガンオンに人生をささげてるような方が多い。そのためか一般的なマナー、常識が分からない方が多い。上位の人がそういう感じなので一般的には考えられないような発言、マナーのなさをゲームを仕切ってる人が平気でする。もしくは強要してくる。ライトユーザーはその異常性にすぐ気づくがヘビーユーザーはそれに気付かない。新規何かはその異常性にすぐ気付くので辞めてく人がほとんど。ストレス解消どころか廃人を作る為にあるようなゲームなのでやる事をお勧めしない。のめりこめがこむほど感覚をおかしくされます。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
アイイナさん
知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
kさん
今更ながらになりますが、連邦の機体は細身でブーストの性能も高性能。その上ビームの超連射が主戦力でうむを言わさず敵を撃破できる。ジオンは機体が大きく武器は実弾兵器が多い。バズーカは遠距離を攻撃出来るものの、味方や遮蔽物に当たるとダメージを受けてしまってリスクが大きい。
でかい機体が射線をさえぎるのでそれで自爆する事も多々有ります。まあ、それはさておき、一番の謎は連邦は多くの場合、敵を攻撃するとすぐさまどこから沸いたのか、増援が出てきて返り討ちになります。どんなにレーダーを見ていてもどんなにクリアリングしていてもです。
確かに偶然と言えばそれまでですが、あまりにどんぴしゃなタイミングです。将官戦場になると、ちょっと壁から顔を出しただけであっちこっちからロックオンされます。コンマ0.1秒くらいな感覚です。攻撃どころではない。
連邦の機体でやってみるとブーストの速さ、軽さがすぐに実感出来ます。しかも長く飛べる。ジオンとはまったく違います。これでは制空権をすぐ取れるのはあたり前です。上からなら敵の動きが丸見えで対応しやすいし、発見しやすい。
今度大型アップデートがあるとの事。ジオの弱体化と大型機体のダウンポイントを増やすらしいです。
しかし、連邦の人には悪いけど、同じ修正を連邦にもしたら結局意味ないでしょ?前回のアプデで機体のアーマーとか上げたけど、同じ事を連邦にもしてるから結局意味ない。今現在ハンデがあると言っているのに、同じ事を連邦にしたら意味ないんですよ。
機体細身、ブースト高性能、盾あり、ビーム超連射、自動で味方が守ってくれる機能までついてる。
こんなんおかしいでしょ?どんなに課金して強化してもすぐ撃破。意味無し。だから人減るんですよ。連邦の人にも言い分があるでしょうが、今現在誰が見てもジオンは不利です。
次回のアプデでどこまで是正してくれるのか?ガンオンの未来はそこにかかってるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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