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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

最大のクソゲ

詐欺ゲー被害者さん

正式稼動からやってますが、最大のクソゲ。
課金しなきゃ強くなれない、バグやサーバー切断多発。
高スペックPCでない場合、まともに戦えない。
5000円ほど課金しちゃったけど、本当に損した!って気分が強い。
一日も早く廃れる事を願う。その方が被害が広がらなくて良い。

プレイ期間:半年2013/08/11

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連邦は、しめやかに爆発四散

クソゲー・ザ・クソゲーさん

クソゲーの中にも改善で幾分かはマシ(プレイできないこともない)になる物がある。
が、このゲームはクソゲーを煮詰めて改善の余地を蒸発させてクソゲーの結晶体にまで至ったクソゲーです。

大きくまとめるなら
・ゲームクライアント→ゴミ
・ゲームバランス→ガンオンにそんな物は存在しない
・ゲームシステム→なにそれ美味しいの?
・勝敗率→運営が「ジオンが勝たなきゃ嫌だぁい」ってでんぐり返ってるので勝負もクソない
・確率→「表記と実確率が違ったってユーザーは気付かねぇよwww」と言わんばかりの確率

まだまだありますが是非、貴方自身で体験してみてください。

※プレイするに当たっての注意
・ジオンでプレイしてください(連邦の辞書に勝ちの文字はありません)
・課金しないでください(短期間で無駄になります)
・ジオンでプレイすると待ち時間が発生しますが耐えてください(それ以外に耐える物はありません)
・最初は弱い機体ですが自動勝利ですぐGPが貯まるので強機体の入手チャンスは多いです


Q&A
Q・連邦でプレイしちゃだめなの?
A・してもOKです。ただし役割は無双の名も無い雑魚としての役割です。

Q・連邦は弱いの?
A・運営が定めた運命です。

Q・でも強い時もあるんでしょ?
A・ガス抜き程度にそんな時もありますが即元に戻ります。

Q・それじゃゲームにならないからそんな事は無いはず!
A・そんなことを実現したのがガンオンです。

Q・どうして連邦は勝てないの?
A・このゲームで重要な物が瞬間火力と機動力でありそのどれもがジオン優位だからです。

Q・次元斬ってなに?
A・運営がジオンに与えた必殺の御技です。(連邦はガス抜きのため一時的に同等になることはあっても永続、それ以上になることはありません)

Q・他のレビューで連邦優遇って書いてあるけど違うの?
A・連邦の強機体修正は無保障、ジオンの強機体修正は手厚い保障、ビームサーベルの当たり判定を見た目道理にしただけで連邦超優遇と騒がれます。

Q・色々書いてるけど、どうせジオンへのネガキャンでしょ?
A・連邦で1ヶ月プレイした後でジオンでプレイしてください。それでもネガと言うならそれでいいです。

Q・それでも連邦でプレイしたい!
A・ようこそ、台詞さえ与えられないモブの世界へ。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

新人お断りなんですね

通りすがりさん

タイトルの通りです。

バンナムに多額の課金をしたプレイヤーが高級機を乗り回す戦場に、初期機体で放り込まれ、ただただ蹂躙され続ける。

一週間我慢しましたが、もう無理です。

他のゲームに鞍替えします。

プレイ期間:1週間未満2016/04/07

細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

残念

kyoujyuさん

オープンβから遊んでいますが・・・
すでにそれなりの金額を課金してしまっているので、惰性で1日1戦だけやる。
休日暇な時に1戦だけやる。というような感じになってしまってます。
機体はサービス開始からかなり増えていますが、どれも似たような武装や性能ばかりで、なんだかな~という感じです。
一部強武器を持った課金機体もいますが・・・、そのうち弱体化されるのが目に見えているので、今更課金する気にもなれず。
オープンβから遊んでいる身としては、良くなってほしい、けどほとんど期待できないと思わされるのが悲しいところ。
多人数で遊べるガンダムゲーという素材は良かっただけに、残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

はっきりいってこの時代でここまでのクソゲーは見たことが無い。
確立がばれたおかげで、強機体のほぼすべてを弱体化したうえに
強機体だけでなく、無課金層の機体にまでメスを入れた。
おかげで新規まで寄り付かなくなる始末。

とはいえ、弱体化を戦力としてみるならどう見てもジオンを勝たせたい一心
だろう。あの最強機グフカスを弱体したとはいえ、元々の基本がぶっちぎり
だったことを考えると連邦の主力潰しましたのでさぁどうぞといわんばかり。

運営は自分たちへの批判をそらすため理由をユーザーがアンケートで望んだから
とそれをそのまま鵜呑みにした。まぁ奴らはそんなレベル脳みそしかないわけだが。

でそんなことばれてるのに隠すために同時期に宇宙実装。おかげで連邦が
勝ってるように見えるが実際は戦況をいじりすぎてもはや何が指標なのかすら
不明のゲーム内。

相変わらず勝ち部屋と負け部屋で極端なマッチングが起こり今までとなんら
変わらない状況が続いている。実際今週のアプデでマッチングを修正したにも
かかわらず同じ状況が続いており何がしたかったのか理解に苦しむが
奴らにはそれすら修正できる力量が無いことがこれで証明された。

あとはとにかく詐欺詐欺詐欺のオンパレード。

宇宙がきても糞みたいな構造のマップ、ランダムマップといいながらランダム要素
弱すぎてお話にならない、EXガチャイベ第2弾と盛り上げながら実際は宇宙機
の少ない片方の陣営を応援する、しかもそのガチャチケの入手確立を第1弾に
比べて低いものにする、局地戦が実装されたが結局廃課金層の暇つぶしにすら
ならなくなってもはや誰もプレイしていない、これならまだ襲撃戦のほうが面白い。

新規の課金ガチャに遂に宇宙機のゲルググとプロトガンダムを投入、おかげで
また混沌の闇が続いていくことになる。

もはや手遅れ。事実有名人の層ですら飽きて去っている現状ではもはや終焉は近い。

プレイ期間:半年2013/05/04

何がしたいのか分からない

ビンビンアーミーさん

たしかに何がしたいのか分からない・・・・なにをさせたいのかプレイヤーに。

なんとなくわかるよ?「いままでの射程の武器は全部使えなくするから新しい機体(おそらく高機動、短射程、超火力に設定されるだろう)」買ってね!ということだろう。射程300で敵を狙い撃つデュナメス!最高!

しかしガンオンはあくまで50vs50の戦争ごっこであって、それぞれ兵科に役割があったからこそいろんな人が参入しやすく、気分も盛り上がり楽しかった。
なぜそういうこれまでのフォーマットをぶっ壊してきたのか。

しまいにゃGガンだしてくるぞ今回のPは・・・

プレイ期間:1週間未満2019/12/20

惰性で2年以上プレイしてきましたが、そろそろ限界かな。

大型アップーデート(笑)

アップデートのたびにゲームの質がどんどん下がる上、とことんユーザを馬鹿にした、この会社はいったいなんなんでしょうね。

2度とバンダイナムコ関連でお金は使うことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

誰がやりたいと思うのか?
運営のさくらがユーチューバーで一般の振りをしてる
運営だけが操作できるNPCを使って不正に操作しユーザーを煽り怒らせ課金させる
2chと呼ばれる掲示板で自作自演の工作書き込み
部隊に勧誘してくるのはほぼ100パーセント運営

ゲーム内で実際にあった不自然な出来事
逃げ場を失ったNPCがプログラム通りに弾を避けられずプルプル震えだす。
核を持ったまま壁に嵌ったまま右左右左したあと突然我に返り誤魔化す。
指揮無し50人一斉凸。
事前に作戦を伝えて、自分勝手にプレイする小隊NPC。

ガンダムオンオンラインのCMが2013年。

元々100人対戦は嘘っぱちだったんだろう。
出来もしない技術で出来ると見せかけてるただのハリボテ。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

初期からずーっとプレイしてるから分かってるんだけど
ジオンでプレイしないほうが良いよ
ずっと連邦優遇
ちょっとジオンが手違いで有利になっても直ぐにミラー機体出されたり修正される
ジオンそこそこ強い機体も連邦で出したら使われないような産廃ばかり
今回もやっとジオン優遇来たけど
1週間で即潰された
ジオンも連邦も将官部屋で遊んでるけど
ジオンはもうダメ
本拠点凸が決まってもKDでボコボコ捲られる
相手の拠点半分削れてるのにMS戦闘がジオンは弱すぎて勝てない
凸のジオンとか言ってるけど
ジオンは凸しかできないだけだから
連邦は凸もできるし防衛もできる
今連邦はユニコーンで溢れて
どうしようもない
ライバル機にシナンジュという機体があるが
まともにこのゲームプレイしてる人ならわかるだろう
あたり判定2倍の差でちょっとアーマーDP増やした程度で帳消しになるとでも思ってるのか?
そう思ってるならマジで開発の機体調整してるやつ変えろ

プレイ期間:1年以上2018/06/12

大型アップが行われて、以前よりは楽しめるようになったと思う。でもやはり連邦のビームの異常な連射力と盾と高いアーマーでジオンより一機一機の生存率が高く、高い確率で団体で押し寄せてくる。

ジオンにも優秀なビーム持ちで盾も装備した機体もあるのだが、巨大なヒットボックスと低い積載量で連邦と比べると生存率が低い。いくら積載を確保しててもすぐひざをつく。

マップはほぼ毎回一緒なので、射撃戦になった場合ほぼジオン側が一方的に撃ち負けてしまう。しかも毎回言われているように連邦は低コストでも優秀な機体が多いので例え撃破されても、すぐに復活して戦線に復帰してくる。キリがない。

腕の違いはあれど、例えば、ジオンのケンプファー(コスト360)が初期型ジム(コスト200)に負けてしまうときさえある。

あの火力は確かにおかしい。原作や設定でそうなっているんだろうが、デザイン重視にした結果当たり判定を考えていない。

ゾックやゴックなど個性的な機体があっても誰も使わない。すぐ溶けるから。

他の人も言ってるように本当にもったいない。おもしろいゲームなのに、思いっきり楽しめない。課金のさせかたもひどすぎる。

マスチケは単価¥200→¥100に、課金時に払うおかしな消費税も無しにしてほしい。あれがあるために限られたコンビニでしか課金出来ない。

そして、ジオンのデブ機体は中央以外はダメージ半減とかなにか対策をしてほしい。

連邦びいきと言われてもこれじゃしょうがないよ。

もっと思いっきり遊べて楽しめるゲームにしてほしい。バランス悪すぎる。スト2を見習って欲しい。

もっと楽しめる仕様なら頼まれなくても課金するが、これじゃいくら課金してもあっという間に撃破されて何にもならない。無課金が増えるのもあたり前だよ。

それに人によるとは思うけど、優遇された機体差で勝ってるだけなのに、こちらを撃破すると執拗に煽って来る奴がいる。曲がった性格だなと思う。

個人的にはマップや火力そのものはそんなに変わらないと思う。なので、ヒットボックスと全体のコスト見直し、トリントンなどのあまりにおかしい優遇マップの調整をしてほしい。

遊んでてストレス溜まるくらいなら誰もやらなくなるのもあたり前。

ユーザーの意見を軽視しないで、もう一度しっかり見直してほしい。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

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