最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素晴らしいことは事実
Aさん
私がプレイした中で一番
面白いが一番素晴らしい
小さいのは問題はない面白い素晴らしいこれは重要
グラフィック 100点
ゲーム 100点
イベント120点
素晴らし①50点
ナンバーワンプレイアが言う間違いないのは確実
今ならF91の操作もできてお徳であるから皆集
同時接続8000まであとすこしでまだまだ伸びる間違いなしで安心安全
プレイ期間:1週間未満2019/09/07
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丸山和也さん
良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー
悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪
結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
さっさとサ終しろさん
ガンオンを楽しんでいる人へ。
君は勘違いをしている。
今後どれだけ上手くなっても、君の心は満たされない。
いずれガチャに手を出し、高額課金するようになる。
このゲームはそのように出来ている。
今は楽しいだろうが、その先に行ってはいけない。
ちなみに無課金勢は、時間を吸い取られる。
ある意味金銭の方がまだマシだ。
プレイ期間:1年以上2020/08/12
hhsssssさん
2陣営で戦う対戦ゲームですが2陣営の戦力差がフェアーではありません
特徴を書けば基本コンセプトからすでにおかしいです。
連邦機体
耐久制の盾があり、機体の被弾面積もスリム。
ビーム兵器を基本兵装としてビームに耐性を持つビームコーティング機能付盾を
持つ機体が多い。
ジオン機体
盾持ち機体は数えるほどしかいない、被弾面積は隠れようが当たるほどでかい。
ビーム兵器に耐性を持っていないのでビームに対して防ぐ手立てが少ない。
実弾武器を多く持つがそれは連邦も同じなのでアドバンテージはまったくない。
これだけですでに対戦ゲームとしては終わってます。
更に水中機体もビーム兵器、行動妨害武器などを持つ連邦に対して交わされやすい
ミサイル等を主武装にしているジオンは圧倒的に不利。
更にさらに連邦にはイベント機体と称してとても優秀な機体を無料配布。
(ジオンも優秀ではありましたが連邦に比べれば・・・・)
イベントはよくやっているが勝利してなんぼなので連邦しかうまみがない。
ジオやガーベラがよく叩かれてますが、この基本コンセプトで出した運営がダメダメ。
新規でやろうとしている方にはお勧めはしません。
どうしてもやろうというなら連邦でやった方がいいですよ。
ちなみに連邦の同軍戦の多さは異常はです。
それだけジオンユーザーは離れているという事です。
あ、ちなみにここの運営は修正・検証能力全くなしなので今後よくなることは100%
ありませんのであしからず。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
ゴミゲさん
定期的に沸く星2~5はなんだろう
一年以上プレイして☆5って他のゲームをやったこと無いんですかね
ファミコン時代ならホットスクランブル並みのクソゲーなんですがw
贋作武器に加え
捏造ユーザー
捏造人口数
捏造評価
ガチャバグ表示の嘘で始まり運営に信用度はこれっぽっちも無いのですが
もうめちゃくちゃ
プレイ期間:1年以上2016/12/26
酷いかも…さん
なんだろう、今回のバージョンアップから全く勝てない(笑)
このバランスの悪さはなんなんだ、1日一勝出来るか出来ないか…
悪評増えても仕方無いわ
前までは、なんとか階級維持出来たけど全然無理(笑)
俺はそんなに上手くないから仕方ないのか?
それにしてもなんだこのバランス…
だけどジオン行ったら勝てるし…
ジオンやれってことか?
連邦に人がかたよりすぎだから、あえての仕様なんでしょうか?
そんなわけで、しばらくジオンいきますかね?
勝ちたかったらジオン行こうよ!!
プレイ期間:1年以上2017/06/15
タイタンソニーさん
10倍儲けてやるからウチに回せって企業がどれだけいるか想像出来るだろうか。
ガンダムという名前とモビルスーツを動かして戦えるという点だけで6年続いてるといっても過言ではない。何枚重複使用しても大成功確率100%に満たないケースがあるマスターチケット、見直さないMSコスト、見直しても成功と言えないマッチングシステム、外部ツール使用者やラグ回線環境を不正利用するプレイヤーの排除も行えない気弱な対応。ああ勿体ない。バンダイナムコは富野先生をちゃんと崇めているのだろうか。
長々と書いた結論。やる意味なし。ガンダムという商標への冒涜です。
プレイ期間:1週間未満2019/03/09
バランスが最悪さん
機体総合見直しが来ましたが。大体の機体が体力あげただけという酷い始末。
MAPも糞マップだらけで、攻守のバランスが一切とれていない(守ったもの勝ち)
MSもバランスが取れていない。
レーダーが強すぎて、ずっとライン戦を強いられる。
CPUの固定砲台や戦艦が尋常じゃなく強く、ずっとライン戦を強いられる。
本拠点のシステムが極悪で、中に入ったら2秒で固定砲台に溶かされる、よってずっとライン戦を強いられる。
機体1機育てたら最低2万最高5万程かかる、それを4機必要とする。
クソゲーオブザイヤー
プレイ期間:1年以上2014/01/29
黒井沙博さん
このゲームで上手い下手の関係性は少なく敵機と交戦時、外部ツールしだいで勝敗が大きく左右され影響が大きい 酷い奴だと全くあさっての方向向いて攻撃してるのに攻撃方向の逆、背後それも離れた位置にいてもダメージを与えられてしまったり障害物で遮断されてるのに向こう側から弾や格闘武器をスリ抜けて攻撃されたりいくら攻撃を命中させても減らないアーマーゲージ・・実弾、ビームなどの攻撃を機体強化、モジュール、補強アイテムを使用していても必ず初弾で100%ダウン状態にする奴など矛盾した光景が決まったユーザーにみらチート・ツール使い放題の無茶苦茶状態です
最も「そりゃねーだろー」と思ったのが戦局で誰かが設置した回復ポットに補給で戻ってきた自軍の機体が補給を終え再び交戦場所に戻る時、そのまま壁をどんどん通り抜け一直線に移動して行ったのにはあきれ返った(周囲誰もいない状態でたまたまレーダー置くのに自分は真上の高い場所にいて見られているのを気づいてなかった様子・・you tubeに投稿されてる壁抜けを一直線って感じです)
外部ツール使用や仕様を不正改造してるユーザーの割合が多く純粋、正当にPLAYしてるユーザーは少ないと思います(機体動作速度など本来の速度と大幅に異なっていたり設定が大幅どころじゃない異常すぎるのですぐわかると思う)運営も放置・・と言うより暗黙の了承状態みたいな感じでなのでよっぽどでない限りBANされる事はほとんどない(該当するユーザー人口が多いので取り締まると運営が全く成り立たなくなる)純粋、正当なPLAYで楽しみたいと考えてる方は楽しむ事は困難なゲームです むしろ100%不快な思いをするのでおススメはできません
プレイ期間:半年2017/09/25
オレオレさん
最近始めましたけどナイチンがやばすぎ(自分は連邦)、最初から持ってる機体でナイチンに主力武器のマガジン打ち切ったら削れたのは約2~3割。
「それはないわー」と思っているとそのナイチンに攻撃され瞬溶け。
格闘機で行っても一撃で削りきれないし転倒しないからすぐ攻撃されてこちらも瞬溶け。遠距離もまともなダメージ与えられるような武器はない。
まぁまともにやってかてるわけがない。
それでも格闘決まったときは楽しい(ナイチン以外)。
射撃は火力の問題でまぁ活躍してるとは言い難い。
それでも自分でモビルスーツ動かすの楽しいんでしばらくやってみます。
つきましては運営さんにしっかり調整をしていただきたいものです。
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
金太負った!さん
今日久しぶりにやったらモロ煙吐きながらダッシュ格闘し始める奴がいた・・他にもスナイパー機体が敵味方の人目のつかない所(全く的外れな位置)に隠れて狙撃武器ではなく砲撃系の弾を相当遠くめがけてピンポイントで長時間ず~っと(弾∞?)ぶっ放していた「おい!おい!」と鼻で笑いたくなるほど相変わらずのチート天国っぷりのNPCわんさか・・NPCもやる気満々スコアーオール0で堂々50位でハリキって参戦!このゲームはバランスがどうこうのレベルじゃなく、もう完全に無茶苦茶になってしまってる
プレイ期間:1年以上2018/02/05
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