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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

素晴らしいことは事実

Aさん

私がプレイした中で一番
面白いが一番素晴らしい
小さいのは問題はない面白い素晴らしいこれは重要
グラフィック 100点
ゲーム 100点
イベント120点
素晴らし①50点

ナンバーワンプレイアが言う間違いないのは確実
今ならF91の操作もできてお徳であるから皆集
同時接続8000まであとすこしでまだまだ伸びる間違いなしで安心安全

プレイ期間:1週間未満2019/09/07

他のレビューもチェックしよう!

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/14

本当にインチキです。自我の無いプレイヤー(NPC)が殆どを占めて。進行役のバイトが一人で、もしくはあらかじめ決められたプログラムで戦況を操作されている状態です。やればやるほどイカサマ具合がわかってきます。
会話BOTまで搭載されて本当にくだらない。メンテは誤魔化すためだけにあるようなものです。課金具合で運営が設定以上に補正してくれるので腕なんて関係なくもう滅茶苦茶です。課金しても課金しなくてもつまらないゲームは中々ないのではないでしょうか

プレイ期間:1週間未満2020/05/16

戦場を模したポイント獲得ゲーム。
マッチングは機能していない為、頻繁に14連敗、15連敗しても折れないなら継続できるでしょう。
最新のマッチングでは実際には表示されていませんが、勝率と課金額を並べたら面白い事になるかもしれませんね。
それまで大きく勝ち越していたプレイヤーでも無理矢理戦績を悪化させられるようなマッチングになっているとしか思えない状態になっています。

プレイ期間:1年以上2019/06/04

部隊とSジプレイヤー「しるび」について

本当のアフロ大佐よりさん

私はこの手のレビューは信じられないから、投稿はした事ないが、なんか私の名前を名乗るけしからん偽者がいるから初めて投稿させてもらう。まずガンオンに関していい所、悪い所を上げたらキリがないのでそれは言わない、そこは私のパイロットデータのコメント欄に簡単に説明してるからそちらを参考に。(今私のいる部隊について)部隊員勧誘になるが今私の所属してる部隊はレベル20のMAXです、それなのに部隊員が50人いない、これはちょっと寂しい、この部隊は週20戦という縛りがあるが、スキルをとわない新規歓迎の部隊です、部隊長は「ちゃーみーぐりー」って人がやってるから、この人に入隊申請を送ってくれ。(Sジのプレイヤー「しるび」について)私も最近この人の存在を知ったが、この人はストイックにFPSというサイトを立ち上げてて、ガンオンの実況プレイ動画を毎日UPしている人、この人のガンオンの実力は確かだがすごいのはそこじゃない、ガンオンの知識もさることながら、世の中に対する知識も豊富で、なおかつユーモアも兼ね備えており、見ていてとても面白い。対戦ゲームっていうコンテンツは「しるび」を代表するように個性的なプレイヤーがいることで初めて楽しくなるゲームです。私は昔、対戦格闘ゲームをよくやっていたが、この格ゲーが過疎化したのは、こういう個性的なプレイヤーが減少したのがあると思います、今ガンオンが一番盛り上がるイベントはトーナメントです、このトーナメントを毎週開催してくれればプレイヤーのモチベーションUPに繋がると思うんだがな。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

問題ありすぎ

ガンオン倶楽部さん

このゲームね、やり始めは面白いよ

ほんとに無料できるのこれ?って感じで星5をつける

で、腕を上げるために練習したりちょいと課金したりするよね、
んで何十戦か勝利してると「上級者とマッチング」が強制的になる

このゲーム階級があがるのが勝敗によるところが大きい

勝ち続けると階級があがり、地獄部屋行き
負け続けると階級が下がり、下手糞部屋行き

マッチングと階級は関連無いと運営は行っているが、大きく関係しているのは十分体感済み

地獄の将官部屋ってのが、恐ろしい位なにもできません
レベル10でラストダンジョンって感じ

マッチングで悩んでいるあなたに朗報。

連邦の尉官佐官(初心者)は連敗続きなのでマッチングレートが下がりエンジョイできますよ

ジオンの尉官佐官(初心者)連勝なのですぐにラスダン行きですw


クソゲーだよこれ

プレイ期間:1年以上2015/10/22

日本のゲームの未来のために

連邦ジオン共に大尉さん

新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。

機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。

それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。

と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。

射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

ゴミげー

ゴミ下さん

やる価値ないね
試合も決まりごとをこなすような淡々とした単調な試合ばかりで
部隊員はほとんど幽霊部隊
過疎の背景には明らかに運営の怠慢がある
改善するよりNPC水増しというマス〇エもびっくりするような誤魔化しの繰り返し。


あとな同じ内容で投稿してる奴ってなんなん?工作員かよ
BOT入りをチートのせいにするのやめろや
チートツールはとうの昔に訴えられて販売してねーんだよ

プレイ期間:1年以上2016/05/21

つまらない、

なのそ…のももほろほさん

百式とガーベラテトラか糞すぎる
なんで下方修正しないか理解に苦しむ
ぶっ壊れ放置してバランス取れるわけ無い
野良は負ける戦場しか惹かない
ちゃんと強い人に寄生しましょう
マッチングが適性で無いので接戦より虐殺が圧倒的に多い
連帯する奴らは規制はしろ
もっとマイルドな戦場にしたいからコスト制限戦もうけろよ
いまはマジでつまらない惰性オブ惰性二なってる
星1.7 とか信じられない高評価だわ
初心者と経験者の差も激しくてひどい扱い
上は何千万もあるのに下は常に金欠
初心者は改造すらままならない
アンインストールをオススメします
まじストレスのせいで精神科医に通うようになりました、
それくらい不愉快なのでやめます

プレイ期間:1年以上2016/05/07

■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。

■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)

■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。

ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。

・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑

プレイ期間:1年以上2014/07/28

ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう

プレイ期間:半年2015/07/03

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