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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

気づいたらなんちゃって対戦ゲームだったオチ。何これ。

χ市電さん

とても面白いことがおきました
ジオが十機程攻めてきたのですが辿り着く前に私が半分近くほどジオを駆逐して拠点ダメージをほぼ0に回避できたのですが、駆逐した後しばらく間をおいて味方の1人が「Y消し飛んだな」と一言
はい?意味不明

しばらくして『喋りを含めて運営が意図的に組んでいるプログラム』だと理解した。

まー大抵無言戦場は100パーセント雪合戦かそういうおかしな戦場になると疑って掛かったほうが良い。

逆に毎回喋ってるパイロットもバイトに間違いない。
そのバイトが○○ちゃん小隊来てと言ったので先回りして小隊に来るのか外から見てたがそのキャラは一向に来なかった・・・

後トーナメント開始の8時に通常で参戦したら無言戦場だったよ
トーナメントの方にバイトが移動したので人が足らなくなっちゃったのかな?w
なんともまあわかりやすいね

無課金だからNPCだらけなのかは知りませんが評価にマイナスがつけられないのが残念だよ
ニヒヒヒヒ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

他のレビューもチェックしよう!

悪評ばかり書き込むヒキニートに騙されるな^^
フレピクナハトとか旧ザクでもヅダでも勝てるんで(´・ω・`)
アレックス()ケンプ()は高コストだから強いのは当たり前だが対策は余裕
確かにゲームバランスは少し変なのは同感だが、
ぶっ壊れ糞機体なんてものは一つも無い

プレイ期間:1年以上2015/05/01

ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。

日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。

ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。

つまり、そういう事だったんですよ。

皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/06/12

良い点
・無課金でもそこそこ遊べる
・イベントなんかはまぁ頑張ってる方

悪い点
・マップの作りがクソ(いい加減新マップ出す時はもう少し学んでほしい)
・1日中同じマップをやらされる日がある
・課金ガシャが時期を逃すと引けなくなる
・民度が低い(低階級から高階級まで子供みたいなのが多い)

「結局課金が全て」と文句を言う無課金ユーザーの巣窟
それならパッケージや月額課金にすれば良いと思うが、そうなるとこいつらは「金がかかる」と文句を言い過疎化する。
結局の所「課金をしなければ強くなれない」というアイテム課金というシステムを推し進めてしまっているのはユーザー自身。
そんな俺も無課金ユーザーではあるが、無課金でも中将まで到達。
確かに無課金では前線でエースになるのは難しいがそれでもそこそこの成果は出せる。
結局腕があってこその課金であり、下手なやつは課金しても良くて佐官止まり。
「無課金じゃ将官にボコられる」と文句言ってるやつは所詮下手糞なだけ。

レビューで星1のやつは散々遊んだ挙句
・課金したけど下手だから勝てない
・無課金だけど下手だから勝てない
のどちらかが大半^^

とにもかくにもレビューを見てわかる通り民度が低い。

プレイ期間:半年2013/05/13

ゲームバランスが終わっている

面白いゲームがしたいさん

まずはじめにまともに遊べるようなゲームではありません。
チートなどの不正が普通にあり、初心者が普通に参加するのは無理な状態です。
運営側もゲームバランスのおかしい機体を一方の陣営に出したり、また即死武器を片方の陣営だけに出すとか先に出た陣営のMSを弱体化させて似たようなMSが他の陣営に出るとチート仕様のままにしたりとかひどい状態です。

また広範囲攻撃できるMSが片方だけ実装されたり、高火力高機動MSが片方だけの陣営にだけ実装されたりとエコヒイキがまかり通るゲームになっています。
そして、機体調整も弱い陣営はさらに弱く。強い陣営はさらに強くと別の対戦ゲームにはないキチガイ仕様しています。
それを加速させるかのようにプレイヤーの質も劣悪で先に出た相手MSのネガキャンが必ず起こります。
そして、このゲームのイベントは昔からあるモノの使いまわしばかりです。
運営すらもいやいやゲーム開発している感がハンパありません。MAPすらもオープン当時から多少増えただけで毎年毎月毎週同じMAP.ちょっと改ざんしただけのMAP程度で運営に期待感がもてません。
このままではまっとうな遊びたくてもできない状態です。
ずっとこのゲームで遊んでて思えたのは運営がガンダムゲームでもっといろんな遊びができるようにしたらとずっと期待しただけに残念ながらずっとアンバランスなまま放置されてるゲームでした。
運営はよくアンケートをしている気がしたのでまともなプレイヤーの意見を拾ってくれてれば少しはまともなバランスとか演出とかで来たのではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

マッチングに深刻な問題あり

轢き殺され率が5割超さん

11月25日から轢き殺される率を計測してみました。
80戦しかしていないのですが、なんと52%となっていました。
これって何もしなくても参戦した時点で負け越しが確定しているという事です。
流石にこれは言い訳できないのでは?
「何もしなくても大将になれる」と言ってる方を時々見ます。
同じように「何をどうやっても負け越しが確定している」人もいる事が確認できました。
現在運営に確認中ですが、参戦してはならない事が確認できたのでアンインストールが正解なようです。

プレイ期間:3ヶ月2020/02/10

ゲーム自体は面白いと思うが運営が個人成績ではなく勝ち負けで階級変動するシステムにしているためガチ勢とエンジョイ勢が混ざってしまいトラブルが発生する要因になっている。特に一部のガチ勢は負けが濃厚になると自主退場しその戦闘をなかったことにし階級を維持しようとする。これによりその戦闘に参加している人は数で不利になるので逆転しにくくなる。その上だいたい自主退場する人は「負けそうなんで抜けます」や「お前らが弱いのが悪い」などの空気を悪くする言葉を言って抜けたりするためエンジョイ勢もどんどん減っていく原因になっている。運営もこれを直そうとせず壊れ機体(ジオ)を作ったり全く調整できてない機体調整を行ったりガンダムの名がついてるためか調子に乗っている。多くの機体があるため調整が難しいのかもしれないがどうにかしてほしいものである。最低でも階級システムを個人成績重視に変えればガチ勢とエンジョイ勢が住み分けができ評価はよくなると思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

対立が面白いゲーム

煽りあい参戦者さん

ここのレビューを見ての通り、どっちが不遇だ優遇だ。と偏りきった視点を持ってるヒトばかりなのでお察しです。運営もさぞかし掌の上で転がしてヘイトずらしをしやすい事でしょう。

少し調べれば、グフカスの前に「無課金」で蹂躙を味わえた装甲オンラインがあり。グフカスの対抗の陸戦型ガンダム(陸ガン)にも強化が入り、グフカスだけ最強、という期間は実質1か月なかったりします。(陸ガンは金限定ではありますが。)
その後にジムヘッドのCBZ3B全盛期は箱型防衛に6,7機もいれば、凸を完封できてしまう時期もありました。もちろん相手も相手でドムが(色々なバグもあり)輝いていましたが。細かく言えばCBR&砂ハメなんてことができる時代もありましたし。
アレケン時代も、ケンプは凸のための装備は使い捨てで積載が死ぬ。というリスクありましたし、その当時はMS戦最高峰のアレックスがいたのでどっちが絶対的にとまでは言えなかったりします。

ちなみに今はMS戦はイフオンラインは間違いありません。異次元格闘祭りです。
ですが、凸最強は連邦のフレピクなので拠点を叩くという意味では負けていなかったりします。

少し調べるだけで色々わかるゲームですので、運営の悪い場所などはここのレビューで十分参考になりますが。どっちが優遇だのどっちが不遇だの、どっちだけ贔屓されてるだのはあまり参考にしないほうがよろしいと思います。
優遇不遇の歴史は、機体だけではなくその時の仕様も鑑みて個人で調べてみると一番いいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

無能は罪

ゴミゴミゴミさん

ユーザーが自分たちで格差試合を作れる時点で、レーティングとか意味ないんだよね。分かってる無能なナンカンさん・サトウさん? 君らのやっている事は無駄に開発費を使って意味のない事をやっている訳w だから糞運営とか無能とか罵声を浴びるんだよ。早く自分の能力を自覚して担当から降りてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

ニート廃人

999さん

社会人一般人の対戦部屋と廃人ニートの部屋に最低限2極に分けないと
社会人が廃人ニートからの害悪なる影響受けるのは当たり前なのに
運営は分けようともしない。はい、1ポイントで。
ゲーム内通貨でガシャコンが回せなくなり新規でも古参でも
機体の手の入りにくさが異常に酷くなりました。はい、1ポイントで。
マッチングが、30戦経験の新規と6000戦経験の古参や
ニート廃人が同じ部屋に押し込まれます。はい、1ポイントで。
ありとあらゆる点で過疎になる原因を放置し、廃人ニートから金を
搾り取れれば、社会人や常識人や一般人がものすごい
嫌な思いやストレスたまろうが、かまわないしそれで良いという
ブラック企業体質。なんですかこれ。余裕で最低ポイントの1ポイントで。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね? 
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?

なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?

見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ

プレイ期間:1年以上2018/07/03

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