最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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通常営業にもどったな
ベイリー大佐さん
土日ガンオンはやっぱり駄目だな。キッズが多いのはまだいいとして
潜在的なチーターがやたら多い。
ちなみに一番多いのは多人数を隠れ蓑にできる回線絞り系
アレはいいぞ最高だ。やっても特定されにくいし好き放題できる。
だが相手側には不可解過ぎるラグが出るからやりすぎるなよ?
よくチーターはいないと言い切る人が書き込むがまぁいるよ。お前が
GT以外でやってないだけということだからもっとプレイしなよ。
1日1戦とかのレベルでもし書き込んでいるなら相当なアホといえる。
んでなんだゲームに関してだが、相対的にジオンが劣勢気味。
結局のところもう作り直すしか方法ないよなこのゲーム。
統合で盛り上げたかったがすでに両軍でGTに6000居ないからな
人数盛り返せなかったな~なぁ?佐藤さんよ。
関東に住んでるシュガーさんはこんご背後気をつけなよ?
プレイ期間:1年以上2016/11/21
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運営の課金を煽るスタイルはこうだ、どちらかの陣営にぶっ壊れ機体をだす。
この期待がないとゲームが楽しめない状況にし課金をあおる。
ある程度課金させたら逆の陣営にぶっ壊れ機体を出す。
この繰り返し、ゲームを面白くしようとする意図は皆無でただ内部の数字をインフレするだけの脳死げー、こんなものに金落とす奴はアホ。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
0721さん
何でまだ存在しているかがわからないオンゲ。
たぶん「ガンダム」の看板が無かったら半年でサービス終了していると思われる運営。
運営の方針
「勝ちたければ金を払え、嫌なら何も出来ずに死ね。」
「あ、この課金機体強すぎるんでゴミ以下にしますね^^」
「ゴミ以下にしたので無課金の方がゲット出来るように無課金ガチャに投入します^^」
「代わりに既存の課金機体を超強化しました^^新しい機体を実装しました^^また10万課金してゲットしてください^^」
無課金にも廃課金にも慈悲は無い。
プレイ期間:1年以上2014/12/17
まあにゅーたいぷさん
ガンダムオンラインでは其の時点の最速最高最上位性能のPCと最速のネット通信環境を揃えて初めて、対戦と呼べる体裁の一部が整う。
此れは『モノ』であり、バンダイナムコによって公式宣伝された対戦ゲームではありません。
バンダイナムコの公表するガンダムオンラインの公式推奨環境は実プレイに全く役立ちません。
ガンオンの指す「推奨」とは最低限稼働すると言う意味であり、つまりはソレで対人戦ゲームが出来ない事を意味します。
加えて、あそこは公式非公式チートをやったもの勝ちのヤラセの場です。
祝祭日前夜の夕方(約2,000)~翌日早朝(約800)~昼(約1,500)で通して観るとよくわかる。
早朝参戦するとログイン数のせいで、プレイ環境を自己の上手さと錯覚したキチガイ大将将官に高確率で遭遇させられ、アタマの狂った発言ばかりを目に着かされることになり、非常に不快な気分にさせられる。
優劣を錯覚したキチガイプレイヤーと相席しない為にも、参戦数が少ない時はログインしないことを特に勧めますね。
総てを纏めれば、公式が均等対等と語り売られた商品機体や武器性能の優劣でではなく、遊ぶプレイヤー側のプレイ環境にのみ依存した出来レースの場がガンダムオンライン。
あそこにはそういうモノを揃えてでもヤリたいガンダム好きな人達が沢山居ます。
そして最近、対抗陣営を均等公平に保つ運営姿勢すら亡くなり、連邦軍オンラインと化しました。
PCや通信環境は日々進歩するので其れに釣られていければ楽に将官戦場と呼ばれる現状一番上の大規模戦へ参加できるでしょう。
まあ個人的には、老舗の玩具会社が自分達のシステム的調整不良の全てを釣られた客側「プレイヤー」に放り投げて、対戦ゲームとして機能しないモノをこうして運営しているフリをする行為がそれ自体で犯罪行為だと思いますね。
良い子には毒にしかならない遊具としか言えません。
自分の身内や知り合いの子には絶対させたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
mmさん
キングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲー
プレイ期間:1年以上2014/07/09
あああさん
階級とか戦績を気にしなければ、ガンダム好きというだけで十分楽しめます。連邦とジオンに分かれてのチーム戦なので、多少の貢献は必要ですが、別に他の仲間と足並み揃える必要はないし、拠点に凸しろと言われたからって、他所でMS戦楽しんでても構わないです。自信もないのに核運搬したりするのは良くないですが、自分なりに好きにプレイして楽しめば良いかと。
戦績や階級に拘る人はあーだこーだ文句言ってますね。もう4年近くプレイしてますが、その間、酷評がなかった時期なんて一度もありません。新機体実装されれば「ぶっこわれ」だの「バランス崩壊」だの「連邦/ジオンびいき」だの。。。私自身、初期の陸戦型ガンダムのFABRに始まり、プロガンの鬼性能やGLAのHR、百式の拡散BZ、重火力のFAZZなど、ジオンで言えば、グフカス、ゾゴック、ケンプ、テトラにサイコザク、さらに両軍実装のジオなどなど、新機体導入のたびに無慈悲に墜とされ泣きを見てきましたが、課金して手に入れた人からすれば、課金してんだから強い機体使って当然ですよね。そうやって納得するしかないです。それにどんな強機体であっても、立ち回り次第で、性能差をPSで覆せる場面もあります。
課金して手に入れた機体が弱体化されたと聞けば可哀そうだし、文句言って当然ですが、もう5年くらい続いてるゲームです。課金機体の弱体化が起こることなんて周知の事実。課金者はそれを覚悟の上で課金してるはずなのに、そこに文句を言うのはどうかと。また、連邦に比べてジオン側はヒットボックスが大きい機体ばかりで不利なのは事実ですが、ジオンで始める人は皆その辺を知った上でプレイしているのでは?
内容にもよりますが、不満の多くは結局のところ「勝てない」「うまくいかない」プレイヤーの戯言のように思えます。
酷評ばかりに見えますが、基本的に、高評価してる人はわざわざレビューなんて書きません。文句を言いたい人がレビュー投稿欄に集まってくる。レビューの酷評見て「やめとこう。。。」なんて思うのはもったいないと思います。とりあえず始めてみればいい。課金なんてする必要ない。地道にやれば無課金でも良い機体を手に入れられます。
とはいえ、現状やはりこれから始める初心者には少々キツいかも。最近もう一つアカウント新設してやり始めて感じたのですが、初心者だけの戦場にぶっこまれるならまだしも、入っていきなり重課金者の強機体と遭遇し、無慈悲に蒸発させられちゃうので。。。だからこそ、初心者だけの戦場がプレイできるように、運営さんが頑張って新規プレイヤーをたくさん獲得してほしいですね。
あとはもうちょい動作環境が軽ければね。。。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
神佐藤さん
やあジオンの糞共^^
連邦至上主義の俺はどんどん連邦優遇するのでジオンの豚は連邦の餌になりなさい^^
機体差?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
盾?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
マップ?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
ヒットボックス?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
勢力ゲージもジオンの糞共がうるさいので消しました^^
掲示板もジオンの糞共がうるさいのでけしました^^
ジオン人口が絶滅するまで連邦優遇続けるので覚悟しまさいジオンの糞共^^
プロデューサーの俺は神なのでお前らが何言っても無駄だから大人しく連邦様に狩られなさい^^
プレイ期間:1週間未満2017/01/05
過疎がもうヤバいさん
20時での連邦でシャングリラサーバー。接続人数が約3200人。
今現在ガンオンプレイ中ですが15分以上かかってやっと戦闘開始です。
コンテンツは大規模戦と局地戦の2つのみです。
局地戦はニート廃人ガチ勢などどうしようもない人間が多くプレイしています。
プレイヤーの大半が大規模戦しかしません。それで待ち時間が15分や20分です。
過疎が本当に酷くなってきました。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
ねこのはさん
レビューの酷評が多すぎて驚いています。
無課金でしていますが、楽しめています。チートはわかりませんが、あったとしても勝ち負けはチーム次第なので、数人がチート使おうが関係ありません。
カクカクするラグはたまにあります。それはいろんな環境の人が集まるので、運が悪かったとあきらめています。また全員が同時(同タイミング)にラグを起こしている場合は確認できたことがありません。(一回だけありましたがラグではなくネットワーク障害でした)
グラフィックボードのいい奴など、ハイスペックなPCにすると操作がかなり楽になります。
ハイスペックなPCにすれば評価1の人はかなり少なくなると思います
もちろん課金の人の機体性能に無課金が真っ向勝負できませんが、無課金勢でタコ殴りにすれば勝てますし、強い人が一人だけで勝てるシステムではないです。
まぁ、強い敵が大量にいた場合はあきらめましょう。
機体の好き嫌いはありますし、戦い方もそれぞれ考え方が違うので
思った通りに行かないこともままありますが、それが対人戦(敵味方共に)の面白いところでもあります。
あと、チャットは大事。
戦い方を教えてもらったり、敵の有無、レーダー・弾薬の補充など色々言い合った方がいいです。
経験から思うことは無言の戦場は負ける率が高いです
プレイ期間:1年以上2016/03/11
反吐バンナムさん
ヒットボックス、格闘の個体差
自爆ダメージ
地雷
転倒、怯み
機体特性
モジュール
ランダムマップ
水陸機体の水中加速
索敵による襲撃阻止ポイント
金、銀、設計図の武装の違い
等、すべて撤廃してしまったほうがいい。
スナイパーは火力半分射程2/3以下に弱体すべき。
グラフィックもセンスが無い。ポリゴン数とテクスチャーの無駄遣いが酷い
ガチャはもう詐欺のレベル。ゲーム内通貨でのガチャはとんでもなく確立が低い
機体強化の数値も詐欺、課金アイテムつかっても失敗しまくるし、無課金での強化では目も当てられない。
バグ満載のクライアント、スタックしまくりのMAPも総じて糞な上、ランダムで無理強いさせられる。
開発運営が無能だから、あらゆる要素がマイナスに働いている。
仕事するフリをして余計なことばかりするので、プレイヤーはストレスばかりたまる。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/06
さん
クソアプデだろうと確信してましたが
その五倍を軽く越えるクソアプデでした
やはりテストプレイも全くやってないようですし・・・
どうすればここまで頭の出来のヒドイ奴らに給料を払う気になるんでしょう、バンナムは
プレイ期間:半年2015/08/26
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