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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

プレイ評価

ひまじんさん

運営に踊らされたプレイヤーが連邦ズルイ・ジオンズルイと罵り合ってますが、課金しないプレイヤーは重課金者の餌になるよう裏仕様が存在するごく一般的なオンライン集金ソフト。課金しないで活躍するとドンドン階級が上がり、重課金者のラインを超えると下がることがなくなり、銀図のLV30台しか持たないものはなすすべがなくなります。
そこを耐えて耐えて耐えて数年重課金者の餌として働くと、運がよければイベント等で配布の課金チケットで数機機体を揃えることができるかもしれません。
いまはガーベラテトラが一強の時代で、それを目当てでかなりの集金ができたから、もう修正できなくなっている。だいぶ詰んでるイメージを受けますね。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/19

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小池がPになったとき、「エクバやらなんちゃらの格ゲー多人数版にだけはしないでください」と釘を刺しておいた。

だが結果はこのざまだ。

彼はガンオンの本質、本当の面白さというのを最後まで理解しなかった。
ガンオンとは単に敵を倒すだけのゲームではない。プレイヤー同士で連携しあい、相手の心理を読み、作戦を立て、一人一人がいわば「駒」となって動く
「戦略ゲーム」なのだ。
ストリートファイターではなくて、将棋やチェスのような、むしろシミュレーションゲームなのだ。故に、各マップには特定の戦略上の「要地」が設定されていた。
例えば旧オデッサでは南海上数字拠点および崖、倉庫街屋根上。旧タクラマカン砂漠における橋の上。旧トリントン追撃の屋上(あれは実に楽しかった)
旧ニューヤークでは中央3。アバオアクーにおける4と2。シャングリラにおける1と北マップの建物。
戦艦北極における補給地点と1、丘を結んだライン。なぜかここは丘だけに固執する人が多かったがあれは間違い。なぜなら自軍が丘のみにいて、敵軍が補給機を出してタンクで我が方の補給地点と丘を砲撃しつつ、強襲が周囲を警戒して維持しており、1を制圧している場合、AP満タン、武装満タンの増援が次から次と湧いてきて結局は玉砕、総崩れになるからだ。

ガンオンは小池が思い描くような単純なゲームではない。なかった。
経験と、知略と、連携、立ち回り、PS、最後に機体の強さ。総合的な力で戦うゲームだった。だからこそ楽しかった。しかしもうやり直せない。

ホンマかなわんわ。

プレイ期間:1年以上2022/03/25

ムスカア○ナブルってロビーでぺちゃくちゃしてる人ですよね

どうせ運営バイトか課金しすぎて終わったら困る人でしょ

完全な集金装置だし

タネがばれて集金できなくなったら畳むだけ

広告も工作員もギリギリでやってる感じ

復帰キャンペーンと銘打った課金豚の餌呼び戻し大作戦も大失敗に終わる

プレイ期間:1年以上2017/02/22

ガンオンイランムダ

ジョニーさん

ガンダムオンラインを並び替えるとなんと!
ガンオンイランムダ
ガンオン要らん無駄となることが判明しました。
これは時間の無駄ということでしょうか。
運営に愛想が着きやるだけ無駄ということなのでしょうか。
ということでめでたく引退します。
今までありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

やる価値なし

ごんたくんさん

落ちるとこまで落ち続けけるクソゲー
ただのクソゲーから究極のクソゲーへまっしぐら
初心者さんは今入るとなぶりものにされ2~3回やればもう即アンスコまっしぐらでしょう


※★5付けてる人いるけどだまされないように

プレイ期間:1年以上2015/09/10

ここ昨今、ガンダム関係の番組とか作られておらず不思議に思っていたのですが、ガンダムそのものの需要が減少してきていて、昔のような大きな収入源という期待はバンダイナムコではしていないという話がでています。それで、ここ数年でガンダム関係に関するマーケットを縮小する考えあるようで、そういった意味から、ガンオンもUCまで引っ張りつつ2,3年後には閉鎖されるという情報がでています。
最近、BDですらガンダムの過去を描いたものを発売しそれが数万円で販売されるような企画ですし、TV番組で新しく作れなくなって、結構立ちますよね。
これも時代の流れなのでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/27

過疎時間帯について

ウォッチャーさん

このゲームのやりこみ要素として昇格報酬というものがありますが、とにかくチーム全体が勝たないと連帯責任でポイントが減らされます。例えばいくらがんばっても負けた時に50人中4位以下だとポイントが減らされます。なので「勝てない時間帯はプレイしない」という判断になる→昇格目指す人は過疎時間帯はやらない→過疎がさらに進む、という現象が生じています。いっぽうで、トーナメントなどは階級ポイントに関係ないので多少プレイヤーが集まります。プレイヤーをもどしたいなら昔みたいに勝敗に関係なく、プレイヤー個人の戦績や試験制度に戻した方が良いのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/10/15

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

  

ク・ソ・ゲさん

ジオンではプレイしないほうがいいぞ。修正前はフレピク無双だった時ジオンは多少ナハトで対抗できたが修正入りフレピクゲー化した。そして今はフレピク百式ゲーに変わったからな。ジオンでは9割方負ける。それに負ける連邦はただ下手なだけだ

プレイ期間:1年以上2016/02/02

あんな最終日で納得できるか!

ガンオン残党軍さん

なんだあの最終日の日程は???!!
セクションの終了が九時半で同時に大規模戦停止だと???

ふざけてるのか!

負けチームでやらされた人間は一生、ガンオンで負けたという記憶だけ、
ガンオンのすべてを負け戦で塗りつぶされて生きろというのか???

我々の数年間の戦いはなんだったのだ???
あの日、セクションで、大規模で、局地で!敗者となったもの達よ!!!

最後の戦いだ!!!
バンナムオンラインにガンオンの一時再開を求める要望を送ろうではないか!

これは愛であり、憎しみだ!

これこそがガンオンだ!!!!

プレイ期間:1年以上2022/04/06

バランス最悪ゴミ

少佐まで頑張ったさん

機体もマップもバランスが最悪です。
ガチャは非現実的なほどに確率を絞り、選ばれた小数以外は機体を手に入れることすらできません。
イベントは色々とやりますが、問題点はそこにないので、一向に改善される様子は見られません。

課金は万単位で行うと、ようやく効果を見せます。
ゲーム内通貨では、100万GP(待ち時間10分+試合時間20分で1000~3000GPほど稼げる)ほどあれば強い機体が手に入るかもしれません。

つまり、やめておけ。
他に楽しいゲームはいくらでもある。
ガンダムのゲームもいっぱいある。

ガンオンだけはやめておけ。

プレイ期間:半年2013/05/05

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