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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

暴露ちゃん

NPCプログラマーさん

NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

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ジオンゲー

ボケナスさん

階級 大将
はじめるならジオンを進めます、腕がなくてもドヤ顔できます。
初期機体で互角の人同士が戦うとジオンが勝つでしょう。
低コストシュツとかチャージBZ&マゼラとか
連邦にも低コストCBRありますが・・・
正面から戦うとジオンが勝つでしょう・・・

プレイ期間:1年以上2015/04/12

トーナメント実装!

オマーンさん

ついに今年もトーナメントイベ来ましたね!
去年のトーナメントでは、ガンオンにハマり過ぎたプレイヤーが殺傷事件を起こした、と話題になるほど盛り上がったイベントでした!
人生賭けるほど熱狂出来るゲームは一度体験してみた方がいいと思います!

プレイ期間:1年以上2015/11/14

変わらなかった運営

ピーポ君さん

Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・

予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)

協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。

プレイ期間:半年2013/08/08

もう、クソゲーの極み!!!
ここの運営は多くのレビューにあるように、無能なゴミ運営。
金儲けしか考えていない糞集団です。

はっきり言います!!こんなクソゲーに課金するなど、
バンナム社員がただ高給取りになるだけ。

やるなら、無課金でやるのみ!!!!
こんなゲーム淘汰されて消えればいいと思うレベル。

ほんと、ガンダムキャラに支えられているだけのゴミクソゲーで、糞運営!!

死ね運営!!

プレイ期間:1年以上2015/06/27

運営がエアプ

らんらんさん

いつか良くなると思いずっと我慢してきましたが もうね
だめだね 運営が ダメすぎる ゲームプレイしてるの?ってくらいダメ
色々と例がありすぎて数え切れないくらい
戦争ゲーでバランス崩壊させてる機体放置とかありえないでしょ?
ガンダムオンラインはキャラゲー? その前に戦争対戦ゲーだろ 
運営が今実装しようとしてる機体がバランス崩壊させるかどうかがわかってない
NT-1とケンプファー実装時 どっちもぶっ壊れ機体で マップによってジオン有利 連邦有利の差が大きくなりましたよね?
そこで問題になったケンプファーの移動速度が速すぎて防衛できない問題を下方修正せず ソレに対応できる機体を実装 
だけどね エアプの運営にそのさじ加減が出来るはずも無く
ロックオンして撃てば当たるぶっ壊れ機体となりました
姿を晒せばどこからとも無くロックオンされてアーマーが削られるストレス
マップによっては完封され
ジオン兵は連邦に移民
片方の陣営に兵が集まりすぎなど
その環境を運営は2ヶ月放置した
そして次の問題は空中格闘移動
本来の機体にはジャンプに限度がある
しかしその機体は本来の機体のジャンプの数倍高く上昇できるため専用の移動ルートがあり 防衛が難しい 数で押されたばあい防衛なんて無理である
その環境を運営は良しとして更に強化するなどエアプっぷりが発揮されています

プレイ期間:1年以上2014/12/26

やったら最後ストレス全開になること間違いなし!
なにも考えず適当にプレイする分には無課金でも楽しめるかもしれませんが・・・
アクションゲームで腕に自信があり、それでもやってみようかと思うかたは止めはしませんがサイトでランキング上位者がサクラプレイヤーだと暴露されてましたのでランキング報酬で上位を狙うことはまず無理でしょう。ソシャゲでサクラが当たり前な慣例がありますが、このゲームは特に悪質なので素直に諦めたほうが良いかと思います。
良いように搾取されてしまいますよ。

プレイ期間:半年2016/02/03

将官戦場が無言なのは当たり前だろwやることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよwまあ代理する人いれば動きが纏まるから、より効率的ではあるな。
ただ代理に入る奴って雑魚も多いからさ~言ってる事が有効じゃなければ無視されたりするんだよw

プレイ期間:1年以上2017/01/06

気になったレビューがあったので投稿
タカタタカタタカタさんの記事に半分は同意できるんだけど
高階級になるとケンプに勝てる NT-1に勝てるとかそういう話ではないんです
本拠点をいかに殴られないようにするか ばれないように殴るか
なんです
そりゃあライン戦で負けてKD削られるのもまずいです
でも今居るフレピクやナハトがおかしいって思うのは仕方ないって思うんですよ
普通のMSが通れないルートを通って追ってきたMSを撒いたり
正直酷いです

プレイ期間:1年以上2015/05/06

何にも考えてない、だからこうなったと言わざるを得ない。
最新のアプデでランキング方式をポイント制から階級制に変更。

おかげで将官のみが得をするというなんとも意味不明な展開に。
変更するならランキングのくくりを細分化してからするのが普通なのに
おかげで尉官や左官が頑張っても結局将官連中に永遠に勝てないwww

計算方式もめちゃくちゃで稼いだポイントに階級補正(倍方式)が加わり
尉官が2~3倍、左官で4~5倍、将官以上だと7倍~以上という
尉官が将官の倍頑張って200ポイント稼いでも600ポイント程度
将官が普通に100ポイント稼いだら700ポイント程度
計算方式アホすぎて腹筋崩壊wwwもはやゲームの意味が無い。
こんなふざけた計算方式だれが考えたんだよ。小学生でも解る計算だろ。

そもそも将官は初めから将官だった人はいないわけで、そこまでの過程の中で
頑張ったから将官なわけだ、その過程でランキング上位にいた人もいるだろう
でもその人は尉官で上位になった人もいれば左官で上位になった人もいる。

しかし今ではそれはほとんど不可能に近い。左官なら可能性はあれど尉官では
どうあがいても倍計算ですべて時間の無駄。
結果がわかるゲームをだれがやるのか・・・・。

階級別のランキングにするだけで変わるのに小手先の変更で済ませるからこういう
悪循環を生み出す。何にも考えてない。

また今回連邦のGLAの弱体化を行ったがゲーム内通貨と課金型開発チケット使用分
だけ返還するというものだった。どうせなら開発費用とそれに使用したチケットすべてを
返すのがどおりだが、結局なにも考えてないからそうなるわな。

あとは結局ユーザー側の問題だがどこをみても小学生レベル。
人任せ、自己中、勝てないと文句まるでおっぱい欲しがり泣きわめく赤ん坊レベル。

時間を追う毎にこのゲームの低能度が増している・・・。




プレイ期間:1年以上2014/08/22

取り合えず3か月 1000試合以上プレイしましたが
やっぱりちょっとバランスが酷いと言うか
色々問題あるゲームですね そもそも無理な事やってるんだと思います
バランスの悪さはマッチングから始まって 
それぞれの陣営の機体性能 個人で幾ら頑張った所で勝敗には余り関係が無い等 
そもそもプレイしてい凄く腹立たしい要素が多いのですが
そこをまた金儲けの種にしようと言う経営側の卑怯さが随所に出てます
もういい加減こういう商売規制されませんかね?
法律に触れてなきゃなにやっても良いっておかしいでしょ
確立の悪用 出来レース そもそも粗悪品を売りつけて置いて
プレイする側に責任をなすりつける
このゲームに限った事では無いですが 
いい加減この手のネトゲはうんざりです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/08

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