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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

気づいたらなんちゃって対戦ゲームだったオチ。何これ。

χ市電さん

とても面白いことがおきました
ジオが十機程攻めてきたのですが辿り着く前に私が半分近くほどジオを駆逐して拠点ダメージをほぼ0に回避できたのですが、駆逐した後しばらく間をおいて味方の1人が「Y消し飛んだな」と一言
はい?意味不明

しばらくして『喋りを含めて運営が意図的に組んでいるプログラム』だと理解した。

まー大抵無言戦場は100パーセント雪合戦かそういうおかしな戦場になると疑って掛かったほうが良い。

逆に毎回喋ってるパイロットもバイトに間違いない。
そのバイトが○○ちゃん小隊来てと言ったので先回りして小隊に来るのか外から見てたがそのキャラは一向に来なかった・・・

後トーナメント開始の8時に通常で参戦したら無言戦場だったよ
トーナメントの方にバイトが移動したので人が足らなくなっちゃったのかな?w
なんともまあわかりやすいね

無課金だからNPCだらけなのかは知りませんが評価にマイナスがつけられないのが残念だよ
ニヒヒヒヒ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

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日本のオンラインゲームで、このクオリティのゲームを基本無料で遊べるというのはすごいことだと思います。
細かいところまでこだわってる感じがして、つくった方々の思いやこだわりを感じます。
ですが、悪影響を及ぼす一部の人間たちのせいで、楽しく遊べない状況がどんどん増えていってるみたいです。
私は心底ガンオンが好きなので、どんなにひどくてもやり続けていこうと思ってはいるのですが、知ってる人たちが、一部の人間たちのせいで、だんだんイン率が減り、離れていきました。。
どうか無くならないように、また復帰したくなる、新規さんも楽しく遊べる環境になってほしいです。

プレイ期間:1年以上2020/09/10

大将ループには重課金必須

メタセコイアさん

非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
准将-大佐ループという現象がその一つです。
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しないと正当に楽しめません。
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★
★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★
★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
凄いゲームシステムだわ。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

PLAYするなら手抜き適当に!

ありがとう文春ベンキーさん

NPC、不正が多いのは事実で運営企業も正す事は一切しないどころか運営自体が不正行為を肯定し運営手段として不正運営をやっているので潰れる、または摘発を受けるのも時間の問題だと思う 不正公認の状態なので課金アイテムなど全く意味を成さなく、事実チートツール使えば好き放題改造ができる例えば狙撃だと感じとしては、目標敵機を完全静止させ動かない相手にのんびりと標準を合わせてボタンを押すだけ簡単に命中させる事ができ もっと極端な状況だと敵機を空中で完全に静止状態にさせのんびり狙い撃ちという場面もあり他にもたくさんある なので乗せられて課金で機体を変え強化しようが全く何の意味もない ただ機体ビジュアルと武器の仕様が多少変わるだけで強さ自体にほとんど関係なく 強さはチート、ツールの効果が大幅に関係しているので課金そのもの完全にドブに捨てる、何の得もない寄付に等しいもので個人的には課金自体、状況的に効果を成さない完全に詐欺商品な上いつサービス終了しても不思議ではなので一切しない方がいいと思う 無課金、無ツールで適度に遊ぶ事を望むなら階級は曹長までに止めた方がいい それ以上になると参戦にチート、ツールは常識といった戦場で相手のツールによる設定条件が違いすぎていて たとえ機体、武器をMAX強化してても全く無意味で相手に対しMAX強化武器で大破に相当する攻撃数をかるく倍以上に命中させたとしてもHPすら減らない上、ダッシュで永遠と飛び回る でも受ける攻撃は機体がMAX強化でHP3000以上あってもたった1発~2発の通常砲弾を被弾するだけで即大破と設定されているものが大きく異なり 一方的に好き放題殺されるだけなので スコアを抑える、途中退場するなどして階級上昇を防ぎ調整した方がいいと思います また参戦人数も52vs52と歌ってますがNPCもたくさん混じっているので表示は完全にデタラメで実質人数は?VS?・・酷い壊れたNPCだと誰もいない拠点やビーコンで一人クルクルと謎の動作で終了まで戦う事一切なく回り続けていますスコア稼ぎたい人は敵機のぶっ壊れたクルクルNPCを狙撃で撃ち倒せば、即再び同じ場所から出撃し謎のクルクルを始めるので撃ち倒せば永久パターンみたいなもので弾が無くなる、戦況が変わるまでKill放題です
総合的にこのゲームは課金は一切しないで適当にして遊ぶに止めるにした方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2016/07/15

ジオンは終わった

ジオン民さん

連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。

ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう

今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません

最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします

プレイ期間:1年以上2019/10/25

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

基本的に自由度が低いゲームです。

マップ選択も出来ず、そのくせペナルティだけはやたらに重い
このマップは常にライン戦なる構成と電撃戦で終わるレースマップに分けられます。
他にも、意図的に階級落としランキング上位を狙うために放置またはひたすら昇格条件
ぎりぎりの数値に抑えた場合、マップ選択が出来なければ当然趣向が合わないので
放置状態になり極端にやる気のない無気力戦場も存在します。

指揮も指揮名声が高いとユーザーの意思とは無関係に押し付けられます
ユーザーの質も最低レベルで常に誰かがネガるので空気も悪く
しかも基本的に他力本願なので上記が重なると最悪の状態になります。
注意して欲しいのは、この他力本願は協力でも要請でもなく押し付けです。

 鴨や養分になりたい趣味があれば基本無料で構いませんが、機体性能を最大限に
引き出すには当然ながら課金が必要でさらに通信速度やPC性能も重要です。
 尉官までは簡単に上がり階級落とし中身将官クラスと対戦するので、どうしても
このクソゲを無料で遊びたい養分志望は、出来うる限り昇格しないようにしましょう。

この運営の漫画では意見や要望に対し”文句”と表現しており、開発運営だよりは
単なるアリバイ作りに過ぎず、問題を解決する能力も改善する意思も作品に対する
情熱も運営にはまったく存在しません。
事実マップには移動不可になるエリアも存在し、うpdateの度にバグがあり
それを修正をしています。

またこのゲームを表現するには、糞マップに耐える修行僧のような精神
とブラック企顔負けの昇格ノルマを要求するので
「”ガンオン”は遊びじゃねーんだよ!」と、こんな感じになります。

プレイ期間:半年2014/06/23

評価書くの面倒だよ

(´・ω・`)だよさん

とりあえず良ゲーということだけは言っておく。
運営はバンナムだしだめだけどね…
運営を含めない点数だとしたら絶星5つ付けるね(´・ω・`)

プレイ期間:半年2015/05/17

左いけば左、右行けば右に来るNPCに採る(取る)戦略は角待ちかハイエナしかないのでバズーカー系の武器、も格闘武器、極太レーザーの選択しかないわけ。
相手は何の躊躇もなく遠くからもバンバンビーム兵器を当ててくるし、砲撃も爆撃も
狙撃も無双するならばバンバン降ってくるとおかしな仕様。単独で拠点凸できるのは敵のこないルートを知ってる人だけという何というお粗末なゲームだろうか。

サーバーの負担にしかならない無課金は当然毎度のように嫌がらせ戦場を強いられ半ば強制的に引退に追い込まれ、階級も運営のいいように弄繰り回された結果、無課金大佐にも順位の劣る大将が増産され、大将という価値はなくなり廃課金者のモチベーションもがた落ち。サーバーは軽くなるも部隊員はいなくなりチャレンジ報酬は毎回0。
一つ弄れば全体がおかしくなる良い見本。

機体が売れなくなったら新しい消費パーツを追加して小銭稼ぎ、メカニックの失敗を意図的に数字を弄繰り回したり、やることなすことすべてがみみっちい。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

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古参プレイヤーとして言わせてもらうが
新規は 絶 対 に 楽しめないのでやめておけ。

理由はマッチング 

ランクは仮に4段階として、同じくらいの腕前とマッチするようになっている が

これが「全く機能していない」

最下ランクは初心者部屋だが、すぐにランクを上げられて追い出されることになる。
次のランク2は最上位ランクかその一つ下のやつが半分 適正が半分くらい。
戦績を見ても分かるし、動きを見れば一発で分かると思う。

つまりわざとランクを落として初心者を狩ってるわけだ。



お前は楽しいはずのゲームでやられ役なんてやりたいか?
それが答えだ。


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ここからは既存プレイヤー向け

チートは使えた、何とは言わんけどオートエイムとかな。ブースト系も弄れるはず。
回線絞って相手止めてスナイプも可能(こっちも止まるがチャ砂なら断然有利)。

ずいぶん古い型の 連射機能+マクロのロジクールマウスも機能している。
セミオート武器を手ブレなし理論値で撃てる、コンボのミスが無いのでかなり有利。
強すぎるNPCとかいうのはこいつらチーター&ツーラーのこと。

階級、つまりランク下げは簡単、Tabキーにでも重し置いてほっとくだけ。
観察してると片方だけでも毎回5~10人は放置キャラがいる。

もっとマシなゲームがしたいならPS4買ってボーダーブレイクでも始めるといい。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

全てが酷い

弥彦さん

ショボいグラフィックのくせに尋常じゃなく重いクライアント。
全くバランスをとる気がないとしか思えない機体性能の格差。
連隊を公に認めている事による一方的な試合の量産。
大差がついて逆転は99%無理でも20分間戦わなければいけない欠陥ルール。
負けるとすぐに味方のせいにして暴言を吐き出す子供が多い事。
どれだけ要望があっても全く修正されない劣悪なMAPが大量にある事。

いいことなんて"MSを動かせること"以外は一つもないです。
TPSとしては史上最低クラスのできの悪さだと思います。
このゲームを経験しておけば大抵のゲームはイライラせずに楽しめるようになるでしょう。

プレイ期間:半年2015/12/06

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