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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

突っ込みどころ満載なレビューばかり

両軍大将さん

> 評価マイナスだろさん(1年以上プレイ)
に対して、突っ込みどころ満載でしたので、各種インラインにて突っ込みますね。

> チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
> 勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
何を言ってるのか全然分からないし、何故同じ事を何度も書き込むのか?
貴方こそNPCなのでは?

> 勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます
運営がそんな多大なパワーをかけてまで、それに見合うペイがあると思ってますか?
会社が何名規模の会社で、ガンオンがアクティブ同時接続数で何人いるゲームだと思っているのでしょうか。

> 確立
確率ね。

> その数はなんと1試合に9割強
喋らない人が9割強いるだけです。プレイヤーが全員チャット欄を使うと思ったら間違い。

> 特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している
根拠なし。

> 大当たりは底にしたり
一体、何万回ガシャ施行した結果で言っているのか?1/150の確率を収束させるには、相当な試行回数が必要。
もし1個人で100回や200回ガシャした程度で語って良いのであれば、私も1回目で引いたりする事もありますよ。

> 味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる
運営が人件費かけて、わざわざユーザ怒らせて何のメリットがあるのか?

> レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
それはユーザーのレーダーミルフィーユという行為で、ただの自軍拠点近くにレダ置くだけのポイント厨行為(通常レダより最大6倍のポイント効率)。
運営ではない。

> 味方スナイパーのスコープに映りこむ
下手な味方がたまたま射線通ったか、ユーザによるわざとの行為。
このゲームでスナイパーは敵味方問わず嫌われている(遠距離でチャ砂一撃死をしてくる敵や、味方を盾にしたり前に出ない芋のため)ので、味方スナの邪魔をする行為はたまにある。
特にBA外でのスナイパー行為は利敵行為にも等しいため、そのような味方は非常に嫌われて、射線を遮られても文句は言えない。

あと、レビューする時は、ご自身の階級を書きましょう。
初心者ばかりの尉佐官戦場であれば、NPCみたいな適当な動きばっかしている味方がいるのは当然のこと。
まともなプレイヤーが存在する将官戦場を主軸に語りましょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

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火消し野郎が現れた

純血の日本人さん

「創通」って書き込まれたのが、かなりダメージ大きいみたいだねえ
確かに工作員としては焦るのかもしれないが、もうバレバレなんだよ

火消しはガンオン名物だが、コロナとか書くからバレるんだよ
名前が思いつかないからってソレは駄目だねw

「ゲーム内にサクラがいる」←よっぽど書かれたくない

リプレイ機能があるんだからチョット見たらすぐわかるんだよ
支援機に無視された時に首を右に左に何度もキョロキョロwww
サクラが焦ってんじゃねぇよwwwリペアポッドに帰っとけ

ね?創通でしょ?
そういえば、おーいお茶って伊藤園だったか?
ほれ?また書いてこいよ?工作員がw ではまたね^^

プレイ期間:1年以上2021/03/26

評価の誤

どこぞの実況者さん

星1の人の内容を見てみると、ほとんどが、暴言やチートのことについてです。
と言うことは、運営は悪いとは思っていない方がほとんどです。
なので、普通に遊ぶ分には、全然楽しめると思いますよ。
更新データもこまめですし、何より、イベントが多いです。
ぜひ、やってみては如何でしょうか。
とても楽しいですよ。ほんの少しPCスペックは要求されますが。
低スペックPCでも十二分に遊べますので一度DLしてみては如何でしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

タイトルの通り連邦優遇や贔屓がひどすぎる連邦の連隊は修正せずジオンのみに修正入れる。機体も百式もともと強いのに更に強化、ザクⅠより弱いキュベレイは強化入っても最弱レベル。大規模の勢力ゲージは連邦が相当勝ってるはずなのになぜか拮抗するという偽装。実際のゲージは連邦が70%はある。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

氏ね氏ね連呼

タムロさん

バランスが・・・対応が・・・・が以前に
「ゴミ」とか「カス」とか「氏ね」とか、とにかく罵声と中傷だけが物凄い数で飛び交う日本を代表するオンラインゲーム。
例えチョンゲーでもここまで酷いのはなかったと、自身をもってオススメします!

運営もキ●ガイ、プレイヤーもキ●ガイ、ゲームバランスもキ●ガイ、
キ●ガイだらけの世界へ、さぁ貴方も弾けようぜ!!

プレイ期間:1年以上2014/09/08

戦場を模したポイント獲得ゲーム。
マッチングは機能していない為、頻繁に14連敗、15連敗しても折れないなら継続できるでしょう。
最新のマッチングでは実際には表示されていませんが、勝率と課金額を並べたら面白い事になるかもしれませんね。
それまで大きく勝ち越していたプレイヤーでも無理矢理戦績を悪化させられるようなマッチングになっているとしか思えない状態になっています。

プレイ期間:1年以上2019/06/04

下のやつ無課金ユーザーディスってるけどな課金ユーザーか
無課金ユーザーかなんて戦場でわかるか。

それに無課金でも十分楽しめるよ。事実無課金で中将まではこれた。
それで十分だと思ってるよ。このゲームユーザーの中に無課金や微課金
ユーザーをコケにしてる連中が多すぎる。無課金でも動き方次第で
勝てるんだからネガる前に冷静になってやってみな。

さてゲームレビューでこれはあかんな反省や。現状はお先が暗い。
今回やっとマッチングが改善したか?と思わせる修正がなされたが
結局あんまり変わってない。機能してるのは小隊での参加に限定されている
気がするな。野良だと平然と低階級部屋に大将とか紛れ込んでる
さすがに戦力差があるのかトップ3のポイントとそれ以下の開きが数百と
違いが出る。こんな戦場にきたらそりゃこりゃもうだめと思ってしまうわな。

機体性能についても、そもそも原作無視でガンダムを題材にした別物になってる
おかげで、面白さは限られた機体に限定されるように感じる。

あとはクライアントが無駄に重いな、ゲーム中外問わずすぐフリーズか強制終了
なるし、どうしたらこうなるのか疑問にすら思う。しかもこれはメンテ後の話だと
すれば、メンテ=何か必ずミスがあるということになってるわけでこういった
いい加減な部分がユーザーはイラついてるんだろうなと思うよ。

プレイ期間:半年2013/07/12

ごみ

突撃班さん

チート横行もそうですが、物理演算システムの欠如、新しい機体などを実装するたびにバグ取りをきちんとしていないための不具合。勝利に貢献するプレイをしていても味方にチキンばかりだと前に出るほうがマイナス面が大きい。一体を攻撃するよりも範囲攻撃の爆発物のほうが圧倒的に威力が高いなどなど、ゲームの世界観や現実の物理法則などを照らし合わせても運営の人たちが頭悪いんだなというのがよくわかるゲーム。キャラゲーで糞ゲーを作り続けるバンナムらしい仕上がりです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/10

エアプレイしてる運営

クソゲーナンカンさん

三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

いろいろ残念なゲーム

じょうじあさん

ユーザーは中学生みたいな精神年齢の人か重課金の人しかいない
ただ課金して51人課金者も無課金者もごちゃまぜにして運営の決めたマップでひたすら殺し合いするゲーム。クソゲーランキングの一位の称号を与えよう

プレイ期間:1年以上2014/05/20

一ヶ月やってみた身としては、いい点は
・戦闘はなかなか、大人数で勝ちをめざすのは結構楽しい
・無課金でもある程度はいける
・課金機体の中でも無課金で手に入るようなものもある
悪い点は
・運営が全体的に大雑把
・修正などが多い、おもに機体など
ゲームなどで重要なプレイヤーに関しては昔はひどかったようだが
今ははっきりいってみんな無口、関係ないこと以外は話さない
運営がちゃんと力を入れるだけで結構良くなりそうなので非常に残念

プレイ期間:1ヶ月2014/03/24

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