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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

驚異の無能運営、開発

哀戦死さん

良い点
MSに乗れるというただ一点のみ。

悪い点
対人戦で大前提であるはずの勢力間バランスが全く出来ていない。
それはプレイヤーもそうだしMSも然り。
売りである50vs50を押し通すために接続人数が数百人しかいない早朝などは、人数を合わせるために重課金をした大将の数だけで相手の全将官数を上回るような(将官の数でいうと40vs10のような)マッチングで戦闘を強いられる。
MSに関しては、最新では一方に高速移動可能な中距離壊れ機体を与え、もう一方には格闘機を与える始末で一方的な虐殺がおこなわれている。強いナイフを装備した機体で強いアサルトライフルをもった機体に立ち向かわせるようなものです。まるで特攻隊です。
史実を忠実にシミュレーションしたいといっても、付き合わされるプレイヤーはたまったものじゃない。
毎週あるアップデートのたびに新たなバグがみつかり、繰り返される心無い謝罪にもうんざりさせられる。
大枚払って手に入れた機体を「バグでした」「強すぎます」といっては弱体化させることも何度もあり、全く信用ができず、課金者がバカを見る。
上記したように全く勢力間バランスが取れていないにも関わらず、毎週拮抗した勢力比(51対49など)でメンテを迎える謎の大本営発表は流石に信用できません。運営の「嫌なら辞めろ」という気持ちをひしひしと感じます。
大半が初心者、機体のほとんどは無課金で簡単に手に入れられるような事を広告に書いてありますが、全くの嘘です。
1回20分の戦闘を数百回繰り返して入手できる額のゲーム内通貨が必要です。
強い機体は高いデッキコストを必要とし、初心者が強機体デッキを組むには
別途課金してコスト拡張をし続けなければなりません。
おそらく次にはいま不遇の勢力側に強機体を導入し、金を搾取するのでしょう。
一番の敵は運営であり、開発であるのに、お互いの勢力を憎しみあわせ、金を稼ぐ姿勢は今まで何度も行われています。

新規でやってみたいという人がいたら絶対に止めましょう。
「やっても課金だけはしない」とおもっていてもいつの間にか相手勢力を憎み、課金させられてしまいます。

プレイ期間:1年以上2014/07/10

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連邦が意地でも負けるように誘導されるクソゲー。
最近連邦がゲージ勝ちしてきてそろそろ5分くらいに落ち着くと思ったら
ジオン側だけ超ブッ壊れ機体を実装。
ゲージは52:48から一気に40:60へと変貌された。
さすがに強すぎたためかゾゴックに修正を加えるものの盾貫通以外はあまり変わらず壊れのまま。
ベルファストステージがジオンゲーすぎて連邦勝率2割も行かないんじゃないでしょうか。
それもそのはず機体バランスがおかしくて連邦水陸機2体に対しジオンは6機以上存在しており機動性においては連邦側はゴミみたいなもので核運搬を止めるにも追いつけないので防衛不可です。運良く気づいても防衛側は倍以上の水陸機を投入しないとならないが現状でばまず不可能です。

まったくこの運営はグフカスタムで何も学ばなかったんですねー。
まあジオンが少しでも負けると連邦がボロ雑巾のように負けるような仕様にしてくる運営なので今やるならジオンがおすすめですよーゲージが物語ってますから。

バランス調整なんてこの運営にはできませんね。
なーにが長年にわたって積み重ねた経験でできたゲームだ、バランス調整も経験を生かすだ、ただのゴミゲーの産業廃棄物

どーせ次は連邦に壊れ出してバランス崩壊させるんでしょ?
もうだめだよこのゲーム、勝ってる方に将官が大勢流れてレ○プを繰り返すだけのクソゲー。やってる人間も勝ってる側に乗り換えてばっかのライダーでバランスなんてないようなものですね

プレイ期間:半年2013/07/06

NPCっぽい

ぷっさん

チュートリアルにCPUとか言ってるアスペさん、普通の戦場にもごっそりNPCがいるじゃないっすかw
ぽこにゃん、エイラJR、フーラ、言い出したらきりが無い
昔は、人間同士の戦場にこっそりCPUが混ざっていた程度と言えたが、今じゃCPU同士シミュレーションに紛れ込んだ人間となってしまったw
嘘つき運営を信じろという方がおかしい
正式な人数を公表すべき

プレイ期間:1年以上2015/06/06

 タイトルのとおりTPSとしては初心者にもわかりやすくプレイしやすいゲームです。
キャラクターの動きはロボットらしくユッタリ感が強いので初心者でも比較的攻撃しやすいゲームです。
とっつきやすさでいえばTPS「だけ」では比較的上位に入るのではないでしょうか?
ただ、攻撃しやすいといっても倒せるわけではないのでスコアのポイントのそれは初心者ではあまり増加せず、最初のうちはあまり面白みを感じることはないでしょう。
この手のゲームは基本「スルメゲー」なので慣れが重要です。
なので何度もプレイして自分のプレイヤースキルをあげていきましょう。
慣れれば比較的攻撃しやすくなっていくので十分楽しめるようになるでしょう

ただ、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり出ます。
1万の課金者と非課金者が戦えば6:4で課金者が
3万かければ7:3で
5万もかければもう8:2で
課金者が勝つほど
課金の効果が高いです。
火力の高い武器を装備している機体は特に顕著です。
最近でこそ、課金アイテムを非課金者が手に入れる機会ができたものの
時間がかかります。
このゲームにはレベルという概念が(そもそもFPSやTPSにレベルがあるゲームが珍しいですが)ないのでレベルによる差は出てきません。
有る意味時間をかければ非課金者でも課金者に届くようイベントのアップデートはされてます。
時間がある人ならそれでも良いですが時間がない人で非課金者にはあまりお勧めはできません。

最近は機体のバリエーションも増えてきたので
初期の機体を使い続けるのは少々困難になってきました。
そのためガチャや課金ガチャで出てくる
連邦ならプロトタイプガンダムやジムカスタム系列
ジオンならゲルググ等の高機能の機体が多くなっています。

ちなみに
☆1評価の人は軒並み「高性能機が多くてクソゲー」
という人が多いですが
実際の話
初期機体でも十分ゲルググやプロガンを落とせます。(ホントに)
事実、ジムスナイパで今までに何度か撃墜したことあります。
運営がおかしな性能修正や集金狙いばかりというのは完全同意しますけどね。

プレイ期間:半年2013/06/18

普通に遊べるけどね?

アイイナさん

知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

アップデートする度に糞が加速するオンラインゲーム。
PS2並のグラフィックでやたらと重い戦場。

強機体をドンドン追加し、強機体と呼ばれ、ガチャを何度も回し手に入れた機体も度重なる糞アップデートと機体追加により微妙となっていく。
ガチャには目玉となる期待の他に出ても嬉しくない当たりも存在し、また、この外れ枠が目玉機体よりも多くガチャに突っ込まれており、当たり確定演出から要らない当たりを引くことの方が多い。
ようやく手に入れた機体を強化する為に機体強化を繰り返していくが、強化を行う際に、
大成功、成功、失敗の3種類があるが、表記されている確率は明らかにでたらめ。
失敗一桁台でも余裕で強化に失敗し、大成功20%成功40%失敗40%というような確率の時に失敗3連続なんていう事が多々発生する。

50vs50の戦闘を連邦・ジオンに分かれて行うが、原作でも仕様している機体が違うのである程度ミラーに出来ないのは仕方ないかとは思うが、それぞれの機体の入手難易度や機体性能において微妙な調整しかしておらず、ガチャに追加された機体でも片方が弱く、片方が強い。等というアップデートが非常に多い。
ダメージポイントという糞アップデートが実装され、武器毎に数値があり、その数値が規定値に達すると、仰け反り、ダウンをするようになる。
この数値は高コスト機体、低コスト機体問わずにダメージポイントの設定が同じで、同じ武装を同じ数喰らうと仰け反る仕様。
なので、低コスト帯のジムや旧ザクといった機体と高コスト体のガンダムやゲルググが仰け反る数値は何故か同じ。コスト、体力、積載量等の数値があるにも関わらず何故か同じ。
また、ジオンには比較的幅の大きい機体が多いが、的がでかかろうが小さかろうが、ダウン値は変わらず一律。ただ的の大きい機体は連射式のマシンガンやビームライフルに啄ばまれてビクビクしながら爆散していきます。

もし、これから新規で始めようという人がいるなら引き返した方がいいです。それでも始めたい!という猛者は連邦で初期ジムという機体を作りプレイする事をオススメします。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw

プレイ期間:1年以上2015/07/22

参戦がめっちゃ待たされるし1戦トータルで30分は掛かってる、しかも毎度一方的なクソゲー、このゲームきつい

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プレイ期間:1週間未満2019/08/27

まぁゲーム自体はお粗末ながら無料ゲーの当落線上。
いや落選してるがね・・・・。問題はシステムを利用したユーザーにある。

上位は現将官が幅を利かせ、下位は元将官が幅を利かせている
まさに無法地帯。これはもはや連邦もジオンも変わらない。

特に酷さを感じるのは下位部屋。尉官の部屋の上位5名が元将官って
パターンばかり。しかも指揮官代理可能メンバーを用した小隊参戦で
指揮代理システムを自分の良いように使うおかげでもうめちゃくちゃ。

4000~6,000戦で少尉とかザラに居る。少尉なんて新規が
通常戦場にくるためのランクである准尉の真上だぞ。そんな猛者と
精々60~200戦程度のプレイヤー一緒に戦って勝てるはずもなく。
しかも相手にも同じ猛者がいるわけだ。悲惨だな。

また複垢を利用したエセ尉官もいるからたちが悪い。

ちなみに連邦贔屓だ=ジオン将官~中佐、ジオン贔屓だ=連邦中佐~准尉
でほぼ書き込んでる人のランクがもろバレしてるのでご注意。

私的に言えばどっちもどっち。アレケンの際はケンプが下位で猛威を振るった
おかげでジオン贔屓に感じたし、GLAの際は上位で猛威を振るっている
わけだから連邦贔屓と思えて当然。そんなのは今に始まったことじゃない。
装甲オンライン、グフカスオンライン、ギャンゾゴ等正式後繰り返されてきた。
それが運営の目的であり、金儲けのための手段。




プレイ期間:1年以上2014/08/09

ゲームとしてはお話にならないレベル。
バグ知ってればだれでも将官になれますよ。
あまりに笑えるレベル……ゲームじゃないよこんなの

隠蔽するのもいいかげんにしろよ、ヘッドロックにバンナムさん。

あと、重い。とにかく重い。
このゲームやるなら、PCに何十万もかけて最新鋭にしてこいってレベル。
このゲームに10万使うならps4のためにお金貯めたほうがいいですよ

プレイ期間:半年2013/10/14

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