最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価システム変えなきゃ上り目なし
赤マンサ最高さん
このゲームのコツは、前線で頑張っている味方の後方(すぐ逃げられる位置)から広範囲の爆風系武器をバラまくことです。
前線の味方がボロボロ撃墜されるようならすぐに後退、味方が敵機を撃墜できているようなら爆風武器をどんどん撃ち込んで少しでも敵機にかすらせましょう。
味方の頑張りがあれば撃墜スコアがどんどん加算されていきます。
味方の後頭部に爆風武器を撃ち込むので味方の視界を奪ってしまうことも多々ありますが、大事なのは自分のスコア!味方の生き死には関係ありません。
ひたすらこれを繰り返せばすぐに少将くらいにはなれます。
大した技術もなく将官になってしまったら、後は大将中将を楽しませる養分として頑張りましょう。
これが低スコア者(の精神)救済を目的に構築された『絆』システムです。仲間との繋がりが大事なのが良く分かりますね。
このスコア乞食を増長させるだけのシステムを構築したが故に、戦闘システムを少々(自称大規模)改善しても上り目が見えてきません。
このゲームはそんなクソゲ―です。
プレイ期間:1週間未満2020/08/19
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rrweさん
機関銃撃つのに謎のタイムラグあるし
格闘攻撃は謎の強さだし
機体弱体化されっぱなしだし
アプデあるたびにクソ重くなるし
それでも今まで我慢して遊んでたら
ついにガチャ廃止しやがった・・・
今まで何千何万つぎ込んできたのにガチャ廃止されるとか萎える。
機体の色もおかしいし協力戦廃止したし
もう二度と起動する事はないだろうな
プレイ期間:半年2015/09/10
あさん
βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
あよるはまさん
ジオンで尉左官狩りまくってる者だよ(^^)ノ何かレビューが面白いことが色々書かれてるんで、自分も書きます(笑)
このゲームの概要を言うと、ちょっと頭がHappyな運営が提供しているゲームで、プレイヤーの民度も豚と罵られるほど低レベル、そんなゲームだよ(^o^)/
両陣営の戦況は頭がハッピーな運営の采配に大きく依存します(^O^)だから、両陣営の豚はロビーやwikiで『この機体強すぎ…(;´д`)』などとネガリ合い、情報操作に励んでいるようです(笑)今は情報戦では連邦が勝っている様子。ガンオン最強MS争いをしていた強盗型MSのフレピク、空き巣型MSのナハトでしたが、軍配はフレピクに上がった模様。運営が謎の新レーダーを実装したせいで、空き巣中のナハトの様子が駄々漏れになったからです(笑)そのせいで、将官ジオンの人たちは負けまくりピリピリしてます(^o^;)
現在は自分自身は左官に階級落として、連邦を蹂躙しています(^ω^)マップ見ない、レーダー少ない、簡単に背後を貰える、雑魚機体多いなどなど、やっぱ初心者はカモやね(^з^)-☆最高だね\(^ ^)/自分なりの楽しみ方をみつけて、ほどほどにプレイするのが一番だと思うよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/26
今回の調整で、所謂『雑魚機体』とか『産廃』扱いされる機体が強化されました。それは事実です。
ドラ○エで例えるならば、ぶちスライムがスライムになった程度の強化ですけどね!
結局、産廃は産廃、雑魚は雑魚です。
運営はこれで調整したと本気で思っているのでしょうか?
思っているなら、ハッキリ言います。
この仕事やめて転職しろ。
プレイ期間:1ヶ月2019/04/29
ばいでん太郎さん
最近ゲームが頻繁に止まる事があり、運営が対策を示した
ガンオンのフォルダをウィルス対策ソフトから除外しろ と
ウィルス対策ソフトにとって「除外」とは、「見ない事」
もしウィルス入っても「除外」な場所は「見ない」
運営が違法なデータ収集をやりだしたと思いたくなる
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ソロプレイヤーさん
一部の機体が強すぎるとか、つまらないMAPばかりな上にMAP選択不可能とか
文句を言いだしたらキリがありませんが、
一番の問題点は合わせ参戦し放題で、運営がそれを容認しているところだと思います。
基本的には上級者が合わせ参戦した陣営が圧勝するだけのゲームです。
50対50の大人数ゲームですので、一人がいくら頑張ろうが戦況は全く変わりません。
合わせ参戦してる人だけが楽しい思いして、他のプレイヤーはただのサンドバッグ状態です。
(本当にリスキルされます。出撃した瞬間に撃墜されてクールタイム数分待ちはザラ)
ほとんどの戦場は準備画面で参戦メンバーを見れば勝敗が分かってしまいます。
片方に強いプレイヤーが偏ったマッチングばかりで、まともなゲームになりません。
ソロでプレイするつもりの人は、ガンオンは超不利なので別ゲーをおすすめします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
カロオサさん
このゲーム無課金だろうが課金者だろうが、熱くなる。
自分は無課金IDで2KiLL7デス とか普通にあって納得してる、
これ、たぶん課金した人は5キル5デスでも満足しないかもしれない、
でも、ほかのオンラインゲームの対人って0キル100デスぐらいの差であるの考えると、
すごくバランス調整を考えてると思う。
指揮官やっても、やりごたえあるし、チームが勝つとうれしいし、
毎月新しい機体が出るのも楽しい(金かけて昔の強化した人はいやかもしれんが)
PCのOSはWin7の64ビット以上ならメモリ8Gで落ちないし(3回おちた)
XPやVistaの2Gで動く方が不思議
プレイ期間:1年以上2014/03/03
2018年3月19日さん
久しぶりにINしたら目の前でオブジェクト通り越して瞬間移動してる奴がいたので後つけて観察してたら3度ほど同じ事をやってKillをとりまくってる奴がいた・・・他にも格闘(平地で)で切り付けて通常なら多少なりHP削って転倒となるはずがHPが削れない上に転倒モーションに入には入るが地面に叩きつけられる直前に空中であら?不思議?と即復帰する奴などゲーム設定がもう無関係な状態になっていて完全崩壊している
昔からこのゲームはチートやラグといった不正が他のゲームと比較にならないほど多い事で有名だけど以前より酷さが増していて腐ったゲームとしてはNo1だと思う、加えてNPCが大量に増産されておりNPC相手の戦局が中心になっていて、もう対戦ゲームと呼べるものではない
プレイ期間:1年以上2018/03/19
ジオン兵01さん
・最初に前回の新機体
DXガシャコンVOL.75 連邦機体のバンシィ・ノルン(グリーンフレーム)の使用感は通常ユニコーンの方が優秀、所持しなくていい機体。
戦場ではほぼ見かけない
新機体のテストをプレイヤーにさせず動画説明だけでガチャを回させるあくどいやり方が良くない、使って見たら産廃機だったなどがある。
・プロデューサーが変わり、どう変わって行くのかが見どころ。
・初心者やエイムに自信がない人にはうれしいロックオン強化
・ロックオンを外す緊急回避実装
・MUユニット系のアップデート
違う機体を編成時にMUコストが増える
コスト360以下の機体にMUユニットLv4を適応できる
個人的意見だけど、中低コスト機体が酷いジオン軍にはかなりキツイかもしれない。
・他の詳しいアップデートは公式を見る方が良い。
機動戦士ガンダムオンライン宣伝部Mk-II ~7th ANNIVERSARY~で検索すると良い。
プレイヤーの状況は日曜日は参戦が速い、大勝するか大負けするかが多い。
プレイ期間:1週間未満2019/12/16
名無しさん
プレイヤーは連邦とジオン両方のパイロットを作成できるが、どっちいっても連敗させられてイライラする。これはアレか? 勝ちたいならお布施(課金)をよこせってことか?
始めたばかりはまだマシだった機体バランスは、種類が増えるごとにおかしくなっていってる。だいたい、水中で陸戦用のビーム使えるのおかしいだろうとか、つまらんツッコミを入れさせないでくれよ。
マップも特定の戦い方が得意な連中に媚びているのか、中距離が好きな私にはどんどん戦いにくくなっていっているうえ、何度も連続で同じマップに配属される率が非常に高い。嫌なマップ避けられるようにしてくれよ・・・、とまでは言わんから同じマップで連戦は勘弁してくれ。
プレイ期間:1年以上2016/05/28
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