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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

キャラゲーで中身は最悪

あさん

・ガンダムに釣られてやってみたがCPU依存で粗いグラなのに重い
・無課金では廃人並にやっても課金者に勝つのは厳しい
・とはいえ課金してもバランス調整との名目ですぐ弱体化する。強機体を作って売りさばいてはすぐに弱体化し、また強機体を作って買わせるのが運営のやり方。課金しないとここでは人権がない
・ユーザーもこんな環境でピリピリ。喧嘩もよく見る。人もどんどん減っていく

最初は改善を期待して耐えていたがもう付き合いきれなくてやめた
不用心にも課金して沼に入ってしまったから恨みもある
クソったれバンダイナムコ

プレイ期間:半年2018/07/28

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アップデートが来たんだがもう・・・なんというか・・・いままでのガンオンじゃなくなりました。
新システムが来てから頭がゴチャゴチャしてもうなにがなんだか運営はもう駄目かーまあいままでも期待してなかったんだが・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/09

しっかし長いねーこのクソゲーw
ばら撒いてるから復帰してみたけど仕様がめちゃくちゃになっててワロwww
最後のばら撒きで潜在的に残ってる新規から金を巻き上げて終了かなーっと
ゲームバランスはほとんど放棄して現状でどうしたら課金させられるかそのことだけに重点を置いている気がするFAZZ推しだけど実際使ってみると弱いのなんのw
エアプ工作員に騙される被害者が何人いることやら
ぶっちゃけこのクソゲーは射程の長いビームライフルが一番強いです

将官は殆ど引退しており、待ち時間は長く、小隊参戦なんかしたら40分待たされますw
どうしても集らなかった場合足らない分は弱BOT混ぜてで無双させて喜ばせて・・って誰も喜ぶわけ無いw
重課金者には無課金を相手にさせたほうが長く課金して貰えそうなもんだけどな
コシの無いうどんを食わされて高い金払う馬鹿がどこにいる。
ガンオン佐藤Pは脳みそにウジわいてるんじゃなかろうか?


プレイ期間:半年2017/06/02

今更課金するのは相当の物好きかな。過疎っていて秒読みかなって感じになってるけど重課金者のクレーム逃れにズルズルってところでしょうか。
NPC盛り盛りのゲームバランスとアホらしさは今流行りのゲーム性無しの課金勝敗システムだね。
よくぞここまで酷いガンダムのゲーム、現金回収システムを作ったもんだよ。
こんなもんに時間使うならPS4で潰すほうがマシですよ。

ガンダムでなければ既に終わっている。
流石、タックスヘイブンのバンナムだな。

プレイ期間:半年2018/02/15

ハッタリUCアップデートから3ヶ月が立ち、
未だにUCの主要MSは実装されないまま、
今度はZのアップデートが行われる予定のようです。

本当になんのためのUCアップデートだったのでしょうか。
おそらくマッチングが崩壊するほど過疎っているため、
UCのタイトルだけ出して新規プレイヤーを取り込むのが目的だったのでしょう。
しかし、しょせんは上っ面だけのアップデートなので、すぐにプレイヤーに見限られ、
一瞬で人口は元に戻り、むしろUCアップデート前より過疎っているのは笑えます。

バンナムはもはやゲーマーからの信頼は無いに等しいですので、
誠実さに欠ける対応をしても一瞬で見抜かれますね、
実に浅はかな運営だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/13

バグでガチャ確率が暴露されました

ガンダムオンラインで動画検索してもらえばわかりますがバグで課金ガチャの確率が見れるという事件が起こりました(他ゲーでは普通に表記してるもの)
その内容の酷さは「バンナム」「ガチャ」のキーワードで察することができるものです。
やろうと思ってる人がいたら動画なり関連サイトなりみてください。

ちなみにこのゲーム最強機体引き当てても突然性能弄ばれて弱体化されたりします。
フル課金チケでマックス強化しても明日にはゴミになるかもしれません。
5/1にも強機体の性能と武器の弱体化予定されています。
無課金でもやれますが楽しみたいなら何十万単位のお金をゴミになるかもしれないものに使う覚悟をしてください。微課金は一番悲惨ですから

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

佐藤死ね        

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

歴代1位だわw

害紫電さん

メンテナンスを境にいつもと同じ顔ぶれの対戦メンバーが急に居なくなり、変わりに違う対戦メンバーが同じ顔ぶれになった・・・
ちょwww前のメンバーどこいった?
まさかの神隠し?
ゲームで運営は神の存在だか間違っては無いがそんな事したら弄くり回してるのばれるだろう・・・ほんと無能な運営だわ
消えた対戦相手が全部NPCだったとしたらどんだけ混ぜてんだよって感じなんだがw

チーター?ラグ?正直もうどうでもいいんだわ
やる価値ねもねえわ

即アンインストール推奨

プレイ期間:1週間未満2016/06/19

人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。

プレイ期間:半年2013/07/24

まともにマッチングしないレベルまで人が減りました。
階級差が激しすぎて一方的なレイプ試合が激増。
佐藤さん、いろんな機体が使えるようにしていくんじゃなかったんですか?
バランス崩壊させまくった挙句やけくそ調整とか最低最悪ですよ?
あなたのせいで人口減ったんですよ?
これがあなたが望んだガンオンですか?

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

ガンダムだからやってますが、そうじゃなかったらやりません。
ゲームとしては大して面白いものではなく、すごくしんどくなるゲームです。
脳死してガンダムが動くのを楽しめる人か、相当なドMじゃないと続けられないと思います。
人も減っていて戦闘が始まるまでの待ち時間が異常に長くサービス終了も近そうです。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/05

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