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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営もプレイヤーも両方とも往生際が悪いだけ

最初だけ面白かったさん

最近このゲームにアドバンストオプションという新しいやり込み要素が加わった。この新しいやり込み要素がそもそもバカげてる。だってもうこのゲーム5年以上サービスが続いてて、50vs50対戦という、このゲームの最も売りにしてる部分をやり込んで、飽きちゃってるんだから、特に古参プレイヤーがね。なんかこのアドバンストオプションってやり込み要素は運営がプレイヤーを無理やりプレイさせようとしてる気がしてならない。新規でプレイしてる人はともかく、何年もこのゲームをやっている古参プレイヤーは、ガンオンの売りの50vs50対戦ってのを今現在も楽しめているのか?俺も実は大規模戦に1000戦以上プレイしてて大体このゲームを楽しんだつもり。でも今はもうハッキリ飽きたと言える。なんかヘンな人いるんだよね、飽きたって言ってて無理やりプレイしてる人とか、こういうプレイヤーの事を往生際が悪いと言える。だってゲームなんて次から次えと新しい作品が出る世の中で、無理して飽きた古いゲームをやり続ける必要なんて何一つ無い。まあ一応評価は☆2にしとくよ、このゲームは最初の頃は新鮮で楽しめたからな。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

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初心者キャンペーンにつられてやってみました。
最初はランクが低い人同士のみが対戦するシステムです。
しかしこれは機能してません。
二回目の戦闘で五階級特進と出て、戻れなくなりました。
25人対25人とありますが、プレイヤーキャラは私対相手一人の1対1でした。
NPC相手は楽しめてましたが相手のイフリート改に二回瞬殺され、「なんか向こうと凄い性能差があるな」と、逃げることにしました。
で、他の24キャラはnpcですから、ジムのバルカンで倒しつつ、ヘルプで読んだ通りに相手の本拠地に行って攻撃してました。
そしたら五階級特進で准尉になりました。
初心キャンペーンのジムカスタムがすぐに手に入り喜びましたが、その後の戦場では瞬殺されるだけです。
他のかたの書き込みを見ると、本来は階級で別れてるはずなんですか?初めての戦場から少将だらけでした。
既存プレイヤーの的にするために、人を呼び込むキャンペーンをしたんだな、と解釈しました。
初心者でもなんとか追い付けるように良い機体がもらえるのかと思いましたが違いました。
初期配備のジムも、キャンペーン賞品のジムカスタムもどちらも瞬殺の的でした。
チュートリアルと、ジムカスタムを作成改造してる間は楽しかったです。楽しかったら月に1000円ぐらいは使おうかと思ってましたが、とてもそうは思えませんでした。

プレイ期間:1週間未満2014/12/18

ガンオンに出会って4年か・・・長いようで短いようで・・・長かったのかな?
楽しかった。ケンプファーが空を飛びフレピクが斬りまくる。
撃って、撃たれて。勝って、負けて。
どの機体で、どの武器で、どう戦えばいいのか試行錯誤。

初めてケンプファーにミサイルが当たったときはうれしかった。
ガンダムをバズーカ格闘で仕留めた時の気分は今でも覚えている。北極だった。
だんだん強くなっていくのが自分でも分かった。階級も上がった。
チャットも面白かったなあ。だいたい一人くらい芸人みたいなやつがいて
盛り上げてくれた。懲役20分なんて言うやつもいるけど、最高の20分だった。
毎回、どんな味方がいて、敵がいて、どんな展開になるのか楽しみだった。

長くやってるとマップから戦場の空気が分かるようになった。
戦況も、敵の作戦も、味方の取るべき行動も。

相手の機体から感情さえ感じられた気がした。
強気、弱気、嗜虐、狡猾、自信、怒り、失望。

世界中探してもこれより面白いゲームは無い・・・そう思ってた。
いつからだろう?
参戦するのが苦痛になって苦い顔をしながら戦うようになったのは。
気づけばもう半年ほどまともにプレイしていない。

ありがとう。そしてさようなら、ガンオン。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

火力インフレがとまらず、FPS並みに即死
にもかかわらず長時間のクールタイムがある
そのため、いかに味方の後ろで死なないようにスコアを稼ぐか
というだけになっている

マッチングも適当でプレイヤーの力量差がある試合ばかり
クールタイムのために不利側は機体をだせなくなり
有利側が圧倒的に有利になる

以前はレースといって拠点をさっさと割ってすぐに終わる試合も
あったが、運営が20分時間いっぱいやらせたいらしく
マップを改悪し続け、今は基本20分やらされる

不利側は20分ひたすらストレスを受け続け、ひたすら苦痛

やるだけ不愉快なのでまったくおすすめできません

1点つけましたがよくて0点
大きくマイナス点

高額設定のガチャもあいまって日本ゲーム史上に残る汚点でしょう

プレイ期間:1年以上2018/02/05

業者による☆5投稿

いつものバンダイナムコさん

☆1投稿が具体例を挙げているのに対して、☆5投稿はどこがどう面白いか、素晴らしいかを書かず、☆1への反論ばかり
擁護しようにも褒められる点が無いんです

pcとユーザーへ負荷を課す設計が誰の得にもならないので、なぜそう作ったのか長年の疑問でしたが、何のことはなくそれしか思いつかずそうとしか作れない企業なだけでした

3000人が接続しているゲームで51vs51のマッチングに30分(1試合最長20分)かかりますが、接続数も本当かどうかユーザーには判断できません

プレイ期間:1年以上2015/09/10

無駄な

酷いねさん

やるだけ無駄なゲーム。

運営が酷いとしか言えません。

ガンダムでなければ誰もやらないでしょう。

感覚的にはお人形で遊んでる感じ?
かなり幼稚で意味の無い仕様。

マップも取り敢えず複数ありますがどれも結局同じ。
100人だろうが何人でやっても同じ。

最近やったゲーム中では最低ランクでした。

アンインストール確定。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/03

解析するまでも無いくそげ

おさぎしるびさん


お詐欺師るび会さん(1年以上プレイ)

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)

NPCの処理をユーザー側のPCでも行ってればCPU使用率が高くなるのは当然の結果ですよね・・呆れ

プレイ期間:1年以上2018/05/12

タイトル通りレビューなどでは課金しないと無理!などと言ってる人もいますが
無課金であってもこつこつやることによって課金機体などをとることもできますし
  たまにやるEXガチャというイベントではそこそこの機体の金図(銀図と金図があり金のほうが強化回数などが多い)をとることもできます。
そして初期機体でもしっかり強化していればキルもとれます
課金ガチャで出る機体もいずれは可能性が低いですが無料ガチャでとることもできます(もちろん金図・銀図)

ただ悪い点としては
・一部格闘機の変則的な移動(8月中に修正されます)
・偏ったバランス調整(負けているほうへ強機体・上方修正など)これによる火力インフレ
・一部プレイヤーの暴言など(これにかんしてはブロックリストがあるのでそこに入れて気にしないようにしましょう)
・好きな機体がすぐには使えない(ガチャ機体など)

いろいろ言いましたが一度やってみるのがいいと思います
自分もやる前はクソゲーと聞いていましたが、案外面白いです

プレイ期間:半年2015/08/04

2ちゃんねるなどを見ると、うんざりするほどイーガーディアンが蔓延してる。
バレバレなのにNPCはいない人口操作はしていないと頑なに偽装工作をする。
ブースト無限、弾無限は当たり前だと言う。あからさまにやると摘発されるけど、上手くやればバレないと。

そしてこう思わせる。これはチートの仕業だと。

ゲームデータ不正改ざんツールの販売者が逮捕–著作権法違反で逮捕されてから、すでに2年もの間不正TOOLの販売されていない。その情報を知らされてないクライアントに頼まれた仕事をそのまま今も継続し、NPCの存在をチートに仕立て上げるイーガーディアンは見てて滑稽である。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

始める心構え

このゲームをさん

まず、ユーザーが意図的に格差を作り出すことが可能であること。
ひき殺しを楽しいと思うユーザーが多いこと。
ワープ移動、障害物通過、ステータスを変更など容易に使え、取締りがないこと。
勝ち続けることが出来ると、いずれ課金する必要性がなくなること。
即死兵器が蔓延していること。
ひたすら理不尽な怪奇現象を見ることが出来ること。(何故か急に無敵になったり、明らかに速度が異常な格闘機など)

これらを快く受け入れた人のみ始めて下さい。

それがガンオンなのです。
そしてそれが面白いと思う人が集まってる場なのですから。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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