最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初めて遊ぶ人には無理すぎるゲーム
匿名さん
結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。
カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。
強い機体を手に入れようとすると、
その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金
と、頭がおかしい仕様。
50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。
アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
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wwwさん
ユーザーの行動に合わせて動くBOTが多いほど重くなるんだよな
てか、BOT入れるならもっとマシな思考ルーチン組んでくれ
っと、これ書くとイーガが湧くんだよな
でも事実なんでw
今週のメンテからトーナメント戦復活させるみたいだけど肉入りなら楽勝だよなw
プレイ期間:1週間未満2015/11/09
ガンさんさん
水中で陸上用MSの火器が、水中用MSの火器と同じまたはそれ以上なことがな・・・。
水中は水中MSの独断場くらい差をつけろよ
そのほかにも、慣れればOKだが、
なんだ その慣れればOKなよくわからん格闘の当たり判定。
MS変えるたびにびっくりするわ。 まぁ慣れるが。
プレイ期間:半年2013/07/12
無能詐欺集団さん
先ず、ゲーム内に表示される人数表示は嘘です。問い合わせに対し、キャラクター数と運営が言ってしまったので。表示の1/4~半分程度は確実なのですが、待ち時間と体感的に実数は人数表示の1/10程度しか居ないと思います。そもそもプレイヤーに扮したBOTと呼ばれるAIが混ざっておりますので、キャラクター数自体があてになりません。
味方プレイヤーの後に貼り付いて観察すると自我が無いことが判ります。弾を当てたら振り向くなど、反応はするけど、意思と言ったものが全く無いので、面白くも何ともありません。協力プレイなど皆無で、あるとするならば、時間毎に決められた一斉凸や、指揮が指示したときにだけ一斉に凸することだけ。
指揮画面で味方に指示をすると個別に場所指定させて命令を出せますが、そんなBOTでも出来るんですよね。
まー平たく言えばただの集金装置です。
こんなことを書けば、「という夢を見た」「ありえない」
「長文で流す」「他ゲームレビューを書き込む」
といったお決まりの様に反応するのはまるでゲーム内に要るBOTと同じですね(笑)
プレイ期間:1年以上2018/01/07
2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります
問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…
下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ
プレイ期間:1年以上2015/06/11
佐藤カス太郎さん
サイコザクが強すぎるのはコラボ元であるサンダーボルトの作者の仕業!
太田垣 康男に抗議すればなんとかなるかもしれない!
株式会社スタジオ・トア
会社住所
埼玉県川口市本前川1丁目18番40号
太田垣 康男
皆ではがきを出して抗議しよう!
1000通送ればなんとかなるかもしれないぞ!
プレイ期間:1週間未満2016/07/30
みさみちさん
仕事もしないで無駄な時間があれば無課金でも上手くなります。
ランキング上位にもなれるしデブでもアムロにもシャアにもなれます。
FREEメールでいくつでもID取れますから兵隊は作り放題。
こんな素晴らしいゲームは無いですね
プレイ期間:半年2015/06/11
マークレゾンさん
1年以上やっていますが、ダメな所が全く改善されません。
まず、逆転がほぼありえないゲームバランスに関わらず、20分の戦闘時間が長すぎます。
よく言われてるように拠点の数が少なく、拠点間の距離が遠すぎるため、重要拠点を取られたらほぼ取り返せません。
そのため、初動で9割は勝負がついてしまいます。
上記のようなバランスにもかかわらず、勝敗でかなり報酬量が違うため、初動で押し負けた側は放置や退室でさらに劣勢になり、一方的な試合になります。
退室する人が全て悪いという意見も一理ありますが、ほぼ勝ち目のない戦いを20分させられるのが耐えられない人の気持ちもわかります。
やはりこのようなバランスや仕様を放置している開発にも間違いなく責任はあるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
元ガンオンプレイヤーさん
バンナムのネトゲはキャラクターで人釣って最初に美味しい思いさせて定住させた後にわざとバランス崩壊させて俺TUEEEしたい廃課金者から搾り取る。これだけ。
バンナムオンラインゲーム事業部の人達は世界に通用するゲームなんて作れないからこういうやり方でしか金取れないの。
作品への愛なんて微塵もない人達が金のためにゲーム作ってるの。
だからガンオンのアンケートに必死こいて回答しても無駄。
だってユーザーが求めるものは金にならないもの。
佐藤Pが辞める直前になってユーザー目線の良い環境作ったけど結局金にならないから小池Pがぶっ壊したでしょ。
だから二度とまともな環境に戻ることなんてない。
さようならガンオン。
プレイ期間:1週間未満2021/02/03
丸山(仮)さん
良い点
・負けている陣営の待ち時間1分未満
悪い点
・勝っている陣営の待ち時間が30分
・毎月出される新機体が数日~1ヶ月で弱体化
・1つの垢で両陣営プレー出来るので勝っている陣営に人が流れる
・アップデート、毎週のメンテの度にエラー落ちが増えるが直せない開発
・上記後、徐々に重くなっていくゲーム
・大型アップデートの割りに魅力がゼロ
・ゴールデンタイムでもIN率が悪い為、なかなかゲームが出来ない
・課金機体を調整と言う名の産廃化
・イベントが無い、又は、同じ事を繰り返す
・30分待って、プレー時間5分未満のMAPがある
・意味不明な拠点配置で誤魔化す
プレイ期間:半年2013/08/03
たさん
フルコーンが強化もらって普通に強くなった。金図フルコーンはさらに。バンシーノルンと比べても、アーマー、火力、DPともに上。しかしジオン民の人たちは連邦優遇連邦優遇とか言っている。普通にフルコーン使えば勝てるのに使わないで負けて文句ばっか。
運営さんもプレイしてる人の意見を聞いたり、強化ばかりでなくハイチンの様に弱体化して。後強襲と重撃の区別をはっきりさせたり今、重撃機体のほとんどが強襲よりも低いアーマー、低い火力とまた、狙撃機体の低い火力とポリノ以外の支援機を調整して欲しい
プレイ期間:1年以上2019/07/15
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