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機動戦士ガンダムオンライン

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もってあと1年くらいかなぁ

DAGDANさん

いんやー

マッチングが酷くなりましたね..

100戦ほどプレイしてると高階級7割、下級層3割で
構成される部屋にぶちこまれますが、初心者や下手くそは
ほぼ轢き殺しです。

大体高階級層は重課金勢、下級層はエンジョイ無課金勢なので
恐らく運営は今回のアップデートで下級層を見放して高階級層の
餌として引き止めに走ったかたちですね。

こうなると新規プレイヤーの定着率も下がる一方ですし、
運営もこのゲームはあと1年位と割り切ってるのかも

もったいないなぁ

プレイ期間:1年以上2015/09/29

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本当に酷い

ねこじゃらしさん

レビューで殆どが☆1ですが、実際にプレーすると納得の酷さです。
運営は一応ユーザーの意見を聞いてくれます、どちらかが負け越すと調整がはいります。
この時に問題なのは機体強化に課金チケットを使った場合に金が無駄になることです。

基本的に、このゲームは対人戦闘ではなく接待ゲームだと思ってください。
足音を消したりや聞いて来る方角を考える必要もありません、ひたすら相手の拠点
を殴り、広いフィールドを鈍重な機体で歩き回るだけです。

そして、鈍重な機体を持っている人を責めてはいけません
彼らは絞りに絞ったがチャの犠牲者なのです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

イーガって、駄々っ子してれば金もらえるん?
低評価連発に高評価は無駄だと悟って今度は荒らしてるのか
糞ゲーに高評価つけることが異常な行為だろ
人が多い割にはマッチングが遅いし、火消しはもう無理だなw

改悪ばかりが目立っちゃって、旨いイベントも食指がわかないし・・・
DXチケット集めて新しい機体貰ってもワクワクしないから人が増えるわけ無いなw
ジオンも連邦も似たような機体ばかりで何のために戦っているのかもそれすらわからないし、いろいろ無理ありすぎなんだよ
よほどのマゾか、システムが変わらない限りやるもんではないよ



プレイ期間:半年2015/11/01

工作員お疲れ様です^^

社員かサクラお疲れさん

正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。


下の書き込みは社員かサクラですかね^^?

こんだけ酷評レビューが上がってるのに高評価しててマジ笑える
レビュー操作お疲れ様です^^

プレイ期間:1ヶ月2017/10/28

悪質極まりない

それブラックですよさん

人数表示弄操作してるー
ガチャの確立をいじってるー
メカチケの確立をいじってるー
サクラ混じってるー
ネット工作してるー
NPCがいるー
バンナムコインに消費税かかってるー
全部そのとおりです
まずは消費者庁にご相談ください

プレイ期間:1年以上2016/06/22

終了待ったなし

週末はSTEAMゲーさん

高評価エアプレビュー多すぎ
やればやるほど粗が目立つゲームなのに何年もやってて評価5はありえないだろ
今のガンオンはどんなにがんばって良い評価をつけても2~3が精一杯
調整がめちゃくちゃで収集付かない状態
まあ、してるのかどうかも怪しいもんだな
ちゃんとしたプログラマーがもう居ないんでしょ
ガンダム動物園と揶揄されるくらいだし連帯なんてあったもんじゃないよ
評価★1以下が事実のクソゲー間違いなし

プレイ期間:1年以上2017/02/17

全て嘘です
連邦は機体性能と武器がもの凄く優遇されています
さらに機体はもの凄くスリムな為攻撃が当たりにくい
逆にジオンの機体は無駄に横に広いのが多い

だから当てるのが下手とか勘違いしちゃってるレビュアーが多いのです

プレイ期間:半年2013/06/29

オッゴやヅダ、ヒルドルブなどのあまり知られてないような機体もしっかりと出してくれる
(当たるかどうかは運次第よ!)
週一で課金がしゃチケとマスターメカニックチケットもらえる協力戦やログボチケ15枚で課金がしゃチケ二枚 うまうまです
これで3機か4機は課金機体を手に入れました
無課金がしゃもなかなか良いラインナップです(当たる確率はものすごく低いけどねっ)

残念なのはバランスを壊すレベルの機体が連邦にいっぱいいることかなー
ジオン民としては辛いです

しかし、機体愛があればなんでもできますよっ

プレイ期間:1年以上2014/10/27

明らかに連邦贔屓

どっちもプレイしているさん

連邦とジオンでプレイしている。
レビューに書かれている連邦贔屓は本当である。

ジオンでやっているとでかい当たり判定にBRを防げない事で撃破される時間が
非常に早い。
連邦だと何しろ戦場生存時間が長い。
盾の恩恵は非常に大きく尚且つ初期ジムの回転率の速さと高火力で撃破は容易。
これで何が起きるか?
戦場にジオン機体がいなくなる。
かたや低コスト高火力機体で回転率を早くする陣営と撃破されるのが早い陣営が
戦えばどちらが有利か?
毎日初期ジムをコスト相応に下方修正しろ、盾を耐久性にするな、被弾面積を見直せ
これらの事をほぼ1年以上運営にクレームとして送っているがまったく相手にされない。

連邦のみが毎回強化されることに関しての運営からの返事
「不具合として認識しているものはなく、問題も発生していないので修正はしない」
これらを見るに運営は今後も連邦強化を続ける気であると思われる。
片側のみを強化するような対戦ゲームに評価等は意味がない。
対戦ゲームではなく連邦オナニーゲームであるので評価値は0が相応しい。

プレイ期間:1年以上2017/01/08

ユーザーの名前をしたNPCが混ざっていることが確実でしたので報告いたします

20分味方の後をずっと追いかけて邪魔した結果です
視界を遮られても弾道を遮られてもひたすらキャノン砲を打ち続ける
後ろからビーム連射しても一切振り向かない
拾おうとしたコンテナを破壊しても怒りすらしない

こんなのが何十機も混ざってるようじゃ評価1は当たり前だ
ジオン優遇、連邦優遇?その前に突っ込むところあるでしょう?ww

プレイ期間:1週間未満2017/01/11

よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/11

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