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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

初代ガンダムファンにおすすめ。ジオン将官戦は最高に楽しい!

ザクR-3S最強説さん

はじめてこのゲームをプレイされる方には「ジオン軍」がおすすめです。
やはり王道のザクは強いし、かっこいいです。
く そ ゲーなどという評価もありますが個人の価値観でしょうか・・・
さまざまな機体を使ってきましたが、ザクR-3Sは最高の機体です!
とりあえずBRを撃っているだけで少尉→大将まで上がれました。
うーん、強い。強すぎる。
やっぱりガンダムといえば硬派なジオンに限りますね。単機でFAZZを狩ると
めちゃめちゃテンション上がります。初心者の方は慣れてないと思うので
ロックオン数値を特に強化するとよいかと思われます。
火力は十分にあるので、あとは本人の練習次第ですぐに大将になれます。
星を3つ付けた連邦兵をあっという間に撃破できて爽快wあとは
行動力、意欲ですね。どれだけ勝ち意識があるか、そのための動きができるか?
けっきょくのところその要素って大きい気がします。

プレイ期間:1年以上2018/05/21

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以前ゲストに呼んだ某人気声優に散々に黒歴史しかないガンオンの経歴を語られ、多いに宣伝失敗したにも関わらず
再び声優人気に寄生しようと、別の人気声優さんを生放送に呼ぶようです
恐らくは、Pが、声優崩れキャバ嬢アシスタントのおねだりに応えたのもあるでしょう

ですが、犯罪すれすれの黒い商売やってる、悪評しかないコンテンツと付き合いがあるというイメージがつくことは
真っ当な人間にとっては大ダメージです
ゲストに呼ぶこと自体が大迷惑なので止めていただきたい

言うまでもないかもしれませんが
声優さんもそのマネージャーさんも、しっかりとバンナムとの黒い交際疑惑が立たないように、毅然とした態度で出演に当たって欲しいです
以前にゲストに呼ばれた声優さんのように

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

このゲームは比較対象が無いに等しい程、究極に酷いに尽きる・・不正があまりにも多い例えば特定のパイロットが打つ弾、機体や弾の種類関係なく一発被弾すると100%必ず怯み反撃、回避できない操作不能のままたった2発ほどで戦闘不能となる、とても交戦と呼べるものでは無く、また当方、相手と同性能の機体であるにもかかわらず明らかに性能が違いすぎるのでチェックして測り比較してみると相手は正規の数値より威力、耐性、ブースト容量等が推定で明らかに8~10倍ぐらいある事となり正規の設定内ではたとえMAX強化しても不可能な領域で不正に書きかえをしない限りこんなぶっ飛びすぎた状態には絶対にならない、また不正にオートエイム使う馬鹿も多く、弾速、機体の回避速度の比率を踏まえ人為的な操作をした際の成功可能性として天文学的な確率にもありえない確率で(むしろ外れる方が極めて珍しい)ず~と命中させ続けるから交戦すれば初見でも異常さに気付き即座に見分けが付く・・ここまでイカサマオンパレードの無法地帯のゲームは他には無いと思う・・しかも戦局の内容も詐欺レベルに酷く参戦パイロットの大半は運営が不正投入しているチート仕様のNPCで開戦に足りない人数分を補い無理やり構成し開始される、正に運営自演のゲームとなっており時間帯によっては純粋に参戦してるユーザは両軍合わせて10人にも満たないと思う そんな中チャットでNPC相手に「レーダー見ろ!」だの必死に意味不明な事をイキリ狂い吠え散らかす、まるで薬でもやってそうな雰囲気を漂わせる奇妙なキチガイがやたら目につく、昔からガンダム系は精神異常者が好むとよく言われてる事だがこのゲームはその事を実感できる最も代表作でもある 正常な人はやるべきではない

プレイ期間:1ヶ月2019/10/13

ま、こんな感じ

害ちゅさん

<評価1の主張>
・イーガ沸いてる
・サクラが混ざってる
・運営は頭のネジが外れてる
・マッチングおかしい
・バンナム商法=悪徳
・連邦に人がいない

<評価5の主張>
・ゲームが面白い
・機体が豊富
・DXがばら撒かれるので無課金にやさしい
・50vs50対戦
・やるなら連邦
・フレピグ最高

運営 対 課金ユーザー
がこのゲームの醍醐味です

プレイ期間:1年以上2015/07/10

運営が理解なさすぎ

こいけん番さん

運営は機体調整を上手くやるスキルなんてないんだから、プレイヤーの評価方法を見直せよ。
拠点オセロと後方からのマシンガン・爆風バラマキで簡単に階級上がるから、大規模戦がグダグダになるんだよ。
将官戦で大量の量産型芋将官を背負って敵に蹂躙され続けてみろよ?いい加減ネガティヴになるだろう。
それが分からないなら身を引けよ。

プレイ期間:1週間未満2021/03/03

嘘八百

Mとんとさん

一言でいえば異常。
格差マッチングもさながらやらせ的な戦場が時々見られます。
「北の人放置してるのかな?」
「いや、連邦が来るか見てるんだけど」
「ああ、ごめんなさい」
こんな馬鹿馬鹿しい会話が繰り広げられます。
目の前に敵がいるのに放置してるからってそんなの気になりませんよ。
見せかけだけで、如何にも人がプレイしてるように最初から仕組まれた会話。
プログラムなんでしょ。
そしてその時に限って階級は変わらず敵がめちゃくちゃ強く不自然です。
皆そう思ってるから低評価なんでしょう。
これを世間では八百長、やらせと言います。
子供は騙せても大人は騙せないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/15

チーター、アビューズ連隊、廃人
どの戦場でもそう言うのに会います。
なぜか?簡単です、彼らに会いたくない普通の人達がドンドン減っているからです。

タチの悪いプレイヤーが増えているのでは無く、相対的に密度が高くなっているだけです

マッチング待ち時間が伸び、不適切マッチングで
タチの悪い奴らとばかり組まされる。
おもしろみを感じる場面は無くなり、逆にストレスが溜まる。
そりゃあ辞めます。辞められない人以外は。

参戦ボタンを押し、待ち時間の長さに辟易し
初動で勝敗が確定。退出してその日のガンオン終了。
惰性で残ってる人も、こういうパターンがかなり多いのでは無いでしょうか

廃人を上手く隔離出来ないオンゲに有りがちな惨状ですが
ここまで徹底的に裏目の対策は前代未聞です

プレイ期間:1年以上2015/09/25

 50人対50人の対戦ゲームなので多くのプレイヤーが同じ戦場に立ち遊びます。
 どのゲームもそうですが、中には迷惑行為を行うプレイヤーもいます。同時に100人も集まると、他のゲームよりそういったプレイヤーに遭遇する可能性が高く、1人そういったプレイヤーがいるだけで1回のゲーム(このゲームの場合20分)がとても不愉快な時間になってしまいます。
 そしてそういったプレイヤーへの対応があまく、遅いのが自分の最大の不満点です。
 ゲームの内容などへも不満はありますが、こういった「故意に相手を傷つけようと思っているプレイヤー」への対応が夜間や運営の休業日にあたる日時には行われず、他のプレイヤーからの通報があっても野放しになっています。

 運営の批判になってしまいますが、迷惑行為を行うプレイヤーへの対応は迅速かつ、厳粛に行ってほしいと思いますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

過去の評価でもあるように運営がとにかく酷いです
ゲームのシステムが好きで2年プレイしましたが
運営が余計なことばかりする
集金といわれてもおかしくないくらいです
最強機体やゲームバランスを壊す機体を実装して1ヶ月後辺りで極端な下方修正を行い
雑魚機体にしたり
ゾゴックのミサイルが全然当たらなくなって下方修正を境に自分は乗らなくなりました
片方の陣営だけに水中ダメージアップを実装して高階級で機体がそろってる環境だと一方的な虐殺戦場 半年後辺りで修正
360コスト実装で極端な機体を出して片方は初動本拠点殴るゲー もう片方は防衛ゲー
作戦が偏ってつまらなくなる 修正無し
その機体が強すぎたけど下方修正をしたくない運営はソレに対抗できる機体を実装
ジーライン(ライトアーマー)通称GLA
強すぎてロックオンを強化してロックオンして撃つだけで相手は攻撃を避けられず倒されるつまらない戦場 2ヶ月半後修正
他にもやばいことばかり
最近だとフレピクとナハトの空中格闘移動なんかですね
本拠点防衛をすり抜けて防衛対象をボコボコ
一人そういう人がいるだけで戦場がひっくり返る
その機体を下方修正したくない運営は格闘全体を下方修正 結果弱い機体もさらに弱く
もうダメです
自分は格闘好きで弱い強いにかかわらずいろんな機体でコンバットカスタムを作ってレベルを5まで上げて居たのに全部格闘中爆風をもらうとコロコロ転倒
転倒対策で積載を200↑確保してたのに台無しです
運営はお詫びを配りたくないという理由で
直接下方修正をせず
周りを巻き込んで相対的弱体など繰り返します

プレイ期間:1年以上2015/04/01

新規参入するにはお勧めできない

とあるガンオンプレイヤーさん

正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。 
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね

1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。

現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。 

散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/23

涙拭けよ

佐藤ちねさん

自己擁護乙
★1以外は全部工作員扱いでOK
鯖のせいで起こるラグをユーザー側のせいにする運営は過去を辿ってみても
ガンオンの運営くらい

数時間プレイしたが
階級が上がったり下がったり6回くらいしたぞ
どこの世界にそんな軍隊があるんだよ?
階級ってのはそう簡単に上下動するもんじゃないんだよ
ほんにゴミ仕様

プレイ期間:1年以上2016/12/17

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