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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

★5とかつけるやつは100%サクラ

★5はサクラさん

まず無課金でジ・Oや百式、Zガンダムは手に入りません。

手に入ったとしたらその人はものすごく運のいい人です。「当たった人がいるから俺も!」なんてのは不可能です。絵に描いたもちにきな粉まぶして食べるほうがはるかに簡単です。

そして無課金ではほぼ100%手に入らない機体と、無課金機体の機体性能が雲泥の差。月とすっぽん。課金機体で100%の活躍ができるとしたら、無課金機体では10%の活躍ができるかどうかレベルです。

自分の腕でなんとかできる部分もありますが、無課金でバンバン活躍できるようになるまで何年かかるやら。

早く権利か運営が買収されてマシなゲームになることを祈っています。

ガンダムという恵まれた作品から糞にも劣るゲームを作り出す運営はある意味天才。

運営が糞だといわれているマキオンよりもはるかにひどい。ゲームバランスをちゃんと調整しようとかそういうのは一切ない。

強い機体だしてお金回収できたら満足の運営。一時期最強の一角にいた百式もしばらくしたら弱体化。そしてジ・Oという最強機体を出してまたお金集め。

どうせジ・Oも弱体化される。ZZが控えてるから。そしてZZが出た後、また新しい機体のためにZZが弱体化される。ずっとこの繰り返し。

この体制がなくなれば課金しようという気にもなるが、今のところ強機体に興味津々のバカに支えてもらってるゲーム。

どうせすぐ終わる。終われ。そして違う会社が作り直してくれ。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

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全てがひどい

機動戦士さん

・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。

・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。

・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。

・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。

・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。

・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。

・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。

・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。

・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。

・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。

・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。

・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。

プレイ期間:半年2015/10/27

色々書きたいことはあるけどここはあくまでレビューする所なので
レビューするわ

俺は長年このゲームやったけど長年やったからこそ
ただ面白くないゲームでは無い事は認める
やっぱ好きなガンダムってカテゴリーで50VS50の対戦なんて魅力あるよね
でもこのゲーム勝負な訳だ勝つこともあれば負ける事もあるわけ
でもこの仕組みが先ずおかしいのね1万戦以上もやってれば気づくと思うけど
勝つことも負けることも「強いられる」のね
練習したからどうだとか
上手い戦略取ったからどうだとかそういう問題じゃないのよ
それは個人の力ではどうにもならない所にある訳
それは例えばチートで有ったり 強力無比な機体で有ったり
こないだ問題になった沸き狩りで有ったり
クライアントの作りの悪さで有ったり
小隊の在り方についての問題であったり

でいつも運営はアプデする時に小手先ばかりの数値変更で有ったり
ロックオンの機能がどうだとかって
「ガンオンは変わりますよ」と言いつつ根本的な問題に関しては
一切手を付けて来なかったのよね
結局自分たちの責任をプレイヤーに擦り付けてる訳
それも自分たちの利益の為にね
それがこのゲームの色々と荒れる原因だと思うよ

まあ俺は運営を恨んではいないけど
このゲーム「好きです」とは言えないし 人にも勧められない
クソゲーだと思ってる 他に類を見ない程にね

プレイ期間:1年以上2021/06/11

犯罪抑止 雇用対策

ザクザクさん

運営が選りすぐりのバカで構成されてます
同僚や部下にこんなのがいたら本当に地獄だな
ってぐらいのスーパーバカしかいません
普通ならどこも使ってくれず
平気で犯罪で生計をたてようとするであろう愚劣な彼らを
敢えて雇用し、社会に迷惑をかけないよう監視してくれている

バンナムは社会貢献意識の高い、優良企業です

なのでガンオン運営は無能のあつまりで、それ故にクソゲーですが
くずの受け皿として社会には必要なゲームなのかもしれません

絶対に一緒に仕事したくないゴミを処理してくれて有難う バンナム

プレイ期間:1年以上2014/07/05

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。

NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1週間未満2016/08/06

勢力ゲージは連邦に傾いたまま
将官戦場ではやっぱり連邦有利、左官に落とした元将官達はガーベラを手に入れようが
相変わらず低階級で狩りゲー、大佐どころか中佐まで落としてプレイしている始末。
人口ではやっぱりジオンが多く、左官帯では同軍戦。
上に戻る気が無い人が多すぎるのは参戦してプロフ見れば一目瞭然、下で楽々格下に勝ってるか同軍戦が楽しいのでしょう。
フレピクが修正されようが、NT-1が弱体されようが上に戻るんでしょうか?
上でも下でも勝てるようになったら元の階級に戻すんですかね?
連邦将官は左官でひたすらジオンの元将官連中にぼっこぼこにされながら上がって来た人たちが戦力を増強し、ジオン将官の実力者の一部は階級を落とし戦力も落とし、ジオン左官から保護者付きのような戦場で勝ってきた人たちが上がってくる。現状の不利な状況でジオン将官を維持して来た実力者は連邦将官はそもそも人も機体も対等な条件で戦えてないから勝ちにくいのは当然・・・・・
やっぱりマッチングから改善していく、月1でも一括して戦績から強制的に階級変更していくしか無いのでは?

プレイ期間:1年以上2015/07/06

敵が右に言ったらぞろぞろと右へ、左に言ったらこれまたぞろぞろと左へと
そんな部屋ばかり。戦略なんて皆無の幼稚なガンダムゲーである。
システムが酷いのは十分理解しているが、これはまだ今後のアプデで
変化があるため面白くもなればクソにもなる。

しかしユーザーのオツムはアプデのしようが無い。これが残念の極み。
将官、左官部屋はある程度郎党組んでる連中が操作してるので野良参加だと
上位にはほぼ入れない。入れてるのはたまたま。腕とか性能差関係なし。
上位が自由に操作してPP稼いでハイ終了。で負けると他人に責任押し付けて
自己満足。マスターベーションがお好きな連中の集まり。

じゃ尉官部屋以下だとマシなのかと言えば、これまた悲惨。一部の廃人が
俺TUEEEしたくて初心者偽っていたり、対空砲置いてくれだの回復してくれと
人任せな連中がだらだらと言いながら支援機の文句を垂れるという有り様。
悲惨である。大体「○○してくれ」と発言する奴はまず自分ではその行動はとらない。
おかげでみんな適当プレイ。味方が目の前で死んでようがレーダーぽいぽい
することでお構いなしの支援ユーザーもどうかと思うが現状ではこうなるのは
当たり前かと思う。

ということで、現状はただただストレスが貯まるだけの肥溜め。
運営も自己満足で解決してしまっているあたり、今後の希望は望み薄。

プレイ期間:半年2013/09/08

不自然極まりない

ガンオン2年目さん

「暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返し」
まあすべてがこれに尽きるのだろう
ガチャ確立操作から始まりこれを4年もの間ガンオン運営は繰り返してきたわけだよな
そりゃいい加減ユーザーも離れるわ。
過疎がばれぬよう人口水増し表示するも肝心のゲーム内では過疎が諸バレ
戦場をカメラガンで見渡せばNPCが確認できるし100人対戦としてはとても残念な事になっている。
2chやレビューのような場所で暴露されてもすぐに都合の良く改竄されるので
根本的な解決になっておらず運営の無能さを露呈するだけなので
それはやめたほうが良い。
はるか昔に一度だけ無課金だと大佐になれないと掲示板に書き込んだら戦闘もしないのに少将になる事件があった
そのような事は仕様上ありえないのだが・・・
不思議なこともあるもんだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

連邦・ジオンどちらでもプレイしていたが、偶然なのか必然なのか自分が所属してプレイすると8割負ける。このゲームには順位があるが、勿論毎回1~5位にランクインしてるが、試合には負ける。原因は、地雷プレイヤー。味方が下手だと大体負ける。
プレイヤーの層の中で上手なプレイヤーが片方に偏り、必ず一方的なゲームになりつまらない。あとおそらくこの運営はこの偏りをアカウント毎にしてると思われる。自分が使っているアカウントは連邦・ジオンどちらも負け越している。いわゆる負けアカウントという存在があると思います。
勝つと確かに気持ちいいが、負けるとストレスしかたまらないクソゲー。アカウント消しました。時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2018/10/25

■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。

■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)

■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。

ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。

・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑

プレイ期間:1年以上2014/07/28

課金力>>PS()

PSいらないよさん

他のFPS,TPSと比べてPSが必要ないので、初心者にはもってこいです。
一部の方はPSPSと叫んでますが、ご安心ください。
課金すれば全て解決できます。
お金で全てが解決できるこのゲームは、ある意味初心者にとても優しいゲームです。
ゲームに自信がない方ほど、課金してPS()自慢の無課金者をふるぼっこにして楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

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