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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

バランスさえ良ければ・・・

らいおんさん

良いと思う点
1.指揮官システム
指揮官になった人が爆撃機や戦艦・エース機(原作キャラ)を召還したりして戦場を有利に進めたりできる。
2.原作キャラと一緒に戦える
指揮官の召還した原作キャラと一緒の戦場で戦える楽しみがあります。
3.戦闘終了後の評価で原作キャラがしゃべってくれる
評価画面では原作キャラ(初期はアムロとシャア)が評価内容をしゃべってくれます。また部隊に加入すればその部隊の上官キャラに設定した原作キャラが評価してくれます。

悪い点
1.大規模戦しかなくその他の要素の楽しみがない。
2.1週間ほど同じマップなので飽きがきやすい。またMAP種類も少ない。
3.新機体は課金ガチャなので欲しい機体に数万円以上注ぎ込む可能性もあり
4.1ヶ月経てば課金機体も無料ガチャに入るがゲーム内通貨を大量に消費しないと当たらない可能性大
5.機体バランスが悪い
ジオンでは課金機体のグフカスのみが強い機体で、その他はどれをとっても連邦の機体にかなわない。連邦は無課金機体自体が強く武器性能もジオンに比べ頭1つ抜きん出ている。
~例~
装甲強化型ジム
無課金ガチャ機体だが装甲も厚く盾持ちのお陰で一気に突進してビーム乱射できる。移動速度も速い。
ドム
装甲ジムと対になるジオンの無課金ガチャ機体。装甲は薄く盾が無い。移動速度は速いが機体の横幅が大きい為、相手攻撃が当たり易い。武器も相手を目くらましできる兵器がメインだが正面からしか効かず武器性能で競り負ける。

ジオンは実弾兵器が多く、中でもバズーカーは「自爆」と言う味方、壁などに当たると自分にダメージがくる仕様。弾速が遅く連射が利かない為に相手に避けられやすい。
対して連邦はビーム兵器が主で自爆なし&連射&貫通ありで気兼ねなく打ち続ける事が可能。

元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて~」とネガティブ意見が続出
その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。

今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/14

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運営のひどさにはほとほと呆れました.
具体的な内容を箇条書きにすると.

・ゲームバランスの崩壊
これは,雑誌インタビューでも言っていましたが,バランスよりも,
雰囲気を重視するとの考えからこうなっているのかもしれません.
しかし,それは不満が募るだけですので,オンラインゲームとして人に勧められるものではありません.
オフラインゲームならば発売後,変化なく自分の努力によって切り開けるかもしれませんが,たびたび出る弱体化や壊れ性能によって人が対応しうるものではありません.

・ガチャ確率について
新しいユニットはガチャで出るというありがちなものですが,これが曲者です.
単純に出ないだけならまだわかります.商売でしょうし.
しかし,このゲーム中では,
「大当たりの確率」が「無告知で」,「たびたび」変更されます.
企業ですから,安定して利益を出すためにはしかたないことなのかもしれませんが,
そういったことは出す前にしっかりと考察を行ってから出すものではないでしょうか.
あまりに不誠実です.評価平均が1.3(2013_07_27時点)なのも頷けます.

・機体の弱体化
新しいユニットが出るたびに,猛威をふるっている機体は弱体化修正されます.
こんなことをしてだれが喜ぶのでしょうか.
雰囲気重視と雑誌でコメントするならば,対立陣営側に対応する機体を出せば済む話ではないでしょうか.
強い機体が出たらそれを超える強い機体が出てくる.
原作でも現実でもそうだと思います.
また,最近出たゾゴックの修正は運営の悪質さというか,詐欺が露呈しました.
このゲームにはシールドというものがあり,その耐久性が残っている限りは,当たり所によってそのシールドでダメージを受けません.
それを貫通するというバグが発生していました.
また,武器の発射速度が異常に速いというバグも発生していました.
シールド貫通は明らかなバグでしたので,修正があることがわかりますが,
発射速度に関しては,ユーザー側では判断できません.
そんなものを金を取って販売しています.
詐欺以外のなにものでもないと私は思います.(後に使用分は返還されました)

・総括
こんなゲームは他人にはお勧めできません.
間違っても新規の人にもお勧めできません.

プレイ期間:半年2013/07/25

PCのスペック高くないと無理とかどうなってんだよ。
PCのスペック低くてもできるようにしろよクソ運営。
10万円以上のPC買わないと快適にできないなら
まだPS4買った方がぜんぜんマシだわ~。
システムもクソだしジオとかサイコザクとか消して欲しい。
0083まではマシだけどUCに入るとチート機体増えてクソゲー化してるよ。
僕的には戦場の絆とかオペレーションに出てくる機体だけにして欲しい。

プレイ期間:半年2016/12/10

↓↓↓の人の言うとおり

Sバンクの犬さん

ガンオンをプレイしていて、敵でもないのに剣で切ってきたりバズーカで打ってきたりまたはチャットでの暴言などで不快な思いさせる馬鹿プレイヤーが特に最近目立ってきていると思います、ガンオンが始まって三年近く経ちゲームをプレイしている人はオープン時に比べるとかなり減りました、今プレイしているのは古参と一年未満のプレイヤーが殆どだと思います、ハッキリ言ってガンオンを今プレイしている古参のプレイヤーの中にはマナーを守らない糞馬鹿と糞ガキかなりいると思いますよ(経験談で)!運営もこんなプレイヤーを平気で放置していて...一体何を考えているんだと思います...これからもガンオンは馬鹿プレイヤーのの影響で人は減っていくでしょう...

プレイ期間:1年以上2015/03/28

いくら強化コンテンツがあったり意味不明なバランス調整だのしたところでチート拓相手に100%勝てるわけがなく、おまけにBOTの数も半端ない しかも酷い時だと一つの拠点に5匹ぐらいかたまって2箇所ぐらいの拠点で終了までぐるぐる回ってる、実質、人数削られてるのと同じで戦力もクソもないむしろ運営が行うゲームの妨害行為以外何者でもない、そりゃ酷く偏った一方的にやられるだけの理不尽な戦局になるわな!日本の企業ではありえん詐欺っぷりといい日本の品質水準を汚すものがあり、日本アニメ作品など使っての時代遅れなゴミ品質なゲームで悪徳商法はやめてほしいものがある

プレイ期間:3ヶ月2019/05/21

ガンオン残党軍将兵へ

腹減り加藤さん

(´・ω・`)運営 並びにガンオン残党軍の戦士に告ぐ。
我々は 「らんらん・フリート」!

(´・ω・`)いわゆるサー終と呼ばれた、ガンオンの終了が偽りのものである
ことは、誰の目にも明らかである!!

(´・ω・`)なぜならば、サー終は、プロデューサーを騙る
サー終請負人によって行われたからだ。
我々は、いささもガンオンオモローを見失ってはいない!

(´・ω・`)今、若豚の熱き血潮を我が血として、
ここに改めて私は運営に対しガンオン再開を要望するものである!

プレイ期間:1週間未満2022/04/15

階級というカースト

始めて2か月程度さん

始めて2か月程度です。
最低階級の伍長からスタートで今はなんとか佐官になれました。

が、もう階級上げなくてもいいかなと思ってきました。
このゲームの将官連中、性格悪い人多いんじゃない?

尉官の頃、負け試合で佐官将官のサブ垢の暴言をよく目にしました。
「これだから尉官はゴミなんだよな」
「周り見てみろよ。この階級にはクズしかいない」
等々。

ロビーでも将官様の下位階級を見下したコメントをよく目にします。

自分は将官様だー偉いんだぞー強いんだぞーって感じで
妙なプライド持った方が多いです(たかがゲームなのにね)

最上位の階級だけでゲームやればいい。
それ以外のプレイヤーは必要ないという排他的な考えは
ゲーセンの格闘ゲームと同じ末路を辿ると思う。

下の層や中間層がいないと成り立たないということを理解してない。

また伍長あたりで良く見たサブ垢の初狩り。
あれどうにかしたほうがいいと思う。

新規を大事にしないどころか初狩り蔓延。下位や中間層をバカにする。
気分のいいものではない。じゃあ辞めるわって人もいたはず。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/02

だいたい上位の人は1試合20分かかるゲームで1万戦以上やっている方が多い。
中には2万戦行く人もいる。単純計算で平均30万分。実装されてから3年1日最低でも300分やられてる方が多く、ガンオンに人生をささげてるような方が多い。そのためか一般的なマナー、常識が分からない方が多い。上位の人がそういう感じなので一般的には考えられないような発言、マナーのなさをゲームを仕切ってる人が平気でする。もしくは強要してくる。ライトユーザーはその異常性にすぐ気づくがヘビーユーザーはそれに気付かない。新規何かはその異常性にすぐ気付くので辞めてく人がほとんど。ストレス解消どころか廃人を作る為にあるようなゲームなのでやる事をお勧めしない。のめりこめがこむほど感覚をおかしくされます。

プレイ期間:1年以上2016/06/06

大将が配信している動画のすべてが尉官レベル。
レーダーがあるのに誰も防衛は沸かないプレイヤーは棒立ち。
ま、百聞は一見にしかずなので
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』
をぐぐって鑑賞してみてくれ。
どんなに不自然か良くわかる。
この位ぬるい戦場ならジオなんか全く不要。
ザクⅠで十分。
課金状況で敵の難易度が変わるのか配信自体がさくらなのかは知らんが動画が真実。
明らかにユーザーを馬鹿にしすぎ。
カネで難易度が変わるなら糞仕様なら階級は意味を成さない。
糞つまらない。


プレイ期間:半年2016/12/05

おかしいだろ・・・w

頭おかしいだろこのゲームさん

まずはじめに、ストレスを溜めたくない人はジオンではじめることを推奨します。
なぜかというと理由は単純機体が強いからということです。
ジオンと連邦両陣営でもプレイしましたが明らかにジオンでやったほうがキルも取れるし、勝率も高いです。
ジオンにばかり強い機体があるので強い人はジオンに流れて、それでさらにジオンと連邦の間に力の差が生まれます。

課金についてはあまりおすすめしません。
がんばってだした課金機体をすぐに弱体させられ一瞬でゴミ機体へと変えられてしまうからです。オンラインゲームというのは新しい装備がでるたびそれに乗り換えて、少なからず型落ちのものがでてくるのはしょうがないのですが。一ヶ月、一週間たたずに修正されたときは、もはや笑いました。

昔はバズーカをうって敵をころばし放題のゲームだったらしいのですが、今はもっぱら格闘ブンブン振ったもんがちげーですね、連邦の場合ピクシーフレッド、ジオンの場合イフリート兄弟達、どっちも判定が頭おかしいですね。気づいたら死んでいたなんてことも日常茶飯事ですwまたこいつらは拠点に与えるダメージも馬鹿設定にされているので、開始そうそう大群で拠点へ突撃、拠点へ大ダメージで数分で勝敗が決まることもすくなくありません。

・・・まぁいろいろ不満をたれながしたのですが、なにも知らずにやっていた一ヶ月くらいは楽しかったです。(階級があがるにつれ上記の異次元範囲格闘機体が量産されていくので)。
これはあくまで個人の感想なので、実際に自分でやってみたほうがいいですね(´・ω・`)

すくなからず、私のこのレビューがお役に立てばと思います。
ありがとうございました。

プレイ期間:半年2015/02/17

今のDP制になる前のバズシュツ転倒ゲーからやってますが、
DP制になって転倒しにくくなったよ!って謳ってたけど結局は
以前と同じことやってます。つーか以前より酷い。
頭部バルカンで怯みますw糞すぎ。
チャービ殺したあげくまた一発で転倒する武器だすわ。
とりあえずこの仕様にしたゴミプロデューサー佐藤はさっさと首つってこい
せっかくの優良な素材が頭悪い運営のせいでダメになってます。頭悪すぎてひくわ

プレイ期間:1年以上2017/06/10

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