最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最低。
とこちさん
これからしてみようかと思ってる人。
絶対に絶対にお勧めしません!!
下手すると軽く5~6万飛びます!
それもUPして新しいMSがでるたびに。
誰かが言ってた札束で殴り合いゲー
まさしくそのとおり
プレイ期間:1ヶ月2013/02/03
他のレビューもチェックしよう!
GPターリー・ナインさん
不満がないわけじゃないし、運営の姿勢は他ゲーと比べても底辺レベル
だが結局、ベータから始めて今まで辞められないでいる
他にここまでの大規模国産ゲーがないのもあるし、ガンダムのブランドに釣られてもいるけど、やっぱりプレイしてて楽しいんだよな
壊れ機体が出たらどうやって対策してやろうかとか、新マップでたらとりあえず山全部登ってみるとか、それすらも楽しみになってしまった
どうせここで愚痴ってる奴らも、本当は辞められないんだろ?素直になれよw
プレイ期間:1年以上2015/06/23
マルボロ赤さん
自分が所属する部隊を探していた。
各部隊情報に所属条件が書かれているが、これが酷い。
「2週間以上ログインしていない人は部隊から強制退部」
「将官以上でなければ入隊お断り」
「入隊時プレイ動画確認して酷い場合お断り」
ある一定の条件以上ではないと入れない・一定の部隊ポイント無いと追い出される。
実際に撃破アシスト数・撃破数が少ないなどの理由で入隊を却下されたことあります。
指揮官モードでセオリーが分かっていない、指示更新滞ると「K」キックされ戦場から強制追い出し。
局地戦において
「レート1800以下はK(追い出す)」と書かれている部屋に入った3秒後に
追い出されます。追い出しておいて「すいません」の一言も当然無し。
廃課金ニート以外の人は常に追い出されるかもしれないという事でイライラしながらプレイすることになる。
社会人や一般人にこのゲームは厳しいです。
ゴミゲー。クソゲー。
プレイ期間:半年2013/11/04
頭おかしいだろこのゲームさん
まずはじめに、ストレスを溜めたくない人はジオンではじめることを推奨します。
なぜかというと理由は単純機体が強いからということです。
ジオンと連邦両陣営でもプレイしましたが明らかにジオンでやったほうがキルも取れるし、勝率も高いです。
ジオンにばかり強い機体があるので強い人はジオンに流れて、それでさらにジオンと連邦の間に力の差が生まれます。
課金についてはあまりおすすめしません。
がんばってだした課金機体をすぐに弱体させられ一瞬でゴミ機体へと変えられてしまうからです。オンラインゲームというのは新しい装備がでるたびそれに乗り換えて、少なからず型落ちのものがでてくるのはしょうがないのですが。一ヶ月、一週間たたずに修正されたときは、もはや笑いました。
昔はバズーカをうって敵をころばし放題のゲームだったらしいのですが、今はもっぱら格闘ブンブン振ったもんがちげーですね、連邦の場合ピクシーフレッド、ジオンの場合イフリート兄弟達、どっちも判定が頭おかしいですね。気づいたら死んでいたなんてことも日常茶飯事ですwまたこいつらは拠点に与えるダメージも馬鹿設定にされているので、開始そうそう大群で拠点へ突撃、拠点へ大ダメージで数分で勝敗が決まることもすくなくありません。
・・・まぁいろいろ不満をたれながしたのですが、なにも知らずにやっていた一ヶ月くらいは楽しかったです。(階級があがるにつれ上記の異次元範囲格闘機体が量産されていくので)。
これはあくまで個人の感想なので、実際に自分でやってみたほうがいいですね(´・ω・`)
すくなからず、私のこのレビューがお役に立てばと思います。
ありがとうございました。
プレイ期間:半年2015/02/17
スライムさん
現状は、1番上の階級帯の話ですが、ある機体が何も考えずに8連榴弾を撃っているだけでジオン軍が爆散していくゲームに思われます。ジオン軍で一週間で40戦ぐらいして、8勝ぐらいしかできません。下の階級帯ではそんなことはありません、なぜなら連邦軍のその8連榴弾を持っている機体を持っているプレイヤーは上の階級にすぐいってしまうからです
ずっと問題になっていることなのですが、ジオン軍はとにかくデブだらけで、ヒットボックスが大きく不利でしかないです。かといってデブの方が特別強い能力/兵装を持っているわけではありません。それに対して連邦軍は細身で盾を持っている機体が多いです、しかも盾にはビーム兵器のダメージを半減させるコーティングが施されている機体が多いです=ジオン不利です
運営はクソマップを作るのが得意で、マップの左側/右側のバランスがあっていないマップもあります。する必要のないマップの改修などもします、そして、改修すべきマップをいじらないということも
現状では文字通り「ガンダム(達が勝つ)」オンラインとなっていますが、アップデートで8連榴弾などの見直しが検討されているということで期待を込めて星3にしておきました
ゲーム自体は良いゲームです 例えば ロックオンシステムで初心者がやりやすい、様々な機体に様々な兵装があり自由なカスタマイズをできる、50vs50という他のゲームにはない、大人数での戦闘などなど
しかもプレイヤーが荒れているというわけでもありません、しかし運営が台無しにしているという感じです。最近はDPS制などの導入など非常にうまくいっているアップデート/バランス調整もしてくれますので私は次のコテ入れにはかなり期待してます
バランス調整が上手くされた時はゲームに対する性能が多少低くても問題なくできるゲームですので初めて見るといかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2017/07/18
くそげさん
評価2は運営の直接書き込みか工作員だろう。
プレイした事ある奴が2を入れるなんてありえません。
そのくらい糞つまらん。
深夜帯S鯖+F鯖約1500人表示に対し2戦場稼動。
NPC交じりで人口は15倍-20倍盛り
どの面下げて評価を書いてるんだろうかw
プレイ期間:半年2016/10/19
ミンミンゼミさん
評価が低い理由の大半は、他のレビュアー様の指摘と同じなので省きますが、このゲームを3ヶ月以上遊んだ感想は、無課金からいくらでも課金できる人までどの層にもやさしくないゲームだということです。
何万単位で課金できる人もポイント稼ぎに追われるゲームデザインで、負ければチャットは誹謗中傷の掛け合いが目立ちます。
重課金・廃課金といわれる人達がゲーム上、優遇されるのはいいのですが、優遇されているようには思えません。課金ガチャのほとんどが無課金でも手に入る機体で、今無課金の人に課金させるだけの魅力がありません。むしろ無課金でいいやぐらいの気持ちになります。
連邦ならプロトタイプガンダム、ジオンは先行量産型ゲルググやギャン・ゾゴックが強い機体でよく使われていましたが、もし新規の方が何万円課金できても課金ガチャの内容は一月程度で変わるので欲しい時に手に入りません。
無課金ガチャで強力な機体を入手できることは可能ですがとても低い確率です。私の場合3ヶ月毎日遊んで連邦ジオンそれぞれ一機ずつ当たり機体(目玉の金設計図)を手に入れるのが精一杯でした。
私は最近プレーするのが減りました。基本が敵を倒し倒されの繰り返しで3ヶ月もやっていると作業以外の何者でもありません。
プロトタイプガンダムは使えますが、ガンダム(アムロが乗っていた機体です)はイベント時のレンタル機体のみです。いまだにガンダム使えません。出し惜しみしてどうするんでしょうか。
つい最近連邦初のMSと言われるザニーが実装されました。その1月以上前に0083に登場するパワード・ジムが実装済みです。時系列も何もありません。何度も言いますがガンダムも実装されていません。
他にもデッキコストを上げるのが時間がかかるようになったなど色々ありますが、運営が公表しているロードマップを見る限りこれらが改善されそうなアップデートはなさそうだったので辞める事にしました。ちなみに私が所属している部隊の隊長はすでに1月以上ログインせず隊長交代となりました。デッキを見るとギャンやゾゴックといった課金でしか手に入らない機体を使っていたので羨ましかったんですけど。そんな人でも辞めるのか。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/13
まず課金で10万円さん
まず課金で10万円使いましょう
クロスボーンガンダムを手に入れたらあとはスタン武器でハメころすだけ
5秒ほど相手は動けません。
え?それ以上なにもないクソゲです。ゲームバランスとか何もないです。
まず課金で10万円使いましょう
クロスボーンガンダムを手に入れたらあとはスタン武器でハメころすだけ
5秒ほど相手は動けません。
え?それ以上なにもないクソゲです。ゲームバランスとか何もないです。
まず課金で10万円使いましょう
クロスボーンガンダムを手に入れたらあとはスタン武器でハメころすだけ
5秒ほど相手は動けません。
え?それ以上なにもないクソゲです。ゲームバランスとか何もないです。
プレイ期間:半年2019/08/11
オレオレ、オレだよさん
まず今回の統合整備計画に関して、総合的に見るとクソゲーをクソゲーにした上で更にクソゲーにし、人が減ってさすがにどうにかしなくちゃと頭を使った結果さらにひどいクソゲーになった、といったところでしょうか。
階級制度は、以前の状態でも機能してないとか意味がないと言われていましたが、今回の調整で完全にトドメを刺されました。
勝てば上がる、負ければ下がる。これはわかりますが、上がり方と下がり方があまりにもおかしい。
現状の戦闘システムではDPを削った敵にSMG一発でも当てておけば、倒された時に自分にもキルが入る仕組みです。以前ならアシストにすらならなかったのに、なぜかキルになります。当然スコアになるわけで、みんなで同じ事をやればみんな同じようにポイントが稼げます。
拠点に入ったジオなんて一発あてて、あとは勝手に死ぬのを待つだけでいいのです。拠点防衛ってなんでしたっけ?
こんなクズ共が金メッキを塗りたくって上位戦場を汚染しているのが現状です。
おかげで上位陣や古株は、ただでさえ少ない生き残りが死滅状態。増えるのはゴミのようなPSに金メッキぶらさげた勘違いしたNPCレベルのクズプレイヤーや無課金乞食、自己中と言い訳で固めた「勝敗気にせず楽しく主義」だけです。
ほかの人が開始前無言とか言ってましたが、作戦を理解する基礎すらないイソギンチャク並の頭脳しか持たない歩兵とマトモにゲームやろうというのは、さすがに限界があります。ヒトとして。
タイトルに終戦前夜のナチスドイツ状態と書きました。
兵士の士気を高めるために、敵を倒したり伝令に走ったりしただけで、とにかく程度の低い理由でもなんでもいいからこじつけて昇格・勲章授与等をしていた状態です。
今に始まった事ではないですが、これ以上の酷さが逆に想像できませんね。
DPでひるみよろけが取れる点だけは、ガンオン史上初の良案だったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
片方専の左官以下は癌さん
機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。
第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。
ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。
運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2015/08/22
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
