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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ユニコーンぶっ壊れで萎えた

ユニコーンぶっ壊れさん

久しぶりにログインしてみたら、アップデートで追加されたユニコーンのビームマグナムの火力がおかしすぎて、まともな戦いにならない。
ダウン値も高い、火力も機動性も耐久値も高い、デストロイしたら高所からなかなか降りてこないからバズーカも当てられないただの糞機体。
量産型が好きで量産型使ってる俺には価値もが一切見えない。
ただでさえ主人公機は能力高くて戦うのが大変なのに、ユニコーンは頭がおかしいとしか言いようがない。
こんなん頑張れと言われてもやる気が出るわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/29

他のレビューもチェックしよう!

無課金は運営のマイナス補正を受ける。
無課金で巧い奴は課金者の邪魔にならない様NPCだらけのルームにぶち込まれる。
課金者は何も知らないまま俺つぇぇ(笑)
いい加減課金者は騙されていることに気付きましょう。
ゲーム内はアルバイトプレイヤーだらけでフェリー内のコロナウィルスの如く汚染されてます。汚染されないように気をつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2020/02/28

これから始める方へ・・・

スリムデブさん

これからやってみようと思っている方へ
まずは、連邦軍から始めてください。

基本的に、連邦軍の機体は、ほとんどスリムなので、
全てにおいて有利です。

さらに低コストの機体が充実しているので、
無課金でも十分に戦えます。

ジオンは機体がほとんどデブなので、
やりこめばやりこむほどデブさを実感してきます。

簡単に言うと、連邦はイージモード、ジオンはハードモード
と思ってください。

MS戦で相手に勝ちたいって!って性格の人は、
連邦の機体でジオンに勝ち越し出来ないなら、
ジオンではやらないほうが良いでしょう。

とりあえず、無課金で連邦から始めるのがオススメです。

プレイ期間:1年以上2017/02/11

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

課金額により勝率は調整してくれます。
非課金はマイナス補正で弱くされています。

非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
有利な体制にも関わらず索敵機能が極端に低下する事や
戦車自体の機能と搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです

重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです

下手な重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。

全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます

しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。

現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。

確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。

課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金者になって☆5で評価しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/01/06

スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。

それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。

そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。

そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。

さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。

特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。

ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。

そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。

プレイ期間:半年2013/06/30

プレイする最重要要素であるMAPを選べない(ランダム)
これから一緒にプレイするメンバーを確認出来ない(ランダム)
今から何が始まるか判らないのと同じランダムのダブルパンチで
一度参戦ボタンを押してしまうと20分間はクソMAPであろうと合わせ連隊と呼ばれる
廃プレイヤー集団と戦わされようと退出するなと仰せられる
しかもPCから離籍すると2分で無作動ペナルティを受けて強制退出させられる
トイレにも行けない宅配便も受け取れない上司からの重要な電話も出れない
これはもう犯罪ですから列記とした
更に退出すると2時間も参戦出来なくなるペナルティをも課せられ
余暇時間が3時間程の社会人にとってはもうオマエは遊ぶなと言われてるのと同じです

運営とプロデュサーである丸山氏の人間性や生い立ち家庭環境全てを疑います
「人としてやってはいけない事」この一言に尽きます
己の収入や査定立場を守る為にはユーザー(お客)の極めて貴重なリアルの時間など
屁とも思ってはいないのです

北朝鮮の恐怖政治と全く同じですね
気に食わない者(ユーザー)は抹殺されるのです
然るべき所へ訴えを起し法の判断を委ねるしかありません

プレイ期間:3ヶ月2014/02/20

無課金でも楽しい

フリッツさん

このゲームには重課金者がたくさんいますが、上手くなれば無課金でも簡単に手に入る機体(ザクⅡjなど)で敵を倒せます。なので課金しなくても技術があれば楽しいです。

プレイ期間:1年以上2016/01/19

クソトーナメント

なんかんオンラインさん

2日連続参加させてもらえず勢多数発生。
俺もその内の一人。クソむかつくわナンカン。
こんなんだったら最初から予定空けるんじゃなかった。
評価1すら与えるのもったいない。
評価マイナス10000ぐらいでいいわ。
1戦もできずに敗北扱い。こんなのイベントって言わねえだろ。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

糞げー

糞げーさん

一番重要なのはネット環境。当たり判定は攻撃側にありダメージは防御側にあります。
つまり自分では避けていても直撃判定を食らいまくります。さらに現在はバズーカゲームであり、直撃の上に転倒してさらにもう一発打たれて即死ってのが普通です。
PC性能だけでなくネット速度も重視。ここが死んでるとどう頑張っても活躍できません。
これはバズーカ仕様の現状では特に厳しく、こちらの攻撃は直撃したのにカス辺りカスダメ、相手の直撃は大きくかわしたはずなのに直撃転倒追い討ち即死という理不尽な事になります。一人だけラグアーマーですとそいつを無視すればいいのですが、この仕様の場合最後までこの状態ですので活躍するには限界があります。

次に課金機体と課金強化が必須です。特に課金強化でスピードとブーストを強化しておかないと全く話になりません。こちらが先に息切れした所をバズーカで転倒コンボ即死。

機体の入手はガチャ仕様で乗りたい機体がなかなか手に入りません。
さらに機体ごとに武装が固定されており、せっかく手に入れてもごみ機体扱いされるものも少なくありません。現在はバズーカを打ち合うゲーム仕様になっており、バズーカのない機体はカス扱いです。

新しい課金機体をガチャで確実に入手するには大体5万円が目安。
それをフル課金強化するには3万円。
これが4機で32万。長くやっているとプレイサービスでこれらの要素は減少していきますが、ランクが上の方でも活躍したいというなら課金強化2機分程度は必須といえるでしょう。現状では課金してやめられなくなった人間がプレイサービス等でも強化されていますので新規が活躍するのは難しい状態です。
また1ヶ月もすれば新機体が発表され、機体がごみになる覚悟も必要です。

アニメのような華麗に攻撃を避ける場面は少なく、高機動兵器がバズーカをばら撒きあうだけの糞げーです。武装のパターンも少なく機種ごとの役割もほとんどありません。即死もしくは転倒が取れる武装を選んでそれをぶっぱし合うだけのお粗末さです。

プレイ期間:半年2014/04/22

NPCだらけですな

プログラマーSさん

「にゃんこ大佐」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。


『テトラが強いから課金しよう』


これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。

こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

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