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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

オンラインでは最強のゲームですよ

ガンオンゴットプロさん

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソプレイヤーを超大募集しています。
プロ級の腕前や課金している人はもうご遠慮ください(絶対やるな他のゲームやれ)。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。むしろ課金しないでください。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

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ユニコーンガンダムが実装されて悪夢の一週間が過ぎました。
先週末に公式ツイッターで、修正告知があった時は、みんな期待したでしょう。
ユニコーンが下方修正されて、いろんな機体で楽しめるガンオンが戻ってくると。

しかし、現実は違いました。
対になるシナンジュを超強化という、見当違いの修正が行われました。

「ユニコーン以外に意味はないゲーム」、
から、「ユニコーンとシナンジュ以外に意味はないゲーム」
に変わっただけでした。

このタイミングでユニコーン下方修正が無かったということは、
今後も恐らくないでしょう。
事実上ガンオンは終了したと思います。
ユニコーンとシナンジュだけを使いたいという人だけ続けてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/06

もうね
バランス取れないなら同軍戦モードとか実装してくれよと
思うんですよ
ジオンでプレイしたいけど連邦強すぎてマジでイライラする
昔はジオンプレイヤーだったけど
最近は両軍プレイヤーですよ
マジでチャービ当てやすくてヤバイ
ケンプとか動いてる方向に撃てばポコポコ落ちる
調整も関係ない機体巻き込んで弱い機体をも下方修正するし
勝ち馬ライダーたっぷりの連邦は同軍戦だけしててほしい
連隊も佐官狩りも対策しないし
2ヶ月以上戦力ゲージ連邦に偏りっぱなし
ジオンが勝てるようになるとすぐに連邦に強機体(GLA)やアンチ機体(ステルスレーダー)実装して勝てなくする運営
いい加減にしてくれよ

プレイ期間:1年以上2015/05/24

 まずこのゲームは課金者と無課金者の差がほぼ無いのですが、
ある程度うまくなってきていざ活躍しようとするとやはり課金が必要です。
そこで課金を一度してみるとガチャの理不尽さに気が付きます。
1試合のトップ10プレイヤーが乗っているような機体に乗るには万単位の課金が必要なんだなと。
なので今無課金のプレイヤーはプレイボーナスでちまちま頑張ってたまにガチャしてラッキーを狙うのが得策だと思います。
 もちろん新規プレイヤーにはおすすめをしません。
運営がかなりプレイヤーから金を搾り取ることを考えているので、快適なプレイは難しいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/29

え。。半分退出。。。

まだやってるの?さん

ゲーム内無言。血の通ってないゲーム。酷いと半分くらい人が退出。本当に50VS50やってる?? ジオ1VS50のまちがいじゃ?このゲーム楽しい?ただのオナニーゲームじゃん( ´∀` )運営の無能っぷりのあきれる。無能は三代で終わらすというがさてさて。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

想像を超えて長生きしたゲームです

荒野に輝くハゲシマンさん

遂に、とうとう、世界に誇るガンダムという商材の評判をなかなかの勢いで侮辱したに等しい作品が息絶えた。養分大杉。
毎年毎年、死産だの既に昇天していただのいつから生きていたと思っただの、貶める言葉に事欠かなかったこのゲーム。まさしくバンダイナムコゲームズの黒歴史。間違っても2の開発なんてしないでね(笑)

プレイ期間:1週間未満2022/03/31

芋ってアクションボタン押して左クリック押して適当に連射バズ撃ってるだけで撃破取れる機体
適当振り回してるだけで撃破取れる格闘 全方位に判定があるアホ格闘 なんか低スペだと範囲がおかしくなる格闘 
対空無視の迫撃砲 なぜか芋機体のアーマーがくっそ上がってた3000越えとかほんと意味不明
今はこういう機体ばっか要はどんな雑魚でも使えますよ芋ってても安心ですよって機体ばっか
アレケン時代初期は爆風オンラインだったがまだ前に出てぶつかってたし戦場の華強襲機が前線で戦ってて面白かった 当然ストフォ大将はみんなうまいやつばっかだった
マップにもよるが今は前に出ると迫撃注意が延々と鳴り響き榴弾焼夷弾でアーマー7割持って行かれてそこから角待ちキャンパーにやられるってパターンばっか
前出るタイプのプレイヤーはほんと楽しめなくなったね

プレイ期間:1年以上2016/08/02

良アプデ

まぁまぁさん

★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

連邦に参戦すると同軍戦ばかりで同じMAPばかり。味方にも敵にも嫌われるフレピク。ジオンで参戦すると轢き殺し。遠くから一撃死のスナイパー。味方も弱く負け続きで階級維持が厳しい。部隊員は別ゲームに移籍が多く、問題ははっきりしているのに対策があべこべの無能運営。運営自ら評価を上げることだけはご熱心
。有名配信者は別ゲームか別ゲームに移籍。本当に何とかならんものかもう1つ手段があったよ『アンインストール』。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

ふさけんなよ

課金プレイヤーさん

両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。

プレイ期間:1年以上2015/06/25

マッチングに深刻な問題あり

轢き殺され率が5割超さん

11月25日から轢き殺される率を計測してみました。
80戦しかしていないのですが、なんと52%となっていました。
これって何もしなくても参戦した時点で負け越しが確定しているという事です。
流石にこれは言い訳できないのでは?
「何もしなくても大将になれる」と言ってる方を時々見ます。
同じように「何をどうやっても負け越しが確定している」人もいる事が確認できました。
現在運営に確認中ですが、参戦してはならない事が確認できたのでアンインストールが正解なようです。

プレイ期間:3ヶ月2020/02/10

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