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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,000 件

ガンダムを伊達に据えた対戦を騙る偽物

俺たちがガンドゥムださん

ガンドゥムオンライン。それがこのオンラインゲームの正当な呼称です。
最近はログイン数さえも明確に激減させるくらいに状況最悪です。
陳列商品ガシャコンのラインナップを片陣営ばかり猛烈優遇し続けた当然の結果ですが、バンダイナムコは対戦ゲームを騙るだけで決して陣営差別を無くしません。
ガンダムと言う名前が無ければ今の最盛期ログイン数も3000台以下だったでしょう。
加えて陣営連邦側を優遇すると公言するバンダイナムコは陣営に別れて対戦するプレイヤー中身を全く考慮しません。
数あるレビューで同様に記されたようにバンダイナムコにとってプレイヤーとNPCは同価値であり参戦数ログイン数を測るだけの数字に過ぎません。
運営側としての程度の低さは折り紙付きです。
ある陣営で部隊長を任されてますが、毎日来るプレイヤーのほとんどはログイン即ログアウトだけしてます。
デイリーガシャコンという一日商品券みたいなものでクジを引いたら帰るみたいなものです。
対戦ゲームと騙られていますが、此れは初期から対人戦ゲームとして成り立っていませんし、新規さんは階級が佐官から将官に至るまでにほとんど8割以上が去っていきます。
理由は至極簡単で、連邦側でガンダムに乗って対戦でなくキャラゲーを期待した輩は自機ガンダムが爆発四散する様に耐えられず、ジオン側では対戦要素で差別劣悪な自陣営に嫌気を差して、皆去ります。

このタイトルをプレイしようと考える方はオフラインゲームのキャラゲーを想像して遊ぶのが最適解です。
無論、大規模戦や局地戦のような対人戦要素が機能してない事実を弁えて大規模演習で乗り回すくらいしか遊べる要素はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

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明らかに過疎になってきた。理由は戦場が壊れる機体が出てしまったから。
昔は、強襲は機動力、重は火力、タンクは転倒しないと長所、短所があったが
その長所の部分を全部いれた機体が登場してしまったのでみんなやる気がなくなってしまった。2鯖あるんだけど、そのうちの1つが問題の機体が出始めたころは5千人いたのが3千人と30~40%は減っている。もう終焉のカウントダウンが進んでいる。

プレイ期間:1週間未満2019/01/07

苦痛を伴うゲーム

ガンオンファンさん

正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる

しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました

恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません

また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも

今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました

まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう

それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます

実はガンオンって儲かってないのかなぁ

プレイ期間:1年以上2015/10/03

大人数での戦闘のため、自分の強さよりマッチングや陣営の有利不利で勝敗が決まります。
(今はジオン強し)
にも関わらず、勝ち側と負け側では圧倒的に報酬の差があります
(なんとイベント中なら倍以上変わります)。

つまり、有利側はひたすら勝ち続け、報酬を得て更に強力な機体を揃えるため、
差は更に広がり、不利側はいつまでたってもヤラれ役です。

こんな酷いバランスのゲームやってられないでしょう。
よほどマゾい人じゃないとおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2015/08/21

もう限界です…

くるるさん

まずゲームはスーファミで終わり、
オンラインゲームは初めてな、超初心者でド下手な私が
ガンダムが好きってことだけで、無課金でやってみました。
S鯖でジオンのみのプレイです。

ここのレビューを読んでから始めたので覚悟はしてましたが、
まんま皆さんの言う通りです。

きちんとした説明書があるわけでもないので、
初めは何をしてもいいか解らず、瞬殺の連続。

お金が貯まって機体を強化するにも、
どう強化するのがいいのかなども全く解らず…

強化しても初期機体のせいなのか、ほとんど変わらず、
やはり瞬殺の連続。

下手なりにも時間の経過に連れ、少しは内容を理解するも、
支援機体で回復する意外は、ほとんどPP稼げず。

支援専念でPPそこそこ稼げるようになるも、
やはり敵を倒さないとつまらないです。
でも支援機じゃ倒せないし、他の機体で前線出ればやはり瞬殺。

最近、少佐になってからは、
一箇所で固まって戦う傾向がほとんどなくなり、
テキサスコロニーやジャブロー以外では支援ですら、
まともにPP稼げなくなり、もう止めようと思ってます。

無課金だからなのか、重爆のバズやスナで直撃しても
相手はほとんどダメージがなく、
こちらは常に一撃即死、どこから撃たれたかもわからないような
砲撃や爆風でも、かなり削られる理不尽さに、心底嫌になりました。

課金すれば必ず強くなって楽しめるのら考えますが、
それもはっきりしない上にド下手ですので…

初心者にはかなり難しいゲームだと思います。
自分の周りでやってる人が居て、
色々と教えてもらえる環境があるならいいかもしれませんが、
私は正直逃げ回るのに精一杯で、マップもチャットも見る余裕なんてないし、
戦術とか、レーダーとか、核とか、未だにさっぱり解りません。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/18

悪評高いですが

うさうささん

普通のゲームで考えれば中古で180円ぐらいの価値はあるんじゃないかと(笑)

あとは10~20万ぐらいお布施できるかどうかですかねー。

無課金でグダグダやって、グダグダの運営がこのガンドゥムオンラインをどう終わらせるのか見届けるのも一興。

プレイ期間:半年2013/11/29

ガンダムの原作無視

重課金者さん

もう既述かも知れないですが、
連邦では、10万、20万円使っても、このゲームは強くなりません

良い機体が出ても、すぐに弱体化させられ
(攻撃の有効範囲や、転倒確率などの下方修正が酷い)
重課金をして、良機体を揃えても
すぐに下方修正される運営方針だからです

運営会社がどうのというより
普通に考えて、この会社の筆頭株主か
またはそれに準ずるチカラある者の意図的な運営方針が
絶望的な程のゲームバランスの悪さを生んでいるので
もう終わっています

連邦、ジオン両方していて、KD比も良い人なら、分かると思いますが
常に、ジオン機が強く、ご存知の雑魚キャラ=ザクで
ガンダムを簡単に仕留める事が出来ます
連邦機体でダメでも、ジオン機体だと、楽に仕留める事が出来る仕様です
(ショットガンを数発撃てば、殆どの連邦機体を転倒に持ち込めます
(転倒=死だと思ってください)

という感じで、このガンダムオンラインは、間違いなく

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/07/11

まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。

協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様

正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。

バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/05

デタラメな事を言うなよ

究極愚露面一哉さん

ガンドゥムオンラインプロデューサー佐藤さん、素晴らしい対戦ゲームを有り難うございます。

さて、前回の公式放送にてプロデューサー自らイチオシ機体を紹介してくれましたが、佐藤さんアンタこの環境でジムクゥエルなんか持ち出して何が出来んの?

あんたら毎回毎回テキコロ3や北極マッスルタワーでテストプレイでもしてんのか?あんまふざけた事言ってんなよ。

オススメっつうなら最近実装されたインダストリアル7の北側でクゥエル使って実演してみてくれませんかね?勿論将官戦場でな。動画アップ楽しみにしてます!

プレイ期間:1年以上2018/06/29

ゲームと呼べる分類ではない

マルボ○○○最強さん

このゲームは本当に酷すぎ・・煙吐きながらダッシュで飛び始める機体がいたり 再出撃クールタイム300以上ある機体を∞ダッシュ格闘で突っ込ませKillをとり数十秒でやられ数十秒間隔で同じ機体を軽く10機以上再出撃すぐ出撃させてる計算上合わない矛盾全開のバカがいたり無茶苦茶ですね
またSA武器なのにどんな指してんだ?と言いたくなるキチガイマクロ連射に、どんな平凡な弾であれ一発でも当たれば必ず100%不自然な怯み状態となり全く操作不能におちいるダウンンポイントMAX弾が目立ち・・ゲーム内の状況が交戦行為とは言いがたいものがありゲーム性は全く無い
よくバランスが・・などと言う方もいますが、それ以前に設定そのものが不正に好き放題いじれルール自体が崩壊してしまっている、ルール崩壊、ゲーム性の欠片もないとなれば、もうゲームと呼べる分類ではない
チート、ラグなどを駆使し、餌(純粋なユーザー)が足りない分、運営が細工用意したNPCをKillしてストレス発散するアプリという表現が正しく このゲームはもう収拾がつかなくゲームの状態が状態なだけに新規や純粋なユーザーからの収益は見込めるわけなく、不正はお互い様だから何も言わない代わり少しでも金落としてね!と言うのが運営の腐った本音だと思う

プレイ期間:半年2018/05/13

1)新規と廃人と社会人のデッキコストの差を見ろ!
2)バズーガで毎回こけて楽しいのか?つまらねえんだよ。直せ!
3)連隊で毎回ひき殺されるんだが?どんなプログラム組んでいるんだ?
毎回負ける試合やりたくねえんだよ。
それも途中参戦でデッキ変えられないとかどんなゴミがシステム作ってるんだ?
4)なんで遠距離攻撃のほうが強いんだ?それもリスクが少ないって^^;
  物理学知っているとは言わないが、世間一般の常識ぐらい考えてゲーム作れ!

☆5つとか付ける奴、ほかのレビュー見て物事言おうね。
こんな酷い点数ついてないからw
俺の友達、1週間持たなかったし、究極の糞ゲー言うてやめてったわw

プレイ期間:3ヶ月2014/04/09

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