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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

悪くはない、良い訳でもないが

ryuruさん

先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

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ザクⅠが異様に早い

おっさんさん

事実が暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返しなのでクソゲーが加速。
隠す体質を直す事は無いので永遠にクソゲ。
事実が出るとほとぼりが冷めるまで体感レベルでマッチングが弱くなったり、階級が変動したりとキリがない。
ゲーム内では「エースの動きをハッキングしてプログラムを組んだチートがいる」発言がでる始末。
そんなチートございませんw
普通に考えればNPC.

情報が交錯している中で確実に言えることはオリジンのザクⅠが異様に早くそして弱い。
ジOなどとわけのわからないデブ機体を両陣営に配備。

頼むからファーストに戻してくれ。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

ゲーム途中に電話でてゲーム操作しなかったらペナルティをくらう糞ゲー
運営がアホで無能だから、プレイヤーに罰を与えることでしか
管理できない無能。ペナルティを食らうと数時間プレイできなくなる。
その時間別ゲーして別ゲに課金するだけなのに、
この馬鹿運営は何がしたいんだろうか?www
こいつらマジでアホなんじゃねえのか

プレイ期間:3ヶ月2019/01/12

いいところをあえて挙げるとすると、たくさんのMSが実装されてることと50VS50であること、マップが広いことぐらいだと思います。
そしてこれらのいいところは全部全くもって意味をなしていません。たくさんのMSが使えてもまともに戦えるのは片手で数えられる程度、面白くなくて過疎ってるため100人も集まらずろくにマッチングしない、戦闘に全く関係ない、戦局に影響しない無駄スペースだらけ。
いいところが全部裏目、悪いところは数えたらキリがない、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/08/06

過疎ってからNPCを導入したわけでは無いです。課金をさせるために不正に運営がBOTを操作してるってのが問題ですよね。それもユーザーに偽装させてるから性質が悪い。

50人の内、割合がどの位か知りたいところですが敵味方あわせて10人居るかどうか。

補給艦出て同時に沸くのはほぼ間違いなくNPCだろうし、
ネズミ防止で迎撃用に湧き出る激強機体もほぼ間違いなくNPCだろうし
初動指示も無いのに全凸するのも間違いなくNPCだろうし

すでにユーザーを探す方が難しくなっている。

悪さしすぎて、歯止めが利かないくらい過疎りすぎて、課金側ルームにもNPCてんこ盛りという酷い惨状。

無課金と課金で部屋分けをしてるという噂は前々からあったが、動画を見れば普段プレイしてる名前と違うので、見比べればすぐに気付くと思う。

成績も運営で操作し放題なのは、これらの理由だけで十分可能なはず。


やる価値全くございません。
事実なの工作員を雇って誤魔化すことだけ
まさに八方塞・・アーメン・・・

プレイ期間:1年以上2017/12/12

ゲームプレイ不能

おりたたみさん

出撃して30秒、あと少しで拠点制圧開始する前にフリーズ、クライアント強制終了。
戦闘報酬あったのか無いのかわからず。
戦績が51人中50位のため大幅なPPマイナス。
リプレイしてみると開始30秒でアホみたいに固まって動いていない。
さらに結果は負け。完敗。
戦闘開始直後の拠点制圧すら出来ず20分何度もログイン、参戦予約、カスタマイズ
し直す手間。
プレイするために何度もエラー、不具合、何かに挟まって機体が動けなくなる。
またいつフリーズするのかと怯えながらのプレイする事になる。
しかも面白くない。メインでこの糞ゲーをやるのは無理。
部屋の掃除や食事、他の趣味をメインでこのクソゲーをサブとして
利用する事すら難しいレベル。

プレイ期間:半年2014/02/07

極められたクソゲー

クソゲ五郎さん

尉官 佐官はマップを見ることができない
佐官尉官MIX戦場なんて肥溜めみたいなもん


そして将官戦はほぼレース

今までなんでこんなクソゲーに時間を費やしてきたんだろう

いいところは基本無料なとこだけ

プレイ期間:1年以上2015/03/04

いろいろヤバイ

らおさん

こんなゲームバランスが二転三転するゲーム見たことないです 機体によって有利不利が決まるので強い機体が出るとみんな民族大移動始めます

また本来公平であるはずのマップですら有利不利が有ります ありえません
クライアントの重さはやってる人全員が認めるレベル
快適にやりたいなら最低でも第三世代i7 しかもEXTREMEクラス必須 グラボも最新のGPU必須 コンシューマーか?と思うレベルのLoadingの長さSSDないと話になりません はい

プレイヤーの質も韓国系ネトゲ以下のレベル 自分的にはあのサドンアタック以下
サドンなどはまだ勝ちたいというプレイヤーが多くまじめにやると面白い
このゲームは勝敗を競うゲームではないので野良参戦だと統率は一切効きません みんなスコア稼ぎに走るので一人突っ込んで行っても無駄に死ぬだけです
本来模範であるべき有名プレイヤーなども暴言でBAN チート使用 アビューズなどやりたいほうだい
総評するとひどいゲームですね これやるくらいなら他のネトゲやりましょう

プレイ期間:1ヶ月2015/01/31

マジな話、このゲームが面白いと感じられるのは最初だけ、だって昔のフレンドが結構課金してて、「もういい加減飽きた」「べつに重課金しちゃったけど無理してプレイするほどのゲームじゃない」って言う始末だぜ。今のガンオンで騒がれてるNPC問題だが、ハッキリ言ってこれが本当なら社会的問題だと思う。運営はこのNPC問題を明らかに隠そうとしてる。ガンオンの動画配信者っているだろ、この人達の殆どが、NPC問題やガンオンに対してのネガティブな発言や運営を批判するような発言を殆ど言わない事だ、これが本当に怪しい。つまりネガティブな発言をしないガンオン動画配信者って運営からお金を貰ってる可能性が高い、その代わり絶対にガンオンに対してマイナスになるような発言をしないでくれって頼まれてるって事だよ。すげえ汚いな運営もアルバイトプレイヤーも。本音を言えよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

流石

らんらん♪さん

クソゲー、この一言に尽きますわ
このゲームやろうと考えてるそこの君!!!
目 を 覚 ま せ 
悪いことは言わないから、おとなしく他のゲームやりなさい
まぁ、ジオン連邦間のバランス崩壊している様を眺めたいならやってもいいんじゃないですね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/10

まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。

さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
ジオ
弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
FA-ZZ
相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
百式改
ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
Zガンダム3号機
こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
テトラ
凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
グレガル
タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます

次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様

そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます

あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…

プレイ期間:1年以上2017/09/18

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