最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジオンのためのジオンゲーム
aさん
対戦ゲームなのにジオンゲーム
最速機体 格闘最強機体この時点でジオン以外やる意味がない糞ゲー
ジオンのケンプに乗れば足で操作しても無双ができるゆとり仕様w
腕がない人は階級下げて初心者狩りする始末・・・
やるなら最強機体が揃ってるジオンをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/13
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とまとさん
まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/30
さん
初期機体でも戦えないということは無いです
相応の立ち回りというモノを心得ていれば、ですが
しかし、そんな相対的ハンディキャップマッチから初めて楽しいか?
まぁ、まともな神経してる人は楽しめないでしょうね
じゃあ楽しみ方がわからないモノに、どこまでおかねを払えるか?
まあ数千円がいいところですよね、遊びだし
では、その数千円で楽しめるようになるか?
まずなりません
そこそこの機体さえ手にはいらず、完全にどぶに捨てる形になるでしょう
そんなゲームを続けたいと思いますか?
まあ、そう言うことです
機体不足に悩む初心者には毎週ガシャチケ30枚ぐらい配った方が良いんですけどね
低回級ほど報酬がクソでガシャチケ入手率低いですから
運営が新規お断りキャンペーン期間なのでそう言う救済は当分(終了まで?)しないそうです
プレイ期間:1年以上2015/11/07
佐藤しるびさん
明日調整が行われるが恐らく悪化するか、ハイチンゲー続行になると予想してる。
戦場にいろんな機体が見られることを願っているが、佐藤じゃ才能がないので実現は不可能だと思っている。
新規ユーザーなんてもう無理だし、そもそもスペックが高すぎる。
i7-7700k
1060 6GB
の構成でもひどい時はBA内でfps30台まで下がる。
新規ユーザーを呼び寄せる前にまず軽くしろと言いたい。まあ、ゲーミングpcを買ってまでこの糞ゲーをやる必要性はないが。
そして、階級制度もおかしい。バランスも取れてないのに勝敗で階級ポイントが変動するとかむしろやらない方がいい。11連敗とかよくあるのに、連勝はさせてくれない。さらに、連隊によって勝敗なんてやる前から決まっている。
将官だと重撃スナ砲入れた時点でごちゃごちゃ言われるし。それだけバランスが取れていない。
もう、強襲と支援だけでいいと思う。
あと、ロード画面に出てくる狙撃の一撃必殺(笑)とかいい加減変えてくれ。いつの時代だよ。
よくあんな奴をPにしたよな。全てが台無しだよ。サ終する時は謝罪の動画を公開してくれよな。
プレイ期間:1年以上2019/04/23
パタパタさん
1年程毎日5戦を目処にプレイしてきました。
面白いから今まで続けて来れたんですが最近の機体インフレにはちょっと目に余るものがあります。
このゲームは基本そんなに課金しなくても好きな機体でそこそこ楽しめる仕様になっていて、ぱっとしない機体でも改造する事によって性能を底上げし上位を目指す事はできていたのですが最近実装された新機体のアレックスとケンプファーによって戦場が蹂躙される日々が続いております。
その理由としてこのゲームの基本的な立ち回り方のひとつに先ず相手を転倒さしてから追撃で止めを刺すというのが多くのプレイヤーが基本としているスタイルでしたが、このアレックス登場により今まで転倒が取れていた武器ではまったく歯が立たなくなってしまい好きな機体で遊ぶというプレイができなくなってしまいました。
転倒に関して説明すると武器の威力3000でよろめきが発生し6000以上の攻撃で転倒するようになっているのですが(被弾する側は10分の1のダメージ)バランス補正というものが存在し、バランスが1上がると10の威力分転倒が免除されます。
例えばバランスが30あった場合6290までの攻撃なら耐えることができるようになるのですが通常ならどんなにバランスがある機体でも100前後もあれば十分だったのがこのアレックスでは300を超えることも余裕という異常な性能になっております。
そのため通常の機体ではまともに相手にすらならないどころかアレックスの武器の威力も凶悪なためほんの2~3秒で大破されます、正に蒸発という言葉がこれほどふさわしい物もないなとちょっと関心させられたりもします。
立ち回り方次第でこの両機を使わなくてもある程度活躍することは出来ますが高階級になればなるほどこの両機が飛び回っているのが現実で非常に有利な状況に違いはありません。
そのため最近ではゲームバランスが少し破綻してきているような状況になっていて、無課金でも運が良いか時間を掛ければ手に入れられないこともないのですが、これを使ってプレイしても面白いのかどうかと聞かれると少し疑問が残ります。
運営上、課金機体を強くするのは当たり前だと思いますがちょっとやり過ぎなような気がしますね、今はまだそこそこのプレイ人数が居ますがこういう極端な調整が今後も続くならゲームとして楽しめなくなるんではないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
ゆずポンポンさん
このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆
プレイ期間:1年以上2014/07/02
めめんとさん
過疎化した人口の内訳としてチート完備が殆どで実質残ってるのはキチガイばかり・・園児並みのチャットを見れば一目瞭然・・ゲーム内の状況は不正ダウンの嵐で完全にゲーム性は失われ破綻しており、真面な人はまずやらない、やっても冷やかし程度でくだらない戦局は即退出または放置でその間、別のゲームや用事をするのがお決まり・・またマッチングに足りない分を不正投入で補い成立させてるNPCや人口に対する待ち時間の矛盾などネット上での指摘や非難の声が強くなり始めると反応して今度は様子うかがいながら待ち時間延ばしアリバイを作り演じ火消し工作をし始める始末・・(朝方になると帳尻合わせるのがいい加減かったるいのか?かなり適当になりログイン人数の最小ピークのはずのに即マッチング状態)ここの書き込みでもそうだけど不正に関する指摘の声が出始めると敏感に反応し日本語不慣れな工作員が沸き意味不明な文脈で「このゲーム最高です」などと激しく絶賛し始める ゲーム運営は日本企業とは到底思えない詐欺的な要素満載で事実と異なる宣伝で集客したり、あたかもそうであるかの様に自演で偽ったりと運営の手法は、むしろ法的に反する部分が多いんじゃないか?と思う
プレイ期間:半年2020/09/24
GUNDUM(笑)さん
開発が悪い意味で有名なヘッドロック(知らない人は「バカ、アホ、遊びじゃねーんだ!!」で検索)。
運営はクソキャラゲーしか出せない無能で有名なバンダイナムコ。
しかもその中でも底辺中の底辺、バンナムオンライン。
こんなのが売り出すネトゲが面白いと思う?
システムやらMAPは完全にセガのボーダーブレイクをパクってる・・・にも関わらずあのクオリティ。
まさに劣化パクリで、そこにガンダムの皮被せただけ。
しかもガンダムゲーとしてもクソ以下の代物で、マシンガン喰らっただけで簡単に死ぬガンダムや、変形しても鈍いZガンダム・・・こんなのガンダムじゃねーわw
機体のバランスも最悪!だからちょこちょこ運営が弄ってるけど逆効果!
知的障害者の群れに調整とか無理な話なんですよw
こんな感じで運営がどうしようもない無能クソゴミなので絶賛過疎り中!
人がどんどんいなくなり、残ったユーザー全部運営と同レベルのクソゴミ。
戦闘参加のボタン押しても過疎ってるのでマッチングするのに何十分もかかる。
こんなストレスクソゲーやるのに何十分も待たされるとか、待つだけ時間の無駄。
その間他の事やった方が有意義ですよ。
プレイ期間:半年2018/05/21
★5はサクラさん
まず無課金でジ・Oや百式、Zガンダムは手に入りません。
手に入ったとしたらその人はものすごく運のいい人です。「当たった人がいるから俺も!」なんてのは不可能です。絵に描いたもちにきな粉まぶして食べるほうがはるかに簡単です。
そして無課金ではほぼ100%手に入らない機体と、無課金機体の機体性能が雲泥の差。月とすっぽん。課金機体で100%の活躍ができるとしたら、無課金機体では10%の活躍ができるかどうかレベルです。
自分の腕でなんとかできる部分もありますが、無課金でバンバン活躍できるようになるまで何年かかるやら。
早く権利か運営が買収されてマシなゲームになることを祈っています。
ガンダムという恵まれた作品から糞にも劣るゲームを作り出す運営はある意味天才。
運営が糞だといわれているマキオンよりもはるかにひどい。ゲームバランスをちゃんと調整しようとかそういうのは一切ない。
強い機体だしてお金回収できたら満足の運営。一時期最強の一角にいた百式もしばらくしたら弱体化。そしてジ・Oという最強機体を出してまたお金集め。
どうせジ・Oも弱体化される。ZZが控えてるから。そしてZZが出た後、また新しい機体のためにZZが弱体化される。ずっとこの繰り返し。
この体制がなくなれば課金しようという気にもなるが、今のところ強機体に興味津々のバカに支えてもらってるゲーム。
どうせすぐ終わる。終われ。そして違う会社が作り直してくれ。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
みかん缶さん
味方が下がり気味・拠点にこもるなどしたら勢力ゲージ見て負けると思ったら即ログアウトがおすすめ。
どのみち負ければほぼ階級ゲージ下がるしアイテムも少ない。
何より時間がもったいない。
課金はしなくてよい。
月に一機は金図の設計図入るし6回戦やっても同じマップなら機体がどうとかよりつまらないって気持ちが先走る。
はっきり言ってつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2021/10/13
もうダメだおさん
またバランスを壊す機体を年末にだされました。
なにがバランス壊れたっていうと、ユニシナという機体から
ハイν、ナイチンゲールに変わってしまった。
やってみたらわかるが理不尽な強さ。1秒以内に大破する低、中、高コスト。
5~10分はするクールタイム。
ユニシナはまだ転倒させられるがこれらの機体にはない。覚醒という
アーマー削っても全回復する仕様。
くそ強機体を出した後、その後のDX売れると思っているのかな運営は。
ユニシナから何も学んでいない。強襲ばっかり出すから段々インフレするんだよ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
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