最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニート廃人
999さん
社会人一般人の対戦部屋と廃人ニートの部屋に最低限2極に分けないと
社会人が廃人ニートからの害悪なる影響受けるのは当たり前なのに
運営は分けようともしない。はい、1ポイントで。
ゲーム内通貨でガシャコンが回せなくなり新規でも古参でも
機体の手の入りにくさが異常に酷くなりました。はい、1ポイントで。
マッチングが、30戦経験の新規と6000戦経験の古参や
ニート廃人が同じ部屋に押し込まれます。はい、1ポイントで。
ありとあらゆる点で過疎になる原因を放置し、廃人ニートから金を
搾り取れれば、社会人や常識人や一般人がものすごい
嫌な思いやストレスたまろうが、かまわないしそれで良いという
ブラック企業体質。なんですかこれ。余裕で最低ポイントの1ポイントで。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
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ガンタンクオンラインさん
なんでもアリのゲーム環境になってしまっており、もうゲームとして成り立っていないのが現状です チート、マクロ、ラグツールなど酷いもので、特にラグ使う奴が多いと、混んでるわけでもないのに突如ゲーム全体のラグが激しくなり、射程内にいないはずの敵に一方的に攻撃される事となりまともにPLAYができなくなります
機体は種類によって武器や機体強度など違いますが、各機体の性能がバランス等、一切考えられていない設定なので、あきれかえるほど差があります また、性能の高い機体を入手したところで、チートなど外部ツール使用の相手には、敵うわけがなく知らなければ性能が高い=強いと勝手に錯覚し間抜けなゲーム展開をし続ける事となる
課金は、ゲームの現状を考えれば一切無駄で何ら価値がないどころか完全に金を企業にプレゼントするだけの仕組みとなっている 大半のユーザーが認識しており企業も課金での利益は、激減をたどる一方だと思います
ゲーム全体としてキチガイ廃人が主役となり、チートフル装備で正当にPLAYしてる奴をどや顔で狩って優越感を味わって自己満足するだけのゲーム
完全に収拾がつかなくなってしまっているゲームで当然ユーザーから激しい批判の声があがり、運営はその火消しに自演で書き込んだり業者使うなどの行為をし、落ちるところまで落ちきっていると思う
誰でも見抜ける間抜け内容や、おもわず笑いコケてしまう様な意味不明な言葉、文章で高評価を語る書き込みを見てもわかる様、運営の次元の低さがにじみ出ていて ここまで消費者を馬鹿にしたゲーム、運営は、無いと思います
サービス終了は、規約内容を安易にいつでも終了できる様にあわてて変更した事から経費、特に宣伝費をかけたにもかかわらず利益は想定とは異なる相当かけ離れた赤が増しただけで、見込める要素も全くなく経営計画の観点からどう見ても極めて困難で採算、投資価値を考えると経営者としては決断を迫るのは当然で、崖っぷちで近いと思います
規約内容の変更時期から推測するとおそらく決算時期までには、消滅しているかと・・・
また、規約内容の変更は、通告を受けた運営がぎりぎりまで居場所を維持するための最終手段だと思う
プレイ期間:1年以上2015/11/06
ハナクソさん
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。
とかいってるヴァカがいますがこのヴァカは個人成績が反映されていた時代もとにかく文句つけて★1です。
とにかく1を定期的につけないと気が済まないようです。
2年以上とか意味不明です。
今回の大型アプデでゲームがマシンガン垂れ流しでそれなりに戦えるようになったのでどのキャラもワンチャンでるようになりました。
初心者でもキル取りやすくなりました。
とりあえず興味があればやればいい。
んで合わなきゃ黙って辞めればいいよ。
短期間で何度でも投稿できる不具合直したほうがいいよねw
プレイ期間:半年2016/11/25
バンナム社員見下そうさん
先ず、連邦優遇と書いてるのは間違いなく運営スタッフです。
実際、やってみましょう。
連邦でプレイすると不可解な攻撃が多々待っています。
殆ど運営の計らいでジオンに有利な内容にしています。
今は完全に開き直っているようでオープンですね。
ジオン優遇マップは多いし例えばア・バオア・クーマップでは10戦したら1勝するかしないかが実情です。
昔からガンオン運営はジオニストなのでジオンに肩入れをしている歴史があります。
ジオンに有利な不具合は修正をギリギリまで引き伸ばし、連邦は直ぐに修正をします。
怯まない機体、強火力機体はジオンが殆どです。
元々、偏ったゲーム内容ですから連邦に課金したら絶対に損です。
課金する価値が既に違います。
つまり、詐欺という事。
こういうレビューサイトで懸命に連邦優遇と書き込むのはいかにもを装う運営の策略です。
騙されない様にして連邦でのプレイはしないか課金せずに頑張るかです。
ちなみに運営にクレーム入れると報復の個人攻撃が始まりますので注意してください。
この会社と運営で働いている人間はもう腐っているとしか表現できません。
存続させると日本の恥です。
無課金でプレイしてこの会社に貢ぐことはやめて潰しましょう。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
簡単に言うと爆発エフェクトがすごくて前が見えませんw
過疎化が進んで同じ人たちとずーと戦ってますw
運営のやる気はありませんw微塵も!
イベントを使いまわしてやっていますw
初心者なんて、戦場に半分もいませんw
いるのは、初心者のフリした初心者狩りw←新規が減る原因
ジオンでやるならすぐにわかります、ジオン冷遇ひでぇってw
いいところ?あこがれの期待を操作できる!活躍できるとは言っていないw
運営のやる気がないw運営のやる気がないw大切なことなので三回言いましたw
期待開発時の確率が詐欺w(例:成功率70%失敗率30%⇒失敗×5)これ、しょっちゅうあるw
なんか、ロビーチャットの奴らが胡散臭いw
極論:ガンダム全体のイメージが悪くなる。本当に終了して欲しい、ガンダムというものすごい作品に泥を塗らないで欲しい。これ以上新しい機体をだして広げないで欲しい!自分以外にも★1をつけてる人がたくさんいます、本当にクソゲーです。ガンダムが好きならプレイしないことをおすすめします。
プレイ期間:半年2017/11/13
Iase*さん
民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。
最近ではジオが出現してから火力インフレに更に拍車が掛かったとか。もはや、クソゲーからゲー無になりつつあります。
・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。
・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。ゲーム性の欠片すら見当たりません。
個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみすら皆無。
楽しいゲームを探しているならガンオンは触れない方が身のためです。
プレイ期間:半年2016/10/05
桜島さん
UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。
9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
コ○○ンスレイヤーさん
このゲーム何より外部ツール、チートの使用人口、率が半端ない 運営容認といって良いレベルの完全放置っぷり・・と言うよりその運営自身も自ら不正に製作したイカサマ仕様の大量NPCを使い 物理的に成立すはずもない集客宣伝として歌っている50vs50を演出するため成立に足りない分をユーザーと偽り参戦させ消費者を騙し演じてるのは、詐欺行為そのものでゲームの酷さがゲーム界では最も最悪なものである事がわかると思います。外部ツールなど使わない純粋にPLAYするユーザーがチートユーザー、攻撃型NPCと交戦すると相手にいくらF弾であろう撃ち当てても相手HPほとんで減らない上、たとえHP残りミリの瀕死状態であってもそこから弾を何発撃ち込もうが突如ダメージが一切通らないナメたイカサマっぷりは酷いもの・・・相手は∞ダッシュ???で永遠と飛びまわり+オートエイム+イカサマ弾で攻撃し1発目で100%怯み2発目でほぼ即死状態となるので200%勝てるわけがない しかもキチガイ(運営関係者?)によるネットでのパイロット叩きっぷりがとてつもなく酷く 正当にPLAYをしている初心者であろうが容赦なく理不尽に叩かれるガンダム=キチガイの象徴はよく知られた事ですが正にこのゲームはキチガイの集合体です
プレイ期間:半年2019/01/09
マップは変えてさん
今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな
プレイ期間:1年以上2021/06/05
バンナム運営はアホさん
過疎ってます!どうしようもないぐらい過疎ってます。
夜のゴールデンタイム(19時~23時ぐらいまでの人が自由になる時間帯)に待機ボーナスがつき、しかも100%(大体30分ぐらい)になるぐらい過疎ってます。
それを少しでも緩和する為か、運営が自分たちで用意したアカウントをログインさせてマッチングさせてるので戦場がカオス状態。
ハッキリ言ってマトモな戦いになりません。
「味方ジャンケン」という言葉がありますが、自軍がとんでもなく弱い時はこれが原因。
クソ以下の動きしかできない運営垢がタップリ混ざってるので、そりゃあマトモな戦闘になる訳がない。
こういうあからさまにくだらない事をしてくる頭の悪い奴らが運営してるのがこのクソゲーです。
そのくせ課金だけは一丁前に促してくるのでタチが悪い。
あと普通のユーザーは全員呆れてとっくに引退してしまって、残っているのはここの運営と同じ頭のおかしいユーザーと、課金しまくって引退できないユーザーのみ。
仮に「このゲームやりたい」と思ってる人がいるならおやめなさい。
爽快感ゼロ!むしろストレスしか感じませんよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/09
げ~ま~さん
まずこのゲームは課金者と無課金者の差がほぼ無いのですが、
ある程度うまくなってきていざ活躍しようとするとやはり課金が必要です。
そこで課金を一度してみるとガチャの理不尽さに気が付きます。
1試合のトップ10プレイヤーが乗っているような機体に乗るには万単位の課金が必要なんだなと。
なので今無課金のプレイヤーはプレイボーナスでちまちま頑張ってたまにガチャしてラッキーを狙うのが得策だと思います。
もちろん新規プレイヤーにはおすすめをしません。
運営がかなりプレイヤーから金を搾り取ることを考えているので、快適なプレイは難しいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/29
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