最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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統合整備計画→AIを賢くしてサクラバレ対策
ヨガファイヤ猫であるさん
統合により今迄死に絶えていたMSが復活したことは評価できるが
結局ズッコケオンラインを細分化してそうは見えないようにしただけという
お粗末なでき。正式アプデ5日前の突然の延期告知等4年目を迎える
ゲームとは思えない出来。今は試行錯誤で楽しんでいる某しるび氏も
保ってあと2週間だろう。すでに理解しているユーザーがこれまた離れて
行っているのだから。賞味期限はぇーなおい。
それもそのはず、そもそもズッコケの隠れ蓑であるダウンポイントを追加した
だけでそれ以外は全く変わってない。システムもマップも何もかもそのまま。
こんな小手先でなんとかなると思ってる事自体統合整備計画なんて大それた
事をする必要性もない。どうせやるならβの頃のようにグダグダと数年かけて
やり直せよと。
ちなみに、サクラ対策なのか無駄にAIだけ賢くなってたところには評価するわ
今までは案山子だったがそれなりの動き、攻撃をするようになっていた。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
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醜悪な運営レベルさん
運営は猛烈劣悪馬鹿すぎる。
問題を認識してから解決するアプローチまでの物凄くレベルが低いと感じる。
何一つ仕事がやっつけであり放置も目立つ。
武器、機体性能等、テストして導入しているのか甚だ疑問であるが、
せっかく武器修正した直後に壊れ機体をいれたら意味がない。
また悪循環のループが始まるだけではないのか。
数字と言えば、運営レポートはどうなってるんだろうか。
既に数ヶ月開示が無い状態で武器修正来ているが順序が逆ではないのか。
ゾゴックの武器修正でを今後同じ過ちをしないように
開示することを約束したのではないのか。
普通の一般企業ならお客様に提示するレポートを出さないことは
信頼を失い下手すると潰れる状況もありえると思うが?
コンテンツがあるだけで生き残るレベルの低さ。
バンダイナムコオンライン、本当に殿様商売乙。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
ゆとりだねーさん
「ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね」
ってたかだか7戦しかやってない素人がなにいってるんだろうね?
お前がエアプだろーがw大会じゃいつも連邦圧勝だっつーの。
実際やりこめば強さがわかんだよ。
そもそも対人は負け続けて対処法を探しながら強くなるもんだ。
最近はクソゆとりゲーマーが多いから、ちょっと負けると悔しくて続けられなくなっちゃうんだね。
だからガンオンは評価低いんだろうな。
二言目にはチートチートって・・・辞めるなら黙って辞めろ。
そんなの2年以上やってるがみたことねーよ。
家庭用ゲーム機かスマホゲーでもやってろ。
飽きるけど一日1回遊ぶ程度なら十分楽しめる。
好きな機体があればもっと楽しめる。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
ストーカー反対さん
評価点0が無いのが残念です!
ありえない点
・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
・課金について、何戦か使用したら無くなるITEMと、無くならないITEMが何故か同じ値段
・連邦の機体の方が、性能が多い機体が多い(バランスをとってるとはいえ無い)
・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
ありえない点を書き出すと、きりが無いのですが!1番運営に対して言いたい事を書きます。
課金ITEMについて、非常に悪意を感じる!
課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。
レンタル機体=何戦かすると無くなってしまう設計図
何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!
幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/04/12
バーザミストさん
DXチケット100枚以上使ってバーザムデッキにしました(ヤッタネ
お次は超頑張ればパラスアテネがタダで手に入るそうです。
でもまとまった時間のあるGWにやるゲームじゃないのでお休みです。
肝心のMAPがマンネリで飽きるし、MSも原作無視だし。
MS好きならガンプラ買いましょう。
真面目なゲーマーさんは他のゲームをやりましょう。
平日に30分くらい時間が空いたらやってもいいゲームです。
でもそれではパラスアテネは手に入りそうにありませんがw
プレイ期間:1年以上2017/05/02
サービス終了しろやコラさん
無課金で、まったりプレイもしくはライトユーザー程度、社会人としての頻度でゲーム内通貨100万Gpためるのに約1年かかったと思います。部隊にも入ってです。
金設計図1つ500万GPで、デッキが4機入りますから2000万GP必要。
特性が3種類あってランダムで選べません。酷いですね。
作り直し考慮だと3倍で6000万GPですね。60年やらないといけない計算です。
その他材料費やらエネルギー回復のためにGPが必要ですからあと
1000万GPは欲しいですね。7000万GP必要ですね。70年。
連邦だけでなくジオンも揃えましょう。1億4000万GP。140年。
シャングリラサーバーだけでなくフランチェスカサーバーも両軍だと
2億8000万GP。280年。
運営に善意の気持ちで不具合報告をしたら不具合を不正利用したとみなされ
アカウント削除の激重ペナルティーがきましたね。
作り直しましょうね。2倍の5億6000万GP用意しましょうね。560年。
どうやらガンオンの運営さんは人間の寿命がどのくらいか知らないのでしょう。
家族で引き継ぐどころか世代を超えてプレイしろと?酷いですね。
残念でしたね、このクソゲーは新規や不慣れ完全お断り仕様ですから
接続人数減る一方なので数年どころか数ヶ月もたないと思います。
プレイするだけ無駄なクソゲーとお分かりいただけましたでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
野良兵士さん
ゲーム内を覗いた人なら解るかもしれないが
過疎の進み方が半端ない、見かけた初心者が1週間後には居なくなってたとかがザラにある。
何より最悪なのが運営のちょっとした気分による采配でどちらか片方の軍が極端に強くなったり弱くなったりするため
ジオンが強いときはジオンに人が集まりまくり連邦が強いときは連邦が集まりまくるため
さながらイナゴが豊かな場所に集まるかの様な現象がしばしば起きる
更に必死に課金ガチャで良い機体を当ててプレイしようにもいつ弱体化してごみになるか解らないため
見切りをつけたプレイヤーが更に流出して人が減るという悪循環に
無課金でも頑張ればそのうち良い機体が手に入る可能性も無い訳ではないが
ニートも真っ青な廃プレイ出来る人間でなければ期待するだけ無駄な為
社会人や普通の生活送っている人はこれをプレイするくらいならオフゲーでもやるべき。
プレイ期間:1年以上2014/04/14
ksgさん
βからやってて最近また復帰したんですが、やっぱゴミですね
正直クソゲーってなんだかんだ楽しめる要素あるんだよね
課金無課金やマナーは置いておいて、ゲームそのものが面白くない
ついでに回線ブツ切りな上に、快適に遊べるPCの要求スペックは地味に高いです
爆発エフェクトの処理やらTPS的にこれなくても良いよねって仕様ばかり増やしてくれるのと
明らかに両軍で差がある機体出してくる時点で調整がまったく足りてませんね
これやるなら別のTPSするほうが良いです、やるとしても絶対課金しないほうが良いですね
プレイ期間:1年以上2014/05/04
たかさん
漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてDXチケット手に入れて、ようやくケンプファーを手に入れました。
漫画喫茶だと、コスト無制限、漫画喫茶特別イベントがあります。イベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況です。
初心者と上級者の差が激しくなるゲームのため、オフピーク時は、20対20とかもありかもしれないですね。
最近、指揮官が本当に面白いです。
凸かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずゲーム以外のイベントを持って、時間を決めてゲームをするようにしています。
そのぐらいのめり込みます。500戦ぐらいしてから戦い方が分かると師匠が話していましたが、確かにその通りです。
君は、生き残れるか!?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
しるびの発言はアホださん
仮に「しるび」がサクラじゃないとしても、こいつかなり問題発言をしちゃう人だぜ。この人長い事ガンオンの配信者で最近ではトークだけの配信なんかもやってたりする。「しるびのラジオ」っていう配信ってしってるかな?このトーク配信でガンオンで今問題になっているNPCに対しての発言を少しだけしたんだ、その失言とも言える発言内容が「NPCがいるじゃないですか、もうNPCが半分ぐらいでもいいと思う」って言ってたんだ、このゲームの大規模戦の売りは大勢のプレイヤーと協力して戦う事、NPCなんかいたら面白くないに決まってるだろ、それをこの「しるび」はNPCを増やしてもいいみたいな事をほざいてた。いや俺から言わせるとお前がNPCと永遠と戦ってろよ、俺はNPCなんかとも一緒に戦いたくないがお前とも一緒に共闘したくないんだよ。気になった人はユーチューブの「しるラジ#18」見てみな、NPC発言をしたのは1時間19分30秒頃だよ、しかもこの時顔出しもしてて、その時の「しるび」の顔が犯罪者がなにかを言い訳するかのような顔をしてて笑っちゃったよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
名もなき兵士さん
「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。
総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。
プレイ期間:1週間未満2018/11/08
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