最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営ぐるみの無法地帯
コタローさん
ある程度階級が上がると将官様たちと同じ戦場。全く無理無理無理。挙げ句の果てに罵詈雑言が飛び交う。えっ?支援機駄目とか知らないんだけど、、、ゴミ?酷いな。運営に通報しても、運営が謝罪するだけで何の処分もなく、数日後同じ人がゴミクソ使えねえと罵る始末。ゲーム内容の前にルールが守られる環境が整えられていないとですよ。運営が放置する理由も分かりません。ルール通りゲームやって罵られるのは初めてです。
プレイ期間:1週間未満2021/05/07
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NOVさん
チート放置、複垢放置、DUPE放置、イベントで一部の人が不正に10万円以上の課金アイテムゲットしても放置。
対人ゲーなのに、不正やったもの勝ちですわ。
しかも、四月の消費税アップに関する事について疑惑が出ていることに対してもダンマリ。
もう、運営開発やめたら?
プレイ期間:1年以上2014/03/21
もう関わるのは無駄4さん
何年間もずっと同じように、初期戦場では
連邦には支援が初動からまめにレーダーを張り
ジオンには支援はなく戦争博物館で芋って
ラインゲーを強いられる
どんな確率で果たしてこうなるんですかね
「普通の人間」がプレイしてたら、この状況が発生するには
過疎るような人口比率にはなってないはずなんですが…
「バイト」か「BOT」がいないとありえないんですよ
ガンエヴォも潰しに来ますし
6バトス詐欺まがいも強行
公式放送でガチの緘口令
話題をストレスを今日もクリエイト
プレイ期間:1年以上2021/07/31
運営が日本一(悪い意味でさん
書きたいことは色々ありますが、ほとんどは書かれてるので一部だけ。
修正をしないため、一部がずっと暴れてる状況。
フレピクナハトがひどいって話ですが、運営から公式に弱体はしませんと明言しました。
ナハトに関しては、ステルスでもうつるレーダーが来週実装されます。
フレピクは、レーダーに映ろうがお構いなしに突破出来るため、なにも対策はとられていません。
ここまでの運営、開発はかなり無能です。まぁ仕方ないですよね、バンダイナムコですから。
バンダイナムコが有能なわけがないですから。
そのうち開発か運営に脅迫とか届くんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
マゾヒストさん
上手い下手とか機体がどうのこうという以前の問題ですね。
マスターチケットの成功率の低さが目に余るものがあったが・・まあ、そんなことはどうでもいい。伍長にもなってさすがにその動きは無いだろうといった、無理に下手な動きに作られたような支援機が後方からパチパチと修理してくれるのだが、いかにもBOT臭い・・。
一つ見つけると全部が怪しく見える。どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。疑心暗鬼でプレイしても面白くないのでアンインストール。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/07
お茶をつぐものさん
一番やっていたころはF鯖連邦で常時大将維持、一時はtaisai-harvest連隊などこのゲームの闇といわれる組織にも所属していました。
引退を機にこれからはじめようという方が心を壊さないようにここに書き記します。
最近9月の大型アップデートで本当にこのコンテンツはオワコンになりました。それはオンラインゲームとしてもっとも重要なマッチングを放棄したからです。勝敗によってレートが決まるのですがこの勝敗を一人で覆せるほどの影響力を持つ人はそうそういません。51人もいますから当然ですがね。つまるところ9割がたは運です。
この放棄されたマッチングによって初心者と上級者が混合して戦場に送られ、その結果上級者は戦場の質が下がってイライラし、下級者に「猿、つかえない、引退しろ」と暴言の嵐。初心者は敵の上級者の高火力武装の前に太刀打ちもできずストレスがたまり文句ばかり(今は体力マックスから射撃でも2,3秒で溶かされるなんてザラです)。
ギスギスしていてとてもチャットを打ちたくなるような環境ではありません。
さらにこのゲームは連隊という事前に打ち合わせてボイスチャットや生配信による戦術の共有をすることで一方的に相手を蹂躙しようという集団がいます。この存在により野良でやっても負けを余儀なくされ、MS狩りで出撃すらままならないゲームになることも多いです(これは高階級のみ)。
もちろんDXガシャコンという極悪非道な課金要素(3つある特性から厳選をしないと期待値1万4千円で機体を手に入れてもゴミ)、追加で無課金ガシャがより厳しくなるアップデートなどもありますがこのあたりは他のソシャゲと同じようなもので、無課金でも遊べる幅は広いです。
どんなにギスギスしていても勝てなくて蹂躙されても理不尽な運営の対応があっても、ガンダムゲーでマイナーな好きな機体(銀図なら今はいろいろ集まります)に乗って多人数大戦ができるという唯一最大の特徴を楽しめる方のみにおすすめします。
最近のZガンダム系列の新機体がかなりモデリングや効果音に力が入ってるのは評価できますかね。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
時間の無駄さん
いいところをあえて挙げるとすると、たくさんのMSが実装されてることと50VS50であること、マップが広いことぐらいだと思います。
そしてこれらのいいところは全部全くもって意味をなしていません。たくさんのMSが使えてもまともに戦えるのは片手で数えられる程度、面白くなくて過疎ってるため100人も集まらずろくにマッチングしない、戦闘に全く関係ない、戦局に影響しない無駄スペースだらけ。
いいところが全部裏目、悪いところは数えたらキリがない、そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/08/06
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
こたろうさん
どうしてこんなクソゲーになってしまったんだろう。
初期の頃は普通に楽しめたし遊べたが、今じゃ見る影もないくらい荒廃化してもはやグダグダなゲームになってしまっている。
バンナムという会社が関わるとみんなおかしくなるのはもはや鉄板。
ゲーム性も大事だが一番は運営の管理能力とセンスだね。
無能な運営じゃ結果はクソゲーになるってことだ。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
リア基板さん
何年かやってみて分かったことです(不器用者です)。
この種のオンラインゲームは、課金で成り立つものです。
当然ながら、課金者が優位に立てるように、ゲームは構成されています。
ゲームの勝ち負けは概して、課金者がより多いほうが勝ちます。
無課金者は、課金者のお付き合いとなります。
課金者は、勝ちたいがために(底なしの)課金をし続け、
時間とお金を浪費します。ゲーム会社はその利益を効率的に得ます。
これを数式で簡単に表すと、
(式)ユーザのプレイ費用・時間 > ゲーム会社の開発費・時間
となります。
これがオンラインゲームが成り立つ仕組みと思料します。
ファミコンカセットなどと比較すると、課金が無制限となるため、
ゲーム会社は、より利益を得られる可能性があります。
その一方でユーザは、プレイ費用がよりかさんでしまう可能性があります。
プレイ期間:1年以上2019/10/23
影忍さん
重い。
1.ユーザーのパソコンスペック
グラボはほとんど関係ない。ガンオン推奨スペックなぞ運営タイアップV作戦としか思えない。
2.チーターマクロツール
ラグツールを使わない限りそんなに影響はないと思われるが使用人数が多いとやはり重い。
3.NPC混入
緻密な運動計算がCPUに負担をかけるため熱量が半端無い。
起動中温度60度を超えるなんて当たり前。
4.通信速度
多少影響あるがケーブルやADSLでもそこそこ快適。
同時に弾を打ち出した場合高速回線が優先される程度でラグの直接的原因ではない模様。
これでは楽しい要素があっても常に不快です。
最近の将官戦ラグになることが多いのでインをしていません。
Zになったら改善されるのでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/08/02
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