最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どーでもいいゲーム
からあげ定食500円さん
レールガンF威力強化MAXをチャージMAXでジ・Oでもない相手に7発打ち込んでも大破どころかアーマーゲージわずか残してダメージが一切通らなくなる人は何んなんですか?イカサマすぎる・・ これじゃいくら機体や武器の強化があっても規定どおりにゲージが減り大破できないんじゃデタラメもいいところで全く意味がない それに各ユーザーが所有する機体、性能も極端にばらつきがある上、マクロ組んでる奴や不正に改変してる奴も多い中、公平もクソもない崩壊状態になってしまっている こんな馬鹿げたものに勝ち負けや階級は全く何の価値もなくバカバカしくてやめる人は多い
また、知能が低いのかこんなゲームにチャットで芋だの雑魚だの文句ばかり 一人、顔赤くして必死に吠えてる気の毒なアホもいる 現状PLAYしてるユーザーは気の毒なアホ、キチガイ、もしくは勝とうが負けようがキルされ様がどーでもいいただの時間つぶしユーザーのどちらかだと思う
たぶん正常な人はこんなクソすぎるゲームでは楽しめる要素は何もなく、やるとしても極めて適当PLAYでの時間つぶしぐらいしか利用価値はない
プレイ期間:3ヶ月2017/03/19
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マンダムさん
ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。
ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム
これがガンオンだ!
プレイ期間:1年以上2015/08/04
連邦ジオン共に大尉さん
新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。
機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。
それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。
と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。
射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/26
ウソ乙さん
何が違うって主力機体の盾の有無と圧倒的な被弾面積差なんですよ。
盾は被弾時のDPを半減できます。
打ち合いの時には盾は使えないので両軍条件は一緒ですが、先制ダメージを盾で受けてから殴りあうのと、盾なしで受けて殴りあうんじゃ後者の方が先にひざを付きます。
また、範囲攻撃や前線の流れ弾で、巻き込まれでDP減らされる可能性がありますが、その場合でも同じです。
盾持ちの少ないジオンラインをジワジワと崩壊させる要因になるわけです。
そして一番の問題が被弾面積の差。
面積でかいほうが単純に攻撃が当たるので、被弾DP多くてひざをつくのも早いし、普通に受けるダメージ量もハンパない。
その他単純な打ち合いでも普通は物陰に隠れながら射撃をしますよね?
デブはね、物陰からはみ出るんですよ。
はみ出た部分に攻撃受けてもダメージ量も被弾DP量も一緒です。
加えてデブは味方の攻撃をさえぎります。
ガンオンは味方に当たった弾はその場で消失するんですが、デブが前に出ると、それより後方の攻撃は吸収されてしまう。
敵まで弾が届かない。
だからキュベレイやGP02は密集時には前に出るなとまで言われます。
そして物陰に隠れられないことによるネズミのしづらさ。
ネズミっていうのは隠密行動で単独~数機編成で、敵の本拠点を直接殴りに行く行動なんですけど、これ見つかったらほぼアウトなんです。
なので、レーダーにかからないこと、視認されないことが重要なんです。
でもデブは運よくレーダーかからなくても視認されるリスクが非常に高い。
オブジェクトの物陰に機体を隠せるか隠せないかは、ネズミやったある人なら分かるはずです。
まだまだ面積でかいデブが不利な要素ってたくさんあります。
階級の低い時点では分からないかもしれませんが、戦場のレベルが上がっていくに連れて、この小さな(あるいは大きな差)が積もり積もって格差を顕著なものにしてるんです。
いままで連邦の人は否定する人多かったと思いますけど、最近ZZの機体が出てきて連邦機体にもデブが出てきたことで、理解を示してくれる人も増えました。
この問題はすぐにでも解決すべき問題で初期から叫ばれていたんですけど、運営はずっと放置したままです。
これはもう格差を意図的につけてるとしか考えられないわけですよ。
それが低評価以外のどうしろというのかと、心底思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
たかさん
・オート戦闘システムがあるので、放置してレベリングできます。
・レベルがサクサクあがるので爽快です。
・低スペックでも全然遊べます。
・マップが広いため人いないように、思いますが実は案外います。
・古参の方々が親切であり、ゲームを盛り上げようとしてくれている。
・PT6人、団体で最大18人?かなで、プレイできる。
・人見知りの方でも、ガンガン誘いがきます。
・課金アイテムもゲームマネーで取引できます。
・露店は狩りしながらでも、出店できます。
BAD
・人はいますが、ビッグタイトルには到底及びません。
・低レベル帯でのやれることが少ない。
・軍団に入らないと、ほぼ孤独。
・情報が整ってないので、下調べできない。
三国好きなら全然遊べるタイトルだと思います。
ただ課金は必須なのかもしれません。コツコツやるには時間がかかりすぎるように
感じました。
少し前のゲームであり、人は多くはありませんが逆に人と人のつながりは
大事されてると私は思います。
ビッグタイトルに疲れた方など一度試してみては?
プレイ期間:1週間未満2016/01/15
どーでもいいよねさん
ゲームバランスがアップデートのたびに壊れていく。
完全ミラーにできる機体(連邦のBD3とジオンのBD2みたいな)でもあえて特色を出そうとしてバランスが崩れてる。
この前までのピクシー(フレッド機)、今のガーベラ・テトラみたいな強機体はもはや別ゲー、と言ってもいい。
統合整備といっても、火力インフレとアーマー強化をするだけで、目新しいことは何もない。
同じバンナムゲーでも「戦場の絆」みたいにちょこちょこバランス調整をするわけでもなく、コスト間、同コスト内での機体格差は酷く、運営がバランス調整をさぼってるとしか思えないし、同機体でも、ランダムに選ばれる「機体特性」のせいで格差が発生する。
ただ、期間限定イベント等で初心者でも良機体を入手出来たり、課金ガチャも時間をかければ必ず「機体は」入手出来たりする点は評価できる。
元の発想はいいし、バランスが良ければ人は集まるゲームだが、運営の怠慢がすべてを台無しにしているといえよう。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
さくまんさんさん
まさかの5ポイントどう見ても運営か馬鹿かのどちらかですがね。
さて最後のテストからお世話になっていますが
ゲーム自体のレビューは以下のレビュアーさんたちを見れば
一目瞭然。単なるクソゲーです。もちろん集金のための餌です。
ただし↓のレビュアーさん?今課金してもガンダムでませんのであしからずw
10万課金しろなんて頭悪い証拠w無課金でも十分勝てます、上位も狙えます。
騙されないでください。
基本無料なので面白ければなんとか暇つぶしになれるはず。
しかしこのゲームの最大の癌は能無しのユーザーではなかろうかと。
全員が全員ではないですが、一部に頭だいじょぶか?というプレイヤーさんが
いるおかげで、すごく面白くないです。下のレビューさんなんてまさにそれw
例にあげるならば、指揮官が臨時で入ったあとに「俺指揮官やりたかった」
ならはじめから指揮官立候補してくださいw
それだけならまだしも、ゲーム中散々暴言の嵐wいちいち行動に文句を付け
弱いプレイヤーの定番、指示更新しろ!発言w
まぁでもこれでも、ちゃんとした動きが出来ればいい奴で終わりますが、
大抵、順位は下位、且つ凸することも出来ないという始末。自分の欲望丸出しの
馬鹿で終わっちゃうわけです。要するに口だけという存在。
ちなみにこのプレイヤーさんあとで確認しましたが、大尉で優良機体持ちさんでした。
ゲルググやグフカスが泣いてますよ?こんな情け無い連中がどこの陣営にも
2割がた存在するゲームで指揮をしていても歩兵の時も気分はよくありませんね。
プレイスキルがないから、優良機体が無いからでもいいんですよ?
自分がどう動いたら上位に上がれるか?どうすれば貢献できるのか?
頭を使ってください。指揮官の下しっかりと指示に従い、
?と思えば助言することも必要でしょう。しかし現状は自分の欲を
満たすだけのサル山状態、これはゲームですがオンラインゲームで
あることを、理解して無いユーザーがいる限りよいゲームにはなりません。
プレイ期間:1年以上2013/06/16
逆立ち下ってさん
チートや運営BOTを批判してる人はなんなんでしょうねww
チートの証拠はガンオン チート などで検索すればすぐ見つかるので一見したほうが早い
ttps://www.youtube.com/watch?v=oMz3C-baRRI
あと、糞ナメクジバンナムという会社は集金したお金でイーガという火消し工作会社に金を払ってプロパガンダしてます
主に書き込み等の仕事です
イーガとはいいませんがww
同時刻に星4の連続投稿とかもう少し頭を使った工作をしてほしいですなw
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
以前はそこにガンダムオンラインと書いてありましたが今は証拠隠滅されましたww
ひとつ嘘がばれるともうボロボロ人口表示も嘘だと気く
4月に改正法が適用されるので必死なんでしょうなw
ここで必死になるくらいならゲームをまともにしたほうが良いと思うわ
プレイ期間:1年以上2016/03/11
はさん
まぁ連邦が強くジオンが弱いのは仕方ない。
原作通りだし文句はないが、これは対戦ゲーム・ゲームなんだよね。
強さがどちらかに偏ってはいけないと思うの。
それはプレイヤー側のスキルは仕方ないにしろ、機体やマップ・マッチングは両陣営均衡してなくてはならない。それがゲームとして成立する条件だと思うわけだが、バンナムはこの辺が理解できておらず、連邦勝たせりゃガンダムゲーだと思ってるらしい。
だったら攻守入り混じったマップルールを作るべきだし、ゲージ減らす為だけの本拠地破壊戦だけでは話に成らんでしょ。
それと今必要なのは、戦力ゲージ差が大きく開いたら(もはや逆転の見込み無しの差)、自動的にコールドゲームとなって戦闘終了させるとか、あるいは歩兵の投票による降参で終了させるかを実装すべき。
格差合わせ連帯などワンサイドゲームでフルタイム蹂躙されて喜ぶプレイヤーはそうそうおらんだろ(笑)
ま、この運営はそんな機能は絶対嫌がってやらんだろうがね(笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/01
戦争は終わったよさん
ジオが出る随分前の話だが、ラムズゴックでがっつり裸拠点1500ポイント叩いたらもろ糞言われた。初動時に全員同じ場所に行く時点がおかしなことだということが運営には理解できなかったらしい。
そして今はジオが実装され、裸拠点で1500ポイントを叩こうがも誰も文句を言わない。
ここまで180度逆のことを推奨する運営も珍しい
そもそもガンオン運営に自我を求めるというのが無理な話
恐らくアスペの集団で頭脳はNPC以下だろう
いかに集金できるかそこばかりに重点を置いてるから詐欺まがいなことをする
微課金無課金には高順位を取らせまいとへんなNPCを駆使する必死な運営
それに抗い難なく高順位をとる無課金微課金プレイヤーとの戦いである(笑)
プレイ期間:1年以上2016/12/01
大山さん
連隊推奨ゲーというレビューがありますが、全くもってそのとおりです。
毎日数時間バイトのように決まった時間にプレイし続ける根気があるならば良ゲーでしょう。
サボると部隊から首切られますが、ガンオンガチ部隊は野良狩りという重大な仕事なので仕方ないです。
一人でやるなら上述のとおりにポイントしょったカモにしかならないのでやめましょう。
一人でできる無料ゲーは他にもたくさんあります。
ちなみにEXガチャイベント中は勝てばチケット5枚。
負ければなんとたったの1枚です。これだけでもどれだけ連隊ゲーかが分かりますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!