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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

オンラインでは最強のゲームですよ

ガンオンゴットプロさん

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソプレイヤーを超大募集しています。
プロ級の腕前や課金している人はもうご遠慮ください(絶対やるな他のゲームやれ)。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。むしろ課金しないでください。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

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約1年やっているが、だんだん重くなりもはや試合どころでは無くなっている。と言うのも、底スペックpcの話。新要素を追加するのはいいが、初期よりかなりやりにくくなり、どんどんこうきどう機体が出て、まともな戦闘が出来なくなる始末。しかも最近は爆撃やバズーカ等で一瞬で溶けてしまうため、タンクや狙撃機を使う人が増えており、このままいけば指揮官どころでは無くなる。代理指揮は自分勝手な人がやるとこれもまた試合どころでは無くなる。しまいには高スペックpcや課金をしてしまった人しか残らなくなり、人がどんどん減っていく。そして運営は適当なメンテナンスを重ね、結局人は減っていくばかり。爆風判定や格闘判定もおかしいし、退出機能もいかされていない。20分やらせるなら、もっと楽しいマップや思いもよらない新機能を追加してほしい。今からやる人やもう初めてしまった人もはやくやめたほうがいいですよ。精神的にもpc的にも殺られるので。運営がこれを見て改善をしてくれることを願います。

プレイ期間:1年以上2014/02/25

味方の支援機を斬ったり撃ちつけたりバスーカ撃ったりするキチガイ将官ニート人格障害ガチ勢暇人が多すぎます。ガンオン掲示板でその事について指摘するとキチガイたちは
勝つためだ、支援機なら命令されて当たり前だ、などと言い訳をし
自分たちが1回20分もする大規模戦を1日に10戦どころか15戦や20戦、たまに30戦平気でプレイするガチニートキチガイな状態を棚に上げて、
初心者や一般人に対し「その機体で核兵器試作を運ぶな」とか
他人プレイヤーの機体や装備内容、挙句の果て立ち回りやレーダーやリペアポット置く位置まで文句言ってきます。本当です。
支援機に文句言うくせに、文句や暴言言う人は支援機積んでない。
キチガイ将官ニートたちが支援機をデッキに一つも入れていないのは支援機使いたくないからです。マジキチ無職将官どもは支援活動したくないくせに支援機使っている人に対し文句・罵倒・命令・指示してきます。
キチガイが多すぎて一般人からしてみればプレイ環境最悪です。
でもこの味方支援機が斬られ撃たれする状況は運営はもちろん放置。

プレイ期間:半年2015/07/09

連邦ユーザは、ストーカーが多い

ストーカー反対さん

評価点0が無いのが残念です!


ありえない点
 ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
 ・課金について、何戦か使用したら無くなるITEMと、無くならないITEMが何故か同じ値段
 ・連邦の機体の方が、性能が多い機体が多い(バランスをとってるとはいえ無い)
 ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る

ありえない点を書き出すと、きりが無いのですが!1番運営に対して言いたい事を書きます。

課金ITEMについて、非常に悪意を感じる!
課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。

レンタル機体=何戦かすると無くなってしまう設計図

何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!

幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/04/12

久しぶりにやったが、チーターが多すぎて 全く話にならない酷さ・・バズーカ軽く10発以上くらってもアーマーゲージすら減らない奴や射程距離にとてもじゃないが入らない遥か遠くいるしかも障害物の先にいる敵機体から攻撃受けるわで酷すぎる・・壁の向こう側からすり抜けて切りつけてくる奴もいた あげくの果てには本拠点をアーマーゲージほぼ無い状態の瀕死の敵機体がいたので マシンガン威力1045x35発当てても大破どころか1mmたりともゲージが減らない 追加で1045x35発を3セットの合計1045x140発を当てても無傷 当然その間 固定砲撃弾もうけている でも瀕死のゲージ一切減らず大破しない・・・・何これ?
3戦ほどやっただけで 当たり前の様にチーターいるわいるわで いいかげん馬鹿馬鹿しくなってやめた ルールは完全に崩壊し もうゲームとはいえない物になってしまっている
改善の余地どころかサービス終了の方が近いと感じたのでアインストールしプログラム消去、抹消した

プレイ期間:1年以上2016/03/09

★1つけてクソゲー言いながらも続けてしまう、辞められずクソゲークソゲー言いながらプレイしてしまう。正に神ゲー。この評価サイトで同じ人間が全く同じ文章で連続投稿してる★1レビューの数を数えるだけで「うわぁ、クソみたいなユーザーしか居ねぇ」「俺よりイカれた奴たくさん居やがる」と認知できる正に神ゲー。生きる自信を無くした人もこのゲームをプレイすることで「なんだ、まだ俺の方が生きてる価値あるやん」と感じることができます。ぜひプレイしてみてください。

まぁユニコーンシナンジュ出てからまた「面見せただけでヤられるんだが?!!」環境に逆戻りしてますね。爆風食らってヤられるFA-ZZ・ルナタンク等の榴弾時代がビームマグナム・超連射BR時代に変わっただけです。ユニシナが出る直前は「良調整してくれた」と思っていたのですが翌週には「ここの運営またやりやがった」に変わりました(笑)そろそろテスター雇う(もうテスター居るならそのテスター無能なので取り替える)ことを検討すべきかと思います。キャラゲーと化してるのに「ユニシナ持ってることが人権」になってる今の環境は明らかにヤバい

プレイ期間:1年以上2018/07/22

重撃対強襲

Kさん

基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。

おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。

転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。

とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。


それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。

でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。

そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。

機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。

あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。

今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。

今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。

あまりにひどい。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム

プレイ期間:1週間未満2015/03/14

クソ度が増してまっせ

駄目ぽーさん

良い点
一応、無料で良機体を手に入れるチャンスが出来た

悪い点
マッチングが滅茶苦茶(上級者の連隊に轢き殺されるマッチがやたらに多い)
一部機体の武器の判定(当たっていないのに何故か瞬殺)
課金ガチャにゴミを混ぜ過ぎ
代り映えのしないマップによるパターン化した攻防(本当に対人ゲームなのか)

以上、辛口評価となりました。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

フライングGJをしただけでキックされるクソゲー
あと一歩で置けたところで言っただけでこの対応はタヒね
コッチの拠点割られたのが悔しいからと、置けたはずのタイミングでチャット開く
ゴミも将官には要らないから、辞めていいよ
20人も反応して一旦チャットのために戦闘を放棄するのも頭おかしいよ
結論 : 居る人がクソ、そして煽りとか酷いし、勝てる試合も無に帰してまで謎行為する奴が多いからクソゲー

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

佐藤プロデューサーが行った最終調整でようやくまともになった環境。
色々と細かい不満点はありましたが、ロビチャはもちろんのこと罵詈雑言で埋め尽くされていた某掲示板でさえも今までにない平穏が訪れました。
まるで人が変わったかのような佐藤プロデューサー。
その様は悪人が死ぬ前に贖罪するかのようです。

そう、彼はプロデューサーとしての終焉を知っていたのです。
だからこそ今まで犯してきた罪を清算するかの如くユーザー目線の環境に方向転換した。
…ここまでは良いんです。ここで終わればめでたしめでたし。
新しいプロデューサーがそれを引き継ぎ残った細かい不満点やマップを修正しつつ安定した環境を続けていく。
が、当然ながらそうはいかず。怒涛の新環境&壊れ機体がやってきました。

まずは赤ロック。これによってゲロビ最強時代が到来。初手で高DP武器を当てて100発100中ゲロビで瞬殺というお手軽環境のできあがり。
強化型FA-ZZと赤マンサで誰でも鼻くそほじりながら俺TUEEEEできるようになりました。
駆け引きも糞もない大火力で気持ちよくキルできますがこれが飽きる飽きる。

当然低コス~中コスの機体は再び蚊帳の外へ。
赤ロックのせいで偏差撃ちできなくなったバズーカは弱体化。
これにより低コスの華バズ格が困難になりました。

そして佐藤プロデューサーがようやく終焉させた格闘移動。
これが新機体で復活。
なんでプレイヤーからの要望で無くしたものを復活させたんでしょうか。
狙撃機体の導入にも疑問を感じます。

良かったのはマシンガンが当てにくくなったことで擦り乞食キル大将が中将あたりで四苦八苦してるところですかね。

色々不満を述べましたが、FA-ZZユニシナハイチンの大暗黒時代よりはマシですし、新環境でいろいろ試行錯誤できることもあり楽しめている部分もあります。
しかし新機体が340コストで壊れた性能なのでその内登場する高コスト機はどうなってしまうのか末恐ろしいです。
このまま佐藤プロデューサーと同じ轍を踏むことになってしまうのか…。
新環境で試行錯誤の段階ですから、今後の"良"アップデートに期待したいところです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

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