最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
面白いよ(白目
らんらん♪さん
適正階級との適正マッチングなら、色々な機体が試せて楽しいです。
しかし、今のマッチングは【デルタフォース&レンジャー部隊vs農民】のような一方的な虐殺がおきるマッチングとなっています。新規もチュートリアル戦場を卒業したら、デルタフォース&レンジャー部隊を相手に戦わされます。相手は最新鋭の武器、初心者は火縄銃一丁だけです。また、各陣営の機体バランスも崩壊しており、連邦の高バランスの機体をガーベラ・テトラだけで抑え込んでる形です。こんな【馬鹿げた機体バランス】、【馬鹿げたマッチング】さえなければ、【 非 常 に 楽 し い 】ゲームです
プレイ期間:1年以上2015/12/01
他のレビューもチェックしよう!
とある企業のSEさん
ここに必死で意味のわからん日本語もどきの高評価を書き込まれているのを見て、キチガイぶりが十分想像できるかと思いますがオンラインゲームの中でもキチガイの多さでは、ガンダムオンラインが文句無しナンバー1です
ゲーム内容の方も知識の粗末な人間が集まり構成したものである事が多くの箇所で感じられゲーム性、設定、バランス含め商用としては、重大な問題性を感じます ゲーム内で当然の様にチート、マクロなどの外部ツールを使用している人が多く素人でも簡単にガード突破でき、運営も知識が未熟すぎるのか対応が極めて杜撰で自ら含め不正大歓迎の状態のため、公平、バランスといった概念は、存在しません
PLAY参加しても明らかに不正だとわかる状態、方法で一方的に永遠と殺され続けるだけのカモとなり不快な思いをするだけです
マナー面もキチガイ全開で悪く、意味不明な事を吠えている頭のイカレタ変な人も多いです
わかりやすい表現だと不快感MAXのゲームです、やらない方がいいと思います
プレイ期間:半年2015/11/26
サー戦さん
マイナス補正事実です。
武器をフルパワーにしても見えない運営補正で半分以下の火力しかありません。
ユーザーに成済ましたNPC事実です。
回復機体ほとんどがNPCで賄われてるのではないでしょうか。訳もなく細い場所で飛びながら回復してる機体とか如何にも怪しいです。
不正な確率操作事実です。
当たり特性と呼ばれる確率はガチャ100まわして1出るかで無いかです。
確かめたので事実です
総評
100人対戦嘘です
100人対戦したら真っ先に鯖が落ちます。
ネット配信では5対5以上見たことがありません。
46トーナメント
39トーナメント
サーバー縮小し現在はそれすらもほとんどがNPCでしょう。
100人パソコン当たるキャンペーンなどやってる時点で察しましょう。
イカサマオンラインです
プレイ期間:1年以上2021/04/06
わるわるさん
300×150×1.08=48600円:ガチャをMAXまでまわしたときの金額
(※1.08は消費税ではありません)
200+200×20×1.08=6680円:機体作成+機体強化の金額
(※1.08は消費税ではありません)
200×3×15×1.08=9720円
:マスターデバイスで5回武器を強化できるとし
3つ全部をマスチケで強化したときの値段
(※1.08は消費税ではありません)
合計で65000円
11連ガチャや、無料チケもあるので多少は前後しますが
本気で強くしようとすると以上の金額
それ以上かかることになります。
お~ これが緩い課金なのでしょうか?ww
ニート将官様はちがうね!
(※1.08は消費税ではありません)
プレイ期間:1週間未満2015/08/13
ハンザイナムコさん
機体強化で成功と失敗は20%台になるとやたら頻発する。
機体強化をフルマスで30回中40%~50%が成功と失敗。
毎回、格段に高い確率になっている。
機体強化の確率データを取って1年半経つけどどうしても表記確率と実確率が合わないというかおかしい。
噂の確率詐欺か。
それと昔からジオン優遇は変わらない。
両陣営でやってるからそれがわかる。
連邦では負け越しジオンだと勝ち越ししている。
S鯖、F鯖どちらも同じ結果。
段々、酷くなっている。
元々、フェアではなく運営がジオンに肩入れをしているように思うしかない。
こういったゲームで偏った内容はどうにもおかしい。
最後にこの運営は都合の悪い質問には答えない。
操作など基本的な質問にはテンプレでくるみたい。
あと、とにかくPCの問題とかで完結させようとする酷いサポート。
基本が悪過ぎるから酷評されるんだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
たんぽい将軍さん
新規さんはたぶんこれではもう無理でしょう。
大佐レベルの部屋であれば慣れてる人が多いおかげで余程バカの集まりじゃ
無い限り勝っても敗けてもさほど痛い感じはおきません。逆に次は違うやり方で
など考えることもできると思いますが・・・・。
問題は少佐レベルの部屋より下位のグループ。もうマジで悲惨というか
阿鼻叫喚。一部は階級落として俺tueee連中が小隊組んでやってますが
ほぼ野良だと思います。おかげで連携はめちゃくちゃ、指揮経験のない人が
指揮するもまず勝てない。幼稚園児のお遊戯会レベルです。
レベルが低すぎて辛抱むりですwだがしかし新規の方はこれでもおもしろいかと
思いますが、まぁせいぜいもって1ヶ月でしょう。
バンナムに期待することは無理ですが、正直儲けたいならまともなことをやれいい加減。
プレイ期間:半年2013/10/04
基本的両軍尉左官は雑魚さん
とりあえず両軍の機体バランスが明らかに狂ってます。
将官戦場では機体の性能の都合上連邦が圧倒的優勢です。
残ったジオン兵は何してるかというと階級を落として尉左官狩りしまくってます。
現状を表すと 尉官左官戦場 連邦<<壁<<ジオン 将官戦場 連邦>>壁>>ジオンとなっております。
結論を言うと楽しみたいなら課金を絶対せず、ジオンなら尉左官連邦ビギナーを蹂躙して楽しみ、連邦なら圧倒的機体性能をいかして将官戦場でジオンを蹂躙して楽しむと良いと思います。
課金機体を手に入れたところで度重なる修正の嵐があったりで使い物にならなくなったりするので、EXガシャコンなどの無料イベント機体を使ってプレイしていくと良いと思います。
なお連邦のEX機体やプレイチケット機体(無課金)はジオンの課金機体を容易に倒せる性能を持ってるので長くプレイをするなら連邦が良いと思います。
始めはジオンで始めて連邦ビギナーをボコりながらプレイして将官になれるくらいのプレイヤースキルが身についてきたら連邦に乗り換えて将官まで急いで昇格してしまえばあとはジオンを蹂躙するだけのハッピーライフが待ってます。
ジオンで長くプレイしたい方は階級をわざと落として初心者狩りを楽しむと良いと思いますよ。
とにかく課金は欲しい機体が手に入るまで3~4万円は平気でかかるうえやたらと修正されるので課金だけは絶対しちゃいけません。
適当運営のゲームなのでこちらもこちらで適当な方法で楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ファミコン世代さん
世代的にしょうがないのかもしれないが、ちょっと気に入らない事があるくらいでクソゲー言い過ぎ
ファミコン世代から言わせてもらうと、本来クソゲーとは膝くらいの高さから落下しただけで死んでしまったりゲームとしてほぼ成立してない物を言うんだぜ(そんなゲームでも楽しみ方があったりしたのだが...)
ジム、ザクIでもやれることはある
ガデムの精神を思い出せ
将官になったら瞬殺されるのかもしれないが、そこまで上がらなければいいんじゃね?
将官クラスになるためには絶対上がるためにポイント集めしてるはず
俺なんか1年以上たつけど昇格の事なんか一度も考えたことないから未だに大佐までしかなった事がない
もし 気がついたら少将以上になってた とか言うのならその卓越した腕前で乗り切れ
接続人数は夜は大体3000~5000人くらいだと思う
文句を言っているのを聞いたのは1000回ほどやって数回ってのは若干大げさだな
「歩兵のせいで…」くらいは結構聞くレベル 周りは勝手に言ってろって感じで何も言い返さないけどね
ようは受け取り側が暴言ととらえるか単なる雑音ととらえるかだ
もの凄くよくとらえれば文句が出るのはそれだけ真剣に勝ちにこだわってたって事だからな
負けた時にキシリアが言う「おふざけでない!!」も言ってみれば暴言だろ(笑
以上 俺の意見だ
最後に俺はザクに乗って連邦と戦えるだけで面白いと思える奴だから十分楽しんでるぞ
ドズル機最高(笑
プレイ期間:1年以上2015/02/02
うnさん
必ずしも良い評価ができるゲームではないよ
実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌
良い部分と言えば
MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい
廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム
このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い
ミリ残りで敵が死なない
↓
大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ
待ち時間長い
↓
参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然
ピンポイント砲撃
↓
長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの
作戦開始時に無言
↓
戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです
初動凸は皆同じ場所へ向かう
↓
MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです
ありえない連射+エイム
↓
FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます
後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒
↓
いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです
演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)
↓
あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります
2000人いるのに顔ぶれが同じ
↓
戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら
DX新機体実装後にロビーでセールストーク
↓
新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください
プレイ期間:1年以上2016/12/14
いんさん
ひたすら「酷い」の一言しか出てこない
とにかく作りの粗さが目立つ
グラフィック、操作性、システム、UI、カメラワーク、バランス云々
一つ一つ、細かい事に突っ込みを入れるのも馬鹿らしく、
商品としてお金を取るレベルに達してない
基本無料だからこんなもんでもいいだろうと、
まがりなりにも、一企業が出すものではない
専門学生が集まって半年~ほどで製作したような出来です
そんなプロトタイプレベルの出来でも
「ガンダム」とタイトルにつければ、安易に一定数の人が集まるのでしょうか
日本のゲーム業界の現状と、ユーザーの質の低さに悲しくなります
プレイ期間:1週間未満2013/05/02
なにこれ珍百景さん
周りは「だらけ」に気付いてるのに運営はまだ隠そうと「NPC」に人らしい動きを持たせた
結果どうなった?
既存のユーザーも呆れて去っていっただけだよなw
さすがKING OF 無能のガンオン運営陣というとこか
3年以上続くコンテンツを半年未満にしやがったw
決まりごとのように不時間指定された拠点凸(プログラミングされた行動)にHUMANならば乗り遅れる事間違いなしw
ほかにもおかしいと思った点あっけどさ
敵がz拠点に近づいたら「z」って見かけるチャット
試しに俺もネズミ見つけたから「x」って言ってみたんさ?
無反応だから何度も何度もさ
結局拠点殴られてから援軍くるしさ
むかついたんで味方の核兵器自拠点で爆破させても誰も注意しないってどういうこと?
あとさ指揮しながら一位のやつ見かけたけど
絶対さくらだよねー
チャットしながら操作って普通出来なくない?インカムでチャットできる機能でもつけてんの?まさかの自動プレイにチャットを打ち込む方式?
無理にそれらしい動きさせんなさ
ここの運営にゃばれないNPCを増産するのは無理無理
絶対無理w
プレイ期間:1週間未満2016/07/02
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!