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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

確信しました。

Kさん

今日の朝。まだ早い時間なのでどうせ人いないだろうと思いながら参戦。長い待ち時間のあとで戦闘開始。すると、数機体が正確な動きですばやく拠点制圧。そのあとも完璧な連携で固めてくる。しかし何故か本拠点には攻めてこず、延々拠点を守っている。近づくと壁の後ろだろうが味方の裏だろうが、正確な攻撃をしてくる。目の前の5、6機の強襲機を無視して何故か一番後ろにいる自機によってたかって攻撃してきた。通常こんなリスキーな攻撃は考えられない。おそらく、何かのプログラムだろう。あまりに不自然な動きである。また、人と違って穴がない。どこから攻めようと、必ず防衛がいる。近づいただけで正確な攻撃で抵抗してくる。とにかく人とはまるで違うのですぐわかります。これではオフゲーやってるのと同じと言われても仕方がない。

プレイ期間:半年2016/05/28

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ユーザー馬鹿にしすぎ。
凸重要マップ多すぎてジオないと全くついていけない。
今迄で一番むかつく仕様。
このバランス考えたやつ死ねよ。
ゲーム作るのマジ向いてないからやめろ。
センスのかけらもない。
ゲームクリエイターの才能なし無能、他の仕事探したら?

まじここまでののしっても罪悪感わかないぐらいジオゲーでムカつくわ。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

しっかし長いねーこのクソゲーw
ばら撒いてるから復帰してみたけど仕様がめちゃくちゃになっててワロwww
最後のばら撒きで潜在的に残ってる新規から金を巻き上げて終了かなーっと
ゲームバランスはほとんど放棄して現状でどうしたら課金させられるかそのことだけに重点を置いている気がするFAZZ推しだけど実際使ってみると弱いのなんのw
エアプ工作員に騙される被害者が何人いることやら
ぶっちゃけこのクソゲーは射程の長いビームライフルが一番強いです

将官は殆ど引退しており、待ち時間は長く、小隊参戦なんかしたら40分待たされますw
どうしても集らなかった場合足らない分は弱BOT混ぜてで無双させて喜ばせて・・って誰も喜ぶわけ無いw
重課金者には無課金を相手にさせたほうが長く課金して貰えそうなもんだけどな
コシの無いうどんを食わされて高い金払う馬鹿がどこにいる。
ガンオン佐藤Pは脳みそにウジわいてるんじゃなかろうか?


プレイ期間:半年2017/06/02

発言の責任

アンチイーガーさん

他ゲーではアビューズ行為に当たる連隊を
運営が公認してる、と発言し

ソロや友人との少数での参戦という、自由な楽しみ方を否定し
本作の多様性、受容力を全否定

あまつさえ、そんな客は間違ってる。去れ。
お前らは客じゃ無、いと顧客を減じさせる誘導

ただでさえ今、マッチングの変更で大量卒業が起こっているにもかかわらず
さらにアビューズ上等の上級者以外は出て行けと

凄まじい運営への向かい風吹かせますね

支援のふりしたアンチ、実にいやらしい手法で効果的ww


さて、本当に連隊だけ残ったらどうなるか
考えれば解りますね、連隊するうま味無くなりますよね
連隊で楽しみたい人ほど、それ以外を繋ぎ止めないと楽しめなくなるんです

自分だけ良ければそれで良い。プレイヤーは気楽にその考えで良いでしょう、ゲームなんだから
しかし、運営は全体の二手三手先を見る、マクロな視点を持たねばなりません

多くの人が集まる以上、そこには社会とトラブルが出来るのですから

オンゲだからコミュニケーション大事
その通りです「社会性」大事です

プレイ期間:1年以上2015/09/04

ここの評価気にせずにやってね

運営がね・・・さん

今回のアプデでハイエナでビクビクすることがなくなった。ちょっとキル取りやすすぎな感じもあるけど、みんな絆キル欲しいから団体行動が増えた、チャージビームのハエたたき、バズ格とかこの規模で個人戦してた頃に比べたらとてもいい。とりあえずガンダム好きからしたらこんだけの機体が使えるゲームはやっぱおもろい。
悪い点を挙げるとしたらガンダムは絶対人気出る、それにかまけてサイコザクみたいな、ゲームバランス考えずに壊れだして文句が多くなったら弱体化させるのはやめてほしい、強い機体は課金する人大勢いるんだからさ。その人たちに失礼。とりあえず運営はマップとか機体だす前にゲームバランス考えてほしい。なんならプレイヤーに1週間ほどお試しで使ってもらって感想聞いてから改良して半年後実装とかやってほしいな。
低評価多いけどこの評価書いてる人なんてガンオンプレイヤーのほんの一部だから、評価気にせずやってほしい・

プレイ期間:1年以上2017/06/18

がんばれ^^

^^さん

↓みたいな豆腐メンタルはネトゲやらないほうがいいよw
それで顔真っ赤にして★-5つけたいとか、感情的過ぎて哀れw
評価する側として向いてないよw
あと、今の勝率ゲージ連邦65%ジオン35%だよw
連邦優遇?ばっかじゃねーの?ww
というわけでゲームとしては面白いけどバランス崩壊気味だから2点だよw

プレイ期間:1年以上2015/04/13

高階級だと連邦が強過ぎてソレに耐えられなくなったジオン兵が階級落とし低階級狩り
高階級だと連邦有利 低階級だとジオン有利といった現状が起きています 
このゲームを始めるのだったら連邦でまず始めるのをお勧めします
低階級だと連邦は弱いですが連邦には有利な部分が多く高階級になるにつれてすぐ楽になります

後は愚痴です
連邦の機体のNT-1 GLAの組み合わせが強過ぎます 高階級マッチングだと10戦して一回も勝てないとか本当に悲しくなってきます 明らかに強いのに運営は下方修正するつもりも無く 戦力ゲージはジオンが勝っていますがだまされてはいけません 高階級のジオン兵が全然居ないため連邦の強い人たちのマッチングが全然起こらないからです 階級を落としたジオン兵が低階級狩りをしてるため戦力ゲージはジオンに傾いているのです レビューを見た感じジオン有利といったものが見られますが ソレは低階級だけです 動画などでも将官マッチングの現状を伝えるものがあるのでソレを見るといいです 一方的な虐殺になっています 

現状
連邦の高階級に人が居すぎで全然マッチングが起きない!
ジオンは負けるのが嫌になって階級を落とす 連邦の新規の人はいっぱい居るのでその人たちを狩って戦力ゲージは勝っているけど機体は連邦に劣る

プレイ期間:1年以上2014/08/09

通常営業にもどったな

ベイリー大佐さん

土日ガンオンはやっぱり駄目だな。キッズが多いのはまだいいとして
潜在的なチーターがやたら多い。
ちなみに一番多いのは多人数を隠れ蓑にできる回線絞り系
アレはいいぞ最高だ。やっても特定されにくいし好き放題できる。
だが相手側には不可解過ぎるラグが出るからやりすぎるなよ?

よくチーターはいないと言い切る人が書き込むがまぁいるよ。お前が
GT以外でやってないだけということだからもっとプレイしなよ。
1日1戦とかのレベルでもし書き込んでいるなら相当なアホといえる。

んでなんだゲームに関してだが、相対的にジオンが劣勢気味。
結局のところもう作り直すしか方法ないよなこのゲーム。
統合で盛り上げたかったがすでに両軍でGTに6000居ないからな
人数盛り返せなかったな~なぁ?佐藤さんよ。

関東に住んでるシュガーさんはこんご背後気をつけなよ?


プレイ期間:1年以上2016/11/21

ゲーム性以上に

サンドロックさん

他の方がもう書かれたように、ゲームバランスが非常に悪いです。
プレイヤーの質はもっと悪いと思います。掲示板がそれぞれ存在するのですが、連邦軍は「立ち回り・質問・ジークジオンのような掛け声を考えよう」などのスレッドが多くを占めているにも関わらず、ジオン側は「運営への要望スレ」などが乱立しており、内容はどれも連邦の悪口ばかり。連邦の○○がうざいとか、ジオンの武装は連邦の〇〇より弱いから強くしろとか、連邦軍を強くしてる運営はゴミ、といった感じです。ジオンの機体は強いと思います、とか書こうものなら、一斉に評価:わるい をつけられ沈められます。
連邦はその辺、かなりおとなしいです。
これからやる方は止めたほうがいいです。絶対後悔しますよ

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

究極のクソ企業のクソゲー

バンナムには投資しないさん

はっきり言って、最近チーターが顕著になってきた。本拠地で瀕死のゲージにもかかわらず、固定砲台や敵から集中砲火を浴びても破壊されず、悠々と緊急帰投している。しかも緊急帰投に要する時間はわずか数秒足らず。他にも屋内の建物にいる支援機に撃破されるなど、意味不明で通常ではありえない仕様の機体随所に見られるようになった。

また、このアホのクズ企業であるバンナムは、クソつまらないマップを延々と週代わりで配信し続けている。開発の馬鹿共が全く検証しないので、このようなクソゴミマップを配信しても意に返さない。
そのほか、機体の開発における仕様がクソ過ぎる。そもそも機体開発時において大成功確率がアップする仕様自体に疑問を抱くが、その大成功をアップするマスターチケットなる詐欺商品で確率9割弱での大成功でも、3割以上の失敗(成功)を頻出させる。
また、特性なるものがランダムによって付加されるので、好みの機体を作れる確率が更に低くなり、この仕様に課金をさせようとするクソバンナムの強欲さが顕著に見られ、全くもってストレスにしかならない究極のクソゲー。
当方は一切の課金をしていないが、こんなゴミ企業のクソゲーには絶対に課金してはならない!!

プレイ期間:1年以上2016/03/10

ゲームですらない

ああああさん

本作はゲームではなく、
お金を払って弱いものイジメをするためのサービスです。

このような悲しいゲームを必要としているのは、おじさん達です。
悲しいおじさん達は、連日連夜課金していますので強敵です。

あなたはおじさん達にオモチャにされたいですか?
もし嫌なら、本作のプレイフィールを擁護する声は全て無視してください。

「ガチャ運がよければ」

「ボイチャ出来る仲間がいれば」

「確率的には良心的」

これはおじさん達の身勝手な言い訳です。
なぜわかるのか?というと、私もおじさんだからです。

おじさんは反応速度と体力では若者に勝てませんが、
組織編制力と予算の確保は圧倒的です。学生の皆さんにはわからないかもしれませんが、数万円の遊び金など、とるにたらない金額なのです。

「腕が良ければ上位にいける」という旧来のゲームの発想は本作では通用しません。課金額が全てのソーシャルゲームの世界で、あなたはどの層に属しますか?

無課金者層
・長時間拘束され、ひたすらキルされるだけ。
・人間扱いはしてもらえません。

微課金者層(毎月1万~2万)
・仲間がいれば無課金ぼっちを相手に弱いものイジメが楽しめます。
・自分より課金額が多いプレイヤーには全く歯が立ちません。
・雑魚と呼ばれて悔しい思いをします。

重課金者層(毎月5万~)
・やりたい放題が出来ますが、課金額勝負に変わりありません。
・取り巻きを揃えれば戦局を左右できる存在になれるでしょう。
・新しいガチャが出るたびに最強機体が変わるので、成績を維持するためには
 かなりの金額を投資しなければなりません
・一度味わうとやみつきです。金が尽きるまでやる事になります。

プレイ期間:1年以上2019/08/11

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