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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

評価ゼロで

☆0さん

ガンオン実況1人芝居もうお腹いっぱいです。
誰もみてない生放送に、社員がコメおくって賑やかして
400万ハート(大本営発表)ありがとうございました。
って感じ?

試合毎に激変する難易度、表示は一緒なのにメンテ毎に変わる成功率、
ワンパターンの指揮、どれをとっても糞。

試合ごとに初動の動きと時間あわせでプログラミングされたNPC将官たち。
DX発売日だけロビーを賑わすサクラたち。

誉めるとこまったく無いです。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

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末期

まりんあいさん

今のガンオンを一言で言えば末期状態です。

ユーザーの声は運営には届きませんし、ガンダムシリーズで人気がある新機体実装をして地味に搾り取っていくくらいでしょうか。先日オリジナルの新マップ実装と言いつつ、NPCと戦う協力戦というマップに手を加えただけの手抜きマップでした。
いくつかのぶっこわれ機体についても修正はしないと明言してますし、運営のやる気がうかがえません。

運営はどの機体が出撃が多くて1出動に対して平均何機撃破してることや本拠点を叩けてるなどはデータで把握しているのですから、機体修正しないのであれば定期的にコストの見直しくらいはしてもいいはずなのにそれすらしません。
使える機体がコストが高くなるのは当然で、逆にコストは高いのに相応の働きができない機体が倉庫の肥やしになるだけの現状です。

どっちの勢力のほうが~については勢力ゲージを見てもらえればよろしいかと。平均階級が大佐以上の勝敗が反映されてるみたいなので少なからずとも参考にはなります。主観で評価されても千差万別ですからね。

他の人もレビューしているとおり、課金せずとも楽しめるます。エンジョイ程度にやるならお勧めかなと

プレイ期間:1年以上2015/03/26

2月末から開始。運よく強機体を引いたことから連邦サイドでプレーしてきましたが、
5月以降のバランス崩壊はひどいです。
あまりの階級差で連続キル、連勝が続きますが、はっきり言って面白くもなんともありません。FEZでもそうですが、拮抗した試合が一番楽しいのです。
連邦の待ち時間は夜なら15分~20分はザラです。
ためしにジオンで中級の機体を当ててしばらくプレーしてみましたが、連邦側が与えている理不尽さがよく解りました。自分の腕がよくなったわけではなかった。
機体の性能差(特に当たり判定の大きさ、格闘範囲)、
それによる中堅以上プレイヤーの連邦サイドへの集中が加速し、悪循環に蝕まれています。
しかしこれは連邦側のプレイヤーが悪いわけではなく、開発もしくは運営の調整力不足(もしくは意図的なもの)が原因です。
これから大きなバランス調整が行われない限り、ゲームは衰退の一途を辿っていくでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/24

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

公表されているMSのデータは嘘だからね。
ユニコーンとシナンジュは同じではないよ。
火力とアーマーは完全にシナンジュが上だよ。

同じとか言ってるやつは運営ですから気を付けて。

開発や強化もそうでしょ、確率詐欺は有名。
メカチケは特に表記確率と実確率は違うよ。
マスチケ使えという事だ。

そのマスチケも実確率は違うから要注意。
成功や失敗が多ければもう1回やり直すから課金する事もあろう。

運営が最強機体を使ってプレイヤーをボコボコにしてDXガシャを誘導する。
はっきり言って姑息なやり方で儲けようとするほぼ詐欺的商売をしている。

両陣営のバランスは違うんだ。
だからこういうレビューでは「同じだ!」と連呼する。
実際ははっきり言って「ジークジオン」なので気をつけたい。

プレイ期間:1年以上2018/08/30

4☆にしときます。純粋に楽しいです。
KD比は2以上ですので、やられる方が圧倒的に多いですが、私は微課金なので全然O.K.です。☆1つの方の意見も非常に理解できます。プレイしていると、このワンパターンの動きNPCだな!というMSにも遭遇しますし、この閉鎖空間でなんで狙撃喰らう?というチートにも遭遇します。でもガンダムの世界でMS操作して、対人戦闘はとっても魅力的です。課金すれば、それ相応のサービスを期待しますし、お怒り感はごもっともと理解できます。バンナムがここの掲示板に多く登録されている☆1つの方ごの意見をもっと反映すればよりいいゲームになるのにねーと思います。
でもそんなにお金払わないでガンオンプレイすれば『まっ、しょせんゲームだし、しゃーえーか!』で済まされるのでは?
ほどほどの距離感と計画的課金でプレイすれば皆さんのお怒りも少なくなるのではないかなー?とも思います。
まっ、それぞれの方のこのゲームに求める度合いにもよりますが。
私は適度のガンオンを楽しんでいます。面白いので。
☆1つ皆様のご批判覚悟で。
最後に、僭越ですが。課金はご計画的に・・。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

連邦とジオンを平行して一ヶ月プレイしましたシステムは悪くないのですがバランスが最悪です
度々運営の調整によって勢力が変動しますので現状は連邦なら課金しなくてもそこそこ遊べますがジオンだとかなりストレスがたまると思います
これは現状では同コスト帯の機体性能が連邦の方が総じて良いためです
地上ならまだ対抗できますが宇宙マップだとよっぽど格下相手じゃない限りどうしようもないですそのため人が有利な方に傾くので連邦でプレイすると短くても10分、長い時だと30分以上待たされる事がしょっちゅうありますジオン側だと長くても5分ぐらいで参戦できると思います
サーバーの完成度もまだまだ発展途上といった所です
ゲームをプレイするのにそこそこのPCスペックを要求するのですが人が少ない時だと問題ありませんが人が多い時間帯だとラグが発生するようになります
主な現象として何か行動を起こしてもワンテンポ遅れるといった事があります例としてダッシュ格闘が直ぐに反応しないバスーカを打つと打つモーションに入ってから実際に球が飛び出すまでに妙な間がある等です
私のPCは推奨スペックを満たしていますがこれは恐らくユーザー間の処理速度が速いPCの行動が優先されるためそれよりも遅いPCだと行動が後回しにされるからだと思います
好成績を上げるには課金して強いMSを引くというのが一般的ですが目当ての機体を引くまで平均3万円程使うことになると思います
無課金でも強い機体を引ける可能性はありますがその確率は極めて低くゲーム内で使うGPという通貨がなかなか貯まらないためかなりの労力を要します実際にはそこからさらにカスタマイズ費用も掛かりその費用も割高のため現金でフルカスタムするならプラス1万円は掛かると思います
しかしせっかく苦労して手に入れた機体も新しい機体が出ると既存の機体は調整のため弱体化されます
そのスパンは今までの傾向から恐らく1~2ヶ月程だと思われます
総評するとシステム自体は悪くないんですがゲームバランスや処理の問題等からゲーム自体がまだまだ発展途上=見切り発車した感が否めません。
今の状態だと中途半端に課金するとお金を捨ててるようなものです1万や2万は直ぐに飛びますこのゲームに課金するなら良いPC買った方が良いと思います

プレイ期間:1ヶ月2013/05/29

重課金のガチャゲー

こじろうさん

課金して強い機体を揃えるガチャゲーです。
携帯ゲーしかやったことがない会社の末路。
常時接続1万人はいたときに方向転換してたら常接3万人に戻ったかもしれない残念なゲームです。
いつサービス終了してもおかしくないゲームなので課金はおすすめしません。
在日が始めたパチンコとガチャは同列なのに決定権をもってる人が時代についてきてない、バンナムはそういう会社なんだと認識したのでバンナムゲームは二度とやりません。

プレイ期間:1週間未満2020/09/23

タイトルについては結論的にはPCスペックとそれなりの腕が必要になってきます。
なので広告は嘘なので騙されないように。
無料なので変な人や、わけわからない発言するキッズさんも多いです。
最近は火力インフレになっており即死級の武器が多くなりました。
初心者帯である尉官以下の戦場であれば初心者でも遊べるかもしれませんが、
階級落としやデッキの機体揃ってる尉官などもいて正直完全新規の方は遊びにくいです
新規さん増やす気もない気がしてますね~。
階級上がるほど、即死武器持ちの機体が増えますので自分が使いたい機体にこだわり階級上げたい人程腕を要求されてきます。
将官戦場になると、即死級武器持ちの機体をほぼ要求されるので、もはやただ勝敗を競うだけのゲームとなり果てます。
対戦ゲームだから勝敗競うのは正しいのだけれど、ゲームコンセプトや手段的には?と個人的には思います。アクションという要素をつけて濁してますが、根本は結局ソシャゲなんですよね。

正直、強い機体とプレイヤーで相手をすり潰すゲームになってきてますので既に新規さんには厳しいかと思います。味方プレイヤーもマッチングを味方くじと言い、勝つ負けると最初から発言して開戦からやる気を削ぐ人もいますしね。
あと、使いにくい機体をゴミだの産廃だの言う人もいますので、好きな機体がそう言われるのが嫌な人は注意です。
↑のことからも全部とは言いませんが一部の人の民度は低いです。

チート使用は実際あると思いますが、運営がテストとチェックサム、通報されての対処をキチンとしてればこんなことにはならないはずなんですけどね。
最近、チラホラと名前付きのNPCみたいな動きする人いるんですけど、運営さん?w

良い点としては…
・大人数で対戦を行えるのが楽しい
・機体数は多いので選択肢が多い(前述のこともあるので使える機体は結局絞られますが)
・無課金でも時間をかければ強い機体を当てられる(現状それまで続けられるかが問題)

…自分はもう面白いと感じることが無くなってきたので別ゲーにいきます(`・ω・´)ゞ

プレイ期間:3ヶ月2016/08/13

ストレスたまります
どんなに腕があってもチート使ってるやつにはボコられます
しかもそんな奴が将官にかなりいてどうにもなりません
機体性能を自由にあげて高火力バズを喰らっても転倒しない
オートロックで振り向きザマに空中の機体にバズを当ててくる
などなど腕のない奴がチートを使って楽しむゲームと化しています
そんなものに課金する気も起きません
チートを使う奴もクズだけどそれらの対策一向にしない運営はもっとクソです
はやく爆発してください

プレイ期間:1年以上2014/03/26

新参者にも再開組も課金専用機体であるユニコーンやシナンジュ、クロスボーンといったの餌食にされてしまい、久々に初めてこれ程のストレスがたまるゲームもなかなかないと思います。また課金機体を手に入れるDxチケットはほぼ手に入る機会がなく、事あるごとのイベントでも累計時間7時間ほど費やしやっと1枚てにいれて終わりというものどんなに頑張ってもひと月2枚~3枚ですからそこまで我慢して遊びますか?つまり新規参加者や無課金プレイヤーは重課金プレイヤーの餌食になるしかないゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/11/29

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