最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
バランスさえ良ければ・・・
らいおんさん
良いと思う点
1.指揮官システム
指揮官になった人が爆撃機や戦艦・エース機(原作キャラ)を召還したりして戦場を有利に進めたりできる。
2.原作キャラと一緒に戦える
指揮官の召還した原作キャラと一緒の戦場で戦える楽しみがあります。
3.戦闘終了後の評価で原作キャラがしゃべってくれる
評価画面では原作キャラ(初期はアムロとシャア)が評価内容をしゃべってくれます。また部隊に加入すればその部隊の上官キャラに設定した原作キャラが評価してくれます。
悪い点
1.大規模戦しかなくその他の要素の楽しみがない。
2.1週間ほど同じマップなので飽きがきやすい。またMAP種類も少ない。
3.新機体は課金ガチャなので欲しい機体に数万円以上注ぎ込む可能性もあり
4.1ヶ月経てば課金機体も無料ガチャに入るがゲーム内通貨を大量に消費しないと当たらない可能性大
5.機体バランスが悪い
ジオンでは課金機体のグフカスのみが強い機体で、その他はどれをとっても連邦の機体にかなわない。連邦は無課金機体自体が強く武器性能もジオンに比べ頭1つ抜きん出ている。
~例~
装甲強化型ジム
無課金ガチャ機体だが装甲も厚く盾持ちのお陰で一気に突進してビーム乱射できる。移動速度も速い。
ドム
装甲ジムと対になるジオンの無課金ガチャ機体。装甲は薄く盾が無い。移動速度は速いが機体の横幅が大きい為、相手攻撃が当たり易い。武器も相手を目くらましできる兵器がメインだが正面からしか効かず武器性能で競り負ける。
ジオンは実弾兵器が多く、中でもバズーカーは「自爆」と言う味方、壁などに当たると自分にダメージがくる仕様。弾速が遅く連射が利かない為に相手に避けられやすい。
対して連邦はビーム兵器が主で自爆なし&連射&貫通ありで気兼ねなく打ち続ける事が可能。
元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて~」とネガティブ意見が続出
その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。
今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/14
他のレビューもチェックしよう!
アムル・ゲイさん
どんどんチートをやりましょう。バンダイナムコオンラインではチートを推奨しています。
ただしたくさん札束をご用意ください。
あなたの垢の安全は我々が保障いたします。
なのでどんどんチートは使用OKみたいです。
無限ダッシュ、高速移動、無限弾薬、ATフィールド何でもOK
すきなチートで一般人を虐殺し、ストレス発散!
さぁ君もガンダムオンラインで活躍しよう!
とまぁ酷い有様です。同軍対戦だろうが、後で動画でバレバレでも平気な連中
がわんさかでてきます。特にガキの多い休日は非常に危険。
なので将官連中で維持必死な場合はまず休日などはプレイしません。
同じく准将ですが、仲間内では時間を決めてしかやらなくなりました。
ですが勘違いしないでください、あくまで将官部屋ではガチのバトルを
お楽しみいただけますよ(ゲス顔
プレイ期間:1年以上2013/10/06
丸山さん大好きwさん
「ヘッドロック 評判」でググった通りの結果が反映されている。
営業だけ見栄頑張って仕事獲得してきた印象。
その営業も自社の能力を全く理解していない無能、契約取れてるだけ開発陣よりはマシ。
バグ満載の先輩風吹かしてるとか恥ずかしくないんですかね?
課金「しか」頭になく、ユーザーを楽しませる思考を感じられない、ゲームクリエイター失格レベル。
・ボーダーブレイクの要素はすべてパクる
・アップデートすると不具合回収3:不具合発生2、致命的なバグ2くらい発生する
・ゲーム仕様がグダっていて強襲以外の存在意義の軽薄化が加速中
ガンダムゲーをやりたい人は回れ右。
アクションゲーをやりたい人も回れ右。
TPSやりたい人も回れ右。
プレイ期間:半年2013/08/23
TGT THTさん
はじめに自分はジオン、連邦共にデータもっていると言った上での意見と把握して欲しい。
まず、よく言われるジオンの階級落としについて。これは故意にやってる人もいるが、基本勝率の悪さゆえに落ちる場合もあるとわかって欲しい(自分が弱いだけかな)。そして、連帯問題。これについては自分は会ったことがないから意見はしない。
ゲーム本体は普通だ。ただ、ひとつの戦場に集まる人数(NPCも含め)が多いからいいと思う。
問題点はジオンと連邦で戦術が違いすぎるところだ。ジオンは基本一騎討ちが望ましいが、連邦は集団で弾幕戦が得意だ。この違いはなかなか辛い。
運営はちょっとあれではある(察してください)が、最新鋭の課金機体は、1日最低1回プレイすると1枚プレイボーナスチケットがもらえる。これを15枚集めるとDXガチャコンチケットと交換できる。これが俗に言う課金ガチャを無料で回すチケットだ。確率は低いが、既に課金機体を自分は無課金でジオンで3機、連邦で1機もっている。無課金機体は手に入れにくいが、やってればでる。他のゲーム(パ〇ドラとか)でも課金はあるようにこのゲームも課金はある。
初心者はやりにくいと言われるが他のゲームとて同じだ。なれてくれとしか言いようがない。
最後になるが、初期機体は普通に強い。その使い方次第だ。
プレイ期間:半年2015/08/11
イソジン酒豪さん
二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。
ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。
お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
ナンカン タヒねさん
まず「初心者狩り」などのクズがかなり多いです。
好きな機体に乗れるとかふざけたこと言ってますが乗るにはかなりの苦労と時間が必要です。
運営がそもそもクズ&ゴミなので課金しても満足できないし金をドブに捨てる行為と同じです。
高階級に上がると「連隊」などのクズニート集団がおります。
「連隊や新規狩り」の意味がわからないひとは「ガンオン暗部」とかで検索してみましょう。
以下の点を踏まえじっくり考えてプレイすることをおすすめします。
正直やるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
RGさん
1.作戦開始時に無言、試合終了時になぜか会話が増える(バイト)
2.初動拠点凸の確立は1/3にも拘らず無言40人以上同じ場所へ向かう不自然さ(NPC)
3.将官になると砲撃と爆撃がピンポイントで降り注ぐ。
4.ありえない連射+AIM(NPC)
5.後ろから味方を打つと振り返るが仕草間隔がほぼ一緒。(NPC)
6.演習で24時間意味不明な動作をするプレイヤー(NPC)
7.人口が2000人超えていてもマッチングの顔ぶれがほぼ一緒(偽装)
8.プレイを見られているかのごとくユーザーを怒らせる意味不明な煽り(バイト)
9.DXで新機体が出ると必ずロビーで飛び交うセールストーク(バイト)
10.朝8時きっかりに必ずロビー会話が無くなる(バイト)
11.ガチャ確立操作(社会問題)
12.謎の消費税
13.同じ場所から全く前に出ようとしない不自然なプレイヤー群。
※NPCはユーザーの名前で偽装されてます
プレイ期間:1年以上2016/12/04
わかりやすいさん
両軍でやっていますが、ほぼ敵や味方がプログラムだと言うのは真実です。まず負けるプログラムの時は基本無言。
そして数字拠点をとると、そのまま敵本拠点を攻撃すれば良いのに何故か帰投。敵は取り返しに来てそのままこちらの本拠点に攻撃してくる。
その繰り返し。マップを見て他の場所を敵が攻撃してきてるから帰投するならともかく、どんなにチャンスでも決して攻めない。
そして後半、突然完璧な統率力で見方の本拠点を攻撃してくる。味方も防衛しますが、あっさりやられて終わり。
何よりいついかなる時でもどんな場所でもこちらが敵を攻撃するとすかさず敵機がかけつけ、撃破されるので攻撃なんて一回当たれば良い方でそれ以上攻撃出来ない仕様になっている。
どんな場面でも、である。こんなものいくら耐久をあげてもまったくの無駄。課金なんてする気にならない。
プレイ期間:1年以上2019/07/15
名無しさんさん
色々と解らない様にカモフラージュしてあるが
結局は金儲け しか 考えて無いゲーム
先ず勝敗は予め決められているし
機体も通用するのはほぼ決められている
自分の持っている機体も強化出来るが確立はほぼ決められている
その全ての指標が 金
プレイヤーが金を払う様な方向性に決められている
その辺りを上手くカモフラージュしている様に見えるが
ほとんど詐欺
公平且つ公正な物などどこにも無く
ただプレイヤーから ガンダムと言う餌を使って金を巻き上げ様としかして居らず
「プレイヤーが楽しめる様なゲーム作り」等微塵も無い
クライアントも作りが悪くよく落ちたりCPU依存の癖にCPUを有効活用しない
粗悪な作りになって居り
プライドも技術もセンスも本当の金儲けもよく理解していない様な連中が作った
クソゲー未満のただの駄作
これから「ちょっとやってみようかな」と思っている人は悪いことは言わない
プレイしても気分を害するだけだと思うのでお勧めしない
プレイ期間:1週間未満2019/04/16
まるやまさん
TPS形式のガンダムのオンラインゲームとなっていて多人数でプレイ可能になっています
最近大型アップデートがあり時代背景がUCになりました
肝心のゲーム内容ですがゲームバランスがめちゃくちゃです
アプデの時にマッチング方式が変わり新規層や野良にはつらいものになりました
またそのマッチングと強機体のせいで一方的な試合展開が多くなったようなきがします
なので新規でやる人はあまりお勧めしません
プレイ人口も昔は時間帯によっては1万以上とかなりいましたが今はだいぶへっており朝などの時間帯はマッチングしないときがあります
まだまだガチャの改悪や中低コストの機体の価値のなさなどありますが一番言いたいのは今回のアプデは最悪です
UC要素もほとんどなくマッチングは悪化、運営はこのゲームほんとに新しくやって楽しいのかと問いたいです
ゲームの運営自体はすぐに終わることはないと思いますが運営はこのゲームを終わらせたいように思えます
プレイ期間:1年以上2015/10/12
バルさん
ガンダムってブランドにおんぶにだっこしてるだけのゲームですかね。
ガンダムじゃなかったらやってない。
バランスとる気がないなら対人戦ゲームなんて作らなきゃいいのに。
ぶっちゃけガンダムじゃなくてオリジナルでこのゲーム作ったらどれだけの人が遊んで、どれだけサービスが維持出来るか見てみたい。
今は人減りまくってるけどもっといなくなるだろうなぁ。ガンダムだからやってるんだって奴多いだろうし。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
